Juste une curieuse qui passe par-là pour lire des articles sur Fire Emblem 3 Maisons / fe3h. Ecrit aussi dessus et fait des univers alternatif car, je suis physiquement incapable de suivre le moindre canon jusqu'au bout.Toujours équipée de google trad pour lire l'anglais et... bah... à peu près tout en fait.
Bon, vu qu'il y a plusieurs projets sur le feu, petit billet pour servir de récapitulatif à tout ça ! Mon tag général pour mon écriture est : "écriture de curieuse"
Pour commencer avec ce que je met le plus à jour, il y a ma réécriture de CF : "Les liens sont éternels"
Je travaille depuis un moment sur une réécriture de CF, au sens où je suis le canon comme je peux mais, en virant tous les aspects que je n'aime pas (genre, le fait qu'Edelgard soit une waifu, gentille, douce, et mignonne pour te faire oublier toutes ses mauvaises actions, on vire ! [même si elle n'est pas décrite de la même manière que dans "bye !"]). J'essaye donc de suivre le canon autant que possible, tout en m'en en éloignant si nécessaire pour que l'histoire se tienne mieux et mettre des trucs qui me plaisent (comme la sorcellerie par exemple, voir la partie d'avant). C'est donc plus à considérer comme une histoire à canon divergent.
Le point de vue est celui de Rodrigue dans la 1ère partie qui est surtout du pré-canon et pendant une grande partie de la phase académique, tout en se concentrant sur sa relation avec Félix que je trouve très intéressante. Cependant, le point de vue peut changer selon les besoins. Après l'ellipse par exemple, on a souvent le point de vue des défenseurs qui font ce qu'ils peuvent pour survivre en sauvant ce qu'ils peuvent, puis celui de l'armée impériale qui écrase tout sur son passage.
Etant donné que c'est une histoire complète, je travaille encore dessus, je ne la posterais en entier sur AO3 que quand je l'aurais fini. Cependant, je poste de temps en temps des chapitres pour savoir si ça tient debout ou non. Je ne les poste pas dans l'ordre également, même si je met toujours le contexte avant la coupe, histoire que vous saviez où vous mettez les pieds.
Ils sont réunis sous le tag "route cf + divergente canon".
L'introduction et les deux premiers chapitres sont ici si vous voulez lire le début sinon, ce sont des scènes dans le désordre avec un petit résumé au début, afin de ne perdre personne.
J'écris aussi sur pas mal d'UA qui ont CF pour base en ce moment. Ils sont regroupés sous le tag "plus ou moins" qui est toujours à côté de "route cf + divergente canon". Il y a pour le moment 2 histoires :
ma voie dorée de l'histoire qui se base sur AM et qui est terminé : "Je ne te laisserais pas te noyer !", partie 1 et partie 2
un divergente canon qui se base sur l'idée que Lambert survit à Duscur et comment l'histoire se déroulerait à partir de ce point : "Tout ce que je veux, c'est te revoir", acte 1, acte 2 (en 2 parties, en reblog), acte 3 (en 2 parties, en reblog), acte 4 (en 2 parties, en reblog), acte 5 (en 2 partie, en reblog), et acte 6 + épilogue (en reblog)
Ensuite, il y a mon UA "Bye !", regrouper sous ce tag : "UA Bye !".
Il s'agit d'un UA où les Fraldarius ont fait sécession du Royaume pour rejoindre l'Alliance sous les grands-parents de Félix, Guillaume et Aliénor, et les conséquences que cela implique. Mais tout est expliqué dans ces deux billets :
le billet originel où tout à commencer (littéralement même pour moi vu que c'est un de mes premier gros billet Tumblr)
et comment la sécession a eu lieu dans les fait
Ici, on reste sur une histoire de jeu vidéo alors, les personnages modifiés sont décrit dans leurs histoires et je parle également comment cela impacte le jeu. On a donc des idée de soutien, de gameplay, des idées pour l'exploration et les dialogues, ainsi que des redesign de personnage parfois.
On a donc :
Les Fraldarius : Guillaume (et sa tête) (oc) ; Aliénor (oc) ; Rodrigue et son frère jumeau Alix (oc) ; la mère de Félix et l'épouse de Rodrigue, Félicia (oc) ; le paralogue de Félix ;
L'église de Seiros : Byleth et sa famille (même si au final, Jéralt s'est fait éjecté de la famille, Sitri et Byleth méritent mieux) ;
Le Saint-Royaume de Faerghus / les Lions de Saphir : Lambert et son épouse Héléna (oc) ; Sylvain ;
L'Alliance de Leicester / les Cerfs d'Or : Ivy Drake (oc qui permet de sortir de Garreg Mach) (oc)
L'Empire d'Adrestia / les Aigles de Jais :
L'armée de flammes / agarthans / antagoniste en général : Kronya / Monica ;
+ mes abréviations et terme spécifique :
AdJ = Aigles de Jais ______/_____ LdS = Lions de Saphir
CdO = Cerf d'Or _________/______ GM = Garreg Mach
Guerre des Loups / Guerre du Loup = guerre de sécession de la famille Fraldarius vers l'Alliance, menée par Guillaume et Aliénor Fraldarius contre Clovis Blaiddyd
Et enfin, mon autre série qui porte sur les Onze Braves de l'époque de la Guerre des Héros (car j'adore l'histoire antique et que j'ai donc quelques fanons sur eux). Ils sont réunis sous le tag : "les 11 braves (+ peut être les premiers qui reçoivent l'emblème des saints)"
- billet originel qui résume l'histoire entière des Braves et de la Guerre des Héros
- Blaiddyd, de l'esclavage au sorcier protecteur de son clan + son apparence
- l'apparence de Goneril, dite Metaheta Gonerile
- L'apparence de Charon, Pyrkaïa, dite Charion (dont un reblog vu que le rendu de sa peau dans le premier billet n'allait pas du tout !)
-en cours de préparation : Gautier, du Brave pacifique réel à la légende du Dévoreur de Cadavres (faut juste que je me replonge dans mes notes vu que ça fait un moment que je les ai en suspend)
- il y a également quelques billets avec des pensées aléatoires sur eux et leur impact actuel sur le monde de Fodlan
+ le billet personnel de chacun des onze Braves quand j'aurais fait des recherches sur eux (notes à moi-même : trouver des livres sur l'Antiquité basque, les peuples scythes, pictes, helvètes... + plus d'info sur les goths et les peuples considérés comme semi-barbares par les grecques comme les Thraces ou les macédoniens)
+ peut-être sur les personnes qui ont reçu leur emblème des Saints si j'ai plus d'idée sur eux que "ils ont existés". Au moins un pour l'ancêtre de Ferdinand car, j'ai quelques brides de début d'histoire pour lui (et par pur favoritisme aussi vu que j'adore Ferdinand !)
PAR CONTRE ! je préfère prévenir tout de suite que les billets sur eux arriveront beaucoup plus au compte goutte que pour l'UA "bye !" et les chapitres de CF. Etant donné que je me base sur des éléments historiques réelles (même s'il y a beaucoup d'interprétation - parfois juste pour combler les trous de ce qu'on sait juste pas - et que certains éléments sont adaptés pour avoir une histoire qui se tient encore selon nos propres codes), les recherches sont plus longues à faire pour ne pas dire de trop grosses idioties, en particulier sur les peuples dits barbares (celtes ou autres) où pas mal d'idée reçues circulent à leur sujet et je ne veux pas les renforcer, même à ma toute petite échelle. J'ai de relativement bonnes bases pour l'histoire romaine, faut que je me rafraichisse la mémoire en histoire grecque car ça fait un bail que j'en ai pas fait et il faut que je creuse plus pour les peuples dits barbares.
J'ai toutes les idées sur les histoires de tout le monde mais, pas forcément le temps (et l'envie) de me replonger dans mes sources mais, vu que je me refuse à dire n'importe quoi sur mes inspirations, on les lira doucement mais surement ! Donc, je vous demande pardon pour vous faire attendre pour ces billets-là.
Et oyez ! Oyez braves gens ! Messire et gentes dames ! Que vous soyez de tout coin de Fodlan ! Chevaliers de Faerghus ! Marchands de Leicester ! Citadins d'Adrestia !
L'écriture de cette histoire commençoit en janvier de l'an de grâce 2021, avant que Three Hopes dit Three Nopes soit annoncé et relâché dans toutes les contrées ! Les histoires déclamées ici n'en prendront pas compte !
Donc, voilà ! Ce sera tout pour 3nopes ! Pour ceux qui l'ont, amusez-vous bien avec en tout cas !
feel free to tweak questions + all emojis r listed in text form bc i can't see some of them aAAaaAA! sorry if any of these questions are too similar i tried to avoid that but .. there's a lot lol! categorized by emoji type.
i wanted to make one because i could not find one on tumblr already that had a ton of questions. this was created by combining ones under the #oc ask game tag + my own contributions. hi charmymemes nation i'm back.
people
👁️ EYE - what colour are their eyes? do people notice their eyes? is there anything special about them (shows emotion easily, literally magical...)?
🤥 LYING - are they good liars? do they have tells to show they're lying?
👻 GHOST - do they believe in ghosts? what are their "ghostly experiences", if any?
💥 COLLISON - what emotions do they have trouble dealing with?
😭 CRYING - what makes them cry? do they cry easily?
👊 PUNCH - are they quick to violence?
💢 ANGER - what are some habits they have that will take some getting used to?
👪 FAMILY - what is their family like? what is your ocs relationship to them? does your oc have any siblings?
😨 FEARFUL - when scared, do they go into "flight" or "fight"?
💤 SLEEPING - do they fall asleep easily? what helps them sleep?
food & drinks
🥞 PANCAKE - what is their comfort breakfast?
🎂 BIRTHDAY CAKE - when is their birthday? do they like celebrating it?
🍩 DONUT - favourite sweet treat?
🍟 FRIES - do they order food often? or they prefer to cook their own food?
☕️ HOT BEVERAGE - do they prefer hot or cold drinks? what is their favourite drink?
🍓 STRAWBERRY - do they eat their fruit & veg? what is their favourite fruit or vegetable?
🍰 CAKE SLICE - favourite cake flavour? are they specific about types of cakes?
🍧 SHAVED ICE - do they still have any objects from their childhood? what significance does it have to them? what would their reaction be if they lost it?
plants & nature
💐 BOUQUET - create a bouqet for them! what do those flowers mean? are any of the flowers their particular favourite?
🌙 MOON - what is your oc's greatest wish? how far are they willing to go for it?
🌋 VOLCANO - how bad is their temper? is it a slow boil, or a instant explosion?
🌺 HIBISCUS - do they have any allergies?
🍁 MAPLE LEAF - what is their favourite season? why?
🍃 FALLING LEAF - do they enjoy being in nature? what is their favourite outdoor activity?
☀️ SUN - are they a morning person? what is the first thing they do in the morning?
🕷️ SPIDER - what is their biggest fear? do they have any irrational / mundane fears?
🌹 ROSE - do they like valentines day? have they been confessed to before? have they confessed to anyone before?
🙈 SEE-NO-EVIL - whats a side of your oc that they don't want to show other people?
🙊 SPEAK-NO-EVIL - what is something your oc will refuse to stay quiet about?
🙉 HEAR-NO-EVIL - what is the worse thing your oc could hear from someone?
🌱 SEEDLING - what is their most vivid memory from childhood?
🍀 CLOVER - do they believe in luck? are they lucky?
🌏 EARTH - will they give up the world for someone they love? is this decision easy for them?
🌌 MILKY WAY - what was the inspiration behind your oc? what was the first thing you decided about them?
activity
⚾ BASEBALL - can they play sports? what is their best position if they play a team sport? what's their strong suit (speed, power etc.)?
🏊 SWIMMING - can they swim? or are they afraid of water? how well do they swim? how do they feel about swimming in the ocean?
objects
📣 MEGAPHONE - how loud are they? what do they speak like? got a voice claim?
📖 OPEN BOOK - do they like reading? what's their favourite genre?
🪤 MOUSE TRAP - what will always lure them into certain danger? a loved one in danger? a promise of something they are always searching for?
📸 CAMERA - do they enjoy having their picture taken? what's their go-to pose? do they like taking photos? what do they take photos of?
🎭 MASKS - do they act differently around certain people? what's different between the way they act around friends, family, strangers, etc.?
✂️ SCISSORS - what is the "last straw" for them to cut someone out of their life? how easily do they let go of people?
💡 LIGHTBULB - is your oc a planner? do they write down every small detail or just wing it?
💎 DIAMOND - how rich are they? can they live the lifestyle they want to?
🎁 PRESENT - what types of presents would they be most happy to receive? are they good at gift giving?
🍼 BABY BOTTLE - what are their thoughts on children?
🔪 KNIFE - how do they react to injury / misfortune befalling their loved ones (significant other, family, friends)? do they put themselves at blame?
👑 CROWN - what does your oc want to be remembered as? why?
✏️ PENCIL - is there a particular quote / lyric that you associate with them?
🎵 MUSIC NOTE - what is their playlist like? their favourite artists? do you associate a particular song with them?
🎤 MICROPHONE - are they good at singing? what is their go-to karaoke song?
🎷 SAXOPHONE - do they play any instruments? are they any good at it?
📚 BOOKS - how were they at school? what is their best subject? what is their worst subject? do they have a favourite subject?
👖 JEANS - what is their go-to outfit?
🎨 PALETTE - can they draw? what do they like to draw?
🎡 FERRIS WHEEL - are they someone who wants to kiss at the top of the ferris wheel?
⏳ HOURGLASS - are they usually late or on-time?
🔫 PISTOL - do they trust people easily? how easily will they turn their back to someone? have they been backstabbed before? will they betray someone if given an ultimatum?
🎀 RIBBON - how would they fit into other worlds / aus? what aus would you like to try out? what fictional world would they fit / not fit into?
📎 PAPERCLIP - a random fact.
📦 PACKAGE - what are some "most likely to..." that can apply to them?
🖍️ CRAYON - what advice would you give to them?
⚙️ GEAR - what are your ocs thoughts on science & art? which do they give more importance to? how much value do they place on each?
🔧 WRENCH - are they good at fixing relationships? or do they tend to avoid doing so?
❇️ SPARKLE - what is their most prized possession? what do they value?
📏 RULER - is your oc well educated? where did they get their learning from?
transport
🚆 TRAIN - what is their answer to the trolley problem?
🚲 BICYCLE - can they ride a bike? what do they remember from learning to ride a bicycle?
weather
🌩️ LIGHTNING - are they scared of lightning?
💧 DROPLET - random angst headcanon
❄️ SNOWFLAKE - do people consider them cold? if so, what made them this way?
🌪️ TORNADO - what is the biggest change you've ever made to them? how have they changed from their original version?
🌈 RAINBOW - what advice would they give to their younger self?
🔥 FIRE - do they have any self destructive tendencies? what habits do they have that hinder them from becoming their best self?
☁️ CLOUD - a soft headcanon
🌟 GLOWING STAR - what do they think about when they look at the night sky? is there someone they want to star gaze with?
🌠 SHOOTING STAR - if they could make any wish with no repercussions, what wish would they make?
☄️ COMET - what do people assume about them? are they right?
hearts
💓 BEATING HEART - what gets their heart racing?
💘 HEART W/ ARROW - what traits do they look for in a relationship? do they believe in love at first sight?
💗 GROWING HEART - if they have a crush, is it noticable? what changes when they're in love?
❤️ RED HEART - their love language(s)?
💙 BLUE HEART - do they miss their s/o easily? how do they act when their s/o isn't around?
💚 GREEN HEART - what things make your oc feel comforted? hugs, kisses, food?
💖 SPARKLING HEART - are they a subtle or a showy lover?
💌 LOVE LETTER - do they like love letters? what kind of messages do they leave for their partner?
💔 BROKEN HEART - what could their partner do that would absolutely break their heart?
Défi des couleurs : un personnage par couleur de l'arc-en-ciel (plus quelques extras)
De nouveau du dessin ! Même si ce sera un peu moins fouillé que la dernière fois. En gros, j'ai vu ce défi de dessiner un personnage qu'on aime par couleur, et j'ai voulu tenter le coup avec mes OC pour voir ce que cela donnerait.
Attention, il y a plus de mélange de période et d'origine géographiqe que d'habitude dans ce billet. D'habitude, je fais attention à piocher mon inspiration dans une même unité de lieu, et au maximum les mêmes périodes temporels (sauf justification spécifique au personnage, comme Esther qui a une robe complètement anachronique grâce à ses pouvoirs temporels, ou alors Metaheta qui continue de s'habiller avec juste une jupe car, c'était ainsi qu'on s'habillait quand elle était jeune 1 200 ans plus tôt) mais là, je suis plus partie en vrille et pris ce que j'aimais le plus. C'est pas complètement farfelu, on ne se retrouve pas avec une femme de l'Angleterre du XVe siècle en kimono par exemple (je ne vise personne) mais, ces dessins étaient vraiment pour m'amuser et me détendre alors, c'est moins rigoureux que je peux faire d'habitude, et j'espère que ça ne vous gênera pas trop.
Enfin, assez blablaté, voici le résultats !
On commence par le rouge et l'orange, représenté respectivement par deux OC de mes histoires se déroulant à Fodlan : d'un côté, on a Pan, agarthan créatif exilé car il posait trop de question et sortait trop du moule qui arrivera à retrouver sa liberté grâce à Loog et ses compagnons qui a eu sa propre série de billet, et de l'autre, on a Amalia, la mère de Ferdinand que je n'ai pas montré très souvent ici.
Issue de la très haute bourgeoisie marchande, elle était considéré comme la plus belle femme de l'Empire dans sa jeunesse (même si elle a été sauvé des "faveurs" de l'empereur car, elle était plus grande que lui et qu'il ne supportait pas qu'une femme le domine par sa taille) et était donc très courtisé, mais elle finit par épousé le duc d'Aegir non pas à cause de sa beauté mais, parce qu'il apprécie réellement sa personnalité et son talent pour les affaires. Malheureusement, elle eut un très grave accident de cheval où elle a perdu la vue et été défigurée. Tout le monde s'attendait à ce que le duc d'Aegir la répudie car, elle avait perdu le "seul attrait d'une femme du peuple", à savoir sa beauté mais, il n'en fut rien car, il l'aimait réellement et l'a soutenu tout au long de cette épreuve, tout comme son fils. Etant donné qu'elle est invalide, Delagarde ne la prend jamais en considération, ni même assez importante pour la chasser une fois arrivée au pouvoir, la croyant complètement impotente car, elle dépend des autres à cause de son handicap mais, ce sera très utile à la résistance, Amalia pouvant trainer et laisser trainer ses oreilles ou jouer de son carnet d'adresse bien rempli pour savoir ce que l'impératrice prépare. En tout cas, elle soutiendra envers et contre tout son fils dans sa rébellion contre le règne tyrannique de Delagarde.
Petit point "amusant" sur Ferdinand : même s'il est très bien éduqué et a de très bonnes bases en arts comme tout noble qui se respecte, il ne s'intéresse pas trop aux arts graphiques et s'y adonne assez peu. Même son écriture, bien qu'élégante, n'est pas très travaillée ou recherchée. Par contre, il joue de plusieurs instruments différents, notamment le violon, mais aussi le piano et la harpe car, il peut le partager avec Amalia, et ils jouent souvent ensemble, Amalia étant une très bonne harpiste.
Pour leurs inspirations respectives, j'ai pioché dans des périodes différentes : pour Pan, vu qu'il est encore tout jeune et fraichement arrivé chez Loog, il porte une cotte et un surcot (plutôt XIIIe siècle), ainsi qu'un médaillon représentant l'emblème du feu que lui a offert Loog, ainsi qu'un petit automate qu'il a créé, même s'il a encore du mal à montrer ses création vu qu'il est tout jeune. Pour lui, j'ai repris mon design que j'avais fait pour lui y a 2-3 ans (dieu que le temps passe vite !) alors, je n'ai pas beaucoup de source mais, je me souviens m'être pas mal inspiré de ce compte instagram : henricus.justiciarius
Pour Amalia, on est plus sur des inspirations XVIII avec sa grande robe avec pas mal de froufrous comme les exemples ci-dessous (peut-être Mademoiselle Daleton pour le premier, et une femme allemande anonyme pour le second). Pour son collier, il s'agit de ce magnifique collier du XVIe siècle sans doute d'origine italienne, surtout que je pense qu'avec ses blessures, Amalia ne porte pas de collier raz-de-cou comme on peut le voir sur pas mal de peinture car, cela risque de frotter contre ses cicatrices et lui faire mal. J'ai aussi remplacé le noeud qu'on retrouve souvent sur les robes de l'époque par une fleur de magnolia et des feuilles de sauge. Dans le langage des fleurs, le magnolia peut représenter l'amour de la nature et la gaieté mais aussi la force, tout comme la sauge qui représente également la santé, ce qui correspond très bien à son personnage.
Allez, duo suivant !
Seconde paire : Jihane d'Almyra représente le jaune, tandis que Valé, martienne de son état, est la couleur verte !
