¿Y, si te digo que el COVID no ha sido la única pandemia del siglo XXI? PANDEMIC 1.0
Este proyecto creado por Lance Weiler, estrenado en el Sundace Festival de 2011, es un verdadero tesoro de la narrativa transmedia. El cortometraje presentado en el festival es el detonante que causa la explosión de infinidad de posibilidades narrativas e interactivas. Este cortometraje esta basadado en la película HIM, creada por el mismo Weiler, que trata sobre un extraño virus que afecta sólo a los adultos y deja a los jóvenes que luchen para lograr sobrevivir.
El argumento base de este proyecto transmedia se resume en la siguiente frase: 120 horas para parar la pandemia. Pero, la cuestión es, ¿cómo? Pues bien, aquí es donde entra la interacción de usuarios a través de multiples formatos, ya sea internet, aparatos móviles, material impreso o el mundo real extendiendo así la historia a través de numerosas capas. De esta manera, los usuarios online con los usuarios del mundo real deben interacturar entre ellos para poder ir desbloqueando y descifrando nuevos niveles y acabar con esta extraña pandemia.
Todos sabemos que los personajes son imprescidibles en una historia, pues sin personajes directamente no tendriamos historia que contar. Para este proyecto se crearon veinte personajes, que fueron guionizados via Twitter. Se iban lanzando progresivamente fragmentos sobre los personajes, con el fin de ayudar a los usuarios a descubrir nuevas cosas. Tanto los personajes creados como los usuarios tienen gran importancia en el desarrollo y evolución de este proyecto transmedia, e incluso me atravería a decir que al final depende más de los usuarios que todo este proyecto tenga una proyección transmedia y que la historia avance más alla de la pantalla. Esto se realizó gracias al I+D narrativo, que permitió a los usuarios rediseñar las historias a través de un mundo interconectado. También entró en juego la RFID (Identificación por RadioFrecuencia), la realidad aumentada y la geolocalización, así el mundo físico se convierte en un elmento más dentro de la historia.
Como bien dijo Weiler, esta opción transmedia permite crear no solo una línea temporal sino, multiples líneas temporales que pueden interactuar de manera, ya no solo paralela sino, de manera vertical las unas con las otras. Esto permite sumergirse en el trasfondo de los personajes y de la historia como si de la vida misma se tratase.













