Bom dia, tarde ou noite para aqueles que estão vendo esse post! Como eu sou uma pessoa que adora fazer edições ou deixar um perfil cheio de coisinhas, eu resolvi fazer um post sobre onde acho tudo que eu costumo usar, mais uma maneira de eu, Emmett, compartilhar meus conhecimentos por ai, a Rosie também vai ajudar com alguns sites, então se preparem pra uma postagem grande Como também trabalho no campo da informática, vou trazer alguns sites que podem facilitar nossas vidas no dia-a-dia e que eu costumo usar bastante no trabalho e que são ferramentas em sua boa parte, gratuitas! Vamos lá? (Lembrem-se de sempre dar os créditos no perfil caso usem, hein.) 🧛🏻
🩸 PNGs, colorings, texturas, patterns, fontes e etc.
Nesses links, vocês vão encontrar criadores de tudo quanto é tipo, que vocês podem utilizar nos edits, nas fotos e no que precisarem.
Nesse daqui, eu já vou deixar pra vocês contas que fazem icons e headers, sintam-se a vontade para pegar e cumprir a obrigação de curtir ou reblogar se usarem!
Nesse tópico, vou trazer sites que considero funcionais e que podem ajudar em busca de imagens, alteração de arquivo, compressão ou até mesmo conversão.
✦ · Conversor de Mídias
✦ · Compressor de PDFs
✦ · Gerador de QR Codes
✦ · Gerador de links de Whats
✦ · Notion
✦ · Trello
✦ · Canva
✦ · Pixabay
✦ · Behance
✦ · Freepik
✦ · Flaticon
✦ · Mockup World
✦ · Google Fonts
✦ · DaFont
✦ · Adobe Color
✦ · UI Gradients
✦ · Color Hunt
✦ · Pinterest
✦ · Coolors
✦ · Font Squirrel
🩸 Symbols, emojis, fontes especiais e etc.
Por aqui você encontra sites que vão te ajudar a estilizar o seu texto da forma que você quiser:
Vou finalizar isso com alguns aplicativos, tanto para PC (Windows e MAC) quanto para celulares (Android e IOS) e também alguns que podem usar online, no navegador sem necessidade de download!
Bom, esse post pode passar por alterações, inclusões ou até mesmo exclusões mas eu queria já tinha um tempo trazer esse tipo de conteúdo pra cá! Espero que gostem e aproveitem! 🩸
01. tornando o seu personagem mais realista e interessante.
olá, ma cherries! depois de ler essa ask que o @thesicishow recebeu, tomei a liberdade de montar um pequeno texto de apoio pra, talvez, ajudar quem se sente inseguro sobre o quanto o seu personagem é realista e interessante dentro de uma comunidade. nesse handbook de 9 tópicos serão trabalhadas breves dicas que podem elevar o desenvolvimento e o interesse nos seus chars, assim como a sua segurança na criação deles e no rumo que eles tomarão dentro de uma trama.
tópicos
i. background
ii. conflitos internos e externos
iii. reflexões internas
iv. contradições e vulnerabilidades
v. arrependimentos e consequências
vi. limitações
vii. mudanças e evolução
viii. extra: dicas rápidas
ix. resumão: do & don’t
i. background: crie uma backstory bem desenvolvida em que seus fatos influenciem diretamente no estado atual do seu personagem. realize pesquisas que o situem com fluidez dentro da trama da central em que ele faz parte, crie uma base sólida de como a vida anterior os influenciou (emocional, social e fisicamente) até o atual momento. dentro de um background, o seu char deve deixar claro suas motivações e desejos, o que os impulsiona na vida, assim como acontecimentos importantes e erros que não os permitem serem dados como perfeitos. é importante que na criação do background você tenha plena ciência dos possíveis enredos em que o seu personagem conseguirá ou não se adaptar dentro das tramas centrais e assim, gerar o conforto ou desconforto dele em tais momentos.
