my little airport - 牛頭角青年 (por iimisshotmail)

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@cisco-transmedia
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La baja autoestima de las mujeres, según Dove
Que es Transmedia Storytelling, por Draftfcb
Branded Content: Carlos Jean, Santander, Ferrari... Great Job! Well Done!
Towel Day is an annual celebration on the 25th of May, as a tribute to the late author Douglas Adams (1952-2001). On that day, fans around the universe proudly carry a towel in his honour.
Douglas Adams fue autor de "Guía del autoestopista galáctico", narración que surgió como serial radiofónico en 1978 para, con el paso de los años, y con mejor o peor suerte, someterse al tránsito por los mas diversos medios narrativos: serie de novelas, TV serie, cine, videojuegos... pues eso.
This story first appeared in the May 31 issue of The Hollywood Reporter magazine. Forget all the talk about the machines taking over," write Google chairman Eric Schmidt and former State Department adviser Jared Cohen in their just-released book, The New Digital Age: Reshaping the Future of People, Nations and Business. "The future is up to us."
Esto es así, de momento.
Haunting Melissa, nuevas formas de storytelling en forma de app
La Fundación Zaragoza-Ciudad del Conocimiento (FZCC), en colaboración con la Obra Social de Ibercaja, organiza la Jornada “Branding…
La Fundación Zaragoza-Ciudad del Conocimiento e Ibercaja organizan la jornada “Branding & Transmedia”
Yo ho ho, and a bottle of Rum!
Trans-birthday-media
El año pasado le montamos a mi hija mayor un pedazo cumpleaños temático que es lo mas parecido a un evento transmedial que he tenido oportunidad de producir... ;-) Entorno "pirata": teatro, gymkana, juegos de rol, narrativa tradicional (las invitaciones eran un pequeño cuento introductorio), Banda Sonora...
Manituana B/N, Wu Ming
Manituana, Wu Ming
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Ve al mundo real, a ese grande que hay ahí fuera.
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Manituana, Wu Ming e Copyleft
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Ludificación: hay que decirlo más.
Ludificación podría ser la alternativa adecuada en español para traducir el término inglés gamification en lugar del calco gamificación.
En inglés, gamification se refiere a la aplicación de mecánicas de juego a entornos no lúdicos; para denominar esta técnica en español se ha empezado a utilizar el calco gamificación, que, sin embargo, no parece adecuado, ya que los derivados de juego se forman a partir de la raíz latina ludus (lúdico, ludoteca, ludópata, etc.).
Se propone entonces utilizar el término ludificación tanto como traducción del término inglés, como en un significado ampliado referido a las iniciativas que pretenden la motivación a través de la diversión en ambientes no propios para ello (como las empresas, la educación o la salud): «El campo naciente de la ludificación está ganando de forma rápida la atención de líderes de empresas».
Fuente: http://www.fundeu.es/recomendacion/ludificacion-mejor-que-gamificacion-como-traduccion-de-gamification-1390/