Cute cat Emote: The Adorable Cat
**Kitty Emote: The Character that Reflects Emotions**Kitty Emote is a unique character that blends the beauty of cats with the depth of huma
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Cute cat Emote: The Adorable Cat
**Kitty Emote: The Character that Reflects Emotions**Kitty Emote is a unique character that blends the beauty of cats with the depth of huma
GASTRONOMIE | Moutarde de Charroux, fierté de ce village de l'Allier ➽ https://bit.ly/Moutarde-Charroux À Charroux, dans l'Allier, on fabrique une moutarde d'exception. Elle fait la renommée du village classé parmi les « plus beaux villages de France ». Son goût particulier lui permet de se différencier de la moutarde de Dijon
SHOP
https://www.etsy.com/fr/shop/GwladysAulenDesign
Hello, I have drawn a few ferrets and made cool stickers out of them. Ferrets are mustelid animals. They are specialised in rabbit hole hunting. And now also live in houses as pets.
From BELGIUM
Moi c'est Maëva , j'ai 26 ans et je vie dans le Loiret en #France . 🇨🇵
Je suis propriétaire d'une maison avec mon ami et mon chat 🐱.
Je me lance sur #trumblr , tous simplement pour faire partager aux amoureuses du bien-être et de la beauté mon activée sur les réseaux , mes conseils mes recettes maisons ...
Je suis partenaire chez #ringana vous connaissez ?
Je vais vous faire découvrir tous ça à travers des postes, des photos, des vidéos routines ... 💆♀️
J'espère que cela vous plairas 😁
À très vite , Maeva 🌺
Coucou, le Ulule Banana neko a été lancer. Vous pouvez obtenir des boxes comme celle de Ekihnox ici: fr.ulule.com/banana-neko/
Quoi de neuf dans notre boutique ?
Hello ! En attendant de nouveaux produits qui sauront vous séduire, laissez-nous vous présenter toutes nos créations à retrouver sur notre boutique Etsy…
Pour l’ouverture de Jorddvn Atelier, nous avons commencé par confectionner des cartes postales 100% faites mains. À partir de dessins découpés puis collés sur des papiers cartonnés, ces cartes postales sont toutes uniques !
Par la suite, nous avons fait le choix de réinventer nos méthodes de production en passant par des techniques numériques. Photoshop et l’imprimante ont été nos alliés pour cette nouvelle collection de cartes postales ! Sur Etsy, nous vous les proposons par lots aléatoires… surprise !
Et pour ne pas faire uniquement des cartes postales, nous avons eu l’idée de fabriquer des stickers. Ici encore, il s’agit d’autocollants que nous avons imprimés, mais le reste est entièrement fait main : nous les découpons, et nous confectionnons les petits emballages.
Et voilà… Nous avons déjà fait le tour de nos produits ! Cela fait maintenant quatre mois que nous nous sommes lancés dans l’aventure et tout se passe pour le mieux. Vous êtes nombreux à nous soutenir, que ce soit sur Facebook, Instagram et partout ailleurs. Ça fait chaud au cœur !
Que nous souhaiter pour la suite ? De la réussite, beaucoup de réussite ! Nous ne sommes pas en manque de projets : des vêtements, des posters, des tote-bags, et des tas d’autres supports seraient les bienvenus dans notre boutique.
Mais ce n’est pas tout, notre récente collaboration avec Rozita_ttoo a été si plaisante que nous aimerions continuer à travailler avec d’autres gens, et quelques projets sont déjà en route !
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Pour leurs 10 ans, les applications mobiles se déchirent
Par Simon Khalaf, SVP, Yahoo
En huit années d’analyse des tendances de consommation mobile, les analystes de Flurry n’ont pu qu’observer une croissance phénoménale. Pendant l’année 2016, qui était aussi le dixième anniversaire des applications mobiles, celles-ci ont encore réussi à glaner 365 jours de croissance.
Le mobile atteint une masse critique : 11% de croissance
Au cours de cette dernière année, l’empreinte de Furry a progressé pour collecter et analyser les données de plus de 940 000 applications depuis 2,1 milliards d’appareils mobiles soit 3,2 billions de sessions. L’utilisation est définie par les “sessions”, fait pour un utilisateur d’ouvrir une application, et le temps passé.