ii. conflitos internos e externos: inclua dificuldades emocionais, psicológicas, dilemas e inseguranças, assim como pontos fortes em determinados assuntos para tornar o seu personagem mais complexo e profundo. esses conflitos podem ser demonstrados não somente durante os turnos com outros jogadores, mas por meio de pov’s que serão úteis para que os outros players conheçam um pouco mais a consciência e os aspectos psicológicos, emocionais, sentimentais e mentais do seu char. é como um raio-x dos sentimentos dele. conflitos externos seguem a mesma linha e tornam seus personagens mais intrigantes devido aos possíveis comportamentos que ele terá em determinadas situações provocadas por gatilhos e/em interações.
iii. reflexões internas: lembranças do passado? momentos atuais que não saem da cabeça do seu personagem? dilemas? dúvidas sobre a situação em que ele se encontra? peso de consciência? preocupações sobre a refeição de hoje? junte tudo isso num pov e deixe fluir a forma como ele se sente em relação a inúmeras coisas, estas sendo práticas ou profundas. isso irá humanizar o seu char e ajudar no desenvolvimento da personalidade dele quando sozinho, sem precisar se adaptar ou habituar a fatores externos. também mostrará aos demais players uma parte íntima do char, como, por exemplo: o seu personagem poderá demonstrar emoções positivas, negativas, apatia ou até motivos ocultos atrás dos seus objetivos ou da sua forma de agir.
iv. contradições e vulnerabilidades: o seu personagem, por exemplo, pode ser corajoso numa situação e covarde em outra ou falar coisas das quais ele nem acredita. as contradições são uma outra forma de impedir que o seu char pareça tão perfeito, com moral absoluta. elas também podem ser usadas como alívio cômico, o famoso “faça o que eu digo não faça o que eu faço”. quanto à vulnerabilidade, não tenha medo em destacar as fraquezas, os erros, medos e conflitos do seu personagem. faça-o sofrer pela perda de algo ou alguém, mesmo que seja algo momentâneo. não tenha receio de cutucar as feridas do seu char. o exponha de tal forma que outros players sentirão um interessa quase pessoal de interagir com ele. mas tenha cuidado: isso não significa ser uma drama queen. pese os prós e contras de cada exposição e perceba as que mais podem trazer motivos para interações diferentes.
v. arrependimentos e consequências: trabalhe os arrependimentos do passado, do background dele, ou até mesmo os atuais, de alguma decisão que ele tomou erroneamente e que o levou a uma consequência dolorida, passageira ou não. ele é alguém que ignora as consequências ou tenta consertar a situação? ele também pode se arrepender de coisas mundanas do dia a dia, como, por exemplo: deveria ter levado um guarda chuva antes de sair e como não o fez acabou sob a chuva e agora está gripado. nem sempre momentos complexos são bem vindos. teste a vibe atual da central, dos players, e desenvolva em cima disso.
vi. limitações: faça o seu personagem desenvolver limitações em determinados assuntos. talvez ele não seja tão bom se expressando verbalmente, tenha a saúde um pouco deteriorada, não consiga se envolver emocional, física ou sexualmente com alguém, fica irritadiço por x motivo, tenha dificuldades em certas áreas do conhecimento. talvez do idioma utilizado caso ele seja um forasteiro num país diferente. pense nas suas próprias limitações, nas das pessoas que você conhece, nas dos livros que você lê, séries/filmes que assiste… brinque com isso. torne complexo ou cômico. faça disso uma característica própria e reconhecível do seu char.
vii. mudanças e evolução: todo o ser humano muda, a contragosto ou não, Influenciado por algum acontecimento, por alguém ou pela vivência, e com os personagens não é algo diferente. eles podem ser influenciados pelo comportamento de alguém, para o bem ou para o mal, por um acontecimento na vida dele ou pela forma com que ele e os outros se movem pela trama da central. tudo isso deve causar uma evolução no seu caráter, moral e na forma de agir. pessoas não vivem de forma estática, sem avançar ou retroceder passos. os personagens devem amadurecer, regredir ou mudar com base em experiências, sejam elas vivenciadas de forma pessoal (pov) ou compartilhadas em interações com outros chars.
