Como prometido anteriormente, viemos apresentar nosso cronograma! Datas e horários foram escolhidos de acordo com a disponibilidade da moderação. Caso necessário, comunicaremos previamente quaisquer mudanças.
22/05 (sexta-feira) às 15h — Lançamento da central;
23/05 (sábado) às 19h — Abertura das reservas;
24/05 (domingo) às 00h — Liberação dos cadastros;
26/05 (terça-feira) às 19h — Primeira aceitação e OOC hour;
28/05 (quinta-feira) — Segunda aceitação e abertura IC. Horário decidido por enquete.
Acreditamos ser necessário esses dois dias para leitura e compreensão da central, assim como para tirar dúvidas enquanto montam seus personagens. Estamos preparando tudo com muito cuidado e carinho, então esperamos receber personagens igualmente bem trabalhados, feitos com atenção e capricho.
Enquanto isso, ficamos disponíveis para tirar dúvidas e surtar com vocês nessa promo! Estamos muito felizes com a recepção e mais do que ansiosas para entregar esse espacinho para todos.
Realizado no terceiro dia após a chegada das comitivas reais, quando todas já obtiveram espaço suficiente para se assentar em um local confortável, o Baile de Apresentação — ou cerimônia, como preferem alguns — marca o momento no qual todos os futuros participantes do Véu revelam seus talentos, poderes e presença à comunidade feérica como um todo. Ainda que não seja obrigatório se apresentar, recusar a chance de brilhar no palco pode ser interpretado como fraqueza, ou uma jogada ousada demais se você não conseguir lidar com as apostas.
O Baile é realizado no Salão Perene, um gigantesco espaço encantado com ilusões de Glamour. Naquela noite, ele se moldaria à estação vingente conforme as horas passam, como se pudesse representar ciclicamente todas elas.
Primavera: a primeira estação. Flores brotam do mármore no solo e vinhas se desenrolam ao redor das tapeçarias com símbolos heráldicos de cada casa. Pétalas florescentes preenchem o salão com fragrâncias adocicadas, e as que pousam nos cabelos dos convidados começam a florescer de forma literal para entretê-los.
Verão: o ritmo da música se intensifica. Luzes douradas tomam a abóbada enfeitiçada acima de suas cabeças, como se estivessem no auge da tarde, apesar de ser tarde da noite. As pedras brilham como areia sob sol escaldante, prestes a virar vidro.
Outono: folhas caem do teto como confete! Os vinhos maturam e trocam de gosto dentro das taças. O ar adquire um aroma de especiarias, madeira queimada e maçã cozida! Parece que os quadros espalhados nas paredes resolvem dançar também, se movendo no ritmo com os convidados.
Inverno: o salão gela, cristais se espalham pelos lustres e corrimões. O chão fica coberto por uma camada fina de gelo espelhado, refletindo corpos e danças. Uma suave camada de névoa cobre o céu, vez ou outra cortada pelo clarão de um raio. Pequenos flocos de neve caem lentamente.
A realeza possui a escolha de permanecer em seus camarotes elevados, munidos de visibilidade ampliada e grande privacidade dos olhos curiosos, ou se aventurar na pista de dança, entre as mesas de quitutes variados e deliciosos.
Em meio à pista, também existem pequenos palcos de demonstrações, espalhados como ilhotas mágicas. Ao pisar nele, o palco se eleva, se tornando uma plataforma suspensa para que o participante do Véu apresente seus poderes. Dentro desse palco pode-se levar qualquer coisa: um changeling ou algum outro feérico voluntário para uma demonstração, objetos, ou o que quer que a pessoa necessite para deixar todos de boca aberta. Há um círculo de contenção invisível ao redor da plataforma, de forma que pessoas de fora não serão afetadas por ela, e as pulseiras também foram desativadas, ao menos por essa noite.
Cada participante pode escolher seu momento de se apresentar, sem nenhuma ordem específica, o que pode gerar alguma competição ou rivalidade para ver quem ganha mais público. Os bardos feéricos se afastam dos instrumentos encantandos e os deixam ser guiados pelo próprio ar nesses momentos, acompanhando a apresentação de forma intuitiva. E a plateia? Também é um elemento necessário, podendo aplaudir ou murmurar julgamentos, dependendo da performance.
Entre a troca de estações e apresentações dos participantes, há momentos para a dança livre e conversa. Os convidados podem comer, beber e aproveitar à vontade, seja no salão, na pista, no camarote ou até mesmo em uma das varandas, escondidos dos olhos dos feéricos mais antigos, que já viveram esse baile mais de 100 vezes.
