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Pois bem, com o post do zodíaco estendido do Hiveswap, terei que refazer os classpects já feitos por questões de informações mais concretas. Para quem ainda não viu o post: http://hs.hiveswap.com/ezodiac/index.php
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Nossa, que blog legal! Adorei, precisamos de mais hoemstucks brasileiros, de qualquer forma, poderia analisar Rogue of Heart? :3 Obrigado
Obrigado pela apreciação!E o Rogue of Heart sairá em breve.
Ow quem ganharia uma luta um bard of time ou um heir of space?
Depende dos mesmos.Se o Heir tiver mais avançado, ele ganha, mas se o Bard tiver mais avançado, ele ganha. Ou pode dar um empate.
todos os lords pf
TA KKKKK
Bardo do Sangue pf
Claro! (Estava esperando alguém pedir, eu gosto muito desse Classpect <3)
Príncipe do Espaço (Prince of Space)
Príncipe: Odeia o aspect, e flutua ao redor do oposto (nesse caso, Time); Destrói-o Espaço: Espaço: Aspecto da criação, dos sapos, da física e do universo. Sendo assim, aqui está o maior inimigo dos artistas: O Prince of Space. O Prince odeia o aspect, e acha que não o tem, destruindo-o em si mesmo. Mas quanto mais o Prince destrói, mais o Aspecto fica ao redor dele. No caso do Prince of Space, quanto mais ele destrói suas próprias criações, mais frustado ele vai ficando, e vai continuar tentando até atingir o nível supremo (algo que provavelmente não vai acontecer, pois ele não aprende com os erros, apenas os destrói) Nesse caso, antes de ascender, o Príncipe vai acreditar que não tem a habilidade necessária para ser um grande artista, então ele sempre destrói seus projetos, mesmo que estejam inacabados. Ele também pode ter uma grande dificuldade em se aprofundar em física, e vive tirando notas baixas. Algo interessante que eu imagino para acrescentar no seu personagem, caso ele seja um Prince of Space, é que ele cace sapos por meio de Lazer. Ao contrário de sua contraparte passiva, o Bardo, o Príncipe não precisa de nada para destruir o seu aspecto. Em sua personalidade, o Prince vai se mostrar uma pessoa um tanto quanto perigosa e pessimista, pois sabe que a morte vem para todos (Time também pode significar morte, assim como Doom, e isso na verdade explica porque Sollux, o Mage of Doom, e Aradia, a Maid of Time, eram tão próximos). Mas em compensação, esse Prince seria extremamente calmo: Ele não espera para que as coisas apareçam rápido em suas mãos, ele sabe exatamente que aquilo pode demorar, e ele vai esperar o tempo que for necessário. Ao Ascender, o Prince vai poder destruir tudo que toda, pois a física está em toda parte, o Prince of Space destrói a física. Então... Deu pra entender, né? O Prince of Space também poderia criar buracos negros para destruir tudo ao redor de algo.A missão desse Prince é aprender a como destruir para criar. Como? Bem, o Prince of Space ainda vai ser responsável pelo Sapo, e para que o Sapo cresça de um jeito saudável, ele vai precisar descobrir EXATAMENTE como e o quê destruir. E caso ele saia da linha e se emputeça com o time, ele pode destruir o sapo gênesis e acabar com as chances de vitória de sua equipe.
Princes usam armas muito fortes, que causam muito estrago, enquanto Space Players optam por armas complicadas e poderosas. Talvez algo como uma Metralhadora de Luz, ou até mesmo algo parecido com a Doc Scratch’s Gun, que eu chamo carinhosamente de Rev0lver Para sua Land, ele precisará de algo que o ensine como destruir sem causar danos massivos ao sapo. Então algo como... Land of Frozen Lakes and Frogs Todos os lagos da land estão congelados! E sem lagos, o sapos não conseguem crescer. Por mais calor que fique, o gelo não derrete, pois algo mágico está interferindo nele. Talvez a força de um Denizen? Os Consorts também necessitam da água para a sobrevivência, então o Prince terá que se controlar, e aprender a destruir SÓ O GELO, para que os sapos consigam crescer e os Consorts consigam se alimentar.
