PERCY JACKSON AU. roleplay fr ; discord based.
Année 2025. Un Baby-Boom divin sans précédent a vu naître une nouvelle génération de demi-dieux. Les camps grecs et romains sont débordés, les quêtes s’intensifient, et les Épreuves pour atteindre le rang Omega battent leur plein. Tandis que la Brume rend la vérité invisible aux mortels, de nouvelles tensions émergent. Une mystérieuse carte créée par Hermès révèle les mouvements romains, les lieux de pouvoir et les secrets enfouis.
• Les dieux sont plus présents que jamais. Les monstres aussi. Et une chose est sûre : vous n’êtes plus seuls.
• RP inspiré de l’univers Percy Jackson, avec lore original, actualité divine et humour dramatique.
nous rejoindre ; devenir partenaire ; dernières actus
Les héros, c'est vous ! Vous êtes à la recherche d'un RPG construit et de bon niveau ? Vous connaissez la plateforme Discord ? Parfait ! Venez découvrir Half-Blood Oblivion, un serveur de RPG Discord vous proposant de créer votre personnage dans un univers tiré de l'oeuvre de Rick Riordan, et de le faire évoluer à travers des quêtes, des cours, des entraînements et des évènements exclusifs ! Rejoignez-nous !
Vous êtes à la recherche d'un Serveur RP Discord sérieux et littéraire ? Half-Blood Oblivion est peut-être celui que vous cherchiez ! Inspiré par l'univers de Rick Riordan, HBO est animé par une équipe de Maîtres du Jeu qui vous proposent des cours, des quêtes, des évènements, et surtout, la participation active au développement de la trame principale. Un développement par niveaux de votre personnage vous est proposé, et vous aurez la possibilité de rejoindre une communauté amicale et accueillante !
Depuis des jours, le Camp Half-Blood vit paisiblement. Les demi-dieux s’adonnant à l’entraînement sous l’œil attentif de Chiron et Tantale. Mais cette tranquillité n’est qu’un voile fragile… Une ombre s’étend sur l’Olympe. Dionysos, d’ordinaire insouciant, est le premier à ressentir le frémissement du destin. Un pressentiment grandit, une menace qui pourrait plonger aussi bien les dieux que les mortels dans l’oubli.
Sur l’Olympe, un Conseil Divin d’urgence est convoqué. Zeus, Poséidon et l’ensemble des Olympiens, à l’exception d’Hadès, écoutent avec gravité la déclaration de Dionysos : la Mémoire de Mnémosyne est en péril. Son pouvoir, garant de l’histoire et des échos du passé, est convoité par des êtres malveillants dont l’identité demeure encore inconnue.
Mémoire divine vacillante, conflit Greco-Romain, blagues de Dionysos. . .
Face à ces menaces, serez-vous un héros de la mémoire, ou un acteur de l’oubli ?
Cliquez sur "Afficher davantage" pour lire le contexte complet !
Au cœur de la nuit du 22 au 23 février 2025, une lueur traversa soudain les yeux éteints d’un être figé depuis des années. Sa silhouette, mêlant étoffes et os, s’éveilla face à une divinité dont le visage, pour une fois, demeurait impassible.
L’Oracle de Delphes, recluse dans le grenier où sommeillent les souvenirs de tous les demi-dieux du camp Half-Blood, s’apprêtait à délivrer une prophétie. Une prophétie qui, pour la première fois, fit naître la crainte dans le regard de Dionysos, le dieu du vin.
Elle annonçait une menace d’une ampleur inédite dans le monde mythologique. Face à cette révélation, l’heure n’était plus à l’attente.
Depuis plusieurs jours déjà, Dionysos a quitté le camp dans l’urgence, laissant derrière lui une rumeur grandissante. Le Mont Olympe, après des décennies de silence, convoque un Conseil Divin pour débattre de cette menace imminente. Et dans l’ombre du Conseil, la prophétie se répand — murmurée, crainte, transmise à voix basse parmi les demi-dieux du camp. La prophétie, la voici :
Depuis des semaines, le Camp Half-Blood baignait dans une paix trompeuse. Une routine douce, presque trop parfaite, rythmait le quotidien des demi-dieux, entre entraînements, rires partagés et perfection d’une colonie en plein essor. Mais derrière les sourcils froncés de Dionysos, le directeur du camp, couvait une inquiétude ancienne. Un frisson au creux de l’échine, un instinct divin que les siècles n’avaient jamais trompé. Une tempête approchait. Il en était certain.