NOTAS DA MODERAÇÃO
Pedimos desculpa pela demora, infelizmente tudo deu errado hoje para a Solis, responsável pelos gráficos, mas estamos rezando pela diva.
As comitivas reais entram todas no salão, sendo anunciadas por um Arauto, e depois se inicia o baile. Ele tem uma duração de cerca de 6 horas, mas seu personagem não precisa ficar o período inteiro.
Em IC, o baile se inicia às 20h do dia 06/07 (domingo) e tudo se passa nessa única noite.
Em OOC, ele se inicia às 20h do dia 06/07 (domingo) e vai até dia 16/07 (quarta-feira). Nós acreditamos que 10 dias seja um período legal para desenvolver interações, mas caso precisem de mais, não hesitem em nos pedir! Não será nenhum problema aumentar ou diminuir a duração do evento.
Aos participantes do Véu, pedimos para que façam suas demonstrações em POV ou em interação! Marquem com #ygg:veu para que nós possamos ler. Estamos ansiosas para saber o que planejaram fazer, hein?
O look é de gala! Quanto mais encantado, fantasioso, conto de fadas for, melhor. Fadas AMAM se emperequitar para esses eventos, então é o momento de usar vestidos maravilhosos e ternos espalhafatosos. Utilizem a tag #ygg:looks para nos mostrar!
Por último, mas nunca menos importante: divirtam-se!
INTEREST CHECK: UNIVERSIDADE EM CIDADEZINHA FICTÍCIA.
Bom dia, boa tarde ou boa noite, pessoal! Viemos até aqui com uma pesquisa de interesse acerca de um tema tão amado - e odiado - por vocês: uma comunidade ambientada em um instituto acadêmico. Terminamos por aqui? Não! Pega a sua cadeirinha e senta conosco que aqui vem história.
O instituto acadêmico se localiza na pequena baía de Seoryeong, uma cidadezinha fictícia localizada ao norte de Suncheon-si. É um lugar que carrega um mistério inerente a si, pequena e pacata - e sempre à margem dos grandes centros urbanos -, é alvo de curiosidade seja pelo seu tamanho, a história que carrega por trás das colinas cobertas de neblina ou da excelência do seu instituto.
Pelo seu tamanho, nossa intenção é desenvolver a rotina acadêmica dos estudantes em meio a um cenário novo e incomum. A ideia da comunidade é explorar a simplicidade de uma cidade pequena e todas as conexões que o seu tamanho podem trazer - sem a necessidade de personagens estudando nas melhores universidades da Coreia do Sul, de famílias de chaebols ou dos grandes luxos de uma grande metrópole, dando valor ao comum. #feliznosimples
A princípio, nós pensamos em 70 vagas, mas este número pode aumentar ou diminuir a depender da demanda, portanto o feedback de vocês é muito importante. Teremos cinco repúblicas destinadas a estadia dos estudantes e nossa plataforma será definida por vocês, seja esta no Bluesky ou no X com apoio do Discord.
Nossa askbox está aberta para sugestões, resoluções de dúvidas e feedbacks. 🖤
Faz muuuito tempo que desejamos uma comunidade de fazendinha na tag, que se passe no interior onde Judas perdeu as cuecas (depois de perder as botas) e tenha a pitada de realismo mágico que gostamos de ver em obras como Stardew Valley.
Com uma inspiração clara no joguinho citado e mais outras obras como Yellowstone, trazemos a pesquisa para saber o que acham de subir no ônibus de excursão para uma cidade caipira na Coreia do Sul, rodeada de mistérios que podem até dar medo? Temos bolo e geleia artesanal!
Plataforma: Bluesky e Discord.
Vamos fazendar?
Bora mods
Gostei, mas vou esperar a central para ter certeza
EVENTO 01 ⭐ OPERATION TWINKLE, TWINKLE, LITTLE STAR
Os projetos de recrutamento e formação da ASTRA são tão famosos quanto a própria agência. Localizados em diversos planetas e luas através do sistema solar, têm como proposta formar novos agentes ou, ao menos, cidadãos capazes de contribuir positivamente para a galáxia. Semelhantes aos programas de escolas militares de outros sistemas, esses projetos já formaram grandes agentes, mas também cientistas, artistas, médicos, pilotos e tantos outros profissionais.
Os jovens escolhidos frequentemente são órfãos ou pessoas em situação de vulnerabilidade que, de outra forma, dificilmente teriam grandes oportunidades em Eidolon. Ou seja, na prática, são também uma segunda chance.