Jihane est la fille ainée de Sélim, shah d'Almyra, et de sa première concubine, Delaram, la soeur d'un raja très important voisin d'Almyra, et la demi-soeur de Claude. Le Shah a l'habitude de la surnommer "le plus beau joyau de sa couronne" à cause de sa beauté mais, elle est surtout d'une intelligence redoutable et dont la principale arme politique est sa force tranquille, à savoir son calme, sa raison, sa présence et sa bonté envers ceux qui ne la menace pas. Etant donné qu'elle est l'ainée de sa fratrie avec une ascendance très prestigieuse, elle est assurée d'hériter du trône alors, elle n'a aucun intérêt à s'en prendre aux autres héritiers tant qu'on ne l'attaque pas directement, ce qui lui permet de se faire énormément d'alliés, notamment chez auprès de ses demi-frères et soeurs moins bien placés qu'elle. Etant donné l'incompétence crasse de son père qui ne pense qu'à son plaisir avec ses concubines, c'est surtout elle qui tient le pays avec ses alliés, que ce soit sa mère ou son premier demi-frère, Hamza qui a une semaine de moins qu'elle qui lui sert de garde du corps et d'homme de main, ainsi que de très hauts fonctionnaires. Elle est également une des premières à se rendre compte du potentiel de Khalid / Claude et fera tout pour l'aider à s'épanouir, sentant qu'il sera sans doute un grand atout pour leur pays, surtout qu'elle espère arriver à enfin enterrer la hache de guerre avec Leicester. Elle est aussi une des rares personnes avec Nader à ne pas le discriminer pour ses origines fodlans, étant elle-même métisse, et ce sera plus ces deux-là qui s'occuperont de lui. Bon, dans AM et VW, ce sera compliqué quand Claude reviendra comme une fleur en Almyra en réclamant le trône, et en ayant bien plus de chance de le conquérir si une guerre de faction s'enclenchait après ses victoires à Fodlan alors, pour préserver la paix et éviter la guerre civile, elle décidera de se retirer de la course et de travailler avec lui pour le futur d'Almyra, les deux ayant des visions assez similaires dans le fond. Dans les Fleurs Pourries, elle montra sur le trône et vengera la mort de son frère aux mains de Delagarde. Malgré leur rivalité, ils s'aimaient beaucoup tous les deux, et j'aime bien penser que si Claude porte autant de jaune, c'est autant en hommage aux couleurs de son grand-père, mais aussi en référence à Jihane qui en porte tout le temps.
Pour Valé, ça ira plus vite étant donné qu'elle apparait plus souvent : il s'agit de l'intervieweuse principale de la rédac, ainsi que la représentante de Mars du groupe. Comme tous les martiens, elle est très détendue et chill, rien ne pouvant lui enlever son grand sourire et ses yeux rieurs. C'est simple, y a quasi rien qui pourrait la déstabiliser. Je trouvais amusant de la dessiner comme si elle interviewait Jihane alors, elle n'a pas son éternelle tasse de café tenue par ses cheveux préhensibles qui ressemblent à des lianes, qui servent de mains supplémentaires sur sa planètes. Les martiens se nourrissent en partie grâce à une sorte de photosynthèse alors, la couleur verte est de mise !
Si je n'ai pas grand chose à dire pour le design de Valé à part que j'ai essayé de refléter le fait que ce soit une alien et une personne très chill, y a plus à dire sur Jihane ! Normalement, elle porte plutôt un sari mais, j'ai adoré cette robe Qadjar (une dynastie perse) montrer dans cet article ! Elle est juste magnifique et je voyais très bien Jihane dans cette robe alors, j'ai craqué et l'ai reprise assez fidèlement. J'ai juste modifié les motifs provenant de différentes pièces du Louvre originaire d'Iran (notamment des tapis) et ajouté cette ceinture du XIXe siècle (même si j'ai remplacé les joyaux par de l'agate pour rester dans le code couleur), également qadjar, trouvé cette fois-ci sur le site du Walters Museum qui a également mis ses collections en ligne. Par exemple, le motif sur son chapeau est inspiré d'un détail de ce tapis (voir ci-dessous) qui me faisait penser à des ailes de dragon alors, cela permettait de rappeler les wyverns d'Almyra. Idem pour le second exemple qu'on retrouve sur le col de sa robe. Elle garde malgré tout son bindi sur le front.
Pour le duo suivant, c'est un cas un peu particulier :
Il s'agit de nouveau de Jihane en jaune, mais avec à sa gauche Tai, la graphiste de la rédac' originaire de Neptune et élu à l'unanimité personne la plus gentille de la station.
Comme j'avais décrit Jihane comme portant un sari dans la petite histoire où elle apparait, j'avais l'impression de tricher un peu en la représentant dans des habits typiquement almyrois (je m'inspire surtout de la Perse pour ce pays) alors, comme je n'avais pas de personnage pour le bleu-vert alors que c'est une couleur que j'utilise très souvent, je l'ai redessiné en sari avec Tai.
Comme dit, Tai est la graphiste de la rédaction et elle peut aussi rédiger des petits articles sur des activités manuelles, toujours très positif et léger à lire. J'ai eu beaucoup de mal à créer son design vu qu'à la base, je voulais la rendre effrayante (surtout que je m'inspire des abysses et de la faune des grands fonds pour Neptune et ses habitants) mais, c'est clairement pas ma fibre alors, je suis partie sur le design que j'avais fait à la base pour elle, tout en rondeur et tout mignon avec des points de bioluminescence avec des habits larges et rose, en accord avec sa personnalité toute gentille et adorable. Elle aidera toutes les personnes dans le besoin et est toujours très disponible. Elle est aussi très curieuse, notamment tout ce qui touche à la mode et aux habits. Par exemple, elle s'est inspiré des fibules en oméga pour attacher son châle sur ce qui correspond à ses hanches. Pour ses bras, j'hésite entre le fait qu'elle ait énormément de petits os bien articulés, ou des os plus longs mais plus proches des arêtes des poissons mais, dans tous les cas, ils sont très flexibles et peuvent se tordre dans tous les sens.
Pour les inspirations de Jihane, j'ai de nouveau récupérer des inspirations au Walters Art Museum, notamment cette représentation de Krishna dansant avec les gopis. Pour deux de ces bijoux, ils viennent du Met Museum : il s'agit de ce collier et de ce somptueux diadème. Pour le bracelet de son bras gauche, il est inspiré de celui-ci conservé au Metropolitan Museum. Sinon, la plupart de ses bijoux proviennent de cet article, trouvé depuis Google Scholar. Quant à sa boucle de ceinture, elle provient du musée du Louvre, sauf que j'ai remplacé les turquoises par des rubis pour mieux aller avec le reste de sa tenue.
Maintenant, assez parlé de jaune, couleurs suivantes !
Pour le bleu, Assia le représente et pour le violet, il s'agit Rosine Plantagenêt, toutes les deux issus de l'univers de mon idée en cours, les Chroniques des Fontanges.
Pour le bleu, l'idée d'Assia est venue toute seule car, tout son corps est bleu, et ses cheveux également alors, elle était parfaite pour le représenter. Aberration doté d'un pouvoir de création quasi illimitée, elle a été recueilli dès son apparition par la cheffe d'une convoi de hétéroclites composés de marginaux et d'anciens esclaves en fuites, Sashenka. Grâce à l'influence de Sashenka qui l'a toujours traité comme un être humain, Assia a pu grandir et devenir une très bonne personne. Dotée de la capacité à purifier les Miasmes ravageant son monde, elle passa sa vie à tenter de les sauver, autant eux que les gens autour d'elle, entrainée par sa gentillesse, sa bonté et sa gentillesse, petit à petit surnommé l'Etoile Tombée du Ciel à cause de sa vraie apparence et de sa présence lumineuse et rassurante. Elle mourut lors de la bataille contre les Miasmes, arrivant à les sceller au prix de sa vie, souriant jusqu'au bout en sachant que les gens vivraient en paix loin des Miasmes et priant pour qu'avec le temps, les aberrations soient enfin acceptés par les humains. Côté inspiration, ses vêtements sont inspirés des sarafanes et même si on ne le voie pas ici, elle porte une étoile autour du cou dérivé d'une croix chrétienne, étant un personnage d'inspiration messianique.
De son côté, bien qu'elles viennent du même univers, Rosine Plantagenêt est née bien plus tard. Duchesse très populaire et puissante, mais également médecin, elle posa les premiers jalons de la médecine moderne et remis en question les doctrines médicales de son temps, ce qui lui attira les foudres de la faculté de médecine, mais également de la famille royale qui voyait son ascension d'un très mauvais oeil et ordonna son assassinat. Elle fut poignardé à mort de toute part alors qu'elle cherchait des plantes médicinales dans la forêt, son corps jeté au fond d'une crevasse et recouvert de feuille pour le cacher. Cependant, elle s'accrocha si fort à la vie qu'elle arriva à vaincre la mort et revient à la vie en tant que revenante avec de grands pouvoirs, trophées de sa victoire contre la mort. Ne pouvant plus mourir de manière naturelle, elle a vécu deux siècles en se faisant passer pour une femme différente de sa famille, passant une grande partie de son existence à défendre sa vision dite "empiriste" de la médecine basée sur l'expérimentation contre les idées traditionnels, et à assurer la prospérité de sa famille. Elle finit par rencontrer deux élèves marginaux mais prometteurs dont elle deviendra le mentor : Gwilim Fontanges, jeune médecin empiriste au caractère bien trempé, et Siofra Ollamh, toute aussi jeune érudite cherchant à donner un accès à l'apprentissage de la lecture au plus grand nombre.
Pour ses inspirations, j'ai déjà fait tout un billet à ce sujet donc, je vous renvoie à celui-ci. C'est celle que je trouve le moins réussi pour mettre en avant sa couleur. Je n'ai pas vraiment de personnage habillé en violet alors, je suis partie sur elle (même si dans ma tête, elle est surtout associé au rouge à cause de sa robe mais aussi des symbolique derrière cette couleur) car, sa fleur emblématique, la digitale, est violette. Je me suis même trompé au départ et colorié ses cheveux en blond car, cela faisait mieux ressortir le violet de ses pinces mais, j'ai rectifié le tir car, elle est censée être brune, d'où l'effet gros aplat de couleur sur sa terre.
Pour les suivantes, ça colle un peu mieux :
Pour le rose, il s'agit de Sashenka, la protectrice d'Assia qui a pris soin d'elle, et d'Ivy Drake pour le brun, un autre personnage de Fodlan, la meilleure amie de la mère de Félix, Félicia, puis de la famille Fraldarius au point que les deux frères la considère comme leur tante, et corsaire de son état pour le compte de Leicester !
Sashenka est une soldate ayant été capturée après la défaite de son armée et fait esclave. D'abord rongé par le désespoir, ce dernier finit par se muer en colère et après avoir réuni tous ses compagnons d'infortune, ils tuèrent leur maitre, volèrent son trésor et s'enfuir, fondant le convoi qu'elle mène, composé de marginaux, ceux de venant de nulle part et de personne n'ayant aucun endroit où rentrer. Bref, le meilleur endroit où tomber pour Assia, même si ce fut un peu compliqué de la faire accepter au départ, les aberrations étant considéré comme des Miasmes en plus intelligent, n'existant que pour répandre le chaos afin de faire d'ébranler leur univers et de se multiplier. Sauf qu'elle comprendra vite en s'occupant d'Assia que ce n'est pas le cas, que les aberrations sont en réalité bien plus humain qu'ils ne le pensent. Une bonne partie de la philosophie d'Assia vient de Sashenka, et elle l'aimera de tout son coeur comme sa propre fille, surtout qu'elle a copié ses traits humains sur son visage. Elle rédigera des mémoires sur tout son temps passé avec elle, de son apparition, son apprentissage à vivre alors qu'elle était apparue sous une forme adulte, puis son voyage pour purifier les Miasmes avant de les sceller pour de bon. C'est notamment dans ces mémoires qu'il est le plus clair qu'Assia était une aberration mais, elles furent mises de côté car, c'était impossible d'éluder cette partie puis oubliée.
De son côté, Ivy a également beaucoup bourlingué mais, sur mer. Fille et petite-fille de corsaire très craint et redouté, elle a toujours beaucoup vogué, ce qui fait qu'elle ne peut physiquement pas rester en place plus de deux jours. Elle fut la première amie de Félicia, cette dernière vivant enfermée à cause d'une malformation au coeur qui la condamnait à une mort prépaturée (et qui a provoqué une chronophobie à Félicia mais, plus de détail dans ce billet), et l'aida à s'ouvrir au monde, ce qui permit de découvrir son don pour la négociation, mais aussi pour le dessin car, elle adorait dessiner les histoires qu'Ivy lui racontait de ses aventures, même si l'illustration ne collait pas forcément à la réalité. Elle fut celle qui la soutient le plus pour convaincre ses parents de la laisser aller en cure à Fraldarius pour tenter de renforcer un peu son coeur malade, cure où elle rencontra Rodrigue. Ils tombèrent amoureux puis se marièrent, Ivy toujours aux côtés de Félicia et l'encourageant toujours. Même après la mort de Félicia, elle restera une des meilleures alliés de Rodrigue, toujours prête à l'aider et lui trouver tout ce dont il a besoin, en particulier contre Lambert qu'elle déteste à cause de son incompétence et du fait qu'il soit quelqu'un d'extrêmement toxique profitant du travail de Rodrigue et de son jumeau Alix. Dans ma fic où Lambert survit à Duscur, elle deviendra aussi une grande alliée du duc Oswald von Riegan, à ses côtés lors des négociations entre Leicester et Faerghus suite à la tragédie puis pour mettre fin au règne de terreur de Kleiman, associé aux agarthans.
Pour les habits de Sashenka, je me suis surtout basé sur cet article sur les habits Volyn, au nord de l'Ukraine actuelle, notamment cette veste et cette chemise pour le col qui dépasse. Dans le texte où elle apparait, elle est décrite comme ayant les cheveux bruns avec un léger reflet rose (un peu comme le blond fraise) mais, j'avoue l'avoir toujours vu avec des cheveux roses, même si ce n'est pas très naturel et que dans ces univers, ça va plus aux êtres surnaturels et aux aberrations donc, elle est décrite comme brune alors, j'ai profité de ce dessin pour lui donner la couleur que je voyais pour elle.
Pour Ivy, son inspiration est plus XVIIe avec sa redingote et son foulard, même si son chapeau est un poil plus ancien avec sa grande plume sur le côté. Je me suis surtout inspiré de ce tableau de William Dampier, navigateur, explorateur et surtout corsaire anglais, soit tout ce que fait Ivy. Je l'ai fait en partie de tête alors, je me souvenait qu'il y avait un noeud pour tenir son écharpe, pas qu'elle était coincé sous deux bouton de son gilet mais, je pense que je le reprendrais pour d'autres dessins ! C'est original comme manière de la tenir ! Sa couleur est le brun car, c'est ce qu'elle porte le plus mais, elle a toujours une écharpe bleu qui lui a été offerte par Félicia après son mariage dans la famille Fraldarius qui est associé au sarcelle, et les plumes de son chapeau sont jaune car, elle restera fidèle à Félicia et à Leicester.
Et enfin, dernier duo et pas des moindres :
Esther pour le blanc, et Dil pour le noir, venant également des Chroniques de Fontanges, tous deux étant aussi des aberrations, même s'ils sont opposés. Etant donné que je parle assez souvent d'eux, je ne vais pas rentrer trop dans le détail de leur histoire et plus pourquoi ils partagent cette page, même si à part ses cheveux, Dil est bleu sombre.
Bien qu'ils s'aiment énormément, ils sont presque le parfait opposés l'un de l'autre : Esther est née seule après la grande bataille contre les Miasmes, les combats ayant énormément ébranlé la structure du monde, ce qui fit apparaitre de nombreuses aberrations. Ayant passé la première partie de sa vie seule à tenter de dompter ses pouvoirs temporelles lui montrant le passé, le présent et tous les futurs, elle fut ensuite chassée à cause de sa nature en servant de bouc-émissaire pour tous les malheurs qui pouvaient arriver, notamment quand elle se trompait dans ses prédictions pour le futur. Elle finit par développer un mépris et un détachement absolu pour l'humanité, surtout en voyant qu'elle ne s'améliorera jamais et retomberait toujours dans les mêmes erreurs malgré les siècles alors, elle décida de passer son éternité d'existence à se jouer des humains, les manipulant pour provoquer des catastrophes et des conflits qu'elle s'amusait à regarder en se riant de leurs malheurs, n'ayant d'intérêt que pour les autres aberrations qu'elle considère comme les siens de sa manière assez tordue. Ironiquement, alors qu'elle est l'incarnation même du chaos imprévisible, elle a copié ses traits sur ceux d'Assia (soit l'incarnation du bien dans cet univers) car, elle a été la première personne qu'elle a vu via ses pouvoirs, ce qui fait qu'elle a une relation complexe avec elle sans l'avoir jamais rencontré. Elle passera son existence hantée par la question de pourquoi elle souriait lors de sa mort, tout en se moquant souvent d'elle pour sa naïveté de croire que les humains s'amélioreraient et accepteraient les humains un jour.
De son côté, Dil, c'est tout le contraire : âgé de six ans, il est né comme un humain normal mais, son père était déjà mort et revenu à la vie (à la manière de Rosine) quand il l'a conçu, arrivant à forcer le destin tellement il était heureux d'être en vie et avec sa famille. Sa naissance impossible a fait de lui une aberration, capable d'animer les objets. Même si son développement est assez étrange (il se souvient de tout depuis sa naissance par exemple), il grandit à la vitesse d'un enfant normal, ce qui fait espérer à Esther qu'il ne sera pas immortel et pourra vivre une vie normale. Très aimé par sa famille et vivant au milieu des humains, Dil les adore et pense surtout à jouer avec eux. Il déteste la méchanceté gratuite ainsi que les brutes, voulant toujours aider les gens, même s'il a toujours le réflexe de cacher sa nature d'aberration, ce qui est un réflexe de survie de base pour eux. Il aime particulièrement Esther et est persuadée qu'il a du bon en elle car, elle a toujours été très gentille avec lui, même s'ils s'éloigneront quand Dil finira par découvrir sa vraie nature.
Comme vous pouvez le constater, les deux ont des histoires complètement opposés ou presque, ce qui se reflètent jusque dans leur design, Esther étant blanc comme neige à part quelques touches d'or (car c'est une des seuls matières incorruptible) et Dil a des couleurs bien plus sombre, que ce soit sa peau bleu nuit et ses cheveux ténébreux et il est plus censé faire penser à un ciel nocturne, même si c'est moins prononcé que pour Assia. Pour les références, il n'y a pas grand chose. Pour la montre d'Esther, elle est inspiré d'une des premières montres, en forme de pommandier, fabriqué au XVIe siècle, alors que sa robe a une coupe bien plus contemporaine qu'elle a vu dans les différents futurs. L'horloge dans ses yeux n'indique pas la même heure car, elle n'est pas stable. De son côté, les vêtement de Dil sont un peu inspiré de cet exemple d'habit irlandais du VIIe siècle. Etant donné que ses épaules sont cachés par la cape, j'ai supposé que les cordelettes tombantes viennent de noeud ou d'attache à cet endroit.
Normalement, tout a été dit. J'espère que ça vous a plu et que le défi est bien rempli !
FE Fortune's Weave : tournée de redesign pour pas mal de le monde
Alors, lors de la sortie de la première BA du prochain FE, j'avais dessiné Léda en imaginant ce que pourrait être son histoire... et bien j'ai récidivé en dessinant tout le monde en découvrant à quel point les designs de Léda, Théodora et la version féminine d'Eshmel étaient pourris, plus un dessin de Cai avec son papa nabatéen (sans redesign car il est plutôt sympa pour le coup)... sauf Dietrich car j'en ai rien à cirer de ce Jertiza n°2 qui s'annonce déjà comme un copier-coller complet du mec.
Ecoute FEFW, j'aimerai avoir confiance en toi pour être une bonne histoire digne d'Engage, j'aimerai pouvoir croire que tu ne seras pas pourri avec un message aussi immonde que la Fée des Houles sur la pire route du jeu ajouté à l'arrache, j'aimerai pouvoir croire que tu vas retourner les attentes venant de ton statut de suite / préquelle / spin-off / univers alternatif (merci de rayer les mentions inutiles quand le jeu sortira)... mais tout ce qu'on voie de toi n'est clairement pas rassurant ! ça se sent que tu vas juste refaire la même chose que l'original et son 1er spin-off pourri ! Rien que la scène avec la méchante dame aux cheveux verts, oreilles pointues avec un bébé est un énorme drapeau rouge clignotant pour craindre qu'on retombe dans les mêmes tords que les fleurs pourris ! C'est plus inquiétant qu'autre chose ! Et tes designs de personnages féminins non plus ne sont pas rassurant du tout !
Franchement, qui a pu penser que mettre les deux héroïnes principales en bikini était une bonne idée ? D'un côté, on a Théodora avec l'armure la plus inutile du monde, même si sa stat de chance crève le plafond, et de l'autre, même si son manteau est très beau, on a Léda qui ne doit pas pouvoir danser plus de deux secondes sans que tout tombe et ne montre tout ! Je veux dire zut ! Les designs d'Engage était ce qu'ils étaient mais, Seadall ne se baladait pas à moitié à poil alors qu'il vient aussi d'un pays désertique, le tout en explicitant bien sa fonction dans son design, qu'il est un danseur et diseur de bonne aventure très sérieux et assez mystérieux, c'est quoi l'excuse de la Roue de la Fortune ? Quitte à plagier Primrose d'Octopath Traveler 1, autant corrigé son design, et OT a la semi-excuse d'avoir des chibis pixélisé où on voie rien, même si ça ne change pas que son design est ultra sexualisé dans sa conception. Quant à F!Eshmel... je crois que le comparatif avec la version masculine parle de lui-même : là où l'avatar masculin a une armure complète, des détails en plume avec quelque touche de gris, la tête enveloppé dans un tissu en plus de son chapeau, ce qui lui donne un air assez solennel, le tout en étant habillé tout de blanc, l'avatar féminine a un maillot de bain moulant avec beaucoup plus de gris, ce qui casse le côté épuré et insaisissable de ce design tout en blanc où on se concentre bien plus sur le fait de la rendre sexy que sur le fait de lui donner un bon design.
Enfin bref, ça m'a donné envie de retaper tout ça en m'inspirant des collections du musée du Louvre, comme toujours.
