The Most Dangerous Game ‘Robo Warrior’ NES Jalco / Hudson Soft
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The Most Dangerous Game ‘Robo Warrior’ NES Jalco / Hudson Soft
Robo Warrior (1987)
Bomber King Art Zed/Knight from Bomber King/Robo Warrior Enemies and Bosses from the game (Boxart, JP Manual, US Manual)
this showed up in my recommendations and i ain’t mad at all
and here’s the karaoke version so you can sing along!
Robowarrior, conocido en Japón como Bomber King, es un videojuego de acción / rompecabezas desarrollado por Aicom y publicado por Hudson Soft en Japón y Jaleco en los Estados Unidos y Europa.
La guerra, la superpoblación y la contaminación han plagado la Tierra, por lo que la humanidad decide construir un planeta artificial conocido como Altile y trasladarse allí. Desafortunadamente, Altile es invadido por el malvado Imperio Xantho, que desactiva la máquina de control del tiempo del planeta y lo convierte en un yermo.
La gente de Altile busca ayuda de la Tierra y llama al Z-Type Earth Defense cyborg (ZED) para salvar a su planeta de la destrucción. ZED comienza con dos armas para usar contra el Imperio Xantho, un arma de rayos débil y estándar y bombas explosivas extremadamente poderosas.
Puedes obtener más poderes mientras destruyes enemigos y bloques, también encuentras áreas ocultas para obtener algunos de los poderes especiales más raros. Incluso con una gran variedad de armas, este juego todavía es famoso por su dificultad.
Una secuela, Bomber King: Scenario 2, fue desarrollada por Sunsoft para Game Boy, pero fue lanzada en Europa como Blaster Master Jr. y en América del Norte como Blaster Master Boy.
Análisis Robo Warrior
Comienzas en un área pequeña con 20 bombas, un paquete de energía y un cohete. También puedes obtener más bombas matando enemigos que vuelan con frecuencia.
El espacio puede ser estrecho hasta que destruyas algunos árboles, pero es fácil dominarlo. Si estás demasiado cerca de tu bomba cuando explota, recibirás mucho daño, pero el fusible te da suficiente tiempo para mover los dos cuadrados necesarios para escapar. Para superar un nivel, tienes que llegar al final y en la última pantalla hay una tecla que abre la puerta para salir.
A medida que avanzas, no hay marcha atrás. El juego siempre tiene esto en cuenta y te brinda una forma de progresar incluso si crees que no hay escapatoria. Algunas veces incluso las cosas que parecen no poder ser destruidas pueden, y eso te mantendrá activo.
Tu vida disminuye como una barra de tiempo, y también baja si te golpean. Tienes cuatro baterías naranjas cada una con diez unidades. Debes evitar golpear tu propia bomba, ya que te quitará una batería naranja entera.
También hay áreas secretas en cada nivel. En la parte superior de los niveles, hay áreas que pueden ser bombardeadas al igual que los árboles. Una vez dentro, hay ídolos, que si destruyes en el orden correcto obtendrás algunos de los mejores elementos del juego. En cuanto al agua, tu personaje se ahogará muy rápido, por lo que usar una balsa es una muy buena idea si estás atravesando más de un cuadrado. Para usar un elemento, debe ir a una pantalla secundaria para seleccionarlo, y luego usarlo con el botón A.
Conclusión
Desafiante en algunos puntos, este juego todavía es genial.
Robo Warrior Robowarrior, conocido en Japón como Bomber King, es un videojuego de acción / rompecabezas desarrollado por Aicom y publicado por…
Robo Vampire (1988) by Godfrey Ho.
Part man, part foam, all vampire slayer!
“Overworld Theme 1″ from Robo Warror / Bomber King, NES.
Bomber King's Theme Composition: Takeaki Kunimoto (国本剛章) Game: Bomber King / Robo Warrior