viii. extra: dicas rápidas.
você não precisa definir toda a linha de personalidade do seu personagem logo de início. dê vida a ele e permita que todo o amadurecimento aconteça conforme ele for desenvolvido.
na hora de turnar inclua detalhes sensoriais (visão, som, tato, paladar e olfato), assim como a linguagem corporal dos
sentimentos (show, don’t tell). permita que seu personagem experimente o mundo através destas opções.
mostre como o seu personagem se comporta com determinados chars, tente sempre fazê-lo deixar claro através de ações o nível de conforto, intimidade e sentimentos que ele tem quando está interagindo com outros chars.
faça-o desejar ou repudiar pequenas coisas do cotidiano (querer café, odiar uma certa música, desejar sua comfort food, um objeto perdido que tem um grande valor sentimental, etc).
dê ao seu personagem pessoas com quem se importar ou com quem ele passará a se importar, assim como inimizades e pessoas que causam um desconforto ou conforto inexplicáveis nele.
o seu char precisa ter traços únicos! crie uma vibe totalmente voltada a ele. trejeitos, forma de falar, características sutis (ou nem tanto) que o tornem menos comum no meio em que ele está inserido.
ix. resumão: do & don’t
o que fazer (do) ✅
profundidade: crie personagens complexos com pontos fortes, fraquezas e traços únicos.
evolução: mostre o amadurecimento dele ao longo dos acontecimentos, eventos, das interações e dinâmicas.
diálogo: use o diálogo de forma eficaz, induzindo a conversação para pontos do background (passado) dele, de suas características, seus segredos e sentimentos, talentos, da forma com que ele pensa e age.
conflitos: não esqueça de introduzir conflitos internos e externos! são eles que tornam seu personagem mais intrigante, interessante, misterioso ou até mesmo um livro aberto e divertido, conforme você desejar. afinal, nem todo conflito necessita ser dramático!
o que não fazer (don’t) 🚫
estereótipos: eles são previsíveis, desinteressantes e muitas vezes ofensivos. mas lembre-se de que clichê e estereótipo são coisas diferentes. as vezes um clichezinho básico se encaixa muito bem.
perfeição: o char perfeito, sem alguma falha aparente é simplesmente chato. crie seus personagens com imperfeições visíveis, mesmo que sutilmente perceptíveis.
inconsistências: siga o background dele e o caminho que ele próprio faz na trama, não tente alterar pontos ou situações que já foram previamente realizadas. não fuja da lore e do worldbuilding do roleplay, nem crie uma bolha de interações limitadas porque como ser humano a quantidade de contato entre pessoas no dia a dia geralmente é grande apesar de variável e assim também deverá ser dentro de uma central.
ignorar outros personagens: não desenvolver o seu personagem segundo a perspectiva dos outros chars é uma grande perda para o amadurecimento dele. são os personagens dos outros players que ajudam a progredir a profundidade do seu.
então, divas, divos e dives, chegamos ao final do primeiro capítulo do eileen’s roleplay handbook. qual é o próximo capítulo que vocês gostariam de ver por aqui? criação de background? de personagem? enfim, qualquer ideia é bem vinda! espero que o conteúdo seja útil e aguardo o feedback de vocês! xoxo~
𝓖UIA D͟E͟ 𝓔SCRITA: Dicas pra personagens engraçados não serem apenas shitposting .ᐟ
⠀ ⠀ ⠀Personagens engraçados sempre geram certa polêmica na tag porque qual o limite do humor? Quando passa a ser apenas shitposting? Como player, adoro fazer personagens engraçados e incluir isso dentro das tramas, trazendo leveza para plots mais complexos ou apenas conectar personagens de formas mais simples. Ainda assim, sempre tentei manter o equilíbrio e entender que ninguém é engraçado 100% do tempo.
⠀ ⠀ ⠀Por isso, nesse post, vou tentar trazer algumas dicas de como fazer um personagem engraçado, na medida certa e sem entrar no âmbito de shitposter pra não encher o saco de ninguém.