Et comme pour le précédent billet, rien de tout ce qui est écrit dans ce billet n'est officiel : il ne s'agit de fuite, ni de rumeur, ni autre bruit de couloir. Il s'agit de mon interprétation basé sur ma propre sensibilité qui n'aura surement rien de juste, sauf par le plus grand des hasards. On est bon ? Et bien allons-y !
Etant donné que j'ai déjà dessiné dans sa tenue de base tel que je l'imaginais dans mon premier billet, je choisi lui donner une tenue spécifique pour les moments où elle danse, afin de bien séparé son apparence dans les batailles où elle est paré au combat avec Eutycha (oui, je la laisse chevaucheuse de loup de mon côté, et donc avec un bon pantalon et des bottes montantes pour protéger ses jambes) et les moments où elle est en représentation. Même si je lui ai laissé un décolleté et une jupe fendue qui remonte assez haut, j'ai essayé de rester sur une tenue de danse pratique et plus élégante. Honnêtement, je ne pense pas qu'on soit obligé de laisser les danseuses à moitié nue sous couvert de "c'est leur métier qui veut ça !", ça ne fait que les objectifier encore plus, surtout que pas mal de danse joue aussi sur le mouvement des tissus autour de la danseuse.
Je suis donc partie sur un ensemble plus proche d'une tunique ou d'un péplos avec de très grandes manches vaporeuses qui la suivent, ainsi que beaucoup de bijoux qui cliquètent quand elle bouge pour en rajouter. Elle danse aussi avec une épée, même dans ses représentations ordinaires : cela fait un accessoire élégant lors de ses danses guerrières, et cela permet d'endormir la méfiance de l'ennemi qui pense qu'il ne s'agit que d'un accessoire alors qu'il s'agit d'une vraie arme.
Pour ses bijoux, je suis partie sur des bijoux de Suse et ses alentours, avec cet énorme collier (-3800 / -3100) même si je l'ai simplifié un peu en enlevant des breloques mais qui doit faire un joli bruit quand Léda danse avec toutes ses petites rangées de perles qui s'entrechoquent. Pour tenir sa tunique, on a ce type d'épingle de la même période avec une tête en forme d'oiseau, qui est complétée par une attache qui est inspirée d'un pendeloque plus récent (-2600 / -2400) en lapis-lazuli qui me faisait penser à un oiseau stylisé alors, je trouvais que les deux allait bien ensemble. Son deuxième collier est également de cette époque, car je trouvais qu'il ressemblait un peu à celui qu'elle porte déjà mais, en plus élégant. Normalement, elle a une sorte de col / collier assez serré mais, j'ai préféré lui donner quelque chose d'un peu moins moulant pour être sûr que ça ne l'empêche pas de respirer et reprendre son souffle en représentation, surtout que je trouve les colliers en pierre travaillée bien plus jolis. En plus, on nous dit qu'elle aime les joyeux et les bijoux alors, je voie plus une danseuse comme elle porter des bijoux plus tape à l'oeil en spectacle pour attirer l'attention. Enfin, pour ses bracelets, je me suis inspiré de différents colliers que j'ai raccourci pour les transformer en bracelet. On dirait qu'il y en avait dans la région, mais c'était des anneaux plus basiques alors, j'ai pris la liberté de prendre des colliers qui ont des designs plus impressionnants et travaillés (et ça me permet de vous partager des pièces vraiment magnifique ! Juste le travail de l'agate et des différentes pierres était vraiment fin, et on est au plus récent milieu du IIIe millénaire avant notre ère !). Si on voyait ses oreilles, elle aurait des boucles d'oreilles dans ce style qui sont beaucoup plus récente que le reste (-2000 / -1940). Les périodes sont plus répartis dans le temps, surtout qu'on a différentes dynastie, là où d'habitude, j'essaye de rester dans une même unité de temps et de lieu mais, tous ses bijoux étaient tellement beau que je n'ai pas pu résisté à mettre un peu de tout, même si on reste dans la même zone géographique.
(je connaissais pas du tout les bijoux de cette époque et dans l'Ouest de l'Iran mais, c'est juste magnfique ! Le travail est tellement fin ! Juste regardé le niveau de détail des gravures et des lobes de boucle d'oreille qui sont vraiment proportionné !)
Pour son histoire, j'en ai déjà parlé et je ne change pas grand chose à ce que j'ai déjà dit : c'est une musicienne et chevaucheuse de loup capable de faire de la magie et d'envouter les animaux grâce à sa guitare, qui voyage pour se venger de ceux qui ont attaqué son village, réduit ses habitants en esclavage et tué ses parents avec sa fidèle louve Eutycha, et qui aide les gens à se révolter contre des dirigeants oppressifs en libérant les esclaves sur le chemin, d'abord en pensant que c'est un coup des nabatéens avant de découvrir qu'ils ont été exterminés et que sa vraie cible est Dietrich qui se balade avec un cimier en cheveux de nabatéen... a quelques détails près. La seule chose qui change est qu'au lieu d'être almyroise, elle est d'un pays voisin de Dagda. C'est juste un peu difficile de l'intégrer à l'arc de la nabatéenne avec un bébé qui invoque les Limbes mais, comme on retrouve pas mal d'élément agarthans chez elles, j'ai mon idée, on en reparlera plus tard.
Ensuite, Théodora... laissez-moi m'expliquer pour son armure !
En fait, je me suis inspiré de cette reconstitution de soldat carthaginois. Je me méfie un peu de Wikipédia mais, en recherchant un peu, je suis tombé sur l'article d'origine (que j'ai oublié de sauvegardé et que je ne retrouve plus, évidemment --') où on voyait que ce guerrier appartenait bien à une troupe carthaginoise lors d'une reconstitution en 2012 au plateau de Gergovie donc, ça a l'air fiable.
Par contre, comme vous pouvez le constater, il s'agit d'une pièce de dos mais, comme j'aimais beaucoup sa forme avec les trois cercles (et que je ne retrouvais pas de référence de face qui me plaisait et ne ressemblait pas trop à des armures romaines car, à part leurs chaussures ou presque, les romains ont récupérés tout le reste de leur équipement de leurs voisins, aussi), je l'ai passé devant en la réduisant un peu pour ne pas gêner les bras... sauf que quand je le montre à ma mère après avoir passé le noir, elle me dit qu'on dirait une énorme armure à seins ^^' Je ne m'étais pas rendu compte que sans la référence, on dirait vraiment ça alors, comme je ne voulais pas tout recommencer, j'y suis allé à fond sur les motifs pour donner plus l'impression de métal travaillé. J'aurais pu aussi ajouté une pièce métallique en dessous mais, j'avais peur que ça casse l'équilibre du reste et cache sa dague alors, on reste sur ça, en espérant que ça ne se voie pas trop... enfin, ce sera toujours moins pire que son design original où elle est en bikini d'acier et pagne...
En tout cas, comme dit, j'ai essayé de donné à Théodora un style bien plus punique avec pour mission de lui donner une allure plus royale et impressionnante alors, au lieu de lui laisser son diadème en os de nabatéen, je l'ai remplacé par un grand chapeau à motif inspiré de ces petites figures féminines qui ont toutes un chapeau assez haut. La première représente Cybèle sur son trône, et comme les couvre-chef des souverains servent souvent à marqué son importance et souligné son statut en le grandissant, ça me semblait approprié pour une souveraine comme Théodora. Pour les motifs sur son chapeau, il s'agit du signe de Tanit qui est très présente à Carthage, ainsi que le disque ailée de ce pendentif. Je n'y ai pas pensé sur le coup mais, j'aurais pu remplacer les gouttes entre deux Tanit par un disque solaire avec croissant de lune juste en-dessous pour rester uniquement dans des motifs d'époque.
Comme elles portaient toutes une tunique ample, je suis également parti sur ça. Théodora est reine, elle a les moyens de porter des habits avec beaucoup de tissu parfaitement brodés !
Pour le reste, j'ai pas gardé grand chose du design original (catastrophique comme il est aussi...) à part sa lance et la coiffure, qui ressemble d'ailleurs un peu à l'une des figure féminine à chapeau alors, ça tombait bien. Pour les motifs sur son armure, je suis partie sur les deux uraei du pendentif d'au-dessus mais, en les mettant face à face pour que cela rende mieux. C'est plus une interprétation égyptienne de ce symbole mais, le cobra femelle est un symbole de protection associé au pharaon, ce qui correspond à une souveraine qui doit penser à l'avenir de son peuple avant tout (normalement vu qu'elle a l'air d'être bien partie pour être la Delagarde de l'histoire mais, on va y revenir). Pour le second motif, il s'agit d'une reprise de cette perle où je cherchais vraiment le motif le plus couvrant possible pour cacher ma bourde. Quant aux broderies sur ses vêtements, je me suis basé sur ceux qu'on retrouve sur des stèles carthaginoises.
Pour le poignard qu'elle porte à sa ceinture, c'est cette arme : c'est pile ce poignard / poignée d'épée retrouvé en Iran du Nord-Ouest (oui, même coin que Léda, on y vient) et daté entre -1200 et -1000 avec exactement cette forme, et au lieu d'être en fer et bronze, elle est en os de nabatéen, comme son diadème qu'elle remplace. C'est un héritage de sa mère, qui tient elle-même cette arme de ses ancêtres, ainsi qu'un symbole de royauté... et vous voyez où je veux en venir mais, de nouveau, on va y revenir. Retenez juste qu'elle est de très petite taille.
Ensuite, il y a ces bijoux, également tous retrouvé à Carthage et daté de différentes époques. Pour elle, même si son collier en or pouvait coller à une souveraine, ce genre d'ornement gêne quand même beaucoup les mouvements au niveau de la tête, tout en affaiblissant beaucoup les muscles du cou car, ces colliers portent le poids de la tête à sa place, surtout s'il est porté en permanence alors, une guerrière comme elle ne prendrait jamais ce risque. Donc, on part de nouveau sur un joli collier à pendentif mais au lieu d'être en faïence, il est en pierre semi-précieuse. Pour ces boucles d'oreilles, je suis partie sur ce modèle en or qui est assez courant. Les motifs triangulaires sont inspirés de ce pendentif mais, je n'ai pas eu la patience de faire les petits cercles à un à un. Même si elle est reine, je n'ai pas voulu la surcharger de bijoux, surtout que je la voie plus avoir le strict nécessaire pour imposer son statut et sa richesse mais, surtout se concentrer sur son équipement militaire, comme avec son bouclier posé contre sa hanche.
Enfin, il y a les deux bijoux qui pendent à sa ceinture qui ne sont pas inspiré d'une vraie parures carthaginoise mais, de cette stèle votive. Cette fleur de lotus est juste magnifique alors, comme il s'agit d'une stèle votive, je suis partie sur l'idée que ces bijoux en forme de fleur symbolise ses voeux : l'une pour son voeu en tant qu'héritière d'une longue lignée de reines et de la volonté de ses ancêtres, et la seconde pour son voeu personnel.
Donc, pour l'histoire de Théodora, à la base, je voulais en faire une fille de Brave qui a été élevé dans l'admiration de sa mère, la voyant comme une grande reine et générale, attachement symbolisé par son diadème offert par sa mère, qui vit très mal sa mort et la conquête adrestienne alors, elle part pour les jeux pour demander la liberté pour son peuple, mais elle découvrira petit à petit que sa mère n'était pas une héroïne comme elle le pensait mais, une assassine ayant massacré les nabatéens qui n'ont rien fait de mal et qu'elle lui a offert est en réalité un morceau de sa victime, le tout en se liant à Rhéa et elle s'alliera à elle pour vaincre Dietrich et les agarthans afin de laver l'honneur de son peuple en voulant réparer les crimes de sa mère.
Mais comme on est pas pile après le génocide ni à Fodlan, ça complique un peu les choses. Je reste sur le fait qu'elle est une descendante de Brave avec le même thème général qu'elle découvre le passé génocidaire mais, elle doit apprendre ce qui s'est passé des siècles auparavant et choisir entre perpétuer la tradition millénaire de sa famille prônant la force avant tout, même prête à aller jusqu'au cannibalisme pour obtenir plus de pouvoir, ou alors choisir de faire table rase de ces traditions néfastes, apprendre des erreurs de ses ancêtres afin de ne pas les refaire, et de devenir une meilleure souveraine malgré les difficultés changer des traditions aussi anciennes et ancrés dans la culture de son peuple, ce qui provoquera également des révoltes avec ces généraux qui pensent qu'elle est trop tendre pour être leur souveraine. Evidemment, elle finira par prendre la deuxième car, même si elle commence comme une Delagarde, elle prendra une voix plus difficile car demandant de gros efforts, des compromis et de la remise en question mais, bien plus saine et profitable sur le long terme, ce qui en fera une grande souveraine dont on suit le parcours psychologique et la construction de sa philosophie politique en étant vraiment dans une zone grise à plusieurs reprises à la Micaiah. Il y a aussi le coup de la nabatéenne au bébé mais, on y reviendra plus tard.
Avant de passer au prochain personnage, j'avoue un peu hésité à parler de la couleur de peau de Théodora. Son histoire peut se rapprocher de celle d'une personne venant d'un pays colonisateur / anciennement colonisateur, qui remet en question sa société pour se rendre compte qu'elle a fait des choses horribles dans le passé, et tente de corriger les atrocités qu'on fait ses ancêtres envers les peuples qu'ils ont conquis et tout fait pour effacer la culture, voir pire. Si évidemment, les différents peuples et états africains l'ont fait entre eux - je pense au Dahomey par exemple -, c'est plutôt eux qui se sont pris la colonisation en pleine figure (empire anglais, empire français puis la Françafrique, les belges au Congo...) alors, je me demande si ce ne serait pas plus pertinent de lui donner un teint plus pale (quitte à lui donner des habits d'inspiration plus occidentale) et de donner une peau noire à Cai ou Léda (et noir de manière naturelle à la Engage ou dans Fée des Houles avec les duscuriens, pas gris cendré comme dans la Roue de la Fortune) pour ne pas effacer un protagoniste noir dans l'opération, tout en renforçant la référence aux colonies mais j'ai vraiment peur de faire n'importe quoi, surtout que je ne suis pas très renseignée sur ce sujet. Si quelqu'un est plus renseignée, qu'il n'hésite pas à se manifester, je l'écouterai avec attention et rectifierai le tir si nécessaire.
Un qui sera plus court, Cai avec son père adoptif. Vu que j'aime bien son design, je l'ai gardé à l'identique, à part que j'ai rétrécit le ruban qui tombe de son collier pour que ce soit plus pratique, ruban qu'il partage avec son père adoptif qui est un nabatéen.
Devenu orphelin assez jeune et souffrant d'une maladie incurable depuis sa naissance, Cai a été recueilli par un homme venu d'ailleurs, boiteux et aux yeux étranges mais, d'une gentillesse sans pareille qui prit soin de lui malgré son corps faible. Etant secrètement un nabatéen ayant survécu par miracle au génocide, même s'il fut gravement blessé à la jambe, et ayant fui Fodlan avant l'apparition de Seiros, il vivait en ermite à Dagda afin de se cacher des agarthans mais, malgré sa peur des humains suite au massacre, il ne pouvait s'empêcher de leur venir en aide, fidèle aux enseignements de Sothis, sachant que les enfants n'étaient en rien responsable des crimes de leurs parents, et il éduqua Cai afin de lui transmettre les valeurs de sa Mère, faisant de lui un garçon profondément gentil et altruiste, même s'il était assez ignorant du monde à cause de leur vie d'ermite dans une contrée reculée.
Cependant, au bout de quelques années, la maladie de Cai s'aggrava au point de l'emmener au porte de la mort alors, l'homme décida de lui donner une partie de sa gemme emblématique / de cristalliser une grosse partie de son sang afin de le sauver, bien que cela l'affaiblit profondément mais, si cela peut sauver la vie de son fils, il est prêt à prendre ce risque. Il tombe en léthargie comme Flayn alors que Cai se réveille, n'ayant que le temps de lui dire que ce cristal le protégera toujours, à quel point il l'aime et il lui donne ses dernières recommandations : de toujours rester une personne bonne et honnête, et de toujours venir en aide aux personnes dans le besoin. Dévasté par la "maladie" de son père, Cai part avec ses amis pour la capitale afin de trouver un remède pour le sauver à son tour. Pour le coup du pouvoir qui s'inscrit dans sa main, c'est à cause d'agarthan qui l'ont attaqué en chemin en sentant une présence nabatéenne. Son pendentif a pris un sort qui l'a endommagé et corrompu, ce qui a mené à le faire fusionner avec sa paume. C'est Cai qui aura le plus d'interaction avec la nabatéenne au bébé mais, de nouveau, on y reviendra plus tard, il reste un personnage à voir.
Pour Eshmel, je me suis surtout basé sur la version masculine, ainsi que sur cette petite Vierge de l'Annonciation en bois d'époque byzantine, que ce soit pour l'attache de son manteau qui remonte sur ses bras, ou son grand chapeau. Par contre, pour la pose, je me suis plutôt basé sur une position de prière avec sa lance qui remplace une croix de procession catholique. Ce n'est que moi mais, je me demande également si les développeurs ne se sont pas inspiré des prêtres romains pour le voile sur sa tête, les romains se couvraient toujours la tête lors des sacrifices, des odes et autres gestes religieux afin de se couper du monde et ne pas être dérangés car sinon, s'il ratait une étape ou était déconcentré, le prêtre devait tout recommencer.
Dans ma version, Eshmel est une agarthanne, le matricule n°13 ayant soutenu Thalès pendant longtemps, le cerveau retourné par la propagande du régime agarthan après avoir vécu toute sa vie sous terre après la Punition de Sothis. Elle a même participé à la création de Némésis en tant que scientifique (même si on est avant le meurtre de Sothis) mais, elle finit par se poser de plus en plus de questions en allant de plus en plus souvent à la surface en suivant Némésis pour voir si les premières améliorations de son corps tiennent, découvrant pour la première fois des humains normaux vivant une vie libre, se perdant parfois pour écouter ce qu'ils font et les étudier sous couvert d'intérêt scientifiques (jusqu'au moment où Thalès le rappelle sous terre pour être sûr qu'elle lui reste fidèle, vu qu'elle s'intéressait un peu trop aux insectes de la surface), a un mauvais pressentiment quand Némésis revient avec la barbe teintée de vert, un sac rempli d'os jaune doré et un joyau qui ressemble beaucoup à une gemme emblématique de loin, puis change complètement d'avis sur Thalès lors du Massacre de Zanado.
Elle pensait que Thalès voulait libérer leur peuple des entrailles de la Terre, les ramener à la surface pour les faire vivre à nouveau sous le Soleil et la Lune mais, tout ce qu'elle voie, c'est un massacre généralisé, des civils déchirés de milles lames, les siens mourir dans les flammes des quelques nabatéens qui arrivent à se transformer à temps pour se défendre avant de tomber sous les coups de Némésis armé de l'Epée du Créateur, puis ses hommes qui se jettent sur les corps pour dévorer à pleine dents, sang et chair. Elle comprend alors qu'il était dans l'erreur, et attaque un bandit en train de s'en prendre à un dragonneau minuscule, alors que d'autres s'activent à massacrer les corps d'un homme et d'une femme. Par malheur, elle arrive trop tard, l'homme a déjà arraché une patte du dragonneau qui reprend sa forme humaine, un bébé d'environ un an qui s'était transformé par réflexe de survie. Matricule 13 fait tout ce qu'elle peut pour stopper l'hémorragie mais, rien n'y fait, le bébé est déjà mort. Elle arrive à tuer les bandits humains mais, l'un d'eux s'est enfui avec le corps du père, ne laissant que la mère dans une mare de sang.
Cependant, la femme se met à briller, ses blessures se résorbent grâce à son emblème. De peur d'être repéré, Eshmel les tire tous les deux dans un coin un peu à part pour laisser le temps à la mère de se remettre mais, à peine est-elle guéri qu'elle se met à hurler d'horreur en découvrant le cadavre du bébé, son bébé à elle. Elle le prend dans ses bras, suppliant Sothis qu'il ne soit pas mort mais, c'est trop tard. Le Matricule lui dit qu'elle doit fuir sinon, elle sera tuée et après avoir réussi à la tirer loin du champ de bataille, elle arrive à s'enfuir avec le corps de son petit. Eshmel va pour filer également mais, un sort lui explose le dos, lancé par Thalès en découvrant sa trahison, la tuant sur le coup.
Enfin, plus ou moins...
Quand elle se réveille, elle est dans une salle étrange, comme sculpté dans l'émeraude, dominée par un trône où se trouve une Nabatéenne furieuse : Sothis en personne.
Elle lui annonce qu'elle est morte et lui demande ce que cela fait d'avoir répandu le chaos dans le monde, ce à quoi Eshmel répond qu'elle ne pensait pas que cela allait se passer ainsi mais, que cela n'excuse en rien ces fautes : elle a participé activement à un génocide, elle est prête à payer pour ses crimes, quelque soit le sort que lui réserve Sothis. Elle pourrait même la dévorer vivante comme ils l'ont fait avec ses enfants, elle l'accepterait comme un juste retour de bâton. Cependant, Sothis lui annonce que si elle veut réellement se racheter, elle devra "finir ce qu'elle a commencé" sans plus d'explication, avant de l'envoyer dans un flux temporel au bout duquel elle atterrit soit chez Théodora, soit chez Cai, soit chez Léda, soit chez Dietrich avec juste une lance, lavé de toutes ses couleurs et d'un manteau de plumes de corbeau blanc, messager des dieux mais, avec tous ses souvenirs.
