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Problème d'écoute
Depuis plusieurs jours, je vois que la communauté tumblr du rpg francophone (très différente et minoritaire en nombre, au fond, du reste de la communauté rpgique francophone qui n’utilise que pub rpg design et le discord des rpgistes par exemple, rappelons-le) se déchire encore une fois, sur le même sujet, sans s’écouter.
Est-ce qu’il y a un problème de discrimination et de représentation dans le rpg français, et qu’on trouve encore des horreurs ou des erreurs sur les forums ?
Oui.
Est-ce que la lutte contre toute discrimination et mauvaise représentation est importante, nécessaire et primordiale sur les forums et au-delà ?
Oui.
On est d’accord.
Je ne pense pas avoir lu un seul message qui dit le contraire. Je n’ai pas vu, des deux côtés du conflit (puisque ça n’est pas un débat, ni par son sujet, ni par la façon dont les deux partis s’écoutent) une personne qui remettrait en cause ces deux fondements qui nous réunissent.
Si personne il y a, il faut s’éduquer (les ressources ne manquent pas).
Le problème, c’est le manque d’écoute
Ce que je retiens des réactions reçues à mes précédents messages en septembre dernier (entre des dizaines et dizaines d’insultes anonymes) et de celles reçues par les personnes s’opposant au compte @a-white-rpgist-once-said et aux réactions vives d’autres rpgistes :
1. S’opposer aux réactions de rpgistes c’est soutenir le racisme, le validisme, les -phobies.
On a le droit d’être irrespectueux parce qu’on est victime de racisme, de validisme et de -phobie et qu’on ne devrait pas avoir à traiter avec respect des racistes, validistes et -phobes, des personnes ayant des biais racistes, validistes et -phobes, des personnes ayant été maladroites ou mal informées et de ce fait blessantes ou ignorantes.
Pourquoi c’est faux : Demander à être respectés mais refuser de se montrer respectueux, ça ne fonctionne pas. Oui, c’est dur, de traiter avec respect des personnes qui nous ont profondément choqué ou blessé, mais ce comportement n’arrangera pas les choses. Je vous partage cet extrait d’un discours de Michelle Obama sur la signification de “When they go low, we go high” :
“‘Going high’ doesn’t mean you don’t feel the hurt, or you’re not entitled to an emotion. It means that your response has to reflect the solution. It shouldn’t come from a place of anger or vengefulness. Barack and I had to figure that out. Anger may feel good in the moment, but it’s not going to move the ball forward.”
“Going high" ça ne veut pas dire ne pas ressentir la douleur, ou que vous n’avez pas le droit de ressentir une émotion. Ça veut dire que votre réponse doit refléter la solution. Elle ne devrait pas venir de la colère ou de la vengeance. Barack et moi avons dû l’apprendre. Être en colère, c’est peut-être agréable sur le moment, mais ça ne fera pas avancer les choses.”
Répondre à la haine, par la haine, ça n’aide ni la cause, ni les personnes blessées, ni ne change les personnes qui blessent.
2. @a-white-rpgist-once-said ce n’est pas du harcèlement
Pourquoi c’est faux : Le harcèlement c’est une répétition régulière de messages haineux vers une même personne ou communauté. Cette répétition n’a pas besoin d’être perpétrée par une seule personne, un groupe d’individus peut harceler un autre groupe d’individus, ou une autre personne, en envoyant des messages individuels. La répétition est dans le nombre de messages envoyés, vus, ou reçus, des likes, des commentaires. Le cyber-harcèlement ce n’est pas simplement des messages anonymes reçus en masse. Ce sont aussi des commentaires laissés ailleurs qui traitent du même sujet, de la même personne, ou du même groupe de personnes, des likes qu’on croit discrets, etc.
3. Dire que @a-white-rpgist-once-said est du harcèlement, c’est invalider le harcèlement reçu par des rpgistes racisés ou concernés.
Pourquoi c’est faux : Pointer du doigt l’aspect problématique de ce tumblr n’enlève rien aux expériences et traumatismes d’autres rpgistes. Parce que d’autres personnes sont harcelé.e.s n’enlève rien à l’expérience de harcèlement de personnes différentes. C’est simplement comprendre que ce tumblr ne fait pas avancer le mouvement comme il pense le faire.
Est-ce qu’il permet néanmoins de voir l’étendue du travail qui reste à faire ?
Oui.
Est-ce qu’il est problématique ?
Oui.
