Another day another art! Metal wall panel, made of tin with a fun starburst and square pattern.

seen from United States
seen from Canada

seen from Italy
seen from Cyprus
seen from United States
seen from Italy
seen from Bahrain
seen from Portugal
seen from United States

seen from United Kingdom

seen from Canada

seen from United States
seen from Switzerland
seen from Tunisia
seen from United States
seen from Australia
seen from United States
seen from United States

seen from Argentina

seen from United States
Another day another art! Metal wall panel, made of tin with a fun starburst and square pattern.
Photorealistic Procedural Materials in Substance Designer with Daniel Thiger
https://www.youtube.com/watch?v=WNwtc-OeGQ0
Velmi zajímává přednáška z GDC v rámci tzv. Substance Day. Daniel Thiger se zde pouští do tématu tvorby procedurálních materiálů a poskytuje vhled do postupu jakým zpracovával sérii materiálů pro projekt Signature Series.
1) Cíl projektu U každého projektu je důležité si uvědomit čeho chceme dosáhnout.
2) Reference a rozbor scény Sběr referencí je důležitý pro vytvoření si představy o tom co vlastně děláme a k inspiraci. Reference mohou být obyčejné fotografie nebo i 3d scany. 3D scany nabízí mnohem více výhod (předem zpracované textury, možnost vidět povrch v trojrozměrném prostoru...) a proto jsou ideální pro procedurální tvorbu. Pro filtrování důležitosti textur je dobré mít fotografii nebo concept art scény kde budou použity a tu potom rozložit na základní prvky.
3) Analýza referencí Když víme co budeme tvořit je potřeba si naplánovat kroky a rozebrat si reference jednotlivých částí scény na základní prvky. Při tvorbě procedurálních materiálů jsou to:
- tvary - velké, střední a malé
- výškové rozdíly povrchu
- komponenty (detaily jako listí, tráva, kamínky...)
Ukázka procesu tvorby - LINK V této části Daniel přechází k ukázce procesu a vysvětluje jednotlivé kroky vedoucí k výsledku.
Jan Fidler