Um dos passos essenciais ensinados durante o projeto é o controle de poderes, resultado direto de um melhor manejo emocional. Além do acompanhamento psicológico e pedagógico oferecido por profissionais capacitados, as crianças e adolescentes também entram em contato com agentes da própria ASTRA, com o objetivo de conhecer mais de perto seu trabalho.
Para felicidade ou infelicidade dos agentes, esse dia — ou melhor, essa semana — chegou.
Durante esse período, cada criança ou adolescente acompanhará um agente em uma pequena missão, designada pela central, além de participar de passeios supervisionados pelas divisões, treinamentos e simulações. O objetivo é simples: estimular a independência dos mais jovens e, principalmente, permitir que aprendam por meio da observação como o manejo emocional é necessário para um melhor controle de seus poderes. Também espera-se que desenvolvam noções de trabalho em equipe, empatia, lealdade para com seus companheiros e senso de dever.
As crianças receberão anexos especiais no apartamento de cada agente, tornando-se colegas de quarto temporários. Além disso, os agentes poderão estabelecer vínculos com elas e, eventualmente, apadrinhá-las quando estiverem prontas para ingressar na ASTRA.
A ASTRA espera que seus agentes sirvam como bons exemplos para a futura geração, mas isso nem sempre acontece…
OBJETIVOS
Durante a próxima semana, os personagens receberão uma criança ou adolescente de 8 a 15 anos como “colega de quarto” temporário. Eles deverão levar o jovem para uma missão simples, apresentar seu setor, auxiliar no controle de poderes, aconselhá-lo e acompanhar sua rotina dentro da agência.
As crianças podem fazer perguntas inconvenientes sobre trabalho, vida pessoal e traumas, além de passar por episódios de descontrole de habilidades. O importante é explorar esse possível vínculo, assim como gerar cenas engraçadas ou dramáticas conforme necessário.
MISSÕES
#01: INVENTÁRIO — O agente e seu acompanhante devem ajudar a catalogar artefatos recém-apreendidos em uma sala segura da AXIS. A missão parece burocrática, até que alguns objetos começam a reagir à presença das pessoas. Podem ser coisas bobas como uma pedra que faz elogios em voz alta, ou algo mais perigoso como um frasco com uma tempestade.
#02: PATRULHA DO MERCADO — A dupla acompanhará uma ronda simples em um mercado do planeta mais próximo. O objetivo é verificar licenças, orientar comerciantes e garantir que nenhuma mercadoria ilegal esteja sendo vendida. O problema começa quando uma criatura pequena escapa de uma barraca e passa a se multiplicar sempre que alguém grita. Considerando que a criaturinha parece muito com um rato, esperem muitos gritos!
#03: SIMULAÇÃO DE RESGATE — Os jovens participam de uma simulação controlada de evacuação em uma nave danificada com alguns robôs imitando comportamento humano. Os agentes devem orientá-los durante o exercício, ensinando calma, cooperação e tomada de decisão. A simulação é segura, mas responde ao estado emocional dos participantes, tornando os obstáculos mais difíceis conforme o medo aumenta.
#04: ENTREGA DIPLOMÁTICA — O agente deverá escoltar o jovem durante a entrega de um pacote lacrado para uma embaixada aliada dentro da AXIS. A tarefa é simples e de baixo risco, mas o pacote começa a emitir sons estranhos, mudar de peso e sussurrar nomes de pessoas próximas.
#05: CAPTURA DE CRIATURA — Uma criatura interdimensional de pequeno porte escapou do setor de contenção veterinário da ASTRA. Ela é dócil, mas extremamente rápida, invisível quando assustada e capaz de entrar em dutos de ventilação. Os agentes devem capturá-la sem machucá-la e sem permitir que os jovens usem poderes de forma impulsiva.
#06: VISITA TÉCNICA AO HANGAR — A divisão Quantum organizou uma visita educativa ao hangar da AXIS. Os jovens poderão conhecer naves, portais de transporte e equipamentos tecnomágicos. Tudo corre bem até uma nave em manutenção reconhecer acidentalmente um dos adolescentes como piloto autorizado e iniciar uma sequência de partida: passagem direta para um dos maiores infernos de Eidolon, também conhecido como Morvain!
NOTAS OOC
A tag desse evento é #ASTLITTLESTAR!