L’utilisation globale des applications a progressé de 11% par rapport à l’année dernière et le temps passé sur les applications augmente de 69%. Lors des précédentes analyses toutes les catégories d’application progressaient de concert. Sur ce point, cette année est très différente. En effet, après avoir fait passer au second plan le web et la télévision, les applications mobiles commencent désormais à se cannibaliser, l’augmentation du nombre de sessions et du temps passé sur une catégorie d’application se fait au détriment des autres. Alors que les applications de Messagerie et les Médias Sociaux progressent de 44%, la catégorie Personnalisation perd 46% d’utilisateurs. Ce rejet peut être attribué à la diminution de l’intérêt des utilisateurs pour cette catégorie de produits.
Plus de temps passé sur les applications de communication et celles qui s’adaptent à la routine des utilisateurs :
Voici la répartition du temps passé sur les catégories les plus appréciées en 2016
2016: L’année des médias sociaux et des Télécoms: Les applications de messagerie et de médias sociaux ont tiré vers le haut la croissance globale de 69% cette année. Le temps passé sur cette catégorie enregistre une progression phénoménale de 394% en un an. Elle s’explique par une utilisation de ces applications pour les appels audio et vidéo, cette tendance est appelée le “Communitainment”. Avec une diminution de 5% de la consommation des applications d’Actualités / Magazines et seulement 1% de hausse pour la catégorie Musique, Média et Divertissement, nous pouvons constater que la catégorie Social a absorbé l’industrie des médias.
Des applications pour répondre aux habitudes des utilisateurs : les catégories Business et Finance (+ 43% en temps passé) et Sport (+ 25% en temps passé) ne sont pas impactées par la désinflation car elles sont intrinsèquement liées aux activités mobiles et reposent sur une mise à jour en temps réel. Cette catégorie devrait continuer sa croissance à mesure que les utilisateurs passent des canaux traditionnels - regarder le sport en direct, l'actualité financière et les nouvelles du matin sur leur téléviseur - vers des applications mobiles pour leur routine quotidienne.
La vidéo est venue à bout des jeux : Les jeux, la catégorie anciennement vue comme “chouchou du mobile” a encore perdu 4% de temps passé cette année. En termes de consommation, les joueurs sont de plus en plus enclins à payer pour progresser plus rapidement. En effet, l’industrie du jeu sur mobile a connu cette année une forte croissance de son chiffre d’affaires selon le dernier rapport App Store d’Apple. En outre, l’industrie du jeu reste très liée aux phénomènes de buzz. La folie Pokémon Go n’était qu’un feu de paille, les joueurs ont rapidement perdu leur intérêt pour ne revenir qu’au moment des fêtes de fin d’année. Le jeu Super Mario quant à lui a été lancé trop tard, il ne peut tirer son épingle du jeu dans le rapport d’engagement total de l’année.
Les applications de shopping, une bouffée d’air frais pour les commerçants : Personne n’a oublié les nouvelles décevantes partagées par les grands commerçants dans cette période post-hivernale. Pourtant, concernant le commerce sur mobile la tendance s’inverse. Le temps passé sur les applications de Shopping progresse de 31%. Un rapport publié par Adobe montre une bonne croissance des ventes en ligne, dont 38% sont enregistrées par Amazon du 1er Novembre au 29 décembre 2016. Le mobile et les applications ont considérablement poussé cette croissance car, contrairement au desktop ils ont su capter l’achat d’impulsion.
La suprématie de la Phablette
Comme prévu dans le rapport précédent, la phablette est devenue le format dominant au niveau mondial, elle détient désormais 41% de parts de marché. Alors que nos prédictions ne se sont pas entièrement réalisées, les utilisateurs continuent à privilégier les écrans de plus grande taille. Cette préférence est directement corrélée avec la croissance de l’utilisation des catégories d’applications Media et Messagerie et Media Sociaux. A mesure que les marchés moins matures adoptent des smartphones à écran plus large, les phablettes continueront à grappiller des parts sur les formats moyens et éliminer complètement les petits formats.
Au bout de 10 années folles, l’heure de vérité pour le mobile
Alors que l’iPhone fête ses dix ans, l’industrie du mobile est désormais soumise à la loi de la jungle. Le ralentissement de la croissance pourrait signaler l’arrivée à maturité du marché, sa saturation ou tout simplement la fin de la ruée vers l’or. Mettons les choses en perspective, la ruée vers l’or en Californie à pris fin en 1855 et beaucoup de richesses ont été générées depuis. Nous avons hâte de découvrir ce que les développeurs inventeront dans la prochaine décennie et nous espérons qu’ils choisiront à nouveau la voie de la disruption. Quoi qu’il arrive nous serons à leurs côtés.