A Japanese Online Art Student Got a Game Company CEO to Give a Talk Solo|Real-Life How-To Version
A Japanese Online Art Student Got a Game Company CEO to Give a Talk SOLO Real-Life How-To Version
A practical companion to the Story Edition.
If the Story Version left cai thinking, “Maybe I could actually run a talk like this too…” this is the hands-on follow-up.
This Real-Life How-To Version walks through the full process: how the idea took shape, how the first email to a game company was written, how coordination with the university moved forward, and how the on-site routes and logistics were planned.
It is a practical, field-ready reference for anyone who wants to host a talk someday and wants to see what the work actually looks like in practice.
👿 “Inviting a company CEO alone, coordinating with a university, and carrying it through to event day is wild enough. This how-to version shows how that chaos was turned into actual work 💥”
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通信の芸大生が、ゲーム会社社長を一人で呼んで講演会を開催した話 実録ノウハウVer
ストーリー版を読んで、 「これ、もしかして本当にできるのでは?」 と思ったときに読む、実践寄りの一冊です。
『通信の芸大生がゲーム会社社長を一人で呼んで講演会を開催した話|実録ノウハウVer』では、 企画の立て方、ゲーム会社へのメール、大学との調整、当日の導線や実務まで、全体の流れを順番にたどれるようにまとめました。
いつか講演会を開いてみたい。 でも、何から始めればいいのかわからない。 そんなときに、現場の流れを具体的に見られる実録ノウハウ本です。
👿「一人で社長呼んで、大学と調整して、当日まで回すて、だいぶ無茶やで。でも、その無茶を実務に落としたのがこのノウハウ版や💥」













