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@zero04gravity20
据え置きゲームハードの歴史動画見たけどめちゃくちゃ面白かった 時代を先取りして新しい機能を詰め込みすぎると自爆するし新しさを取り入れるのにもタイミングが重要でどれだけユーザーに寄り添えるかが重要なんだと知ったし任天堂はそれが上手いなと思った
私が好きだなと思ったハードはドリームキャストで単純にバラエティに富んだ90年代っぽさがあるなあと思うから(シーマンがあるあたり)あと据え置きゲーム市場シェアナンバー1に挑み続けたSEGAの最終兵器っていうのもアツいしその後ソニックとマリオがスマブラで戦うのもアツい
でもやっぱりかっこいいなと思うのはプレステ1。123、123っていうCM端的でめちゃくちゃ印象的だしちょっと不気味で小洒落たかんじの広告とても好き あ〜これが新世代か〜って感じする 任天堂がスーファミに光ディスクを取り入れようとしてSONYと共同開発してたのは知らなかったな〜で、結局白紙になってそれを応用したのがプレステ1だなんて震えた
昔は今よりクソゲーが多かったのかもしれないけど斬新で遊び心のあるゲームがたくさんあって面白いな 鈴木爆発とかLSDとかたけしの挑戦状とかせがれいじりとか奇ゲーって呼ばれるものたち本当に魅力的。あのポリゴンのかんじとか実写パートがある感じ良いなあ あと昔のエロゲーのグラフィックがめちゃくちゃ好み!キュート!私はゲーマーではないからそういうところに惹かれてしまう。
今のゲームはとっても綺麗でウワ!すご〜ってなるけど少しつまらなさを感じちゃうな とにかくゲームはあんまりできないししないし見学派だけどルーツとかグラフィックとか歴史とか内容とか知れば知るほどすっごく面白い。世の中の人をどれだけワクワクさせよう、びっくりさせよう!楽しませようの結晶だもんな!ゲームを作る人はすごいよなっていう走り書きでした
2ねんぶりにタンブラー書いた
歯医者になりてえ
21年生きてわかったこと:永遠はない
どんなに親交があってもけっきょくは他人で世の中自分の足で逞ましく生きていかないといけないんだなと思う最近強くなりたい
お母さんが人は何かしらの役目があって生まれて来ると思うって言ってたけど確かに世の中に何かしらのアクションを起こした天才は比較的はやく死んでるし、そうかもしれないな〜って最近になって思う 私は何の役目を果たすために生まれてきたんだろう
へんなプライドとコンプレックスに殺されそうです
☺️
☺️
どうでもいいって言葉で済ませたい事が多すぎる
あ〜〜💰!なんだ!ほんとあっけない!
小さい世界ばっかり見ていたらダメだもっと広いところを見なくてはたるんでしまう
うまくいかないことの方が多い
超良い
ああ、山口小夜子になりたい グッドナイト
恋とか愛とかの話ではなく、好きになるのは簡単だけど好きでい続けるっていうのが難しいんだなと最近気づいた