Não ser o centro do seu personagem!
⠀ ⠀ ⠀O principal erro ao construir um personagem engraçado é colocar isso como a pedra fundamental da personalidade dele, como se nada além fosse importante. A graça de alguém não é traço de personalidade e, sim, momentos que ela consegue ter uma sacada legal ou conectar pontos de formas diferentes. Se o seu personagem gira em torno apenas disso, possivelmente o limite vai ser ultrapassado em algum momento porque não existe nada para fundamentar quem ele é enquanto pessoa. O humor, de certa forma, é uma afirmação da pessoa com o mundo.
Dê profundidade.
⠀ ⠀ ⠀Muitos cometem o erro de manter seu personagem engraçado raso como um pires. Para que ele seja ainda mais legal, trate ele como uma pessoa real e entregue uma boa base para que ele possa se desenvolver. Por exemplo, muitas pessoas engraçadas usam o humor como válvula de escape ou forma de lidar com a timidez. Criar motivações ou explicações para ações sempre vai fazer com que tudo faça sentido e não cai justamente no shitposting. Usar isso pode ainda trazer muito mais formas de desenvolver o personagem, seja individualmente como em relação ao outros personagens e, até mesmo, com a trama central.
Timing.
⠀ ⠀ ⠀Ninguém é engraçado o tempo inteiro. E quem tenta ser acaba se tornando uma pessoa chata e inconveniente. Se essa é a intenção do personagem, ótimo. Se não, o timing existe para trazer ainda mais graça para algo. Pessoalmente, eu acredito que as coisas soam muito mais engraçadas quando não estou esperando ou não imagino que algo vai acontecer daquele jeito, naquela hora. Como rir em um enterro. Por isso, espaçar piadinhas, entender contextos e guardar ações para momentos específicos funciona muito melhor do que tentar fazer o personagem falar piadas aleatórias a cada dois minutos.
⠀ ⠀ ⠀O que eu faço é guardar insights e memes que encontro ao longo do tempo em algum lugar de fácil acesso, assim quando estou em uma interação e sinto que algo pode funcionar, tenho um arsenal de coisinhas e posso escolher o que melhor se encaixa.
Personagens engraçados NÃO são burros.
⠀ ⠀ ⠀Ao contrário do que muitas pessoas assumem, pessoas engraçadas são altamente inteligentes. Isso porque para conectar duas coisas ou sacar coisas nas entrelinhas, essa pessoa precisa ter uma mente ágil e com bagagem o suficiente para entender isso. Ao escrever um personagem engraçado, é muito legal colocar pequenos detalhes que demonstrem qualquer tipo de inteligência ou fazer com que essa oposição fique ainda mais clara. E pensa comigo: quando alguém com o jeito de sério ou muito culto faz uma piada engraçada, isso não intensifica o humor?
⠀ ⠀ ⠀Nesse mesmo tópico, ter uma bagagem grande de conhecimento, no sentido mais amplo da palavra, é muito importante também. É uma das coisas que mais evita você cair em piadas batidas, memes ultrapassados e coisas que não tem nada a ver. Quanto mais conhecimento geral você tem, mais repertório você tem para criar coisinhas únicas para seu engraçadinho.
Observação.
⠀ ⠀ ⠀Ambos player e personagem precisam ser observadores. Notar detalhes, reconhecer padrões e conectar situações são as formas mais simples e eficazes de se tornar naturalmente bem humorado. Como comentei em outro tópico, muitas vezes o humor vem como uma arma para lidar com a timidez ou alguma outra questão pessoal, e pessoas assim tendem a conhecer muito o ambiente que estão para conseguirem se misturar sem se tornarem o alvo (do que quer que seja). Observar interações de outros personagens, entender vícios desses personagens e até compreender pontos relevantes de um plot drop vai trazer muitas possibilidades, alinhadas com a realidade.
Memes nem sempre são engraçados.
