CAPCOM explica por que no usará el nuevo RE Engine en Monster Hunter World
CAPCOM explica por que no usará el nuevo RE Engine en Monster Hunter World
CAPCOM ha explicado hoy en la revista EDGE (nº 313) la razón por la que han utilizado el motor MT Framework para Monster Hunter World en vez del nuevo motor RE Engine desarrollador para Resident Evil 7. La explicación parece bastante simple, ya que según la compañía japonesa se ha preferido utilizar MT Framework por que es y fue un motor creado expresamente para Monster Hunter, que ya tiene…
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