Pour le coup, on joue sur le fait que dans la BA, on ne semble pas jouer Eshmel mais, Cai / Théodora / Léda / Dietrich alors, l'avatar devient un personnage à part où on a pas forcément accès à toutes les pensées, ce qui facilite le fait d'en faire autre chose qu'une page blanche qui sert surtout à avoir un personnage où le joueur s'insère à la Byleth (même s'iel a plus de profondeur qu'on ne le dit quand on est pas sur la route des fleurs pourris mais, c'est pas le sujet). Je ne dis pas que c'est impossible de jouer avec ce que le personnage admet ou non, sa manière de voir le monde qui déforme la réalité, jouer sur les non-dits et les phrases à double sens... mais bon, vu le public de Fodlan, on va éviter de faire dans la subtilité sinon, on va repartir pour 10 ans de discours sur à quel point l'impérialisme et le génocide, c'est cool et nécessaire donc, on va y aller frontalement sans subtilité pour ce genre de personnage. On est donc du point de vue de Cai / Léda / Théodora / Dietrich avec Matricule 13, renommé en Eshmel, "Dieu entend", qui les suit et les conseille tout du long de leur aventure pour les amener à faire le bon choix et qu'ils ne commentent pas les mêmes erreurs qu'elle. Si on suit Cai, Léda et Théodora, on y arrive et Eshmel peut se racheter pour ses péchés, on suit Dietrich, on échoue, mauvaise fin et Eshmel est détruite en voyant que l'humanité retombe dans les mêmes travers encore et encore, même sans l'aide des siens.
Ah et au fait, on a la cinématique du massacre de Zanado vu par Eshmel avec les cadavres, les humains cannibalisant les corps des nabatéens alors qu'ils détruisent tout, et le bébé mort. Je vais un peu loin ? On parle d'un fandom qui n'est pas capable de comprendre que la guerre, c'est horrible, c'est juste la mort des civils et de personnes n'ayant rien demandé pour des délires de personnes trop puissantes et voulant écraser les autres, qui pensent qu'il faut envahir un pays pour le réparer en lui apportant la civilisation avancée et supérieure de l'envahisseur par rapport à la sienne, et qui pensent qu'un génocide de personne vivant juste dans leur coin est parfaitement justifié car, c'est pas des humains alors, je m'adapte et on prend le problème en frontale en montrant ce qu'est vraiment la guerre : le massacre d'innocents et de personne n'ayant rien demandé pour l'ego de quelques uns, et s'il faut leur mettre la tête dans le plat au point de leur montrer un bébé massacré à cause de son ethnie, autant y aller histoire qu'ils comprennent.
Je ne l'ai pas mis en en-tête de cette partie étant donné que j'ai ajouté le texte avec Paint mais, en regardant les prières catholiques, je suis tombée sur celle de "Confiteor" qui colle très bien au personnage d'Eshmel, même si j'ai modifié la conclusion car, si dans la prière original, le chanteur demande aux autres de prier pour lui, Eshmel pense qu'elle ne le mérite pas car, elle a fait bien trop de mal tout le long de sa vie et fera tout pour se racheter par ses actes.
Et enfin, celle qui sert de pivot à cette histoire, la nabatéenne à l'enfant ! (qui sera nommée Muire pour que ce soit plus simple, la version irlandaise du prénom de Marie) Pour elle, j'imagine tout en écrivant vu que je l'ai dessiné littéralement à la dernière minute avant de faire ce billet alors, je suis désolée pour les incohérences. C'est vraiment un premier jet qui serait à modifier et améliorer au fil des réécritures.
Muire pleurant la mort de son enfant dans le sang des siens à Zanado.
Muire est une nabatéenne ordinaire qui vivait tranquillement sa vie, née très longtemps après le Déluge. Elle avait son mari, son bébé d'un an qui a hérité de l'emblème de son père, une vie simple et mais calme de jeune couple, tout allait bien dans le meilleur des mondes, même si elle n'était jamais sorti de Zanado. Ils comptaient se rendre en Adrestia quand leur petit aura grandi afin qu'il supporte mieux le voyage mais, ils n'auront jamais l'occasion de le faire à cause de Némésis qui brise toute leur existence.
Tout va très vite pour Muire ce jour-là : ils se promenaient tous ensemble quand la cité est attaqué et à peine ont-ils le temps de comprendre ce qui se passe que tout un groupe de bandit leur tombe dessus. Ils se transforment tous les deux pour protéger la vie de leur enfant et celle de leur enfant mais, ce sont des civils ne sachant pas se battre, ils se font vite débordé et son mari est tué et dévoré sur place. De son côté, elle est très gravement blessée mais, étant donné qu'elle a l'emblème dite "de Riegan" dans Fée des Houles, elle guérit plus vite qu'elle ne se vide de son sang, ce qui lui permet de survivre, même si elle n'arrive pas à reprendre ses esprits à temps. Quand elle se réveille, elle est face à une personne qu'elle ne connait mais, elle y fait à peine attention en découvrant le cadavre mutilé de son bébé, bien qu'elle ne se rende pas compte qu'il est mort. Elle a à peine le temps de comprendre ce qui se passe à part que la personne qui l'aide n'est pas humaine, avec Eshmel qui la tire loin des combats en lui exhortant de s'enfuir, trop épuisé avec le cerveau noyé d'information pour réfléchir à autre chose qu'à sauver son bébé qu'elle pense toujours vivant, seulement blessée, ce qu'elle arrive à faire par miracle, bien aidée par son emblème.
Cependant, même si elle est guéri physiquement, Muire ne ressort pas indemne psychologiquement de cette horreur : si elle a compris que son mari était mort, elle s'enferme dans le déni de la mort de son fils, persuadée qu'il est juste tombé dans une léthargie particulièrement profonde à cause de ses blessures horribles et qu'il n'arrive pas à en sortir car, il était trop petit quand elle est arrivée. Elle finit même par s'en vouloir profondément car, elle pense que si son bébé avait hérité de son emblème à elle, il aurait pu se soigner. Muire consacre donc sa vie à trouver le moyen de soigner son fils et de lui rendre son bras, ce qui la mène à voyager jusqu'à Dagda où d'autres nabatéens ont trouvé refuge mais, elle ne va pas se rapprocher d'eux de peur que s'ils sont trop nombreux aux mêmes endroits, leurs ennemis les retrouvent, craignant tout et tout le monde, en particulier des humains dont elle se tient éloigné le plus possible de peur de subir la même chose qu'à Zanado. Ironiquement, elle craindrait (un peu) moins les agarthans à cause de l'intervention d'Eshmel, surtout qu'elle n'était pas née à l'époque du Déluge alors, c'est quelque chose de plus lointain pour elle, elle ne peut pas les reconnaitre en ne les ayant jamais vu ou senti. Tout ceci dure des siècles. Les nabatéens ne se décomposant pas, cela entretient l'illusion que son fils n'est pas mort, seulement dans un état léthargique, ce qui la plonge de plus en plus profondément dans le déni et la folie, ce que son isolement n'aide clairement pas, commençant même à dégénérer à la manière de Rhéa à la fin des Neiges Argentées mais, sur un temps bien plus long.
Cependant, après des siècles d'errement, elle finit par rencontrer un groupe de mage étranges, mené par la femme qu'on voie à 2m19 de la 2e BA, qui ressemblent à la personne qui l'a sauvé à Zanado, prétendant être pourchassé par les humains eux aussi car, leur magie est trop puissante mais, ils finissent par lui faire miroiter qu'ils ont les moyens de sauver son enfant, ce qu'elle accepte. Sauf qu'évidemment, il s'agit d'agarthans fidèles à la vision de Thalès, sauf qu'ils se gardent bien de lui dire, prévoyant de l'utiliser pour alimenter leur nouvelle invention : les Limbes, un sort capable de ranimer les morts et les inertes mais, pas pour les guérir, afin de les transformer en marionnette obéissantes, chose qu'ils n'ont pas dit aussi à Muire. A force de voyager et d'expérimenter toutes les solutions possibles pour ranimer son fils, elle est devenu extrêmement puissante alors, elle serait capable de l'utiliser, même si ça finirait par exploser à la figure des agarthans car, ce ne sont pas eux qui sont aux commandes de ce sort, c'est Muire, et Muire, elle veut retrouver son bébé mais, quand on lui a dit "ça ramène les morts à la vie", elle a tout de suite foncé sur l'occasion de ramener tous les agarthans morts à Zanado, sauf que le sort étant agarthan, c'est pas le sort le mieux ficeler du monde, ça va surtout finir par mélanger le monde des morts à celui des vivants mais ça, les agarthans sont trop fiers pour admettre que ça pourrait arriver si elle leur échappe, et Muire l'ignore. Elle finit par échapper à leur contrôle et on doit l'arrêter avant qu'elle finisse par détruire le monde. Cependant, je la voie moins comme une méchante que comme une victime transformé en méchante contrainte et forcée à la Idunn : elle a vécu une vie d'horreur absolue et est manipulée par ses ennemis pour servir d'arme vivante, même si pour elle, au final, elle finit par se retourner contre ses bourreaux à cause des mensonges qu'ils ont utilisés pour la manipuler. La seule façon d'avoir une bonne fin est de la sauver d'ailleurs car, c'est ça qu'Eshmel a commencé et qu'il doit terminé : il l'a sauvé à Zanado mais maintenant, il doit aussi la sauver de son deuil et la ramener sur le bon chemin avant qu'elle ne s'autodétruise à cause de sa peine, puis il doit continuer sur cette voie.
Bon ! Mais pour les histoires de nos 4 héros, comment elle s'intègre à tout ce bazar ? (de nouveau, impro complète)
Pour Cai, c'est assez simple : ils se croisent et après pas mal de temps, ils arrivent à devenir amis, tout deux travaillant ensemble pour sauver leurs proches, encore plus quand Muire finit par découvrir que son père adoptif est un nabatéen. Elle ne lui dira pas directement mais, elle lui indiquera qu'il souffre de la même "maladie" que son bébé et lui proposera de rejoindre le groupe de mage étant donné qu'ils savent comment les sauver tous les deux, sauf que Cai se rend très vite compte que c'est louche tout ça, surtout quand il se rend compte que le bébé de Muire est vraiment mort, pas seulement en léthargie. Son but sera alors de sauver son père, mais aussi sa nouvelle amie et de l'aider à sortir du déni, tout en arrêtant les mages étranges. Etant donné que c'est celui qui a le lien le plus profond avec elle, il arrive à la sauver avant qu'elle n'enclenche les Limbes grâce à son empathie et son soutien, arrivant à la faire sortir en douceur de son déni, et le boss final de cette route est Dietrich avec la cheffe des agarthans ayant embrigadé Muire.
Pour Théodora, son histoire est liée à sa découverte des origines de sa famille : en effet, l'emblème dit "de Gautier" était celle du mari de Muire, et si lui a finit en Lance de la Destruction, le bras du fils de Muire a fini transformer en poignard, celui que porte Théodora à la ceinture. Le symbole de la puissance de sa famille est en réalité les os d'un bébé mutilé lors du massacre de son peuple. Oui, je vous l'ai dit, si c'est ce qu'il faut pour faire comprendre aux gens que le génocide, c'est mal, on va jusqu'au bout et on assume. Elles se rencontreront assez peu toutes les deux, Muire la craignant en sentant l'emblème de son mari en elle et de peur qu'elle finisse le travail de son ancêtre, même si elle lâche quelques informations qui la mettent sur le chemin de la vérité. Si on contrôle Théodora, les Limbes sont lancés mais, même si elle doit la vaincre par la force pour l'empêcher de finir le sort, elle l'épargne en jurant qu'elle ne refera pas les mêmes erreurs que ses ancêtres. Muire est gravement blessée mais, elle s'en sortira et pourra se reconstruire avec les autres nabatéens qu'on a croisé sur la route de Théodora et lui ont appris la vérité.
Ensuite, on a le cas de Léda : vous vous souvenez quand j'ai dit que certains éléments des BA suggéraient qu'elle pouvait avoir un lien avec les agarthans ? Ici, on part de ce côté-là, elle est issue d'un peuple proche des agarthans mais, qui ne soutenait pas Thalès et qui vivait sa vie tranquille dans son coin. Cependant, à cause des actes de Thalès, son village s'est fait attaqué en étant pris pour les mêmes agarthans que Thalès afin de se venger de ses actes et des monstruosités commises par les agarthans, ce qui provoque sa propre envie de vengeance. Dietrich est toujours dans les troupes qui l'attaquent mais, comme un mercenaire qui est particulièrement sanguinaire, voulant seulement se battre et trouver des adversaires forts. On part donc plus sur une histoire sur les cycles de vendetta et la nécessité de les briser sinon, on en sort jamais à part une fois mort.
Evidemment, elle voie Muire comme une ennemie lorsqu'elle la rencontre pour la première fois à cause de ses cheveux verts comme ceux de son ennemi mais, quand elle la voie avec un bébé aussi jeune dans les bras, Léda se dit qu'elle se souviendrait si elle avait affronté une femme enceinte lors de l'attaque alors, elle l'épargne et elle commence à se lier à elle. Ici, leur dynamique est plus basé sur leur manière de gérer leur deuil de manière malsaine, Muire s'enfermant dans le déni tandis que Léda s'enferme dans sa soif de vengeance. Comme dans ma première version de son histoire, elle finit aussi par découvrir la vérité et après le moment où elle est sauvé de sa vengeance par les siens et Timotheos qui reste une demi-nabatéenne (voir de Muire aussi selon comment ça se goupille à l'écriture entre elles deux). Dans sa version à elle, les Limbes sont en train d'être lancée sur le champ de bataille finale avec Dietrich qui fait tout pour qu'elles s'activent, même quand c'est évident que le sort part en vrille, et on a deux manière de vaincre Muire : soit on la bat de manière standard et elle meure, ce qui finit sur une fin douce-amère car, on ne sera pas arrivé à la sauver elle aussi, soit on la sauve grâce à la musique de Léda qu'elle a créé pour Muire si elles se sont suffisamment liés toutes les deux, ce qui débloque la bonne fin où elles se sont tirés de leur deuil et peuvent de nouveau avancer.
Enfin, pour Dietrich, c'est simple et efficace : il la voie comme le boss final et une adversaire en plus sur sa liste car, elle est puissante, et veut que les Limbes aient lieux afin de transformer le monde en mort-vivants afin de toujours avoir des adversaires, qu'ils soient du monde des vivants ou de celui des morts. Dietrich s'en fiche de tout. Tout ce qu'il veut, c'est de devenir le plus fort, d'abord en se cachant derrière l'excuse qu'il veut devenir fort pour protéger sa petite soeur mais, au fur et à mesure qu'on avance, le masque se brise et on voie qu'il se fiche même d'elle et de la vérité, de la justice, des responsabilités... tout ce qu'il veut, c'est satisfaire sa soif de sang et de combat, même quand il sait que ce qu'il fait est mal et qu'il profite juste de la peine d'une femme ayant tout perdu pour avoir ce qu'il veut (même s'il la trouve faible d'être dans le déni de la mort de son enfant et de refuser de regarder la vérité en face), tout en se cachant au départ derrière son petit doigt. Je le voie bien comme une critique des adeptes de Delagarde (vu comment Engage parle d'elle, ce serait possible s'ils ont le courage de le faire), ceux qui refusent de voir la vérité en face, n'écoutant que ce qu'ils veulent entendre (ce que dit Delagarde et ce qui les arrange), ne voulant pas être remis en question tout en prétendant se battre pour une cause juste alors que tout ce qu'ils veulent, c'est un fantasme de toute puissance les validant sans remise en question, le tout en étant très hypocrite sur ce qu'ils font réellement car, Dietrich est autant dans le déni que Muire, juste pas sur le même sujet, et il finira par perdre sa soeur qui fera tout pour arrêter son frère en rejoignant l'armée ennemie (même sur les autres routes, elle le fait dans ce but)
Sur sa dernière carte, il finit par se battre tout seul (voir avec des gens dans le même délire que lui ou voulant juste détruire un monde qu'ils jugent pourri) contre l'armée des 3 autres héros rejoint par Eshmel et nos anciens compagnons qui ne veulent pas provoquer la fin du monde et veulent arrêter Muire mais, il les vaincs, même s'il ne tue pas tout de suite Eshmel qui avait passé sa route à tenter de le convaincre d'arrêter ces massacres insensés, le laissant vivre pour voir son triomphe. A la fin, quand le sort est lancé, Muire dégénère complètement et se transforme en dragonne de désespoir en voyant que son bébé ne revient pas et que les siens sont revenus comme des coquilles vides sous leur forme de dragon. Dietrich la combat avec joie et après l'avoir vaincu, il dévore son corps afin de récupérer son emblème (y a plein de double emblème partout dans les BA donc, autant y aller) qui lui permet de se régénérer et de combattre plus longtemps. On conclut ce chemin sur Eshmel qui voie avec horreur le monde des morts et des vivants se mélanger pendant que Dietrich s'élance avec joie dans son combat éternel, ce dernier baladant toujours son ancien compagnon partout où il va pour l'exhiber comme un trophée et se moquer de lui pour avoir voulu le détourner du "bon chemin", jusqu'à ce qu'il se fasse écraser par la main de Sothis quelques temps plus tard qui rase le monde afin de reprendre à zéro après un tel fiasco. Comme ça, on est clair, on est net, la route de Dietrich et sa soif de sang ne mène qu'à la destruction et la mort, c'est clairement pas un héros !
Bon bah, je crois que c'est tout... et par les Muses, j'avais pas prévu de faire aussi long... je voulais vraiment me concentrer sur les redesigns et partager les références car de nouveaux, le Musée du Louvre est rempli de merveilles incroyables mais, je me suis laissé entrainé à raconter ce que je pense être une bonne histoire pour eux... puis y a Muire qui a débarqué... Déesse, j'espère ne pas trop la réduire à "femme fragile devenue folle à cause de son mari et enfant mort", même si elle a de très bonnes raisons de finir comme ça, ni comme une énorme reddit' d'Idunn en moins bien... Vraiment, c'est vraiment un premier jet de premier jet imaginé au fur et à mesure que je tapais alors, il y aurait plein de chose à revoir, même si je le ferai surement pas, sauf s'il y a d'autres designs que j'aime bien de FW que je dessinerai ou corrigerai selon les cas.
En tout cas, j'espère que ça vous a plu et que vous avez aimé les références, et merci beaucoup d'avoir tout lu. Faites attention à vous avec la chaleur en tout cas.
Je m'étais dis que j'allais commenter, puis j'ai oublié, puis il a fait chaud - mais bon, chose promie chose due!
Déjà, j'aime vraiment toutes les références que tu mets que ce soit pour les accessoires et les vêtements de chaque personnage, chapeau pour avoir dessiné le collier de Leda!
Je me demande bien pourquoi le pagne et le tablier de métal de Théodora n'ont pas trouvé grâce à tes yeux, je suis sûre que le design serait très bien dans un nouvel épisode de "La Sagesse des Mythes" de notre cher ancien ministre de l'Education!
Blagues à part, j'aime beaucoup son chapeau! Les motifs du disque ailé et de Tanit sont vraiment intéressants, après j'ai culture 0 dans tout ce qui est culture carthaginoise et je pensais que c'était une sorte de représentation de personnes qui se soutiennent/travaillent ensemble : porter cette coiffe donnerait, en quelque sorte à Théodora - et tous ses prédécesseurs - la charge d'assurer la concorde et la fraternité entre ses sujets... enfin bref, je me perds lol
C'est vrai qu'au début j'avais un peu bugué sur l'armure, mais on voit que c'est une protection et juste, pas un nouvel alt de FE Heroes ^^
Le poignard en os qui est un objet rituel est bien trouvé, et ce d'autant plus dans cet univers où les objets rituels/sacrés en os de quelque chose sont importants, mais personne n'y porte vraiment attention parce que l'écriture est bidon
Pour la couleur de peau de Théo, même si ça n'engage que moi et que je n'ai absolument pas étudié la question, je pense que, dans l'absolu, si elle est une descendante de Brave - bien entendu ça dépend de la timeline - elle est aussi une descendante de, ben, personnes originaires de Salamis aussi!
(A moins que le Brave qui se soit exilé en Dagda a décidé de faire une dynastie comme les Lagides en Egypte sans trop se mélanger aux "locaux" mais bon c'est un peu bif bof, même si on pourrait penser que "se reproduire entre soi c'est la recette pour avoir un bébé avec un emblème" ?)
Pour faire moins manichéen, je pense qu'on peut envisager des Dagdens (?) qui auraient accueilli le descendant du Brave, qui lui aurait expliqué comment il a obtenu ses pouvoirs et, parce que le monopole d'être sans scrupules quand il s'agit d'obtenir du pouvoir n'est pas réservé qu'à un seul peuple, la famille régente de Saramis aurait été ok avec cette histoire, et surtout aurait vu, dans le descendant du Brave, une façon d'obtenir du pouvoir en faisant des bébés avec et paf ça fait la dynastie royale de Saramis dont Théodora descend!
(ou l'inverse, la dynastie dont descend Théodora est issue de la descendance d'un Brave et d'un chef local, qui a vu une opportunité d'avoir plus de force via les bébés issus du Brave et hop, devient Roi de Saramis!)
Alors évidemment, avec les générations la vérité a disparu, mais en suivant l'arc du personnage que tu décris, elle va devoir choisir entre continuer l'entreprise familiale, ou tracer une nouvelle voie pour son peuple - même si pour éviter les poncifs, Saramis pourrait être traversé par plusieurs courants, ceux qui pensent que la baston c'est génial, surtout quand on est le plus fort, et d'autres qui pensent que le pays a besoin d'autre chose, parce que quand on est pas le plus fort, la baston c'est pourri.