⠀ ⠀ ⠀Hoje em dia, a forma mais “fácil” que muitos encontram de serem engraçados é usando repetidamente memes. Mas sejamos sinceros, fica parecendo piada de pai. Muitas vezes o meme é engraçado em si mesmo, dentro do seu contexto e universo. Quando tentamos tirá-lo dali para usar no dia-a-dia, fica sem sentido. Falando de rp, o uso excessivo deles ainda pode tirar a imersão de outros players, principalmente quando a trama tem momentos mais sérios e de desenvolvimento pesado. O que eu sempre fazia ao criar um personagem meio palhaço era analisar os memes e usar apenas os que eram engraçados por si só, ou quando existia o timing perfeito que fazia o meme fazer sentido dentro da interação. Meu conselho com memes é sempre se inspirar neles e não usá-los exaustivamente.
Essas foram alguma das coisas que eu aprendi ao longo dos anos escrevendo (e sendo eu mesma engraçadinha, pelo que dizem). Pessoalmente, o meu maior conselho é: não faça personagens engraçados. Crie o personagem que você quer, que faça sentido para a trama e, ao longo das interações, vá adicionando pitadas de humor. Isso garante que não fique saturado, não seja inconveniente para outros personagens/players e você não se sinta com a pressão de tentar algo a todo momento. Mas, me diz, você gosta de escrever assim? O que você acha mais engraçado em personagens? Beijos da Sunin!
LISTA DE TERMOS RELACIONADOS PARA VARIAR A ESCRITA
Uma das sensações mais frustrantes da escrita é perceber que o texto começa a soar repetitivo e cansativo. E, em alguns casos, isso não é apenas impressão. Quando estamos enfrentando rotinas exaustivas, é natural que falte energia para construir frases mais elaboradas na hora de responder turnos. Não se trata de falta de vocabulário, mas muitas vezes apenas de cansaço mesmo.
Para ajudar nesses momentos, a seguir está uma lista com 30 verbos comuns (chorar, sentir, correr, falar, etc.) acompanhados de várias palavras associadas, resultando em cerca de 600 termos. O objetivo é oferecer apoio para variar a escrita, abrir novas possibilidades de expressão e trazer mais dinamismo aos turnos.
ACORDAR: despertar, sobressaltar-se, abrir os olhos, recobrar os sentidos, levantar-se, sair do torpor, erguer-se, reviver, clarear, reagir, despertar bruscamente, ressuscitar, voltar a si, erguer-se de súbito, levantar de rompante, abrir-se à consciência, estalar de volta, tomar pé da realidade, espreguiçar-se, desentorpecer-se.
AMAR: gostar, adorar, idolatrar, venerar, estimar, apreciar, encantar-se, afeiçoar-se, prezar, ter carinho, apaixonar-se, enlevar-se, enternecer-se, dedicar-se, venerar com devoção, sentir ternura, ser cativado, valorizar, exaltar, engrandecer.
BEBER: sorver, engolir, tragar, degustar, molhar os lábios, brindar, tomar, lamber, tragar lentamente, bebericar, entornar, engolir seco, provar aos goles, sugar, embriagar-se, molhar a garganta, matar a sede, virar o copo, ingerir, tragar fundo.
ANDAR: caminhar, marchar, passear, deambular, perambular, trilhar, transitar, deslocar-se, seguir, percorrer, vagar, atravessar, peregrinar, rondar, avançar, patrulhar, errar (andar sem destino), divagar pelos caminhos, calcar, ir adiante.
CAIR: tombar, despencar, desmoronar, precipitar-se, sucumbir, abater-se, declinar, escorregar, colapsar, desabar, ruir, derruir, inclinar-se, despencar abruptamente, mergulhar, precipitar em queda, soltar-se, vergar, tombar sem forças, sucumbir ao chão.
CALAR: silenciar, emudecer, abafar, ocultar a voz, interromper-se, reprimir, aquietar-se, segurar as palavras, cessar, suster, calar-se à força, engolir palavras, guardar silêncio, tapar a boca, refrear-se, morder a língua, omitir-se, reprimir-se, sufocar a voz, negar palavra.