O evento irá de 31/05 até 07/06. Durante essa semana, as crianças vão acompanhar os agentes em suas rotinas e cada um pode interpretar a personalidade de seu mini agente como desejar.
As missões são “individuais” (ou seja, para serem feitas entre o agente e seu estudante), mas podem ser realizadas com outras pessoas também. Cada pessoa pode escolher uma das seis opções para realizar com seu agente.
Os estudantes podem se descontrolar e os agentes estão livres para montar cenários como desejarem. Um deles cuspiu ácido no quarto? Alguém não se deu muito bem com a comida? Eles começaram a perguntar quantas pessoas o agente já matou e como?
Em questão de pontuação, POVs ou turnos realizados no servidor do Discord da comunidade referentes a essa atividade vão valer 20 pontos cada — ou seja, se fizer mais de um POV ou mais de um turno, ganha mais 20 pontos por cada.
A pontuação vale apenas ao longo dessa semana. Pode-se realizar as atividades ou fazer um POV em relação a esse evento noutro momento, mas os personagens vão ganhar os pontos normais.
Para que a pontuação conte, vamos pedir para que coloquem o link das atividades completadas em um canal especial do servidor do Discord, para que possamos contar de forma mais organizada.
Aproveitamos para anunciar que os alojamentos já foram sorteados e podem ser encontrados nessa página.
Por sessenta anos a Mapo Police Station foi a única delegacia de polícia em Mapo-gu, sendo exaltada e tida como exemplo em toda Seul. Marcada por tradição, disciplina e rigor, há boatos de que os funcionários não reagiram muito bem a notícia de que uma nova delegacia de polícia moderna e com práticas inovadoras seria aberta em seu distrito. E para piorar, do outro lado da rua. Agora, além de passar a ser considerada obsoleta do nada, a delegacia antiga precisa lidar com mais um rumor: o de que após o próximo corte orçamentário, só uma das delegacias vai continuar aberta e será aquela que tiver o melhor desempenho.
[BLUESKY + DISCORD]
Pronto pra entrar nessa briga?
Minha delegacia vai ganhar essa
Só gosto de apertar botões
Voting ended onMar 7
Tudopom, tag? Viemos com uma pesquisinha marota inspirada em Brooklyn 99, mas calma que não precisa ter assistido a série pra jogar! Nosso plot vai girar em torno dessa "disputa" não-oficial entre as delegacias, onde cada uma quer defender o próprio espaço ainda mais quando isso pode custar o emprego de muitos. Adiantamos que vamos ter vagas para civis também e formas desses personagens terem tanta importância no plot quanto os policiais, então caso tenha se interessado, deixa seu voto e uma curtida de incentivo! A ask já está aberta para perguntas.
❝ 𝐑𝐄𝐀𝐃𝐘 , 𝐀𝐈𝐌 , 𝐋𝐎𝐕𝐄 . . .
hello , we are 𝐋𝐎𝐕𝐄 𝐆𝐔𝐍 ! 🧸 ❞
o LOVE GUN nasceu como uma ideia improvável dentro da indústria: um grupo de homens mais velhos, de aura enigmática e visual poderoso, pensado quase como um experimento que poderia facilmente não durar, mas que acabou se tornando um sucesso inesperado, com álbuns esgotados e fãs histéricas. [ . . . ] apesar do crescimento acelerado, o fandom trouxe problemas sérios logo no início, incluindo um episódio traumático envolvendo sasaengs que marcou a trajetória do grupo e levou a agência a reforçar a segurança. ainda assim, o carisma dos integrantes permaneceu intacto, alimentado por uma forte presença online e por uma imagem de artistas acessíveis, constantemente atentos ao que se fala sobre eles — seja nas redes, em aplicativos de relacionamento ou nas noites agitadas de hongdae.
Em fevereiro tínhamos uma proposta de comunidade sobrenatural que acabamos deixando para trás devido a outras promos que vieram antes na tag. Agora, vemos como um momento perfeito para lançar novamente a ideia!
O projeto é uma comunidade poc only, ou seja, apenas com personagens não-brancos, ou limited, no caso com número de personagens brancos limitado. Será uma central com número de vagas pré-estabelecido (pensamos em 40, mas dependeria da procura), voltado para bruxas e familiares. Já temos um bocado da lore bem resolvida, mas queremos checar o interesse de vocês.
Lembrando que as plataformas vão ser bluesky e discord! Vamos ter skeletons e uma listinha de poderes já estabelecida pela central para que tenham algum senso de evolução do personagem. Avisamos previamente que a central vai sair só depois de janeiro.