Bardo da Condenação (Bard of Doom)
Antes do texto começar, apenas lembro-os que os Doom Players acordam em ambas das Luas, possuindo dois dreamselves Bard: Utiliza-se de algo para afastar o Aspect; Destrói-o Condenação: O aspecto da condenação, mortes, regras, destino, sacrifício, azar e desgraças. O Bardo sempre vai utilizar algo para se afastar de seu aspecto para orbitar o aspecto oposto. SEMPRE. Nesse caso, ele seria mais como um Life Player, mantendo-se feliz e animado utilizando-se de algo. Talvez algo que o faça esquecer de seu destino trágico? Não se sabe, e isso quem decidirá é você. Em sua personalidade, ele seria alguém agitado, energético, alegre e depressivo. Por que depressivo? Pois bem, Doom Players estão muito propensos a entrarem em depressão ou em um estado de tristeza muito grande, e com esse bardo não é diferente: Ele pode utilizar medicamentos e antidepressivos para que evite que a tristeza o consuma. Ele pode não ser tão “drogado” quanto o Bardo da Raiva, mas ainda assim, é uma pessoa que não da pra saber se está feliz ou triste. Para a melhor explicação da personalidade do Bardo da Condenação, procure Marlon Gonçalves Guidini no Facebook ou no YouTube. pois o cara é o maior Bardo da Condenação que eu já vi. Voltando, após a sua fonte da alegria se esgotar, o Bardo vai começar a ficar um pouco mais paranoico, pensando que todas as pessoas querem mata-lo ou machuca-lo. Os poderes desse Bardo são todos sobre destruir seu aspecto. Logo, esse bardo destrói a morte, regras e destinos ruins. Mas como se destrói a morte? É simples, revivendo a pessoa como um Zumbi. O Bardo não pode reviver a pessoa, pois ele não é Life Player, mas pode destruir a sua morte. E sobre as regras, ele não pode sair muito do padrão do próprio jogo, pois se sair, vai estar entrando na área de poderes do Prince of Doom. Por destruir seu próprio azar, ele pode também ser bem sortudo, escapando de coisas que poderiam trazer a sua morte. Seu Strife Specibus pode ser algo complicado, pois Bardos não apresentaram nenhum tipo de padrão, enquanto Doom Players utilizam armas mais devastadoras e que vão causar estrago. Mas para mim Bardos são que nem Heirs, e não são muito escolhedores na hora de pegar sua arma, então eu não posso falar nenhuma arma agora, e isso novamente vai ficar ao seu critério. A Land de um Bardo vai sempre ser seu paraíso e sua ruína, pois antes de sua fonte de paz acabar, seu planeta é como se fosse um lugar mágico, mas quando sua fonte de paz acabar, sua land vai ficar apenas te lembrando o quão feliz você era antes daquilo acontecer. Então, já que estamos falando de uma pessoa com a personalidade de um Life Player, sua land pode ser algo como Land of Clouds and Flowers Sua Land é cheia de flores e nuvens! Não existe nada mais legal que isso, não é? Mas bem, acontece que a cada dia que passa, as nuvens vão ficando cada vez mais escuras, e cada vez mais vão sair mais pinguinhos de chuva, até que um dia, uma tempestade devastadora cai sobre a land. E o Bardo saberá sobre isso de duas maneiras: Ou olhando nas nuvens de Skaia com seu Prospit Dreamself ou questionando seus Consorts, que o contarão sobre a profecia que dizia que o “Deus” se revoltaria contra eles e jogaria uma tempestade enorme sobre eles, provocando a devastação de todos os campos existentes. O Bardo da Condenação precisa aprender a controlar seus poderes para que possa evitar esse destino terrível e deixar que as nuvens revelem o portão do Denizen que fica no céu.