Je vous laisse lire mes précédents billets pour en savoir plus même si aujourd’hui avec le recul je comprends mieux le choix de l’anonymat, son fonctionnement reste problématique et malheureusement peu utile en dehors de permettre de voir qu’il y a encore pour certains beaucoup de travail à faire.
Parce qu’une fois le choc passé et les moqueries postées et partagées, il n’y a pas grand chose de fait ou d’utile. Il aurait été plus pertinent de proposer des solutions, des explications, des ressources et s’il s’ancrait dans une dynamique pédagogique, de sensibilisation, de changement en somme. Plutôt que dans une dynamique de “wall of shame”. Un peu comme si l’excellent tumblr @writingwithcolor avait un onglet qui mettrait en avant les erreurs et horreurs d’écrivain.e.s avec à la suite des liens vers leurs articles pour corriger, changer, éduquer.
4. Ce n’est pas aux personnes concerné.e.s et aux personnes racisé.e.s ou concerné.e.s d’éduquer les autres.
Pourquoi c’est vrai : Oui, ce n’est pas leur devoir, ou leur responsabilité. Il faut s’éduquer par soi-même. Personne n’obligera ces personnes et ne les forcera à le faire. Certaines personnes racisé.e.s ou concerné.e.s le font, en ont envie, et ça n’invalide pas pour autant les personnes qui ne le font pas ou n’en ont pas envie. Ces dernières peuvent toujours se retirer des conversations, refuser d’aider et d’éduquer les autres pour de multiples raisons afin de se préserver comme l’expliquent les podcasts Les Couilles Sur La Table de Victoire Tuaillon et Kiffe Ta Race de Rokhaya Diallo et Grace Ly.
D’autant plus que beaucoup de ressources ont été compilées par des rpgistes sur le discord des rpgistes notamment, ou sont simplement disponibles en ligne.
5. Le tone policing, cet outil de silencing
Pourquoi cet argument n’est pas valide : Il aurait pu être valide si @a-white-rpgist-once-said proposait autre chose que des extraits de sujets postés anonymement où se mélangent rpgistes racisés, concernés, blancs, non-concernés, erreurs, maladresses et horreurs. Et si les personnes pointant du doigt la toxicité de réactions de rpgistes et de ce tumblr n’étaient pas elleux même des militant.e.s soutenant la même cause et n'ignorant pas les même luttes.
Le sujet (aka la lutte contre le racisme, le validisme, les -phobies et sa nécessité et validité) n’est pas ignoré. Il reste central aux réactions postées sur tumblr dans les deux côtés : c’est d’ailleurs ce sur quoi on s’accorde le plus quand on regarde les réactions sous les billets des deux côtés et les avancements en terme de règlement et ressources sur les forums.
D’autant plus que je n’ai lu aucun message invalidant les expériences ou émotions de personnes racisé.e.s ou concerné.e.s. On s’accorde même plutôt à dire que ces émotions et expériences sont valides.
Ce qui est critiqué, ce n’est pas la lutte contre le racisme, le validisme ou les -phobies, ou la présence d’un problème (grave) sur les forums. Ce qui est remis en cause, ce sont les insultes, le harcèlement, l’humiliation, les agressions dont les rpgistes sont témoins ou victimes.
Ce sont des faits.
Pas des émotions.
Et pointer du doigt ce problème n’invalide pas et n’invisibilise pas les problèmes liés au racisme, validisme, et -phobies. Ces problèmes existent indépendamment l’un de l’autre. On peut soutenir et être acteur.ice la lutte contre le racisme, le validisme et les -phobies et dénoncer les abus.
L’un n’enlève pas l’autre.
COVEN D'HECATE
Il est temps de vous révéler l'un des covens du forum.
genre : mixte
croyance : iels se sont détachés du diable il y a quelques décennies, aujourd’hui, c’est avec hécate qu’iels ont pactisé, se détachant des autres covens. cependant, se détacher du diable est un changement lourd de conséquences, et ils en paient le prix. la suprême et son bras droit se doivent de garder la face, d’habiller d’illusions les membres du coven et de garder l’équilibre entre la vérité et les mensonges qu’ils prônent. chaque année, en grand secret, la suprême fait don de l’un de ses membres, le condamnant ainsi à une septicémie fulgurante, tout ça pour que le diable les laisse en paix. la mort du malheureux était tragique, on demandait de l’aide à hécate, et la suprême jouait son rôle de mère qui s’inquiétait, tout en sachant qu’il était déjà trop tard, en sachant que c’était elle qui l’avait choisi. les morts suspectes se sont accumulées ces dernières années, et si personne ne sait rien, certains commencent à douter de l’air si innocent de leur mère spirituelle. après tout, qui étaient-ils pour penser que le diable ne viendrait quand même pas réclamer sa part ?