GRITAR: berrar, clamar, vociferar, bradar, exclamar, protestar, chamar, uivar, espernear, reclamar, alardear, ecoar, rugir, espernear em gritos, implorar em voz alta, gritar por socorro, apelar em voz estrondosa, estrondear, vociferar furioso, berrar de dor.
OLHAR: fitar, encarar, observar, mirar, examinar, perscrutar, contemplar, espiar, vigiar, entrever, notar com os olhos, encarar fixamente, flagrar com o olhar, sondar, lançar um olhar, mirar de soslaio, observar atentamente, acompanhar com os olhos, mirar de cima a baixo, fuzilar com os olhos.
RIR: sorrir, gargalhar, rir-se, dar risadinhas, rir alto, caçoar, escarnecer, troçar, zombar, rir de nervoso, gargalhar às gargalhadas, rir às custas, desatar a rir, rir de si mesmo, rir debochado, rir de escárnio.
ao criar e desenvolver personagens, talentos, habilidades, hobbies e ocupações são ótimos elementos a se considerar para torná-los únicos e complexos. sejam conhecidos ou secretos, abrangentes ou bastante específicos, valorizados ou desprestigiados, são fundamentais para criar a própria identidade do char com base em determinados interesses voltados a cada um desses assuntos. a lista abaixo inclui um mix de +100 talentos, habilidades, hobbies e ocupações. clique no “read more” para acessá-la! espero que gostem!
pintar
escrever poesias / contos / fanfics
contar histórias (voluntário)
dançar (não profissionalmente)
costura / alfaiataria
ferraria (forja com metais)
design gráfico
atuação (não profissionalmente)
criação de arquitetura sustentável
marcenaria
restauração de itens
cantar
compor músicas / melodias
tricotar
fazer crochê
tecer macramês
fabricação de joias
fabricação de bijuterias
fabricação de cerâmica
dobrar origamis
praticar caligrafia
tocar um ou vários instrumentos musicais não muito corriqueiros
esculpir / entalhar
fabricação de itens em impressora 3d
decoração (não profissionalmente)
edição de fotos e vídeos
criação / degustação de cerveja
vinificação
degustador de determinada comida
testador de determinados produtos
criar / escrever piadas
praticar ortografia
conjugar verbos mentalmente
conjugar verbos mentalmente de idiomas não maternos
Entre Mapo-gu e Yongsan-gu, onde os trilhos da linha 6 do metrô cortam os bairros mais antigos da capital, existe uma curva de asfalto que o mapa não destaca, mas todo mundo em Seul já ouviu falar... Um universo à parte, um reduto de vida noturna que respira por conta própria.
Para os amantes de slice e plots descomplicados, que tal um bairro que nunca dorme, voltado para a vida e movimentação noturna? Estamos falando de bares, cafés, motéis, cassinos e mercados que se iluminam com neon à noite, formando um cenário urbano vivo e cheio de possibilidades. A ideia é abrir um lugar que, apesar de caótico, possa ser divertido e acolhedor para todos - abrindo espaço para os mais váriados plots.
A principio, pensamos em algo com não mais que 50 vagas. Bluesky + Discord como escolha de plataformas principais. Tem muita empolgação e dedicação envolvida, mas ainda queremos ouvir de vocês: topariam jogar?
Resumo: Abaixo você verá o que são os Quatro Temperamentos, formas de descobrir qual o seu Temperamento e exemplos de personagens na cultura popular de cada temperamento.
Os Quatro temperamentos são uma teoria antiga da Grécia, do qual se diz que os humanos são divididos em quatro tipos de personalidades, sendo elas Sanguineos, Coléricos, Melancólicos e Fleumáticos, e são classificados de acordo com padrões comportamentais, sentimentais, emocionais e até a maneira que cada um reage à um determinado cenário.
É claro que essa teoria não é mais usada pelos psicólogos e psicanalistas, uma vez que se tornou obsoleta; afinal, cada pessoa tem um determinado tipo de comportamento, reagem de formas diferentes, se expressam e interpretam as emoções de maneiras distintas. O meu verde não é o mesmo verde que o seu, assim como o seu azul não é o mesmo que o meu, e assim em diante.