C'est vrai que FE n'a jamais été très délicat avec la représentations des nations qui ne sont pas basées sur des cultures européennes - sauf avec Hoshido mais Fates c'est le Mal selon certains alors il ne faut jamais en parler, chut! - et une des critiques que j'avais à l'époque avec Elibe et la depiction de Sacae (et Isaac de Jugdral maintenant que j'y pense) c'était, en gros, qu'on avait l'impression d'avoir le mythe du bon sauvage, les gens sont contents et ont des bonnes valeurs (l'entraide, la solidarité, l'honneur etc etc) et se font à chaque fois rouler dessus par l'armée de l'Empereur du moment qui est fortement inspirée d'un univers plus "occidental". Il n'y a pas de traîtres, de types moralement discutables ou de "méchants", juste des braves gens qui se font rouler dessus par l'armée de l'empereur rouge.
Tellius a un peu repris le même truc avec les Laguz et si je comprends que pour un jeu avoir des nations alliées sans partir dans des factions de ces nations qui en fait poignardent dans le dos pour essayer d'être celle qui arrive au dessus ça peut paraître "compliqué" - même si Triangle Strategy essaie de le faire! - si on part sur un narratif en retirant un peu l'aspect "gameplay" de la chose, je pense que les joueurs peuvent faire la différence entre "cette faction a différent courants et ce n'est pas une raison pour les mettre tous dans le même panier" et "ils sont tous pourris je m'en vais leur apprendre deux trois trucs"...
Pour Hoshido Fates dépeint un pays qui est agressé par Gooron, et évidemment que ça donne toute de suite envie de le défendre comme les "méchants" nohriens, mais le jeu permet aussi de voir que tout n'est pas reluisant et que si rien ne justifie de se faire agresser en envahir, il y a quand même des choses à changer, ce que Ryoma accepte de faire même à la fin de Birthright. On est plus dans la description du "bon sauvage" : Hoshido est capable de faire des crasses, de la même trempe que celles que Nohr fait voire, de ce qu'on voit à travers les yeux de Corrin, presque pire (Ryoma qui veut pas laisser Elise prendre des médicaments)
A mon sens, je ne pense pas que dépeindre Saramis comme étant une nation qui accorde une grande importance à la force, pour protéger son peuple - quitte à accepter l'inacceptable matérialisé à travers le descendant de Brave, sa relique et sa confiture de Nabatéen - serait problématique, comme n'importe qui en Fodlan, les gens de Saramis peuvent être des personnes voulant utiliser le pouvoir pour faire le bien, vouloir ce pouvoir à tous prix, ou opter pour une nouvelle source de force (solidarité, etc etc).
Ca va aussi dépendre de la timeline, mais si Théodora est née après plusieurs centaines d'années de métissage entre le Brave et la famille Royale de Saramis, je pense que lui donner un ton plus clair desservirait le propos : Théo n'est pas Fodlanienne même si arrière (x27) grand papi était de Fodlan, elle est Théodora Reine de Saramis, avec au moins 26 ascendants Saramisiens ce serait un peu bof de la rendre plus "claire" qu'un Saramisien lambda. Et du coup, le choix dont tu fais mention (même si ça n'en est pas un lol) est fait par Théodora, Reine de Saramis et héritière d'une lignée qui a bénéficié/soutenu/accepté Zanado -> est-ce qu'elle accepte de faire comme ses ancêtres et d'avoir du pouvoir à n'importe quel prix, ou dit stop et préfère compter sur ses amis/soutiens pour diriger le pays vers la prospérité?
(j'ose à peine imaginer le dialogue de soutien entre Dietrich - pour qui la force semble être (?) de tuer le plus fort sans être tué - et Théo qui lui assènerait que la force c'est son peuple qui la lui donne pour le protéger et le guider!)
Bref j'ai pas mal divagué sur Théo, mais à mon avis, je ne pense pas qu'il soit nécessaire de rendre le personnage plus "clair" ou avec des habits occidentalisés, surtout s'il existe beaucoup de générations entre elle et son ancêtre de Fodlan!
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J'entend déjà des gardes de sa majesté impériale dire que si Eshmel avait fini le job en éliminant la maman "de toutes façons son bébé est mort, autant mettre fin à ses souffrances à elle aussi, hein?" le monde aurait été sauvé, mais bon, ils servent toujours la même soupe.
Je te comprends sur le bébé mort! Ca peut faire un peut "trop", mais en vrai, s'il y a une bonne chose à retirer du fait que Disney ait acheté la licence Star Wars, c'est que même en créeant un petit bidule vert fort sympathique (et très marketable) on aura toujours des foufous qui seront là à expliquer que le génocide des Jedis était nécessaire parce que la République c'est pas bien et qu'Anakin devait tuer des bébés, même si maintenant, l'un de ces bébés - qui a échappé au génocide - est le petit machin vert aux oreilles pointues qui a permis à Disney de vendre des millions de peluches les deux derniers Noels.
Donc oui, allons sur le bébé mort - même si aucune peluche ne sera vendue - au moins ça fera passer les gardes de sa majesté pour encore plus ridicules qu'ils ne le sont.
Et parce que c'est ma marotte, faire un scénario où l'antagoniste principale souhaite faire renaître son bébé, alors que dans les autres jeux, la Nabatéenne principale voulait voire renaître sa mère, c'est un beau parallèle surtout celui où la nabatéenne de Dagda est prête à tout pour revoir son bébé, alors que la Mère de Rhéa préfère manger du popcorn en la regardant dépérir sous ses yeux, quand elle ne l'abat pas elle-même en prêtant ses pouvoirs à Billy!
Eshmer qui est un avatar avec une vraie histoire : je dis oui!
Pour tous ceux qui pleurent au sang de la moralité grise parce que Delagarde a versé une larme pour Dimitri, après avoir coupé un oignon, enfin avoir une vrai lutte entre des factions plutôt que de finir sur des "tous pourris, tends moi la main ~" c'est beaucoup plus intéressant.
Enfin, pour Muirne...
Sachant qu'on a déjà eu le cas de FE10 avec l'antagoniste principal qui pète une durite et veut détruire le monde parce que sa petite (x27) fille a été assassinée et son clan génocidé, je ne pense pas que Muirne qui sombre dans le même désespoir - matérialisé par le déni cette fois - serait mal perçue, surtout si, comme tu le fais, elle est utilisée par plusieurs factions mais n'a qu'une idée en tête, soigner son bébé.
J'apprécie beaucoup les différentes fins - mêmes celle de Jer- euh, Emil-, euh, Aluc-, euh, Dietrich - parce que ça rendrait l'histoire cohérente avec les personnages et leur croissance à travers, je suppose, leur propre aventure, et ça évite les écueils précédents de "mais on s'en fout, et le scénario principal alors?" comme quand Dimitri décide de manger des petits pois juste après Lune d'Azur alors que tout le scénario a teasé sur les nabatéens et agarthais... sans en faire quoique ce soit.
Ou VW, avec Claude qui remercie Rhéa pour sa petite histoire, s'empiffre de 15 petits plats avec Billy, tue Némésis qui venait de sortir de son tupperware et le jeu se termine sans aucune conséquence par rapport à ce que Rhéa a dit.
Merci beaucoup pour ces retours ! C'était très agréable et intéressant à lire ! Et t'inquiète pas, comme on dit, on est pas aux pièces !
Tant mieux pour les références ! Pour les précédents billets du genre, c'était moins pratiques de seulement mettre le lien vu que ça faisait vite beaucoup de fenêtres à ouvrir, alors que c'est quand même plus visuel de mettre les références directement dans le corps du billet. Et merci pour le collier de Léda !
Et que veux-tu chère amie, je n'ai aucun gout et j'étale mon incompétence alors que nous avons un maitre de justesse historique et de respect de ses personnages qu'est cette magnifique collection dirigé par l'ancien ministre de l'Education Nationale le plus compétent et apprécié de France !
J'aime beaucoup ton interprétation des motifs sur son chapeau ! ça colle parfaitement au personnage de Théodora tel que je l'imagine où elle doit garder la paix dans son pays et entre les siens, même si elle est à un moment charnière. ça évite de faire comme avec l'armure où on peut se dire "euh... t'es sûre ?" si on a pas la référence où ça peut étonner, surtout dans un format comme là où je reste sur du noir et blanc (peut-être que ça se verrait moins en couleur ?). Là, même si on ne connait pas le symbole de Tanit, ça correspond quand même au personnage et à son parcours, et si on a la référence, ça ne contredit pas le message qu'on peut voir sans elle.
C'est ça, vu l'importance des objets sacrés - en particulier quand c'est des armes - dans cet univers, ça collait bien (enfin, si l'écriture s'assumait un minimum et que l'univers n'était pas un décor de carton pâte mal peint et branlant)
Et c'est vrai pour tout le reste de ton argumentaire sur Théodora. Comme tu dis, Théodora est également une descendante d'habitants de Salamis (salamisien ?)
Honnêtement, pour la chronologie, c'est un peu floue vu que d'un côté, pour la majorité des personnages (en particulier Théodora, Eshmel et Muire), c'est mieux qu'on soit longtemps après la défaite de Némésis, mais pour d'autres comme Léda, c'est mieux que ce soit plus proche (surtout si dans la version où elle vient d'un peuple proche des agarthans), et encore pour d'autres, ça n'a pas trop d'importance (comme Cai, et pour Dietrich, ça ne changerait pas grand chose vu la base et le propos de son histoire, son histoire peut être assez flexible pour être à n'importe quel moment de la chronologie). A mon avis, si je devais vraiment écrire le jeu, je partirais sur le fait qu'on est longtemps après le génocide pour que ça colle pour un maximum de monde et en modifiant légèrement l'histoire de Léda.
Les deux idées se tiennent bien ! Personnellement, je partirai sur la deuxième option mais, pour éviter de laisser le trône vaquant trop longtemps et que quelqu'un veuille le prendre en l'absence du souverain parti à la chasse aux emblèmes, surtout si les nabatéens sont tous déjà morts à ce moment-là et sans garanti que les agarthans refilent un peu de soupe de nabatéen sur demande. Vu que le brave est déjà sur place et que visiblement, sa force se transmet à sa descendance, ça économise du temps et de l'argent que de faire tout le voyage.
Et c'est l'idée que j'en ai pour Théodora : elle doit choisir entre suivre la tradition ou tracer une nouvelle voie avec comme tu dis, pas mal de courant symboliser par différents personnages (Bonaparte côté "faut qu'on arrête la baston H24, c'est viable pour personne" + son rival Dayan pourrait commencer comme quelqu'un qui l'encourage à perpétuer les traditions de la baston puis, quand il se rend compte que c'est mort, tente de prendre le pouvoir car, il se considère comme étant le plus fort + voir un troisième larron s'il y a le temps et la place qui pense que ouais, c'est pas top de faire la baston tout le temps mais que de l'autre, s'ils ne restent pas fort, ils vont se faire écraser par le voisin)
Et merci beaucoup pour l'explication ! C'est vrai que ce n'est pas très glorieux... (et d'accord pour Fates, c'est vrai que ça a l'air d'être le vilain petit canard de la licence alors que bon, niveau jeu embarrassant, on est a été servi avec les Fleurs Pourris et Nopes, ça peut pas être bien pire que ces deux-là) D'accord, je voie, on est effectivement en plein dans le mythe du "bon sauvage où tout le monde est gentil car, ils n'ont pas été corrompu par la civilisation / argent / autres" et on insiste surtout sur le fait qu'ils se font écraser par l'empereur d'à côté.
Je pense aussi qu'en général (sauf cas spécifique de la fiction pour très jeunes enfants), les gens arrivent à comprendre que les choses sont souvent plus complexes et que les choses ne sont pas monolithiques, surtout si l'histoire est raconté correctement ou ne se saborde pas elle-même en se contredisant.
Et d'accord pour Fates, c'est clair que dans cette configuration, on est forcément pour Hoshido vu qu'en général, on est du côté du défenseur et contre la personne qui ouvre les hostilités (coucou le syndrome Magnéto) même si ça n'empêche pas non plus de montrer que tout n'est pas parfait chez les hoshidiens et qu'ils peuvent aussi s'améliorer (ah oui ! Ryoma ! Laisse Elise prendre ses médicaments ! Elle en a besoin !). Comme tu dis, on dépasse le cliché du "bon sauvage", surtout qu'on reste toujours du point de vue de Corrin qui doit garder à peu près la même mentalité et personnalité, au moins au début de l'histoire. En tout cas, ça a l'air cool Fates malgré la mauvaise réputation !
Et je pense aussi. La soif de pouvoir est plutôt universel, et comme tu dis, les samarisiens peuvent aussi vouloir le pouvoir pour divers raisons, que ce soit pour les autres, pour eux-mêmes ou autres.
Comme dit plus haut, je vais plutôt partir sur le fait qu'elle est née longtemps après Zanado et comme tu dis, elle a cet héritage avec à la base, une version modifié et glorifiant sa famille, finit par apprendre la vérité et choisira d'arrêter de suivre ce chemin couvert de sang afin d'en créer une nouvelle plus bénéfique pour tout le monde et son pays.
(oulà ! Dans ma tête, ces deux-là ne peuvent clairement pas s'encadrer avec des dialogues où ça part très vite vu que bon, Dietrich ne pense qu'à la force, tant pis si ça détruit tout autour de lui, et n'apprécie que les gens avec une aussi grosse soif de sang que lui [j'ai même dans l'idée que pour lui, on ne débloque pas ses soutiens en combattant côte à côte mais, selon le nombre de morts qu'empile l'unité tout le long de la partie : si elle tue disons 20 ennemis, on gagne le soutien C avec Dietrich, 50 ennemis tué, le niveau B... alors que du côté d'Eshmel, on a des soutiens de manière traditionnelle. Pour la bataille finale, ceux qui ont le plus de "point de soutien" ou ont eu leur soutien A en premier avec Eshmel vont de son côté et deviennent des unités ennemis, et inversement, ceux qui ont le plus de soutien avec Dietrich reste de son côté. Bref, je m'égare], alors que Théodora pense à protéger son peuple a qui elle doit tout, tout en essayant de se dépêtrer de la tradition guerrière néfaste de son peuple...)
En tout cas, c'était très intéressant ! ça m'a permis de remettre ce que j'avais écrit (et mes propres préjugés, faut être honnête) et de mieux comprendre ce que j'avais fait de mal. J'ai corrigé mon poste de base en me permettant de citer ton reblog (si cela te gêne d'avoir ton pseudo dedans, n'hésite pas à me le dire, je modifierais).
On est deux à les entendre d'ici ! Mais comme tu dis, ils répètent toujours la même chose sans réfléchir à ce qu'ils racontent.
Et ah ! Je savais pas qu'il y avait aussi des adeptes aussi perché côté Star Wars qui sortent que "oui, c'était nécessaire !!!" alors qu'on le voie dans la prélogie qu'il tue des gamins sans défense n'ayant rien demandé. Enfin, ça ne m'étonne pas vraiment malheureusement non plus... parfois, des gens sont tellement enfoncés dans ce qu'ils pensent que même en leur montrant directement les horreurs commises par leur idole, ils vont continuer à l'aduler et à le défendre, que ce soit pour Star Wars ou Fée des Houles.
Donc oui, autant y aller à fond et montrer le bébé mort mutilé sinon, on va en perdre en cours de route et ça montrera bien le vrai visage des adeptes de Delagarde.
Et c'est ça ! Les deux se ressemblent pas mal sur plusieurs points alors, ça permet de continuer (et oui, au moins, Muire est une bonne mère prête à tout pour son bébé contrairement à la pire mère du monde qui ne pense qu'au joueur... kof ! kof ! Byleth plutôt qu'à sa fille alors qu'elle se plie en quatre pour la retrouver et perpétuer son héritage)
On est bien d'accord ! L'avatar avec une vraie histoire, formule testée et approuvée par Alear ! Donc autant continuer avec une formule qui marche ! Surtout vu la situation assez particulière d'Eshmel qui est un avatar mais, qu'on ne contrôle pas directement alors, autant y aller.
J'espère en tout cas ! Quitte à avoir un personnage agarthan qui est (peut-être) avec Sothis et vu les quelques dialogues de Sothis dans la BA, je me suis dit que c'était le bon moment pour explorer un personnage dans une situation compliqué et où on peut se poser pas mal de question, surtout qu'on a pas toutes les pièces du puzzle vu qu'on est pas dans sa tête et qu'elle ne lâche pas grand-chose au début sur son passé (où elle a quand même aidé à un génocide et à créer un monstre à forme humaine).
Et c'est vrai qu'il y avait ça ! Je n'y pensais plus ! Tant mieux alors si ça passe et c'est ça, elle est surtout utilisé par les agarthans et a une relation différente avec chaque protagoniste mais, elle garde toujours son objectif qui primera sur tout jusqu'à la fin, surtout qu'elle finit par doubler les agarthans d'une certaine façon, étant donné qu'elle détourne le sort pour faire revenir tous ses proches.
En tout cas, contente que ces fins te plaisent, même les plus pessimistes ! Mais oui, vu qu'on a 4 routes, elles s'articuleraient autour d'une trame principale et se déroulerait plus ou moins en parallèle les unes des autres en se croisant de manière occasionnelles mais, où on garde la même consistance et en incorporant les différentes problématiques à différents niveaux dans la narration, notamment via Muire qui sert de liant vu que c'est elle qui va déclencher les limbes et Eshmel qui a pratiquement toutes les clés du scénario et de l'histoire de fond. Comme tu dis, ça éviterait les problèmes de Fée des Houles où tout se contredit et où on perd la moitié du scénario en chemin (coucou AM et les nabatéens), ou alors quand on s'en souvient, ça n'a aucune conséquence alors que les personnages devraient s'en souvenir car juste, ils manient des cadavres de gens tout aussi humain qu'eux à part qu'ils ont les cheveux verts et les oreilles pointues (coucou WV), ou alors qu'on fait tout pour le balayer sous le tapis pour donner une meilleure image d'un personnage malgré tout ce qu'il fait (coucou Delagarde et ses oignons avec Dimitri ou la Madone d'Argent où elle ment ouvertement à tout le monde pour planquer le fait que les agarthans l'ont lâchés).
En tout cas, merci beaucoup pour ta réponse. C'était vraiment intéressant à lire et ça fait bien réfléchir. En tout cas, bon courage avec la canicule !
Hello to everyone here today ! I am sorry to bring a rather personnal topic here today
You see my friend's cat got sick really badly. His gallblader broke he was barely eating and go to emergency vet two day ago. My friend's is not in a stable financial situation and need to raise money that would allow him to either help his cat live a little longer or help him pass away gently
If you can help here is the link. You can of course spread the informations
If by any chance there is too much money what remain will go to animal wellfair association !
FE Fortune's Weave : tournée de redesign pour pas mal de le monde
Alors, lors de la sortie de la première BA du prochain FE, j'avais dessiné Léda en imaginant ce que pourrait être son histoire... et bien j'ai récidivé en dessinant tout le monde en découvrant à quel point les designs de Léda, Théodora et la version féminine d'Eshmel étaient pourris, plus un dessin de Cai avec son papa nabatéen (sans redesign car il est plutôt sympa pour le coup)... sauf Dietrich car j'en ai rien à cirer de ce Jertiza n°2 qui s'annonce déjà comme un copier-coller complet du mec.
Ecoute FEFW, j'aimerai avoir confiance en toi pour être une bonne histoire digne d'Engage, j'aimerai pouvoir croire que tu ne seras pas pourri avec un message aussi immonde que la Fée des Houles sur la pire route du jeu ajouté à l'arrache, j'aimerai pouvoir croire que tu vas retourner les attentes venant de ton statut de suite / préquelle / spin-off / univers alternatif (merci de rayer les mentions inutiles quand le jeu sortira)... mais tout ce qu'on voie de toi n'est clairement pas rassurant ! ça se sent que tu vas juste refaire la même chose que l'original et son 1er spin-off pourri ! Rien que la scène avec la méchante dame aux cheveux verts, oreilles pointues avec un bébé est un énorme drapeau rouge clignotant pour craindre qu'on retombe dans les mêmes tords que les fleurs pourris ! C'est plus inquiétant qu'autre chose ! Et tes designs de personnages féminins non plus ne sont pas rassurant du tout !
Franchement, qui a pu penser que mettre les deux héroïnes principales en bikini était une bonne idée ? D'un côté, on a Théodora avec l'armure la plus inutile du monde, même si sa stat de chance crève le plafond, et de l'autre, même si son manteau est très beau, on a Léda qui ne doit pas pouvoir danser plus de deux secondes sans que tout tombe et ne montre tout ! Je veux dire zut ! Les designs d'Engage était ce qu'ils étaient mais, Seadall ne se baladait pas à moitié à poil alors qu'il vient aussi d'un pays désertique, le tout en explicitant bien sa fonction dans son design, qu'il est un danseur et diseur de bonne aventure très sérieux et assez mystérieux, c'est quoi l'excuse de la Roue de la Fortune ? Quitte à plagier Primrose d'Octopath Traveler 1, autant corrigé son design, et OT a la semi-excuse d'avoir des chibis pixélisé où on voie rien, même si ça ne change pas que son design est ultra sexualisé dans sa conception. Quant à F!Eshmel... je crois que le comparatif avec la version masculine parle de lui-même : là où l'avatar masculin a une armure complète, des détails en plume avec quelque touche de gris, la tête enveloppé dans un tissu en plus de son chapeau, ce qui lui donne un air assez solennel, le tout en étant habillé tout de blanc, l'avatar féminine a un maillot de bain moulant avec beaucoup plus de gris, ce qui casse le côté épuré et insaisissable de ce design tout en blanc où on se concentre bien plus sur le fait de la rendre sexy que sur le fait de lui donner un bon design.
Enfin bref, ça m'a donné envie de retaper tout ça en m'inspirant des collections du musée du Louvre, comme toujours.