réputation : iles se disent purs. les voilà; habillés de blanc étincellant. Iels cherchent la pureté de l’âme, refusent les traditions qu’iles jugent barbares et clament haut et fort qu’ils sont la nouvelle génération sorcière. iels ne sacrifient plus, ne tuent plus de pauvres animaux, non, iels offrent sur l’autel de leur divinité, des plantes odorantes, de l’encens, du thé aux herbes. ils se veulent progressistes et les voilà, à accepter les sorciers, les sorcières, à guider les humains avec des dons, voir même, à les laisser rejoindre le coven. iels se veulent proches de la nature et bienveillants. mais cela n’est qu’une façade, sous les apparences, se cache une fissure. et bon nombre vont tenter de l’exploiter.
enseignements et domaine de prédilection : le contrôle de la magie avant tout, comment exploiter les plantes, faire des potions. prédilection en tout ce qui a attrait à la nature.
points faibles : magie assez faible (sauf si regroupés) dû aux enseignements qui ne portent que sur le contrôle mais peu sur l’exploitation de la magie en elle-même. les rares membres aux pouvoirs développés l’ont appris par eux-mêmes, ou avec des livres.
rapport avec les personnes non magiques : peu importe! qu’ils disent. le coven respecte les humains et se soucient peu d’eux. évidemment, étant donné que le coven possède quand même une faible énergie, les humains ont peu d’attrait. par contre, les humains avec des dons magiques, là, c’est autre chose. ils cherchent à les endoctriner, les pensant naïfs, pour pouvoir par la suite, puiser dans la force de leur magie. et puis la suprême doit désigner une victime pour le diable, chaque année, ça l’arrange plus quand elle est née humaine.
rapport avec les autres groupes : du mépris tout au plus. rien d’autre, le coven d’hécate reste dans son coin et tente de narguer les autres grâce à leurs pratiques avant-gardistes et cela a pour don d’envenimer les choses. Des menaces ont été faites, à voir si finalement, elles seront appliquées. En attendant, le coven vit comme si de rien n’était, se la joue sage lors des assemblées et respecte les règles. Retrouvez le coven d'Hecate sur A Spell Named Desire dans une semaine !
Deuxième tableau : Cursed Twins.
ALOYSIUS ATWOOD
Premier né de la famille Atwood, il a été désigné comme l'un des héritiers du Coven des Gémeaux dès sa naissance, suivi de quelques minutes par sa jumelle Adelaide. Enfance et adolescence peu commune, les jumeaux sont aussi dépendants de l'autre qu'en compétition, pacte de sang signé à leurs 16 ans pour déterminer qu'ils seraient les prochains dirigeants du coven, reste seulement à savoir lequel d'eux deux sortira vainqueur de la Fusion. Aloysius a toujours été celui qui démontrait le plus d'aptitudes en magie, désigné par le reste de son clan comme le futur héritier sans une seule pensée pour sa soeur. Ce que personne ne sait c'est qu'Adelaide gagne en force secrètement et pourrait bien renverser l'opinion majoritaire lorsqu'ils auront 22 ans.
ADELAIDE ATWOOD
Deuxième née de la première paire de jumeaux de la famille Atwood, il était d'une évidence tacite qu'ils seraient les héritiers et futurs dirigeants du coven des Gémeaux. Enfance et adolescence peu commune, les jumeaux sont aussi dépendants de l'autre qu'en compétition, pacte de sang signé à leurs 16 ans pour déterminer qu'ils seraient les prochains dirigeants du coven, reste seulement à savoir lequel d'eux deux sortira vainqueur de la Fusion. Le coven tout entier a proclamé Aloysius comme le vainqueur de la fusion dès lors qu'ils ont fait le pacte mais Adelaide gagne en force, elle s'entraîne dans le plus grand des secrets, animée par un ultime désespoir et la peur d'être oubliée au profit de son frère.
LEUR RELATION :
Jumeaux, leur existence et leur lien sont autant une malédiction qu'une bénédiction. Destinés à être les prochains leaders du coven des Gémeaux, ils ont fait un pacte de sang le jour de leurs 16 ans et devront faire la Fusion pour leur vingt-deuxième anniversaire, où l'un prendra le dessus sur l'autre et viendra l'absorber. Leur relation en pâti forcément, véritable compétition et duel pour leur survie, ils n'en restent pas moins proches et protecteurs l'un envers l'autre, cachant les tentatives de sabotage pour prendre le dessus sur l'autre. Retrouvez-les dans A SPELL NAMED DESIRE demain !