Alors, du sommet de l’Olympe, Dionysos convoqua l’impossible : une assemblée d’urgence. Les plus grands dieux répondirent à l’appel, Zeus, Poséidon, Athéna… Tous, sauf Hadès. Dans le silence sacré de l’agora céleste, le dieu du vin, habituellement désinvolte, laissa tomber le masque. L’heure n’était plus à la comédie.
« Une force s’élève… Une force qui n’appartient ni au monde des mortels, ni à celui des dieux. Elle menace ce que nous avons de plus précieux : la mémoire. »
Ce n’était pas une simple prophétie. C’était une mise en garde. Mnémosyne, gardienne des souvenirs divins et mortels, était en péril. Son artefact, source d’un savoir ancestral et de la continuité des âges, avait été repéré. Et convoité. Les murmures s’élevèrent parmi les trônes d’or et de marbre. Même le regard de Zeus, d’ordinaire inébranlable, fut troublé. Mais la voix d’une déesse, que nul ne nomma, car son autorité ne nécessitait pas de nom, s’éleva, limpide et irréfutable : « Il dit la vérité. »
L’Olympe frémit. Le temps, ce fil que les immortels croyaient éternel, se tendait dangereusement. Une course contre l’oubli s’engageait. Le Camp Half-Blood serait bientôt appelé à jouer un rôle bien plus grand qu’il ne l’avait jamais imaginé. Car ce n’était pas seulement l’équilibre du monde qui vacillait. C’était la mémoire du monde lui-même.
Après plusieurs jours de débats intenses, le Conseil Divin a tranché. Sous la demande d’Hermès, plusieurs missives ont été envoyées à tous les demi-dieux du camp Half-Blood, les exhortant à se préparer et à choisir six d’entre eux pour cette première quête. Sur le panneau d’affichage de la Grande Maison, Chiron et Tantale annoncent rechercher des volontaires pour une délibération et une expédition vers l’île de Crète, où repose l'artefact de Mnémosyne. Ainsi, tous les demi-dieux sont désormais au courant des discussions du Conseil Divin, de la prophétie de l’Oracle et de l’envoi d’une équipe de six d’entre eux pour une quête de protection.
Ainsi, une équipe de traduction a réussi à déchiffrer la prophétie :
Sous l’ombre de l’antique labyrinthe,
Le flot du passé menace de s’ouvrir.
Six âmes suivront un chemin brisé,
Et l’aurore se lèvera sans leurs noms.
Quelques jours plus tard, six demi-dieux ont été désignés pour partir sur l’île de Crète.
Spotted at the Cirque des Olympiades... Deux chars. Quatre demi-dieux. Et une foule en délire. Le tout prêt à exploser plus vite qu’un volcan en Colère Divine™. Dans le coin rouge : Calypso, héritière explosive d’Arès, et Summer, Miss Mystère non revendiquée, en quête de lumière. Dans le coin doré : Théomaque, Apollon en mode soleil intérieur, et Sensea, princesse du chaos version Éris.
Flèches décochées, filets lancés, regards qui tuent (littéralement), la course commence sur les chapeaux de roues... jusqu’à ce qu’un petit détour par la Route des Lamentations mette tout le monde face à ses pires démons.
Résultat ? • Theo descend du char et abandonne la partie (burn-out céleste ou stratégie divine ?) • Sensea pète un câble, traite Calypso de tous les noms et manipule mentalement Summer pour qu’elle… l’étrangle.
Oui oui, vous avez bien lu. Une attaque psychique en plein circuit. Et Summer ? Déchirée entre loyauté et possession mentale. Calypso ? En mode choke-hold sans perdre son sang-froid. Girlboss vibes jusqu’au bout.
Pendant ce temps, Mr D, fidèle à lui-même, annule les jeux avec un sarcasme divin et promet un tournoi encore plus sadique. "Individuel, sans coéquipiers. Face à vous-même." Ouch.
Moralité ? Les chars roulent, les masques tombent, et personne ne sort indemne d’un duel entre enfants de dieux. Mais hey, que serait une Olympiade sans un peu de sang, de scandale et de chantage émotionnel ?
Tu me connais, je ne rate jamais une course. XOXO, Half-Blood Girl 🐚