Et comme pour le précédent billet, rien de tout ce qui est écrit dans ce billet n'est officiel : il ne s'agit de fuite, ni de rumeur, ni autre bruit de couloir. Il s'agit de mon interprétation basé sur ma propre sensibilité qui n'aura surement rien de juste, sauf par le plus grand des hasards. On est bon ? Et bien allons-y !
Etant donné que j'ai déjà dessiné dans sa tenue de base tel que je l'imaginais dans mon premier billet, je choisi lui donner une tenue spécifique pour les moments où elle danse, afin de bien séparé son apparence dans les batailles où elle est paré au combat avec Eutycha (oui, je la laisse chevaucheuse de loup de mon côté, et donc avec un bon pantalon et des bottes montantes pour protéger ses jambes) et les moments où elle est en représentation. Même si je lui ai laissé un décolleté et une jupe fendue qui remonte assez haut, j'ai essayé de rester sur une tenue de danse pratique et plus élégante. Honnêtement, je ne pense pas qu'on soit obligé de laisser les danseuses à moitié nue sous couvert de "c'est leur métier qui veut ça !", ça ne fait que les objectifier encore plus, surtout que pas mal de danse joue aussi sur le mouvement des tissus autour de la danseuse.
Je suis donc partie sur un ensemble plus proche d'une tunique ou d'un péplos avec de très grandes manches vaporeuses qui la suivent, ainsi que beaucoup de bijoux qui cliquètent quand elle bouge pour en rajouter. Elle danse aussi avec une épée, même dans ses représentations ordinaires : cela fait un accessoire élégant lors de ses danses guerrières, et cela permet d'endormir la méfiance de l'ennemi qui pense qu'il ne s'agit que d'un accessoire alors qu'il s'agit d'une vraie arme.
Pour ses bijoux, je suis partie sur des bijoux de Suse et ses alentours, avec cet énorme collier (-3800 / -3100) même si je l'ai simplifié un peu en enlevant des breloques mais qui doit faire un joli bruit quand Léda danse avec toutes ses petites rangées de perles qui s'entrechoquent. Pour tenir sa tunique, on a ce type d'épingle de la même période avec une tête en forme d'oiseau, qui est complétée par une attache qui est inspirée d'un pendeloque plus récent (-2600 / -2400) en lapis-lazuli qui me faisait penser à un oiseau stylisé alors, je trouvais que les deux allait bien ensemble. Son deuxième collier est également de cette époque, car je trouvais qu'il ressemblait un peu à celui qu'elle porte déjà mais, en plus élégant. Normalement, elle a une sorte de col / collier assez serré mais, j'ai préféré lui donner quelque chose d'un peu moins moulant pour être sûr que ça ne l'empêche pas de respirer et reprendre son souffle en représentation, surtout que je trouve les colliers en pierre travaillée bien plus jolis. En plus, on nous dit qu'elle aime les joyeux et les bijoux alors, je voie plus une danseuse comme elle porter des bijoux plus tape à l'oeil en spectacle pour attirer l'attention. Enfin, pour ses bracelets, je me suis inspiré de différents colliers que j'ai raccourci pour les transformer en bracelet. On dirait qu'il y en avait dans la région, mais c'était des anneaux plus basiques alors, j'ai pris la liberté de prendre des colliers qui ont des designs plus impressionnants et travaillés (et ça me permet de vous partager des pièces vraiment magnifique ! Juste le travail de l'agate et des différentes pierres était vraiment fin, et on est au plus récent milieu du IIIe millénaire avant notre ère !). Si on voyait ses oreilles, elle aurait des boucles d'oreilles dans ce style qui sont beaucoup plus récente que le reste (-2000 / -1940). Les périodes sont plus répartis dans le temps, surtout qu'on a différentes dynastie, là où d'habitude, j'essaye de rester dans une même unité de temps et de lieu mais, tous ses bijoux étaient tellement beau que je n'ai pas pu résisté à mettre un peu de tout, même si on reste dans la même zone géographique.
(je connaissais pas du tout les bijoux de cette époque et dans l'Ouest de l'Iran mais, c'est juste magnfique ! Le travail est tellement fin ! Juste regardé le niveau de détail des gravures et des lobes de boucle d'oreille qui sont vraiment proportionné !)
Pour son histoire, j'en ai déjà parlé et je ne change pas grand chose à ce que j'ai déjà dit : c'est une musicienne et chevaucheuse de loup capable de faire de la magie et d'envouter les animaux grâce à sa guitare, qui voyage pour se venger de ceux qui ont attaqué son village, réduit ses habitants en esclavage et tué ses parents avec sa fidèle louve Eutycha, et qui aide les gens à se révolter contre des dirigeants oppressifs en libérant les esclaves sur le chemin, d'abord en pensant que c'est un coup des nabatéens avant de découvrir qu'ils ont été exterminés et que sa vraie cible est Dietrich qui se balade avec un cimier en cheveux de nabatéen... a quelques détails près. La seule chose qui change est qu'au lieu d'être almyroise, elle est d'un pays voisin de Dagda. C'est juste un peu difficile de l'intégrer à l'arc de la nabatéenne avec un bébé qui invoque les Limbes mais, comme on retrouve pas mal d'élément agarthans chez elles, j'ai mon idée, on en reparlera plus tard.
Ensuite, Théodora... laissez-moi m'expliquer pour son armure !
En fait, je me suis inspiré de cette reconstitution de soldat carthaginois. Je me méfie un peu de Wikipédia mais, en recherchant un peu, je suis tombé sur l'article d'origine (que j'ai oublié de sauvegardé et que je ne retrouve plus, évidemment --') où on voyait que ce guerrier appartenait bien à une troupe carthaginoise lors d'une reconstitution en 2012 au plateau de Gergovie donc, ça a l'air fiable.
Par contre, comme vous pouvez le constater, il s'agit d'une pièce de dos mais, comme j'aimais beaucoup sa forme avec les trois cercles (et que je ne retrouvais pas de référence de face qui me plaisait et ne ressemblait pas trop à des armures romaines car, à part leurs chaussures ou presque, les romains ont récupérés tout le reste de leur équipement de leurs voisins, aussi), je l'ai passé devant en la réduisant un peu pour ne pas gêner les bras... sauf que quand je le montre à ma mère après avoir passé le noir, elle me dit qu'on dirait une énorme armure à seins ^^' Je ne m'étais pas rendu compte que sans la référence, on dirait vraiment ça alors, comme je ne voulais pas tout recommencer, j'y suis allé à fond sur les motifs pour donner plus l'impression de métal travaillé. J'aurais pu aussi ajouté une pièce métallique en dessous mais, j'avais peur que ça casse l'équilibre du reste et cache sa dague alors, on reste sur ça, en espérant que ça ne se voie pas trop... enfin, ce sera toujours moins pire que son design original où elle est en bikini d'acier et pagne...
En tout cas, comme dit, j'ai essayé de donné à Théodora un style bien plus punique avec pour mission de lui donner une allure plus royale et impressionnante alors, au lieu de lui laisser son diadème en os de nabatéen, je l'ai remplacé par un grand chapeau à motif inspiré de ces petites figures féminines qui ont toutes un chapeau assez haut. La première représente Cybèle sur son trône, et comme les couvre-chef des souverains servent souvent à marqué son importance et souligné son statut en le grandissant, ça me semblait approprié pour une souveraine comme Théodora. Pour les motifs sur son chapeau, il s'agit du signe de Tanit qui est très présente à Carthage, ainsi que le disque ailée de ce pendentif. Je n'y ai pas pensé sur le coup mais, j'aurais pu remplacer les gouttes entre deux Tanit par un disque solaire avec croissant de lune juste en-dessous pour rester uniquement dans des motifs d'époque.
Comme elles portaient toutes une tunique ample, je suis également parti sur ça. Théodora est reine, elle a les moyens de porter des habits avec beaucoup de tissu parfaitement brodés !
Pour le reste, j'ai pas gardé grand chose du design original (catastrophique comme il est aussi...) à part sa lance et la coiffure, qui ressemble d'ailleurs un peu à l'une des figure féminine à chapeau alors, ça tombait bien. Pour les motifs sur son armure, je suis partie sur les deux uraei du pendentif d'au-dessus mais, en les mettant face à face pour que cela rende mieux. C'est plus une interprétation égyptienne de ce symbole mais, le cobra femelle est un symbole de protection associé au pharaon, ce qui correspond à une souveraine qui doit penser à l'avenir de son peuple avant tout (normalement vu qu'elle a l'air d'être bien partie pour être la Delagarde de l'histoire mais, on va y revenir). Pour le second motif, il s'agit d'une reprise de cette perle où je cherchais vraiment le motif le plus couvrant possible pour cacher ma bourde. Quant aux broderies sur ses vêtements, je me suis basé sur ceux qu'on retrouve sur des stèles carthaginoises.
Pour le poignard qu'elle porte à sa ceinture, c'est cette arme : c'est pile ce poignard / poignée d'épée retrouvé en Iran du Nord-Ouest (oui, même coin que Léda, on y vient) et daté entre -1200 et -1000 avec exactement cette forme, et au lieu d'être en fer et bronze, elle est en os de nabatéen, comme son diadème qu'elle remplace. C'est un héritage de sa mère, qui tient elle-même cette arme de ses ancêtres, ainsi qu'un symbole de royauté... et vous voyez où je veux en venir mais, de nouveau, on va y revenir. Retenez juste qu'elle est de très petite taille.
Ensuite, il y a ces bijoux, également tous retrouvé à Carthage et daté de différentes époques. Pour elle, même si son collier en or pouvait coller à une souveraine, ce genre d'ornement gêne quand même beaucoup les mouvements au niveau de la tête, tout en affaiblissant beaucoup les muscles du cou car, ces colliers portent le poids de la tête à sa place, surtout s'il est porté en permanence alors, une guerrière comme elle ne prendrait jamais ce risque. Donc, on part de nouveau sur un joli collier à pendentif mais au lieu d'être en faïence, il est en pierre semi-précieuse. Pour ces boucles d'oreilles, je suis partie sur ce modèle en or qui est assez courant. Les motifs triangulaires sont inspirés de ce pendentif mais, je n'ai pas eu la patience de faire les petits cercles à un à un. Même si elle est reine, je n'ai pas voulu la surcharger de bijoux, surtout que je la voie plus avoir le strict nécessaire pour imposer son statut et sa richesse mais, surtout se concentrer sur son équipement militaire, comme avec son bouclier posé contre sa hanche.
Enfin, il y a les deux bijoux qui pendent à sa ceinture qui ne sont pas inspiré d'une vraie parures carthaginoise mais, de cette stèle votive. Cette fleur de lotus est juste magnifique alors, comme il s'agit d'une stèle votive, je suis partie sur l'idée que ces bijoux en forme de fleur symbolise ses voeux : l'une pour son voeu en tant qu'héritière d'une longue lignée de reines et de la volonté de ses ancêtres, et la seconde pour son voeu personnel.
Donc, pour l'histoire de Théodora, à la base, je voulais en faire une fille de Brave qui a été élevé dans l'admiration de sa mère, la voyant comme une grande reine et générale, attachement symbolisé par son diadème offert par sa mère, qui vit très mal sa mort et la conquête adrestienne alors, elle part pour les jeux pour demander la liberté pour son peuple, mais elle découvrira petit à petit que sa mère n'était pas une héroïne comme elle le pensait mais, une assassine ayant massacré les nabatéens qui n'ont rien fait de mal et qu'elle lui a offert est en réalité un morceau de sa victime, le tout en se liant à Rhéa et elle s'alliera à elle pour vaincre Dietrich et les agarthans afin de laver l'honneur de son peuple en voulant réparer les crimes de sa mère.
Mais comme on est pas pile après le génocide ni à Fodlan, ça complique un peu les choses. Je reste sur le fait qu'elle est une descendante de Brave avec le même thème général qu'elle découvre le passé génocidaire mais, elle doit apprendre ce qui s'est passé des siècles auparavant et choisir entre perpétuer la tradition millénaire de sa famille prônant la force avant tout, même prête à aller jusqu'au cannibalisme pour obtenir plus de pouvoir, ou alors choisir de faire table rase de ces traditions néfastes, apprendre des erreurs de ses ancêtres afin de ne pas les refaire, et de devenir une meilleure souveraine malgré les difficultés changer des traditions aussi anciennes et ancrés dans la culture de son peuple, ce qui provoquera également des révoltes avec ces généraux qui pensent qu'elle est trop tendre pour être leur souveraine. Evidemment, elle finira par prendre la deuxième car, même si elle commence comme une Delagarde, elle prendra une voix plus difficile car demandant de gros efforts, des compromis et de la remise en question mais, bien plus saine et profitable sur le long terme, ce qui en fera une grande souveraine dont on suit le parcours psychologique et la construction de sa philosophie politique en étant vraiment dans une zone grise à plusieurs reprises à la Micaiah. Il y a aussi le coup de la nabatéenne au bébé mais, on y reviendra plus tard.
Avant de passer au prochain personnage, j'avoue un peu hésité à parler de la couleur de peau de Théodora. Son histoire peut se rapprocher de celle d'une personne venant d'un pays colonisateur / anciennement colonisateur, qui remet en question sa société pour se rendre compte qu'elle a fait des choses horribles dans le passé, et tente de corriger les atrocités qu'on fait ses ancêtres envers les peuples qu'ils ont conquis et tout fait pour effacer la culture, voir pire. Si évidemment, les différents peuples et états africains l'ont fait entre eux - je pense au Dahomey par exemple -, c'est plutôt eux qui se sont pris la colonisation en pleine figure (empire anglais, empire français puis la Françafrique, les belges au Congo...) alors, je me demande si ce ne serait pas plus pertinent de lui donner un teint plus pale (quitte à lui donner des habits d'inspiration plus occidentale) et de donner une peau noire à Cai ou Léda (et noir de manière naturelle à la Engage ou dans Fée des Houles avec les duscuriens, pas gris cendré comme dans la Roue de la Fortune) pour ne pas effacer un protagoniste noir dans l'opération, tout en renforçant la référence aux colonies mais j'ai vraiment peur de faire n'importe quoi, surtout que je ne suis pas très renseignée sur ce sujet. Si quelqu'un est plus renseignée, qu'il n'hésite pas à se manifester, je l'écouterai avec attention et rectifierai le tir si nécessaire.
Edit du 19/07/2026 : comme dit dans le paragraphe précédent, après avoir discuté et lu différents avis, je reviens pour rectifier le tir : étant donné que toutes les civilisations ont fait des horreurs et aux vues des antécédents de FE, je retire ce que j'ai dit et on garde Théodora avec sa carnation de base, en rendant juste son teint naturel plutôt que gris, gris cendre. Vis à vis de la réalité, tous les peuples de toutes les origines géographiques ont fait des horreurs dans le passé et ont participé à des horreurs, et ce n'est rendre service à personne de le nier. Vis à vis de FE, Randomnameless m'a fait remarquer que la série a une longue histoire avec le mythe du "bon sauvage" alors, mieux vaut ne pas ajouter de l'eau à ce moulin et que même in universe de Dagda, ce serait gênant que Théodora soit la seule à avoir la peau plus claire que le reste de son peuple, surtout si on est longtemps après les évènements de Zanado car, y a peu de chance que ça ait fini en Lagides donc, on va éviter de rajouter de l'eau à ce moulin. Je tiens sincèrement à m'excuser pour ces paroles déplacés, ce n'était pas ce que je voulais faire mais, je le comprendrais que cela ait pu blesser des gens. De nouveau, je vous demande pardon si cela a été le cas.
Un qui sera plus court, Cai avec son père adoptif. Vu que j'aime bien son design, je l'ai gardé à l'identique, à part que j'ai rétrécit le ruban qui tombe de son collier pour que ce soit plus pratique, ruban qu'il partage avec son père adoptif qui est un nabatéen.
Devenu orphelin assez jeune et souffrant d'une maladie incurable depuis sa naissance, Cai a été recueilli par un homme venu d'ailleurs, boiteux et aux yeux étranges mais, d'une gentillesse sans pareille qui prit soin de lui malgré son corps faible. Etant secrètement un nabatéen ayant survécu par miracle au génocide, même s'il fut gravement blessé à la jambe, et ayant fui Fodlan avant l'apparition de Seiros, il vivait en ermite à Dagda afin de se cacher des agarthans mais, malgré sa peur des humains suite au massacre, il ne pouvait s'empêcher de leur venir en aide, fidèle aux enseignements de Sothis, sachant que les enfants n'étaient en rien responsable des crimes de leurs parents, et il éduqua Cai afin de lui transmettre les valeurs de sa Mère, faisant de lui un garçon profondément gentil et altruiste, même s'il était assez ignorant du monde à cause de leur vie d'ermite dans une contrée reculée.
Cependant, au bout de quelques années, la maladie de Cai s'aggrava au point de l'emmener au porte de la mort alors, l'homme décida de lui donner une partie de sa gemme emblématique / de cristalliser une grosse partie de son sang afin de le sauver, bien que cela l'affaiblit profondément mais, si cela peut sauver la vie de son fils, il est prêt à prendre ce risque. Il tombe en léthargie comme Flayn alors que Cai se réveille, n'ayant que le temps de lui dire que ce cristal le protégera toujours, à quel point il l'aime et il lui donne ses dernières recommandations : de toujours rester une personne bonne et honnête, et de toujours venir en aide aux personnes dans le besoin. Dévasté par la "maladie" de son père, Cai part avec ses amis pour la capitale afin de trouver un remède pour le sauver à son tour. Pour le coup du pouvoir qui s'inscrit dans sa main, c'est à cause d'agarthan qui l'ont attaqué en chemin en sentant une présence nabatéenne. Son pendentif a pris un sort qui l'a endommagé et corrompu, ce qui a mené à le faire fusionner avec sa paume. C'est Cai qui aura le plus d'interaction avec la nabatéenne au bébé mais, de nouveau, on y reviendra plus tard, il reste un personnage à voir.
Pour Eshmel, je me suis surtout basé sur la version masculine, ainsi que sur cette petite Vierge de l'Annonciation en bois d'époque byzantine, que ce soit pour l'attache de son manteau qui remonte sur ses bras, ou son grand chapeau. Par contre, pour la pose, je me suis plutôt basé sur une position de prière avec sa lance qui remplace une croix de procession catholique. Ce n'est que moi mais, je me demande également si les développeurs ne se sont pas inspiré des prêtres romains pour le voile sur sa tête, les romains se couvraient toujours la tête lors des sacrifices, des odes et autres gestes religieux afin de se couper du monde et ne pas être dérangés car sinon, s'il ratait une étape ou était déconcentré, le prêtre devait tout recommencer.
Dans ma version, Eshmel est une agarthanne, le matricule n°13 ayant soutenu Thalès pendant longtemps, le cerveau retourné par la propagande du régime agarthan après avoir vécu toute sa vie sous terre après la Punition de Sothis. Elle a même participé à la création de Némésis en tant que scientifique (même si on est avant le meurtre de Sothis) mais, elle finit par se poser de plus en plus de questions en allant de plus en plus souvent à la surface en suivant Némésis pour voir si les premières améliorations de son corps tiennent, découvrant pour la première fois des humains normaux vivant une vie libre, se perdant parfois pour écouter ce qu'ils font et les étudier sous couvert d'intérêt scientifiques (jusqu'au moment où Thalès le rappelle sous terre pour être sûr qu'elle lui reste fidèle, vu qu'elle s'intéressait un peu trop aux insectes de la surface), a un mauvais pressentiment quand Némésis revient avec la barbe teintée de vert, un sac rempli d'os jaune doré et un joyau qui ressemble beaucoup à une gemme emblématique de loin, puis change complètement d'avis sur Thalès lors du Massacre de Zanado.
Elle pensait que Thalès voulait libérer leur peuple des entrailles de la Terre, les ramener à la surface pour les faire vivre à nouveau sous le Soleil et la Lune mais, tout ce qu'elle voie, c'est un massacre généralisé, des civils déchirés de milles lames, les siens mourir dans les flammes des quelques nabatéens qui arrivent à se transformer à temps pour se défendre avant de tomber sous les coups de Némésis armé de l'Epée du Créateur, puis ses hommes qui se jettent sur les corps pour dévorer à pleine dents, sang et chair. Elle comprend alors qu'il était dans l'erreur, et attaque un bandit en train de s'en prendre à un dragonneau minuscule, alors que d'autres s'activent à massacrer les corps d'un homme et d'une femme. Par malheur, elle arrive trop tard, l'homme a déjà arraché une patte du dragonneau qui reprend sa forme humaine, un bébé d'environ un an qui s'était transformé par réflexe de survie. Matricule 13 fait tout ce qu'elle peut pour stopper l'hémorragie mais, rien n'y fait, le bébé est déjà mort. Elle arrive à tuer les bandits humains mais, l'un d'eux s'est enfui avec le corps du père, ne laissant que la mère dans une mare de sang.
Cependant, la femme se met à briller, ses blessures se résorbent grâce à son emblème. De peur d'être repéré, Eshmel les tire tous les deux dans un coin un peu à part pour laisser le temps à la mère de se remettre mais, à peine est-elle guéri qu'elle se met à hurler d'horreur en découvrant le cadavre du bébé, son bébé à elle. Elle le prend dans ses bras, suppliant Sothis qu'il ne soit pas mort mais, c'est trop tard. Le Matricule lui dit qu'elle doit fuir sinon, elle sera tuée et après avoir réussi à la tirer loin du champ de bataille, elle arrive à s'enfuir avec le corps de son petit. Eshmel va pour filer également mais, un sort lui explose le dos, lancé par Thalès en découvrant sa trahison, la tuant sur le coup.
Enfin, plus ou moins...
Quand elle se réveille, elle est dans une salle étrange, comme sculpté dans l'émeraude, dominée par un trône où se trouve une Nabatéenne furieuse : Sothis en personne.