Bruxa da Mente (Witch of Mind)
Bruxa: Rebela-se contra o aspect; Manipula-o Mente: O aspecto da mente, decisões, lógica e consequências Bem, só para iniciar, essa é uma das Bruxas mais poderosas, pois além de mexer com a mente, ela também pode alterar a consequências dos atos das outras pessoas. A Witch of Mind se rebela contra sua própria mente, podendo evitar pensamentos racionais, para que ela possa fazer algo que ela queira. Como, você me pergunta? Vamos supor que A Witch of Mind se encontra em uma situação que uma pessoa está prestes a ser ferrada por algo que ela não fez. O que ela fará? Irá defende-la (ação lógica) ou vai ajudar a culpa-la para se vingar de algo que ela fez a 3 anos atrás (ação ilógica). A personalidade dessa Witch é uma das mais difíceis de se lidar, pois ela é agitada e imprudente, mas ainda consegue ser observadora ao mesmo tempo. Ela é aquele tipo de pessoa que por mais que pareça que está boiando, sabe exatamente o que está acontecendo. Essa Witch pode utilizar seus “poderes” antes do Medium, manipulando as pessoas para fazer o que ela queira. Isso se ela for uma Bad Witch. Uma Good Witch irá sempre manipular as pessoas a fazer algo que irá lhes ajudar, mesmo que ela esteja 100% certa que irá fazer a coisa prejudicial. Ao Ascender, essa Witch irá ter total controle sobre tudo. Um de seus poderes, eu chamo carinhosamente de Borboleta. Sabe por quê, caro leitor? Pois como eu expliquei ali em cima, essa Witch manipula consequências, e com isso, ela pode fazer com que a morte de uma pessoa gere alguma coisa boa, ou até mesmo uma caminhada leve a um desastre. E essa é a grande diferença entre Good Witches e Bad Witches: As Good Witches vão sempre ficar atrás de seus parceiros, usando seus poderes para protege-los e ajuda-los, enquanto as Bad Witches vão ficar sempre se botando em primeiro lugar, usando seus poderes para benefício próprio. Agora, as Lands das Witches tem o padrão que o aspecto não pode crescer inicialmente, pois algo está o barrando, e a Witch tem que manipular o cenário para que o mesmo suceda. Com isso, eu imagino algo como Land of Lawyers and Injustice. Os minions do Denizen estão injustiçando os Consorts da Land, forçando-os a participar de um tribunal onde o juiz é corrupto, e está sendo pago para manter os Consorts como culpados. Cabe a Witch of Mind arrumar provas o suficiente para mostrar a corrupção e salvar os Consorts, os únicos que sabem o esconderijo do Denizen e como destranca-lo.
Bard of Doom pfv '-', pq sla e é nois, nao precisa ser agora pq voce ta ocupadinho ne delicioso
A caminho.
Page of Life (Não tenho tradução para Page).
Page: Lesionado pelo Aspecto; Exploração;Life: Aspecto da vida, energia, restauração, riqueza e crescimento.Com isso em mente, o Page of Life poderia ser alguém que se ferrou nas mãos da própria vida ou em situações financeiras. O Page of Life seria alguém extremamente pobre, passando dificuldades até mesmo para se alimentar e dando o máximo de suor para conseguir apenas comprar um pão. O Page of Life também pode sofrer com a depressão e a desmotivação.Antes de Ascender, o Page of Life pode ter uma grande dificuldade em manter as coisas vivas: Se ele tiver um peixinho ou uma planta, o final deles vai ser rápido, pois o Page of Life não possui a vida nem as condições necessárias para cuidar de qualquer coisa. Ele também poderia viver cansado, mas mesmo assim indo até o final em suas tarefas. Ele também pode ter problemas de crescimento: Enquanto seus amigos tem 1.70, ele pode ter apenas 1,48Após Ascender, esse Page poderá manter qualquer coisa viva usando seu Life Field (Fields são normais para Pages, todos tem um relacionado ao seu Aspecto): Imagina algo como a habilidade “Curar” do jogo League of Legends, que si mesmo e os aliados que estão ao redor. Além de já estar ascendido, o Page of Life poderia também estaria muito mais animado do que anteriormente, podendo correr campos de futebol sem se cansar e etc.
Como todo Life Player, o Page of Life poderá reviver um jogador apenas *UMA VEZ*. Apesar de criar um campo de Healing, ele não faz milagres (Afinal, não é um hope player *ba dum tss*).
