Congrès ABF 2011 23-25juin Petit guide pratique sur les jeux vidéo en bibliothèques Pourquoi du jeu vidéo dans les bibliothèques ? ● le jeu vidéo est un produit culturel à part entière même si son objectifpremier est de...

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Congrès ABF 2011 23-25juin Petit guide pratique sur les jeux vidéo en bibliothèques Pourquoi du jeu vidéo dans les bibliothèques ? ● le jeu vidéo est un produit culturel à part entière même si son objectifpremier est de...
Jeu vidéo en bibliothèque, approche pratique par Géraud Vérité et Julien Prost, Ville de Paris
La médiation avec les jeux vidéo à la bibliothèque Louise Michel, à Paris : http://takamtikou.bnf.fr/dossiers/dossier-2014-la-m-diation-du-livre-pour-la-jeunesse/la-m-diation-avec-les-jeux-vid-o-la-bib
Le jeu vidéo et le projet d’animation : Pourquoi aller jouer aux jeux vidéo en bibliothèque ?
http://animtic.tumblr.com/post/56968538494/le-jeu-video-et-le-projet-danimation-pourquoi
L’univers de Tobie Lolness sur minecraft par le collège Schoelcher en partenariat avec la bibliothèque municipale Anne Schwartz (Lyon). Un des projets les plus aboutis qu'il m'ait été donné de voir autour du jeu vidéo :
http://www.vive-laculturenumerique.org/index.php/2013/06/28/177-lunivers-de-tobie-lolness-sur-minecraft-par-le-college-schoelcher
Gamesalad - disponible sur MAc et Windows.
Permet la création de jeux sur tablettes iOS, Android ainsi qu'au format HTML5
Craftstudio - Un jeu pour créer des jeux.
Permet également de créer des jeux de manière collaborative, dispo sous Windows, Mac et Linux
RPG Maker - Logiciel de création de RPG dispo sur Windows uniquement
Bibliographie consacrée au jeu vidéo
Atelier d'accompagnement à la scolarité à la Médiathèque de Chevilly-La Rue
Un atelier pour la construction de jeux vidéo, associant atelier lecture-écriture, interventions d'artistes, conteurs, pour des jeunes souvent éloignés de la pratique de la lecture, de l'écriture. Réalisé dans le cadre du Forum Permanent des Pratiques, soutenu par le Fonds Social Européen, par l'ANLCI. (www.anlci.fr)
Fiche et vidéo de présentation du projet lors de sa présentation aux rencontres numériques organisées par le ministère de la culture.
Présentation donnée dans le cours "Bibliothèques publiques" à l'EBSI. Le sujet est "jeux vidéo et bibliothèques publiques" par Thierry Robert
Le jeu vidéo comme outil de création
L’important dans une animation jeu en bibliothèque, ce n’est pas le jeu, c’est l’expérience de jeu.
Scott Nicholson
Pour en savoir plus, Laurent du site Jvbib.com a traduit une partie du cours de Scott
Gaming in libraries - les cours.
22 vidéos de Scott Nicholson pour découvrir et mettre en place le jeu en bibliothèques. Son livre"Everyone plays at the library" est directement tiré de ces vidéos. (une version epub est également disponible)
Article de Julien Devriendt paru dans la BAO "La médiation numérique documentaire" sous la direction de Xavier Galaup
Mémoire de fin d'étude ENSSIB de Céline MENEGHIN
"Le jeu vidéo fait-il partie de notre culture ?"
Conférence enregistrée à la BPI le 2 Mai 2013 animée par Anthony Avila
Intervenants : Debbabi-Zourgani Mehdi ; Viennot Eric ; Zeid Jean