Elle lui annonce qu'elle est morte et lui demande ce que cela fait d'avoir répandu le chaos dans le monde, ce à quoi Eshmel répond qu'elle ne pensait pas que cela allait se passer ainsi mais, que cela n'excuse en rien ces fautes : elle a participé activement à un génocide, elle est prête à payer pour ses crimes, quelque soit le sort que lui réserve Sothis. Elle pourrait même la dévorer vivante comme ils l'ont fait avec ses enfants, elle l'accepterait comme un juste retour de bâton. Cependant, Sothis lui annonce que si elle veut réellement se racheter, elle devra "finir ce qu'elle a commencé" sans plus d'explication, avant de l'envoyer dans un flux temporel au bout duquel elle atterrit soit chez Théodora, soit chez Cai, soit chez Léda, soit chez Dietrich avec juste une lance, lavé de toutes ses couleurs et d'un manteau de plumes de corbeau blanc, messager des dieux mais, avec tous ses souvenirs.
Pour le coup, on joue sur le fait que dans la BA, on ne semble pas jouer Eshmel mais, Cai / Théodora / Léda / Dietrich alors, l'avatar devient un personnage à part où on a pas forcément accès à toutes les pensées, ce qui facilite le fait d'en faire autre chose qu'une page blanche qui sert surtout à avoir un personnage où le joueur s'insère à la Byleth (même s'iel a plus de profondeur qu'on ne le dit quand on est pas sur la route des fleurs pourris mais, c'est pas le sujet). Je ne dis pas que c'est impossible de jouer avec ce que le personnage admet ou non, sa manière de voir le monde qui déforme la réalité, jouer sur les non-dits et les phrases à double sens... mais bon, vu le public de Fodlan, on va éviter de faire dans la subtilité sinon, on va repartir pour 10 ans de discours sur à quel point l'impérialisme et le génocide, c'est cool et nécessaire donc, on va y aller frontalement sans subtilité pour ce genre de personnage. On est donc du point de vue de Cai / Léda / Théodora / Dietrich avec Matricule 13, renommé en Eshmel, "Dieu entend", qui les suit et les conseille tout du long de leur aventure pour les amener à faire le bon choix et qu'ils ne commentent pas les mêmes erreurs qu'elle. Si on suit Cai, Léda et Théodora, on y arrive et Eshmel peut se racheter pour ses péchés, on suit Dietrich, on échoue, mauvaise fin et Eshmel est détruite en voyant que l'humanité retombe dans les mêmes travers encore et encore, même sans l'aide des siens.
Ah et au fait, on a la cinématique du massacre de Zanado vu par Eshmel avec les cadavres, les humains cannibalisant les corps des nabatéens alors qu'ils détruisent tout, et le bébé mort. Je vais un peu loin ? On parle d'un fandom qui n'est pas capable de comprendre que la guerre, c'est horrible, c'est juste la mort des civils et de personnes n'ayant rien demandé pour des délires de personnes trop puissantes et voulant écraser les autres, qui pensent qu'il faut envahir un pays pour le réparer en lui apportant la civilisation avancée et supérieure de l'envahisseur par rapport à la sienne, et qui pensent qu'un génocide de personne vivant juste dans leur coin est parfaitement justifié car, c'est pas des humains alors, je m'adapte et on prend le problème en frontale en montrant ce qu'est vraiment la guerre : le massacre d'innocents et de personne n'ayant rien demandé pour l'ego de quelques uns, et s'il faut leur mettre la tête dans le plat au point de leur montrer un bébé massacré à cause de son ethnie, autant y aller histoire qu'ils comprennent.
Je ne l'ai pas mis en en-tête de cette partie étant donné que j'ai ajouté le texte avec Paint mais, en regardant les prières catholiques, je suis tombée sur celle de "Confiteor" qui colle très bien au personnage d'Eshmel, même si j'ai modifié la conclusion car, si dans la prière original, le chanteur demande aux autres de prier pour lui, Eshmel pense qu'elle ne le mérite pas car, elle a fait bien trop de mal tout le long de sa vie et fera tout pour se racheter par ses actes.
Et enfin, celle qui sert de pivot à cette histoire, la nabatéenne à l'enfant ! (qui sera nommée Muire pour que ce soit plus simple, la version irlandaise du prénom de Marie) Pour elle, j'imagine tout en écrivant vu que je l'ai dessiné littéralement à la dernière minute avant de faire ce billet alors, je suis désolée pour les incohérences. C'est vraiment un premier jet qui serait à modifier et améliorer au fil des réécritures.
Muire pleurant la mort de son enfant dans le sang des siens à Zanado.
Muire est une nabatéenne ordinaire qui vivait tranquillement sa vie, née très longtemps après le Déluge. Elle avait son mari, son bébé d'un an qui a hérité de l'emblème de son père, une vie simple et mais calme de jeune couple, tout allait bien dans le meilleur des mondes, même si elle n'était jamais sorti de Zanado. Ils comptaient se rendre en Adrestia quand leur petit aura grandi afin qu'il supporte mieux le voyage mais, ils n'auront jamais l'occasion de le faire à cause de Némésis qui brise toute leur existence.
Tout va très vite pour Muire ce jour-là : ils se promenaient tous ensemble quand la cité est attaqué et à peine ont-ils le temps de comprendre ce qui se passe que tout un groupe de bandit leur tombe dessus. Ils se transforment tous les deux pour protéger la vie de leur enfant mais, ce sont des civils ne sachant pas se battre, ils se font vite débordé et son mari est tué et dévoré sur place. De son côté, elle est très gravement blessée mais, étant donné qu'elle a l'emblème dite "de Riegan" dans Fée des Houles, elle guérit plus vite qu'elle ne se vide de son sang, ce qui lui permet de survivre, même si elle n'arrive pas à reprendre ses esprits à temps. Quand elle se réveille, elle est face à une personne qu'elle ne connait mais, elle y fait à peine attention en découvrant le cadavre mutilé de son bébé, bien qu'elle ne se rende pas compte qu'il est mort. Elle a à peine le temps de comprendre ce qui se passe à part que la personne qui l'aide n'est pas humaine, avec Eshmel qui la tire loin des combats en lui exhortant de s'enfuir, trop épuisé avec le cerveau noyé d'information pour réfléchir à autre chose qu'à sauver son bébé qu'elle pense toujours vivant, seulement blessée, ce qu'elle arrive à faire par miracle, bien aidée par son emblème.
Cependant, même si elle est guéri physiquement, Muire ne ressort pas indemne psychologiquement de cette horreur : si elle a compris que son mari était mort, elle s'enferme dans le déni de la mort de son fils, persuadée qu'il est juste tombé dans une léthargie particulièrement profonde à cause de ses blessures horribles et qu'il n'arrive pas à en sortir car, il était trop petit quand elle est arrivée. Elle finit même par s'en vouloir profondément car, elle pense que si son bébé avait hérité de son emblème à elle, il aurait pu se soigner. Muire consacre donc sa vie à trouver le moyen de soigner son fils et de lui rendre son bras, ce qui la mène à voyager jusqu'à Dagda où d'autres nabatéens ont trouvé refuge mais, elle ne va pas se rapprocher d'eux de peur que s'ils sont trop nombreux aux mêmes endroits, leurs ennemis les retrouvent, craignant tout et tout le monde, en particulier des humains dont elle se tient éloigné le plus possible de peur de subir la même chose qu'à Zanado. Ironiquement, elle craindrait (un peu) moins les agarthans à cause de l'intervention d'Eshmel, surtout qu'elle n'était pas née à l'époque du Déluge alors, c'est quelque chose de plus lointain pour elle, elle ne peut pas les reconnaitre en ne les ayant jamais vu ou senti. Tout ceci dure des siècles. Les nabatéens ne se décomposant pas, cela entretient l'illusion que son fils n'est pas mort, seulement dans un état léthargique, ce qui la plonge de plus en plus profondément dans le déni et la folie, ce que son isolement n'aide clairement pas, commençant même à dégénérer à la manière de Rhéa à la fin des Neiges Argentées mais, sur un temps bien plus long.
Cependant, après des siècles d'errement, elle finit par rencontrer un groupe de mage étranges, mené par la femme qu'on voie à 2m19 de la 2e BA, qui ressemblent à la personne qui l'a sauvé à Zanado, prétendant être pourchassé par les humains eux aussi car, leur magie est trop puissante mais, ils finissent par lui faire miroiter qu'ils ont les moyens de sauver son enfant, ce qu'elle accepte. Sauf qu'évidemment, il s'agit d'agarthans fidèles à la vision de Thalès, sauf qu'ils se gardent bien de lui dire, prévoyant de l'utiliser pour alimenter leur nouvelle invention : les Limbes, un sort capable de ranimer les morts et les inertes mais, pas pour les guérir, afin de les transformer en marionnette obéissantes, chose qu'ils n'ont pas dit aussi à Muire. A force de voyager et d'expérimenter toutes les solutions possibles pour ranimer son fils, elle est devenu extrêmement puissante alors, elle serait capable de l'utiliser, même si ça finirait par exploser à la figure des agarthans car, ce ne sont pas eux qui sont aux commandes de ce sort, c'est Muire, et Muire, elle veut retrouver son bébé mais, quand on lui a dit "ça ramène les morts à la vie", elle a tout de suite foncé sur l'occasion de ramener tous les nabatéens morts à Zanado, sauf que le sort étant agarthan, c'est pas le sort le mieux ficeler du monde, ça va surtout finir par mélanger le monde des morts à celui des vivants mais ça, les agarthans sont trop fiers pour admettre que ça pourrait arriver si elle leur échappe, et Muire l'ignore. Elle finit par échapper à leur contrôle et on doit l'arrêter avant qu'elle finisse par détruire le monde. Cependant, je la voie moins comme une méchante que comme une victime transformé en méchante contrainte et forcée à la Idunn : elle a vécu une vie d'horreur absolue et est manipulée par ses ennemis pour servir d'arme vivante, même si pour elle, au final, elle finit par se retourner contre ses bourreaux à cause des mensonges qu'ils ont utilisés pour la manipuler. La seule façon d'avoir une bonne fin est de la sauver d'ailleurs car, c'est ça qu'Eshmel a commencé et qu'il doit terminé : il l'a sauvé à Zanado mais maintenant, il doit aussi la sauver de son deuil et la ramener sur le bon chemin avant qu'elle ne s'autodétruise à cause de sa peine, puis il doit continuer sur cette voie.
Bon ! Mais pour les histoires de nos 4 héros, comment elle s'intègre à tout ce bazar ? (de nouveau, impro complète)
Pour Cai, c'est assez simple : ils se croisent et après pas mal de temps, ils arrivent à devenir amis, tout deux travaillant ensemble pour sauver leurs proches, encore plus quand Muire finit par découvrir que son père adoptif est un nabatéen. Elle ne lui dira pas directement mais, elle lui indiquera qu'il souffre de la même "maladie" que son bébé et lui proposera de rejoindre le groupe de mage étant donné qu'ils savent comment les sauver tous les deux, sauf que Cai se rend très vite compte que c'est louche tout ça, surtout quand il se rend compte que le bébé de Muire est vraiment mort, pas seulement en léthargie. Son but sera alors de sauver son père, mais aussi sa nouvelle amie et de l'aider à sortir du déni, tout en arrêtant les mages étranges. Etant donné que c'est celui qui a le lien le plus profond avec elle, il arrive à la sauver avant qu'elle n'enclenche les Limbes grâce à son empathie et son soutien, arrivant à la faire sortir en douceur de son déni, et le boss final de cette route est Dietrich avec la cheffe des agarthans ayant embrigadé Muire.
Pour Théodora, son histoire est liée à sa découverte des origines de sa famille : en effet, l'emblème dit "de Gautier" était celle du mari de Muire, et si lui a finit en Lance de la Destruction, le bras du fils de Muire a fini transformer en poignard, celui que porte Théodora à la ceinture. Le symbole de la puissance de sa famille est en réalité les os d'un bébé mutilé lors du massacre de son peuple. Oui, je vous l'ai dit, si c'est ce qu'il faut pour faire comprendre aux gens que le génocide, c'est mal, on va jusqu'au bout et on assume. Elles se rencontreront assez peu toutes les deux, Muire la craignant en sentant l'emblème de son mari en elle et de peur qu'elle finisse le travail de son ancêtre, même si elle lâche quelques informations qui la mettent sur le chemin de la vérité. Si on contrôle Théodora, les Limbes sont lancés mais, même si elle doit la vaincre par la force pour l'empêcher de finir le sort, elle l'épargne en jurant qu'elle ne refera pas les mêmes erreurs que ses ancêtres. Muire est gravement blessée mais, elle s'en sortira et pourra se reconstruire avec les autres nabatéens qu'on a croisé sur la route de Théodora et lui ont appris la vérité.
Ensuite, on a le cas de Léda : vous vous souvenez quand j'ai dit que certains éléments des BA suggéraient qu'elle pouvait avoir un lien avec les agarthans ? Ici, on part de ce côté-là, elle est issue d'un peuple proche des agarthans mais, qui ne soutenait pas Thalès et qui vivait sa vie tranquille dans son coin. Cependant, à cause des actes de Thalès, son village s'est fait attaqué en étant pris pour les mêmes agarthans que Thalès afin de se venger de ses actes et des monstruosités commises par les agarthans, ce qui provoque sa propre envie de vengeance. Dietrich est toujours dans les troupes qui l'attaquent mais, comme un mercenaire qui est particulièrement sanguinaire, voulant seulement se battre et trouver des adversaires forts. On part donc plus sur une histoire sur les cycles de vendetta et la nécessité de les briser sinon, on en sort jamais à part une fois mort.
Evidemment, elle voie Muire comme une ennemie lorsqu'elle la rencontre pour la première fois à cause de ses cheveux verts comme ceux de son ennemi mais, quand elle la voie avec un bébé aussi jeune dans les bras, Léda se dit qu'elle se souviendrait si elle avait affronté une femme enceinte lors de l'attaque alors, elle l'épargne et elle commence à se lier à elle. Ici, leur dynamique est plus basé sur leur manière de gérer leur deuil de manière malsaine, Muire s'enfermant dans le déni tandis que Léda s'enferme dans sa soif de vengeance. Comme dans ma première version de son histoire, elle finit aussi par découvrir la vérité et après le moment où elle est sauvé de sa vengeance par les siens et Timotheos qui reste une demi-nabatéenne (voir de Muire aussi selon comment ça se goupille à l'écriture entre elles deux). Dans sa version à elle, les Limbes sont en train d'être lancée sur le champ de bataille finale avec Dietrich qui fait tout pour qu'elles s'activent, même quand c'est évident que le sort part en vrille, et on a deux manière de vaincre Muire : soit on la bat de manière standard et elle meure, ce qui finit sur une fin douce-amère car, on ne sera pas arrivé à la sauver elle aussi, soit on la sauve grâce à la musique de Léda qu'elle a créé pour Muire si elles se sont suffisamment liés toutes les deux, ce qui débloque la bonne fin où elles se sont tirés de leur deuil et peuvent de nouveau avancer.
Enfin, pour Dietrich, c'est simple et efficace : il la voie comme le boss final et une adversaire en plus sur sa liste car, elle est puissante, et veut que les Limbes aient lieux afin de transformer le monde en mort-vivants afin de toujours avoir des adversaires, qu'ils soient du monde des vivants ou de celui des morts. Dietrich s'en fiche de tout. Tout ce qu'il veut, c'est de devenir le plus fort, d'abord en se cachant derrière l'excuse qu'il veut devenir fort pour protéger sa petite soeur mais, au fur et à mesure qu'on avance, le masque se brise et on voie qu'il se fiche même d'elle et de la vérité, de la justice, des responsabilités... tout ce qu'il veut, c'est satisfaire sa soif de sang et de combat, même quand il sait que ce qu'il fait est mal et qu'il profite juste de la peine d'une femme ayant tout perdu pour avoir ce qu'il veut (même s'il la trouve faible d'être dans le déni de la mort de son enfant et de refuser de regarder la vérité en face), tout en se cachant au départ derrière son petit doigt. Je le voie bien comme une critique des adeptes de Delagarde (vu comment Engage parle d'elle, ce serait possible s'ils ont le courage de le faire), ceux qui refusent de voir la vérité en face, n'écoutant que ce qu'ils veulent entendre (ce que dit Delagarde et ce qui les arrange), ne voulant pas être remis en question tout en prétendant se battre pour une cause juste alors que tout ce qu'ils veulent, c'est un fantasme de toute puissance les validant sans remise en question, le tout en étant très hypocrite sur ce qu'ils font réellement car, Dietrich est autant dans le déni que Muire, juste pas sur le même sujet, et il finira par perdre sa soeur qui fera tout pour arrêter son frère en rejoignant l'armée ennemie (même sur les autres routes, elle le fait dans ce but)
Sur sa dernière carte, il finit par se battre tout seul (voir avec des gens dans le même délire que lui ou voulant juste détruire un monde qu'ils jugent pourri) contre l'armée des 3 autres héros rejoint par Eshmel et nos anciens compagnons qui ne veulent pas provoquer la fin du monde et veulent arrêter Muire mais, il les vaincs, même s'il ne tue pas tout de suite Eshmel qui avait passé sa route à tenter de le convaincre d'arrêter ces massacres insensés, le laissant vivre pour voir son triomphe. A la fin, quand le sort est lancé, Muire dégénère complètement et se transforme en dragonne de désespoir en voyant que son bébé ne revient pas et que les siens sont revenus comme des coquilles vides sous leur forme de dragon. Dietrich la combat avec joie et après l'avoir vaincu, il dévore son corps afin de récupérer son emblème (y a plein de double emblème partout dans les BA donc, autant y aller) qui lui permet de se régénérer et de combattre plus longtemps. On conclut ce chemin sur Eshmel qui voie avec horreur le monde des morts et des vivants se mélanger pendant que Dietrich s'élance avec joie dans son combat éternel, ce dernier baladant toujours son ancien compagnon partout où il va pour l'exhiber comme un trophée et se moquer de lui pour avoir voulu le détourner du "bon chemin", jusqu'à ce qu'il se fasse écraser par la main de Sothis quelques temps plus tard qui rase le monde afin de reprendre à zéro après un tel fiasco. Comme ça, on est clair, on est net, la route de Dietrich et sa soif de sang ne mène qu'à la destruction et la mort, c'est clairement pas un héros !
Bon bah, je crois que c'est tout... et par les Muses, j'avais pas prévu de faire aussi long... je voulais vraiment me concentrer sur les redesigns et partager les références car de nouveaux, le Musée du Louvre est rempli de merveilles incroyables mais, je me suis laissé entrainé à raconter ce que je pense être une bonne histoire pour eux... puis y a Muire qui a débarqué... Déesse, j'espère ne pas trop la réduire à "femme fragile devenue folle à cause de son mari et enfant mort", même si elle a de très bonnes raisons de finir comme ça, ni comme une énorme reddit' d'Idunn en moins bien... Vraiment, c'est vraiment un premier jet de premier jet imaginé au fur et à mesure que je tapais alors, il y aurait plein de chose à revoir, même si je le ferai surement pas, sauf s'il y a d'autres designs que j'aime bien de FW que je dessinerai ou corrigerai selon les cas.
En tout cas, j'espère que ça vous a plu et que vous avez aimé les références, et merci beaucoup d'avoir tout lu. Faites attention à vous avec la chaleur en tout cas.
Actually making your selfinsert overpowered and friends with all your faves and a hybrid of the coolest species and in a relationship with your crush and the long lost sibling of the villain is called having fun and its cool as fuck
En tout cas, c'est mon impression pour ce genre de texte long dans ce format. J'avais plus dessiner et écrit mes histoires sous forme de BD dernièrement (voir depuis plus d'un an) vu que c'était ce que je visualisait le mieux, mais pour celui-là, ça venait mieux en texte (comme un autre texte en cours mais, qui n'a rien à voir et que j'espère arriver à finir). Parfois, je ne commande pas mon cerveau ^^'
Honnêtement, j'ai pas mal hésité avant de publier ce texte car, je ne le trouvais pas aussi bien qu'avant vu que ça faisait un an que je n'ai pratiquement pas écrit de texte entier, surtout que c'est entièrement originale avec mes propres personnages, dont une que j'aime beaucoup, et plus je le relisais, plus je me disais que juste, ça valait pas la peine mais d'un autre côté, je me disais à chaque fois que c'était pas assez bon alors que je l'avais bien aimé à l'écriture, et je me disais que ça n'allait pas mais, sans savoir exactement ce qui clochait. Dans ces cas-là, ça finit comme maintenant, en un "et puis zut, on verra bien" et c'est comme ça que ça a fini dans ce billet.
On part donc sur un petit texte sur la naissance d'Assia alors qu'elle apparait dans un convoi bien singulier !
Attention, ce n'est pas l'introduction des Chroniques des Fontanges ! C'est une petite idée à part qui existe de son côté car j'avais envie de l'écrire alors, prenez ça vraiment comme un bonus qui est valable pour le moment mais, qui pourrait changer quand je m'y mettrais enfin, dans un format où un autre. En tout cas, j'espère que ça vous plaira !
Riant à gorge déployée, Sashenka applaudissait les danseurs tout en écoutant les histoires de sa voisine, alors que tout leur convoi bigarré était rassemblé en son cœur pour battre à l’unisson en ce soir d’équinoxe.
On ne pouvait pas les appeler « un peuple »… ils venaient tous de partout et de nulle part à la fois. Des tuniques drapées recouvertes de manteaux de laine du sud se mélangeaient à des robes cousues avec de hauts chapeaux de l’est, avec une majorité de caftans et de pantalons fait pour les longs trajets, que ce soit à cheval ou en carioles. Des perles de verres colorés roulaient autour des poignets des uns, des plaques de bronzes tapotaient la poitrine des autres à chaque pas, et d’autres encore s’étaient peints ces ornements à même la peau. Aucun motif, qu’il soit brodé, peint, sculpté ou taillé, n’apparaissait chez deux familles différentes d’ailleurs.
