Drawing Machines #7
Ivan Sutherland - Sketchpad
O Sketchpad, foi desenvolvido por Ivan Sutherland durante o seu doutoramento no MIT em 1964, e representa um marco revolucionário na história da computação e da programação orientada a objetos. Diferenciando-se dos editores gráficos convencionais, o Sketchpad permitiu a criação de objetos manipuláveis, introduzindo a inovadora ideia de um "Master drawing" que servia como base para a geração de múltiplas "instance drawings". Essa abordagem não transformou apenas a interação com o software, mas estabeleceu também os fundamentos para o conceito da programação orientada a objetos. A evolução subsequente para a terceira versão expandiu o sistema para o espaço tridimensional, sendo pioneiro na incorporação de vistas ortogonais e perspectivas em diferentes escalas.
O legado duradouro do Sketchpad é testemunho não apenas da genialidade de seu criador, mas também da importância de suas contribuições para a evolução contínua da informática.