Desi, mas por que então você está sugerindo os temperamentos para compor a narrativa dos personagens?
De uma maneira simples, é apenas para que você consiga guiar melhor o que deseja do seu personagem e, como sempre, que entenda ele de tal forma que seja fácil a interpretação. Quanto mais você consegue seu personagem, melhor você pode conversar sobre ele e com ele também.
Pense comigo: para escrever, você precisa criar uma personalidade, correto? Se você pudesse se basear em algum estudo de personalidades, não seria mais vantajoso ainda para compor seu personagem?
Se assim não está claro, imagine que estou escrevendo meu personagem e já sei que o nome dele é Andrew Williams. Ok, eu tenho um nome, mas o que quero fazer com ele? Será que eu o quero num tom mais anti-heroico possível? Então, como posso dissecar esse anti-herói, sem que ele caia no conceito 'eterno deadpool', como é sempre visto na maioria dos anti-heróis?
Veja bem, posso considerar que ele é um anti-herói colérico, isso é, Andrew Williams tem uma personalidade forte e explosiva, mas é bastante sentimental por dentro. Ou então, posso optar por Andrew Williams ser um anti-herói melancólico, alguém mais calmo, porém com uma índole questionável por ser extremamente rancoroso, vingativo e pessimista. Vê? De acordo com os temperamentos posso abrir diversos caminhos para o meu personagem sair da mesmice.
Mas Desi, consigo descobrir qual meu temperamento?
Os 4 Temperamentos não é um estudo científico, por assim dizer, mas você pode pesquisar por testes da internet que, de acordo com as opções de resposta, avaliam em qual categoria sua personalidade pode se aplicar. Posso sugerir esse teste e esse, que são demorados, mas trazem respostas mais conclusivas.
No próximo guia veremos mais sobre as personalidades de cada temperamentos, suas combinações e mais informações para que você possa usar nos seus personagens.
Espero ter ajudado. Para manter-se atualizado sobre o assunto, basta clicar na tag 4TEMPERAMENTOS.
Eu continuo achando que existem moderações que erram. Continuo achando que existem comunidades mal administradas. Mas esse texto não é sobre elas.
Comecei isso aqui com um textão e eu vou fazer outro após ler muitas coisas e também de ver outras e esse texto em especifico vai diretamente para os players: Qual é a porra do problema de vocês?
Eu pergunto isso de coração aberto mesmo, eu sei que existem moderações que não colaboram e não valem o esforço como citei inicialmente, mas por qual motivo vocês desgastam TANTO os que estão tentando? É pelo bel prazer de ser uma pessoa ruim ou é a falta de uma CLT na vida de vocês? De uns anos para cá anda simplesmente impossível se manter uma comunidade ou uma pesquisa. Nesse texto, não estou incluindo os players que se esforçam, mas sim os que realmente são um bando de pau no cu.
Vocês se juntam, vocês fazem panelas, vocês fazem um inferno na vida de moderações, vocês não aceitam as regras das comunidades e ai eu sempre concluo que vocês NUNCA leram as regras daquele lugar. Vocês desmotivam aqueles que querem tentar nas próprias pesquisas pelo simples fato de algo não ser o que você quer. Por um acaso vocês sabem viver em sociedade? Vocês sabem trabalhar em equipe e entender como funciona um ambiente compartilhado e cooperativo? Eu nem precisava perguntar pois eu já sei todas as respostas.
Eu sempre tento equilibrar ambos os lados nas minhas respostas, eu entendo quando existe erro do lado da moderação e entendo quando existe erro do lado dos players, mas de uns tempos pra cá, está mais fácil encorajar as moderações a não fazerem mais comunidades. Acho que falta por a mão na consciência, parar de vir em talker reclamar e destilar hate.
Depois reclamam que ninguém quer moderar, que as comunidades fecham rápido e que a tag está sempre na mesma. Será que vocês realmente não conseguem enxergar a relação entre uma coisa e outra?