Quick Notes: シャウトキャスターはいかにしてMSIに備えたか
2018年5月9日 | PHREAK(LoLeSports)
2018年のMid-Season Invitational行きの飛行機に乗り込む前に、David “Phreak” Turleyが新しいQuick Notesを公開していきましょう。この投稿では、シャウトキャスターがやること、話すこと(キャストに対する私のアプローチ)、そしてMSI 2018のような国際大会のために私が行う準備について、お話ししたいと思います。
シャウトキャスターとは何をするのか?
Mid-Season InvitationalやWorldsのような大規模国際大会は、世界中から集まった最強のチームたちを讃える機会であり、私たちが6つほどの韓国チーム(手堅い予想)に王冠を授ける場所です。シャウトキャスターとしての私たちの仕事というのは、選手たちが成し遂げる全てを増幅し、世界中に彼らの物語を伝えることです。シャウトキャスターの仕事というのは、語り部にほかなりません。
この記事を好む読者なら誰でも、リーグ・オブ・レジェンド史上における最強プレイヤーはFakerだと知っていますが、彼はMSI 2018に出場しないので、今はその物語は重要ではありません。Zz1taiについて知っているファンがどれだけいますか? 彼はRNGに2人いるトップレーナーのひとりで、彼がミッドレーンから初めてロール転向したWorlds 2015以来、国外でのプレイは見られていません。Zz1taiがリフトに登場する時には、視聴者の皆さんに彼の経歴と、この試合が重要な理由を理解して欲しいと思っています。
良いキャストを行うには?
私の意見では、キャストを織りなす糸で最も重要なのは誠実さです。キャスターとして、ゲームの正直なストーリーを話すべきです。最大のストーリーが「これはWorld Championshipの決勝戦で、どちらかのチームが世界最強の王冠を戴くでしょう」になることもあります。大きなストーリーが「現在はグループステージ第2週で北米チームのひとつがプレイしています。昨年までの出場チーム同様、追い詰められていってしまうのでしょうか」になることもあります。筋書きもそうですが高額賞金大会ですので、長く続いてきたコミュニティともっと気楽なストーリーを共有するのが重要なのです。
誠実なストーリーとは、ゲーム外のトピックに限られるものではありません。アナリストとカラーコメンテイターは、チャンピオン選択の間ならどちらのチームにとってどのマッチアップが有利なのかという考察を、試合終盤ならどちらが勝つという予想を、試合開始時には両チームが準備しているゲームプレイを示してくれます。
プレイ・バイ・プレイ vs カラーキャスター
リーグ・オブ・レジェンドのシャウトキャスターには2種類あります。私はプレイ・バイ・プレイ・キャスターで、カラーキャスターやアナリストとは対極にあります。私の務めは少数戦や集団戦が起こったら、何が起こったかを言うことです。プレイ・バイ・プレイ・キャスターは皆、ペンタキルの叫び声を上げる以上のことをしなければなりませんが。Jin Airファンなら誰でも知っているように、戦闘と戦闘の間には戦いが起こらない時間がたっぷりあって、その間はいつもPapaSmithyに15分間の独り言を言わせ続けるわけにもいきません。私たちの仕事は、会話を絶えさせることなくトピックを取り上げ続けることです。プレイ・バイ・プレイ・キャスターの全員がノクターンのジャングル周回ルートを網羅しているわけではありませんが、チームの歴史と予想についてはエキスパートである必要があります。
訳注 - 英語圏のLoL実況中継におけるキャスターの種類 プレイ・バイ・プレイ・キャスター:画面上で起こっていることを逐一言葉にして伝える カラーキャスター:試合で起こっていることの背景をピンポイントで説明する 参考:Mastery Classes - High School League of Legends Club Initiative
話すトピックは、あらかじめ準備した筋書きのみに限りません。試合では、サモナーズリフトで起こる行動によって回答されるべき問題が押し寄せたり引き揚げたりします。いっしょにいるキャスターが「TLはボットレーンでファーストタワーを取る必要があります」とチャンピオン選択時に言えば、私がDoubleliftのレーンのやりくりやタレットの残り耐久値、ジャングラーとミッドレーナーの行き先の追跡を常にチェックしていると思ってくれて間違いありません。
前もってこういったことを話しておけば、戦闘前に隣のカラーキャスターが話したがるストーリーもまた、集団戦での私のキャストを形作ることにもなります。戦闘の展開と重要な瞬間を説明するのは、たいてい私の大得意分野です。とはいうものの、10体のチャンピオン全員が一度に使っているスキルを全て説明するのは単純に不可能なので、重要なもの以外は削り落としていかねばなりません。ミスティックショットで誰かがデッドしない限りは、それを言う必要はないのです。私の役割は、行動が展開する枠組みを作っておくことです。
