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totoスポーツ応援CM 「Stand by Me」篇 60秒
根底にあるのは、「人」に負けたくないのではなくて、あくまで、自分に課された「運命」に屈したくないという気持ちです。逆境に屈することなく、どこまで高みに昇れるのか、自身の人生を通じて証明したい。これが、自分の根源的なモチベーションです。
シンプルであることは、複雑であることよりも難しい。 物事をシンプルにするためには、懸命に努力して思考を整理しなければいけないからだ。 だが、それだけの価値がある。なぜなら、ひとたびそこに到達できれば、山をも動かせるからだ。
リーダー不在で数万匹が整然と動く–昆虫の驚異に学ぶ組織を動かすシンプルなルール [in the looop]
ミッションとビジョンを浸透させ、組織の原動力を創る分散型組織で最も大切なことは、構成員である社員が使命と目標を共有することだ。ミッションとは「何をすべきか」を、ビジョンを「どこに向かっていくか」を共有するもので、これがない組織は、根っこのない幹になってしまう。ミッションとビジョンは、分散型組織において、最も根幹をなす原動力となる。 複雑なマニュアルによる統制から、シンプルな行動原則へ先の読めない時代、社員の行動を事細かに規定したマニュアルによる統制では、彼らの臨機応変な行動を大きく制限してしまう。社員が自律的に動く組織になるために、シンプルな行動原則である「価値観」「役割」「ルール」を共有することだ。価値観は「どういう価値を創造すべきか」という共通認識で、現場社員の意思決定の基準となる。役割は「その社員がどういう役割を担っているか」を、ルールは「しなくてはいけないこと、してはいけないこと」を明確にするものだ。これらをいかにシンプルに昇華させられるか、僕たち人間はハチやアリのルールから学ぶ必要がある。 多様性とコミュニケーションにより、イノベーションを創出する不確実な時代には、長期的な戦略よりも、環境変化に即応したイノベーションが重要だ。社員の多様性を重んじ、社員間、さらには社外との人的なコミュニケーションを促進すること。そのために社内の透明化を図り、社員が意思決定に必要な情報を共有すること。多様性とコミュニケーション、そこから発生する学びこそ、イノベーションを創出する推進力となるはすだ。 統制型リーダーシップから、オープンリーダーシップへリーダーを持てること。これが人間と昆虫のもっとも大きな違いだろう。人間組織においてリーダーシップの役割は極めて重要だ。ただし、分散型組織におけるリーダー像は、統制型組織と大きく異なる点に注意したい。権力が分散した組織においては、社員のコントロールができないからだ。社員の自主性を生かし、彼らの力が最大限に発揮されるようにバックアップするリーダーシップが重要となる。この点については「統制がきかない時代のリーダー像 ? 鍵を握るオープンリーダーシップ」に詳しく記載したので、参考にしてほしい。
リーダー不在で数万匹が整然と動く–昆虫の驚異に学ぶ組織を動かすシンプルなルール [in the looop]
人に「もの」を提供するのではなく、ビジョンに共感してくれる人を増やすことがゴールです。
アップルが成功した理由は「なぜ」を示したから – サイモン・シネック氏が語る、まず“ビジョン”を考えることの重要性 | ログミー[o_O]
SQUASH & STRETCH
ドコモdビデオ TVCM 「海篇」 30秒 (by BeeTVch)
(Fine Goods ❧ A hypertext boutique featuring fine goods crafted by Rogie Kingから)
ドコモdビデオ TVCM 「家篇」 30秒 (by BeeTVch)
(Chvrches | Pack | 洋楽のライブ&リリース情報から)
(CHVRCHESを持ちわびて、崇高なポップミュージック | BLOBから)
誇れることがあるとすると、4000のヒットを打つには、僕の数字でいうと8000回以上は悔しい思いをしているんですよね。それと常に向き合ってきたことの事実はあるので、誇れるとしたらそこじゃないかなというふうに思いますね
イチローに聞く(1)僕だけの時間にただただ感激 (スポーツ報知) - Yahoo!ニュース
なに、人に頼んでんのよ。俺は違うところへ行くから、あとは頼むよっていう言い方はやめてほしいよね(笑い)。
イチローに聞く(5)一番しんどいのは無関心、見てくれる人こそ原動力 (スポーツ報知) - Yahoo!ニュース
いえいえ。僕、満足いっぱいしますよ。今日だって満足してるし、それを重ねないとダメだと思う。満足しない、したら終わり、なんて言う人は弱い人。満足を重ねないと次が生まれないと思うので。僕はものすごくちっちゃいことで満足するし、達成感を感じる。それを感じることによって、次が生まれる。意図的に、こんなことで満足しちゃいけない、まだまだだって言い聞かせている人は、しんどいですよ。じゃ、何を目標にしていいのか分からない。うれしかったら喜べばいい、というのが僕の考え方
イチローに聞く(5)一番しんどいのは無関心、見てくれる人こそ原動力 (スポーツ報知) - Yahoo!ニュース
一番しんどいのは無関心なこと。無関心を振り向かすって無理なので、それが一番つらいですね。大嫌いでもいいから、関心があったらうれしいですね
イチローに聞く(5)一番しんどいのは無関心、見てくれる人こそ原動力 (スポーツ報知) - Yahoo!ニュース
これだ。 これこそが、大切なんだ。 プロダクトがもたらす体験。 人が何を感じるのか、ということ。 そのあるべき姿を思い描くとき、 一歩引いて、じっくりと考える。 これは、誰のためになるのか? 生活をより良くするのか? 存在する価値があるものなのか? あらゆるものを作るのに追われていては、 完璧なものなどできやしない。 私たちは、偶然なんて信じない。 ましてや、まぐれなんて。 ひとつの「YES」の前には、 数えきれないほどの「NO」がある。 私たちは、数少ない素晴らしいものだけに、 膨大な時間を注ぎ込む。 手がけるすべてのアイデアが、 それを手にする人の暮らしを輝かせるまで。 私たちはエンジニアであり、アーティストである。 職人であり、発明家である。 私たちは、サインを刻む。 あなたは気づかないかもしれない。 けれども、いつも感じ取っているはずだ。 これが、私たちのサイン。 それは、すべてを語る。 Designed by Apple in California
アップル - Designed by Apple
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