Como arma, os pages tem um padrão desconhecido, enquanto Life Players preferem armas que tem ligação com sua vida ou linhagem: Meenah e Feferi usavam 2xdentkind, que remete a vida de imperadores que ambas teriam se tivessem continuado em Alternia, e Jane Crocker usa forkkind/spoonking, que remete a sua herança da empresa CrockerCorp. Como Page, sua missão é acabar com o excesso de seu aspecto, mas sem destruí-lo. Assim, talvez seus parceiros de equipe estão gastando toda sua energia em coisas inúteis, e não no jogo em si. A land do Page precisa ser um desafio para o mesmo, para que ele aprenda a usar seus poderes: A land de Tavros, Land of Sand and Zephyr, havia MUITA areia, algo que complicava a locomoção do nosso querido Breath Player. Imagino que ele tenha que livrar toda a areia de Land ao ascender (mas é claro, é só um Headcanon, o desafio pode ser outro). A Land do Page of Life poder ser Land of Buttercups and Wind As flores das lands são extremamente fracas, podendo ser mortas até por uma simples ventania. Os Consorts não conseguem manter as flores vivas, por mais que tentem, elas acabam morrendo no final. Essas flores são necessárias para fazer um chá que será oferecido ao “deus” dessa Terra, que promete que apenas fará seus campos voltarem a ser férteis. Cabe ao Page of Life descobrir um jeito de proteger as flores, para que possa levar o chá ao Denizen e fazer a grande escolha. AVISO: Não interrompam o Page em sua quest! O Page só consegue crescer se for sozinho, pois se algum Breath Player se meter na sua missão, tudo pode levar o Page a não ascender!
Faz page of Life, seu gay
Ok, mas só porque você pediu por favor.
Herdeiro do Espaço (Heir of Space).
Herdeiro: Protegido pelo aspecto; Manipula-o Espaço: Aspecto da criação, dos sapos, da física e do universo. Herdeiros são maravilhosos. Sério, além de sua classe ser uma das mais fortes, ele ainda consegue ser um cara gente boa! Meus parabéns. O Herdeiro do Espaço (Nome em inglês porque é mais legal) seria uma pessoa criativa e com uma grande habilidade artística, fazendo desenhos e esculturas majestosas, que Leonardo da Vinci sentiria inveja (Ok, exagerei). Antes de ascender, o Heir of Space poderia já ser protegido pelo aspecto de um jeito um tanto quanto curioso: Fazendo com que objetos percam o peso ao atingi-lo. Por exemplo, se uma pedra foi lançada nele, ao atingi-lo, ele pode ter a impressão que ela não foi tão forte o quanto deveria ser. E ao ascender, essa habilidade ficaria ainda mais estrondosa, pois independente do objeto lançado, ele poderia controlar sua física, fazendo com que ele fique leve que nem uma pena. Outro poder que é comum nos herdeiros é o revestimento no próprio aspect, No caso do Heir of Space, ele poderia se revestir no espaço, se tornando onipresente e onipotente. O Heir of Space é um ótimo aliado para se ter ao seu lado, principalmente caso precise espionar alguém. Sua missão não é um problema para o mesmo, já que não é tão difícil um heir ascender. Igual a todo Space Player, sua tarefa é cuidar do sapo, usando os elementos de sua Land para fazer com que o sapo cresça forte e saudável, mas pelo Herdeiro ser um tanto quanto infantil, ele pode não levar essa tarefa a sério, então ele precisa de uma orientação externa. Um Moirail ou até um Sylph pode resolver isso. Para armas, os Heirs costumam pegar algo que já esteja em seu Sylladex, mas Space Players costumam escolher armas complicadas e poderosas (Talvez até inesperadas?). Com isso em mente, talvez sua arma possa ser uma pistola NERF com balas de verdade dentro, uma marreta com elásticos, Lasers de brinquedo e pistolas d’água. As lands do herdeiro estão sempre com algum problema em seu aspecto, e o mesmo precisará resolver. Um exemplo disso é a Land of Wind and Shade (Land do John, LOWAS), que tinha sua atmosfera infectada com poluição, e John precisou tocar sua música, para que os ventos soprem a poluição para longe (haha se fosse assim na vida real, muitos problemas já teriam acabado). E a Land de Space Players tem o padrão de sempre haver “Frogs” em seu nome, graças a criação do sapo que irá resultar na criação do novo universo. Assim, que tal Land of Machines and Frogs? Os Consorts dessa land estão sempre construindo máquinas aquáticas, para que eles mesmo possam pegar os sapos que habitam a Land, mas eles estão sempre muito no fundo e as máquinas dos Consorts sempre explodem graças a algum cálculo que estão fazendo errado. Cabe ao Heir of Space ajudar os Consorts a construir a máquina perfeita, que poderá descer até a parte mais profunda de sua Land, que é onde habitam os Sapos e seu Denizen.