声の調子も重要になります。繰り返しますが、キャストは偽りなく行わなければなりません。5対1での1キルは、ひどく重要だったり興奮できるものではありません。しかしジャングラーがバロンに備えているのであれば……大きなポイントです。「Huniのクアアアアアアドラキル!」という叫びがとても愛されているのを思い出します。何か特別なことをしたのだとは考えていません。盛り上がる瞬間に合わせているだけなのです。そのプレイがカッコよければ、特に微妙な調子でなく取り上げる価値があるとは認めますが、真に重要であることが大事なのです。
準備
試合動画レビュー
ではシャウトキャストについて、良いキャストとはどういうものか、実際の試合への準備から取り上げていきましょう。MSIのような大会を想定したなら、まずは事前準備を行います。これを読んでいる皆さんのことはわかりませんが、私は自分の地域のプロリーグのみならず他地域の試合も見ています。頭の天辺からつま先まで、私はリーグ・オブ・レジェンドのファンなのです。EU LCS、LCK、LPLが配信中であれば、私は常にパソコンの前にいて観戦しています。午前5時スタートであってもです。さかのぼって動画を見るということもしています。シーズンを通してKingzoneを追っていないキャスターなんて、私の知る範囲ではひとりもいません。私はInvictusも追っていましたが、これは無駄に終わってしまいました(RIP)。シーズンが終われば、大会に出場するチームがわかるので、本格的に準備を始めます。以下は準備の簡単な例です。
選手の単純な行動傾向は何か? プレイするチャンピオン傾向など
各地域の優勝チームたちが実際に行うパフォーマンスはどんなものか? CSリードを取るのか? ファーストブラッドを取るのか?
チームはゲームにどのようなアプローチをするのか? ボットレーンで勝っていく? 試合終盤の集団戦?
こういった準備は、有名なカラーキャスターやアナリストが行うこともありますし、統計チームも分厚い文書の束を作成します。全員で話し合いや情報共有、アイディア交換をお互いに続けていきます。
大きな筋書き
私が大いに注目するのは、パフォーマンスの記録です。開催予定の大会で重要なリズムを刻むために、いくつかの質問を用意します。以下にはMSI 2018に固有の質問もあります。
以前の大規模な国際大会で成功したのは誰か?
成功した者たちが、これまで成し遂げた最高の実績は何か?
彼らの地域でこれまで最も良かったものは何か?
RNGは2015年にEDGが達成したことを越えて、LCKチャンピオンを倒せるのか?
TLやFnaticは、かつてのCLGやG2のように決勝までたどり着けるのか?
Flash Wolvesは本当に信じられないような勝利を手にすることもあるが、ここ数年のLMSは苦戦している。今回、Mapleと仲間たちには何ができるのか?
課題
私たちの有能なプロデューサーは、各地域の英語キャスターのためにパフォーマンスレビューとランク付けを行うよう、世界中のリージョナル・キャスティング・リードと協力しています。そうしてから、プロデューサーはキャストの課題を示すためにショウ・プロデューサーと協力します。キャスターが課題を手にした後は、私たちはキャスト予定のチームたちの調査に専念します。たとえば、私のキャスト予定にKingzoneとTeam LiquidはあるけれどFnaticはないとします。私はRekklesの統計データより、DoubleliftやPraYのデータを見るのに時間を割くでしょう。
ストーリー・ミーティング
こういった情報を全て集めたら、キャスターやプロダクションなど当日の配信を準備する全員が集まるストーリー・ミーティングに持っていきます。試合の30分前まではほとんど何も影響がないので、試合前の話題は事前に計画されています。これによって、私たちは試合の導入部として画像や動画を作ることができます。UziとRekklesの対比を押し出したいのなら、マッチアップからアプローチしたい角度を定めます。統計データの助けを得たり、議論の骨組みを計画したりといったことも行うので、彼らの歴史も伝えることができます。最終的に話す話題や伝える内容などを決定するのは、担当部分でカメラの前に出る人間です。
今年のMSIキャスティング
MSIのような大規模国際大会は、リーグ・オブ・レジェンドの競技の頂点です。シャウトキャスターとして、私たちからも最高のものを皆さんにお届けせねばなりません。私はできる限り最高のキャストを皆さんに届けようとしていますし、毎回改善点を探し続けています。シャウトキャスターから聞きたいことや聞きたくないことについて皆さんの考えがあればお聞きしたく思います。ゲームを生活にする術についてのフィードバックでもいいですし、ぜひコメントしていってください。
この記事でわからないことがあれば、公開直後の数時間はコメント欄でお答えします。最後に、皆さんが自分自身でシャウトキャストをしたいのであれば、私からできる最大のアドバイスはシンプルで、やってみてくださいということです。シャウトキャストの勉強は絵を描くようなものだと思います。本当に美味しそうに見えるまで、リンゴの絵を描き続けましょう。でもこれはインターネットになじみのない人に話す時のたとえであって、偽物のリンゴではないということを想像してくださいね。