Les Aruspices
(correctif par rapport à l'annexe des particularités sur les sorcier.e.s : une des particularités était le vaudoo mais nous nous sommes rendus compte que le sujet était trop sensible et délicat à manier et pour un respect de toustes, nous avons décidé de le supprimer pour le remplacer par cela)
Les sorciers aruspices ont la capacité d'envouter des objets, généralement des miroirs, afin d'y emprisonner une personne par son âme. Pour cela, il faut collecter du sang de la personne ciblée et jeter le sortilège pour créer le lien avec l’objet. Ainsi, le miroir sert de manette de contrôle ainsi que de reflet de la réalité : tout ce qui sera infligé ou ordonné aura aussi le même effet sur la cible et grâce au miroir, les aruspices pourront voir ce qui se passe en temps réel. Les sorciers les plus expérimentés peuvent aussi emprisonner l'âme des personnes ciblées, vouant ces âmes au contrôle total que le sorcier exercera sur elles, mais le prix à payer peut s'avérer fort et dangereux. Cependant, à chaque fois que cela se produit, un autre esprit ancien au hasard sera libéré d’un autre miroir ensorcelé, ce qui fait que plus le sorcier ensorcelle de miroirs, le plus d’esprits viendront le tourmenter, et tenteront même, peut-être de faire échouer chacun de ses sorts.
Retrouvez-le dans A Spell Named Desire ce vendredi !
[Lieux de Vaelyrion]
Arcanthys, capitale du savoir et du pouvoir
✦ ✧ ✦
Capitale du royaume, Arcanthys trône fièrement au centre de Vaelyrion. Avec ses longues avenues pavées et ses bâtiments aux colonnes sculptées dans le marbre, la cité impose naturellement le respect. Tout ici respire le prestige et la sagesse et ce n’est pas par hasard qu’au fil de siècles, la cité s’est imposée comme un symbole d’excellence.
Au coeur de la ville, l’Académie de Magie domine la cité de ses dômes en pierre claire. C’est là que les jeunes prodiges viennent s’instruire, que les érudits débattent, et que le Concile exerce son autorité. La ville abrite également les plus anciennes bibliothèques de Vaelyrion, labyrinthes de savoirs où chaque manuscrit est gardé comme un trésor.
Mais sous cette surface ordonnée, les souterrains de la ville racontent une autre histoire : celle des origines, des secrets enfouis et des pactes oubliés. Nul ne sait vraiment jusqu’où s’étendent les galeries de l’ancienne Arcanthys… mais certains affirment que la cité a deux visages — l’un offert à la lumière, l’autre murmurant à l’ombre.
✦ ✧ ✦
Lieux notables :
Nexus principal : Centre de magie où les flux du Souffle se rencontrent. Rares sont ceux à connaître son emplacement exact.
L'Académie : Lieu d'enseignement de la magie académique le plus prisé du royaume
Le siège du Concile : Bâtiment en forme de coupole, haut lieu de législation et de gouvernance.
Les bibliothèques : Véritables trésors de connaissance, ouvertes aux érudits et chercheurs.
Les souterrains : L'emplacement des entrées est jalousement gardé secret, qui sait ce qui s'y cache vraiment ?
La Place des Oracles : Immense esplanade circulaire bordée de colonnes où se tiennent discours publics, procès symboliques, ou cérémonies officielles. Au centre trône une fontaine enchantée dont l’eau réagit à la magie environnante.
Certains lieux n’existent que dans le silence. Ferme les yeux. Respire. Tu y es.
✦ Bienvenue à Vaelyrion ✦
Un forum RPG fantasy, sombre et enchanteur, pour les rêveurs qui aiment écrire à plusieurs voix.
On dit que la magie coule dans les veines de la terre, qu’elle murmure au vent, qu’elle sommeille dans chaque pierre, chaque racine. Un souffle vivant, précieux, capricieux — capable de façonner le monde autant que de le briser. Autrefois, les peuples vivaient en harmonie avec lui. Aujourd’hui, ce lien se délite. Lentement. Inexorablement.
Ce que tu trouveras à Vaelyrion : ・Un univers original mêlant magie, idéologies et tensions sociales ・Des quêtes et intrigues pour t’ancrer facilement ・Un système de fiche sans BBcode ✨ ・Une communauté douce, à taille humaine, qui t’accueillera avec chaleur ・Et surtout : une infinité de récits à inventer ensemble
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