Certains mangeaient avec des couverts, d’autres préféraient se laver les doigts avant de manger à la main. Une partie d’entre eux s’interdisaient la viande, d’autre n’y voyaient pas d’inconvénient tant qu’on ne la mangeaient pas avec le lait de sa mère, d’autre encore la traitaient comme les autres aliments.
Tous organisaient sa cariole de manière différente, chacun avec des autels bien à lui, ses propres habitudes, ses propres déférences envers ses dieux qui rythmaient leur journée, se calant juste parfois avec ses camarades afin d’organiser leur journée de travail selon les obligations et rituels de chacun.
Même leurs traits étaient parfois si différents. Si sa voisine avait une peau brune de naissance avec d’épais cheveux noirs et bouclés qu’elle coupait court et des yeux très bruns, tout en étant de taille relativement moyenne dans sa région d’origine, elle-même aurait plutôt une peau pale si elle ne passait pas sa vie dehors, avec de longues mèches tressées avec une couleur un peu étrange, une sorte de brun-blond pale qui, selon certains, avaient parfois des reflets rosés, tout en dépassant une très grande majorité du convoi d’une bonne tête.
La seule chose qu’il partageait, c’était leur langue, mélangent de bien d’autres encore… même s’il ne fallait pas faire attention aux centaines d’accents qui peuplait leur étrange convoi.
Sashenka ne pouvait pas dire non plus que c’était vraiment l’idée de base de faire un « peuple » avec toute cette foule… ils n’étaient même pas si nombreux que ça à la base en fait… juste une cinquantaine, tous des esclaves dans une grande plantation, tous d’origine différentes pour éviter l’entraide, tous arriver là par un coup en traitre. Prisonnier de guerre après une défaite, endetté n’ayant rien d’autre que sa vie à vendre, progéniture d’esclave n’ayant connu que la servitude depuis sa naissance, enfants abandonnés par des parents n’ayant pas les moyens ou l’envie de s’occuper d’une autre bouche… juste des gens qu’on voyait comme du bétail, juste bon à aiguillonner comme des bœufs pour qu’ils travaillent plus vite, n’ayant plus rien à quoi se raccrocher, ni vie ni espoir, attendant juste que le jour se lève sur la fin de leur calvaire…
La femme ne connaissait que trop bien cette sensation, quand le désespoir rongeait l’esprit et le cœur, ôtant ce qui restait de volonté de vivre. Elle-même ancienne soldate capturée après la défaite de son peuple contre la cité voisine, elle avait été vendue si loin de chez elle qu’elle ne pourrait jamais y retourner, elle n’aurait jamais les moyens de faire un tel voyage et de toute façon, pourquoi espérer un miracle ? Elle ne serait jamais libre à nouveau de toute façon…
Mais à force, jour après jour, même si elle maudissait de revoir le soleil encore une fois, quelque chose d’autre finit par grandir en elle… la colère… Sashenka était furieuse contre ce soleil qui la réveillait toujours puis, contre sa condition qui lui faisait haïr quelque chose d’aussi normal que l’aube, puis les ennemis l’ayant mis au fer pour lui avoir volé la joie de se réveiller en vie, puis enfin le maitre qui rendait leurs journées aussi horribles. Elle ne pouvait pas rester ainsi, ni à voir ses compagnons d’infortune souffrir.
Elle ne pouvait plus.
Une fois qu’elle fut décidée à agir, ils ne furent pas difficiles à convaincre à leur tour. On leur avait déjà tout pris, même leur vie, qu’est-ce qu’ils avaient à perdre de plus ?
Autant dire qu’à cinquante contre une dizaine de fidèles, le maitre n’avait pas fait long feu… mais il fallait pas non plus trop trainer dans les parages avant que les voisins se rendent compte de ce qui se passaient, rassemblent plus d’hommes ou rameutent la garnison et les crucifient tous…
Ça aurait été trop dangereux de partir chacun de leur côté alors, ils avaient volé les chevaux, les charriots, la nourriture et la fortune du maitre, puis ils étaient partis.
Au départ, ils n’y avaient qu’eux, errant sans trop de but à part survivre libre mais, à force de voyager, d’autres personnes s’étaient jointes à eux. Il s’agissait surtout d’anciens esclaves en fuite comme eux, mais aussi des parias rejetés par leur communauté, qu’il soit né là ou parce qu’il était étranger, beaucoup de femmes fuyant le destin imposé par leur père pour le prendre en main, quelques aventuriers par-ci par-là, des marchands cherchant à se rassembler pour voyager plus sereinement sans avoir peur de tomber sur des trafiquants d’esclaves, des mercenaires cherchant à vivre de manière plus décentes…
Bref, leur convoi rassemblait tout et n’importe quoi pour beaucoup, encore plus avec elle à sa tête… dans beaucoup (trop) de peuples, une femme, encore moins une femme de la plèbe, ne serait jamais capable de mener un groupe aussi grand et hétéroclite. La plupart des gens pensaient qu’ils finiraient par tous s’entretuer un jour d’ailleurs…
Mais ils étaient tous là, fêtant tous ensemble le retour des beaux jours sous une pluie d’étoiles filantes.
Bien sûr, chacun remerciait une divinité différente mais, ils chantaient et dansaient tous ensemble, riaient tous ensemble, mangeaient tous ensemble en partageant recettes et astuce de cuisine. Leurs cœurs battaient à l’unisson pour célébrer le printemps sous une pluie d’étoiles filantes. D’une manière ou d’une autre, ce bric-à-brac de gens paumés, qui n’avaient en commun à part de venir de nulle part ou de n’avoir nulle part ou rentrer, cet agrégat de « parasites » que beaucoup considéraient comme à peine humain, ce convoi-là était arrivé à trouver un équilibre tous ensemble et à vivre en paix. Il y avait bien des tensions, des bagarres mêmes quelques fois mais, c’était surement inévitable avec autant d’humains rassemblés au même endroit.
Ils n’étaient pas riches, c’était pas tous les jours faciles mais, ils étaient libres ensembles.
Cela valait bien toutes les chaines du monde, qu’elles soient de fer ou d’or.
« Cheffe Sashenka ! Venez danser avec nous ! Lui proposa une des jeunes filles qui s’amusaient au centre de l’assemblée avec enthousiaste, un grand sourire au visage.
– Peut-être un peu plus tard… refusa-t-elle gentiment, ayant déjà couru de partout pour finir de tout organiser, avant de lui conseiller. Tu devrais retourner t’amuser avec les autres, elles t’attendent.
La danseuse ne se fit pas prier, se précipitant dans un concours de qui sauterait le plus haut en tournant sur elles-mêmes avec ses amis.
– Et bien, les jeunes ne manquent pas d’énergie ! S’exclama un homme, Erdric si elle se souvenait bien, en s’asseyant à côté d’elle, lui passant un grand verre rempli de bière.
– Tu parles comme si on était déjà vieux, répliqua-t-elle en le posant à côté d’elle, elle préférait toujours garder l’esprit clair. On a encore de belles années devant nous. En plus, j’ai jamais été autant attachée à ma vie que maintenant alors, aucun risque que je la lâche de sitôt.
– C’est que je suis déjà tout blanc ! Regarde-moi ça ! Même ma peau a blanchi avec l’âge ! Arriva-t-il à rire, montrant les tâches roses et sensibles sur sa peau beige, ainsi que les taches blanches dans ces cheveux restant qui lui avait valu d’être mis au ban de son village. Enfin, santé ! Une pluie d’étoiles filantes pour l’équinoxe de printemps ! ça c’est un bon présage ou je ne m’y connais pas ! Tu as fait un vœu ?
– Oh, moi tu sais, à part qu’on tombe pas sur des Miasmes trop coriaces et qu’on ait de quoi manger toute l’année, j’ai pas grand-chose à demander…
– Vraiment ? Moi, j’ai souhaité qu’on trouve le pied de l’arc-en-ciel ! On sera riche comme ça ! » S’exclama-t-il, riant toujours. Visiblement, c’était clairement pas son premier verre.
« Mais oui, je suis sûre que les membres du Peuple seront ravis qu’on les vole, rétorqua-t-elle sans trop y faire gaffe, regardant le spectacle magnifique que leur offrait le ciel ce soir, souriant en buvant une gorgée du liquide brun en admirant toutes ses étoiles filantes voler à toute vitesse au-dessus de leur tête. Enfin, l’espoir fait vivre, on est bien placé pour le savoir…
– Cheffe ! Cheffe Sashenka !
La femme se retourna vers une des sentinelles de gardes qui s’approchait en courant d’elle, dans tous ses états. Gardant son calme pour ne pas l’affoler encore plus, elle demanda, craignant le pire.
– Que se passe-t-il ? Nous sommes attaqués ?
– Non… je… je crois pas… c’est bizarre… on dirait de la magie mais, j’en ai jamais vu de pareille… là-bas… entre les chariots… je… je sais pas ce qui se passe !
– De la magie ? Montre-moi ça, » ordonna-t-elle sans hésiter, suivant sa cadette d’un pas décidé avec Erdric, également intrigué par la description de la sentinelle.
La cheffe prit juste le temps de récupérer son arc et son épée au cas où, afin d’être prête à parer à toute éventualité.
« Espérons que ce ne soit pas un miasme en formation… enfin, il devrait être facile à éliminer si on arrive avant qu’il ne finisse de se stabiliser. »
Ils zigzaguèrent un peu entre les chariots avant d’arriver vers un trou, là où les enfants jouaient tous ensemble puis où on se réunissait pour manger tous ensemble. Bien qu’aucun feu n’y brûlât, elle était éclairée comme en plein jour.
Une boule lumineuse brillait en son centre, minuscule comme une étoile lointaine. Des filets d’énergie virevoltait autour d’elle, toutes semblables à des vagues, la faisait grossir alors que plus en plus se rassemblaient, formant une sorte de cocon autour de cette sphère, avant de changer de forme, s’allongeant petit à petit.
Par réflexe, Sashenka encocha une flèche à à la corde de son arc, sur ses gardes, s’attendant à tout moment à ce que l’énergie se corrompe et donne naissance à un Miasme. Si elle le frappait à l'instant où il s'assombrissait, ils devraient s'en sortir sans trop de perte...
Cependant, au lieu de devenir sombre et poisseuse comme le plus profond des désespoirs, difforme comme un être brisé, la silhouette semblait parfaitement humaine, plus brillante que jamais. En regardant ce prodige, la femme se sentait bien, en paix au point de faire tomber sa flèche, fascinée. Aucune peur ne perturbait son esprit, comme si son cœur savait que rien de maléfique ne sortirait d’une magie si belle.
Puis, la silhouette se mit à bouger d’elle-même, déchirant son cocon, dévoilant ses vrais couleurs alors qu’elle tournait son visage vers eux.
Cela ne dura à peine quelques instants, juste le temps de regarder l’apparition les yeux dans les yeux. Sashenka n’avait jamais vu un être pareil : sa chevelure semblait très épaisse et touffue, d’un bleu nuit profond et brillant, se dégradant vers le blanc par endroit, comme le ciel au-dessus de leur tête. Sa peau, elle, arborait la teinte des bleuets, un bleu tout doux mêlé à du violet qui s’éclaircissait aussi autour de ces yeux immenses à couper le souffle. Les différentes nuances de turquoises semblaient tourbillonner à l’intérieur, se mêlant toutes ensemble autour d’une pupille blanche, luisant dans le noir, semblant dévorer les premières choses qu'elle voyait avec curiosité. Son visage n’était pas net, tout comme le reste de son corps phosphorescent, l’être semblait flotter entre deux mondes, mais, bien qu’il n’avait pas vraiment de trait, la femme savait que c’était une silhouette et un visage tout semblable à celle d’un humain...
Dès qu’elles se regardèrent, l’apparition changea : sa peau devient aussi pale que celle de Sashenka à l’origine, le camaïeu de ces iris s’unifia dans un joli turquoise rare chez les humains, ses traits imitèrent ceux de la cheffe, surtout au niveau de ces yeux, rapetissant un peu pour prendre la même forme que les siens. La seule chose qu’elle n’avait pas copié, c’était la couleur de ces cheveux, ses mèches s’étant coloré d’un noir profond. La femme parierait qu’ils avaient un reflet bleu au soleil…
A présent, la silhouette ressemblait parfaitement à une humaine… sauf peut-être au niveau de la couleur de ses iris… c’était vraiment rare un turquoise pareil.
« Ça… ça alors… hoqueta Erdric, complètement dégrisé par ce à quoi il venait d’assister. Une Aberration…
– Une Aberration hein ?
Evidemment, Sashenka n’était pas née hier, elle savait très bien ce qu’était une Aberration, ces êtres dont l’existence était parfaitement absurde. D’après ce qu’un vieux savant lui avait raconté au gré de ses voyages, elles apparaissaient sans crier gare en général, ou quand on avait un peu trop secoué leur vieux monde au même endroit, créant des incohérences dans sa structure ce qui pouvait à terme faire apparaitre une erreur de plus ou moins grosse taille. Ils seraient complètement étrangers à tout, incapable de comprendre quoi que ce soit à leur monde où ils sèmeraient le chaos par pur plaisir, aidant les Miasmes à se multiplier pour répandre la destruction et créer d’autres Aberrations. Bref, de parfaites erreurs de la Nature qui ne devraient même pas exister… enfin, c’était ce qu’on disait sur eux.
Car là, celle qu’elle avait pile en face du nez ne ressemblait pas du tout à une erreur ou à un être maléfique. Plutôt à une jeune fille tout ce qu’il y avait de plus normal, semblant chercher ses repères en découvrant qu’on pouvait bouger et plier ses doigts pour faire les dieux savaient quoi avec.
– Ch… cheffe ? Qu’est-ce qu’on fait ? Lui demanda la sentinelle, complètement perdue. C’est… c’est une Aberration, c’est sûr…
– Hum… on va commencer par lui mettre quelque chose sur le dos, elle peut pas se balader nue comme un ver dans le camp. Même si c’est littéralement le jour de sa naissance, son corps qui ressemble à celui d’un adulte. En plus, il fait encore froid, on ne sait pas si elle peut tomber malade.
– Lui mettre… Sashenka, tu ne peux pas être sérieuse ! S’exclama Erdric en la voyant enlever sa cape.
– Pourquoi donc ? Le questionna-t-elle avant d’arguer. Elle vient d’apparaitre, ça m’étonnerait qu’elle sache se débrouiller toute seule.
– C’est une Aberration !
– Et ? Tu en as déjà croisé une d’Aberration toi ? C’était vraiment un Miasme mais, en plus malin et discret ?
– Non, c’est honnêtement la première que je croise, admit-il avant de paniquer tout seul, ne quittant pas des yeux la nouvelle-née, qui semblait surtout galérer à se faire obéir de ces jambes pour l’instant. Mais ça n’enlève rien à sa nature ! Qui sait ce qu’elle pourrait faire !
– Pour l’instant, elle a pas l’air d’être agressive. Si elle agissait comme un Miasme, elle nous aurait déjà attaqué pour nous dévorer, lui rappela-t-elle. Si son comportement change, on avisera mais là, c’est pas le cas. Elle vient de naitre, on peut pas la laisser seule. D’accord, elle sort de nulle part mais, c’est le cas de tout le monde ici.
– Ce n’est pas pareil. J’ai une mère moi, comme toutes les créatures normales de ce monde, c’est pas son cas sauf si elle se souvient quelle perturbation l’a créée. Je comprends que tu veuilles l’aider Sashenka, vraiment, je t’assure. Elle ressemble tellement à une jeune fille que c’est dur de résister mais, ça reste une Aberration. Ils n’obéissent à aucune logique, encore moins celles des humains. Qui sait ce qu’elle pourrait faire si on la quittait des yeux ! Elle… les Aberrations n’ont de place dans notre monde…
– Raison de plus pour prendre soin d’elle, je l’aurais à l’œil. Si elle se révèle vraiment dangereuse, mieux vaut la garder à côté pour la surveiller plutôt que la laisser se balader en faisant les dieux savent quoi. Et rappelle-moi, t’es là pour quoi toi au fait ?
La question cingla vite pour toucher sa cible en plein dans le mille. Erdric passa sa main sur les tâches de ses joues, sachant que trop bien où elle voulait en venir. Sashenka n’aimait pas retourner le couteau dans la plaie mais là, c’était le plus efficace. Aux yeux de beaucoup, c’était leur convoi la plus grosse des aberrations, alors une de plus… c’était pas ça qui allait empirer les choses.
N’entendant plus aucune objection, la cheffe s’avança vers l’Aberration, son regard planté droit sur elle. Elle pouvait presque voir le vrai visage sous le masque, ses yeux démesurément grands sous l’imitation des siens. Enfin, elles se ressemblaient… une fois qu’elle fut assez proche, ce n’était pas si flagrant, juste un vague air de famille. Elle devait être trop loin pour qu’elle puisse bien la voir ou alors, elle ne voyait pas bien dans l’obscurité, un des deux… enfin, le plus urgent, c’était de l’empêcher de mourir de froid.
« Pas sûr que les Aberrations puisse avoir froid mais, on sait jamais… »
Une fois à un bras prudent d’elle, la femme s’accroupit à sa hauteur, soufflant doucement pour ne pas l’effrayer, même si l’Aberration ne semblait pas farouche du tout, mais plutôt curieuse.
« Bonjour.
Elle la fixa un instant, alternant entre sa gorge et ses lèvres, puis elle tenta, un peu maladroitement, toute hésitante :
– Bon… jour…
En tout cas, sa voix ne ressemblait pas du tout à celle de Sashenka, elle devait l’avoir même sous sa vraie forme, et si c’était pas grand-chose en termes de communication, fallait un début à tout.
– Tu sais qui tu es ?
– Sais… qui… tu-es ?
Bon, c’était peut-être visé un peu haut. Quelqu’un de littéralement né n’y a même pas cinq minutes ne pouvait pas répondre à des questions, même si à la différence d’un bébé ordinaire, elle savait déjà parler. Sashenka ajouta, tendant sa cape vers elle pour la poser sur ses épaules.
– C’est pas grave, oublie. On va surtout t’éviter de mourir de froid…
Dès qu’elle se mit à bouger, l’Aberration se mit à l’imiter, reproduisant ses gestes en miroir.
« Elle me copie ? Enfin, c’est logique dans un sens. Les Aberrations apparaissent de nulle part, et elle a déjà copié mon apparence pour avoir un visage plus humain. Elles doivent apprendre à se comporter avec des humains en reproduisant également ce qu’elles voient… on dirait un bébé humain qui apprend à parler… même si c’est à vitesse grand V… »
Elle tendit alors la main, attrapant la sienne qui l’imitait à nouveau. Elle était tellement chaude… presque trop… sans ce décalage car elle apprenait à vivre, son énergie qui dénotait vraiment des autres quand on y était sensible et ses yeux étranges, ce serait difficile de vraiment la différencier d’une vraie humaine…
– Ne t’en fais pas, bouge pas pour l’instant, lui assura-t-elle en posant ses mains sur ses genoux.
La… l’Aberration comprit, ne bougeant pas alors que Sashenka nouait sa cape sur les épaules, l’emmaillotant chaudement à l’intérieur alors qu’elle l’observait toujours avec ces grands yeux curieux…
– Mieux… Bon, maintenant, il faut qu’on arrive à t’emmener jusqu’à mon chariot… souffla-t-elle en se relevant d’un coup sans trop y penser. On doit bien avoir des vêtements pour toi quelque… eh ! Attention !
Par contre, fallait qu’elle se souvienne que la nouvelle-née l’imitait tout le temps, sauf quand elle lui disait bien de ne pas le faire ! Car là, elle venait de tenter de se relever aussi vite et d’un coup comme la cheffe ! Par contre, comme elle était bien plus maladroite, elle faillit tomber la tête la première si elle ne l’avait pas rattrapé à temps ! Sashenka essaya de la soutenir pour qu’elle fasse quelques pas en l’imitant mais, même si elle arrivait à copier le mouvement de ses jambes, elle ne tenait pas sur ses pieds. Elle ne devait pas avoir encore beaucoup de muscles tout en manquant encore d’équilibre et de coordination…
– D’accord… va falloir développer ça… bon, ne m’imite pas. Je vais te porter.
Sashenka la prit dans ses bras, et merci aux dieux, elle est n’était pas lourde du tout, elle put la porter sans difficulté jusqu’à son chariot et sa tente. Erdric semblait toujours aussi effrayé par la nouvelle-née, mais elle s’en ficha, plus occupée à la garder stable tout en disant à la sentinelle de reprendre son poste. Elle leur ordonna juste avant de les quitter, sans détacher son regard du premier :
– Pour l’instant, ne dites rien, ça risque de créer un vent de panique et de gâcher la fête si tout le monde réagit comme Erdric. J’annoncerai ce qui s’est passé demain une fois que j’y verrai plus clair.
– D… d’accord Sashenka… mais fait attention. On ne sait pas ce dont les Aberrations sont capables. Leurs pouvoirs dépassent souvent l’imagination humaine… avec leur nature d’erreur absurde, c’est ce qui les rends aussi dangereuses, en particulier pour les humains…
– Je vais voir ça. »
Discrète comme une ombre, les deux femmes traversèrent le camp jusqu’à destination, ne croisant heureusement personne qui pourrait poser des questions sur la nouvelle arrivante. La nouvelle-née restait complètement immobile la plupart du temps, elle ne devait pas bien savoir ce qu’elle pouvait faire avec son propre corps, sauf quand la musique de la fête du printemps se fit mieux entendre avec les lumières, se penchant un peu en avant pour essayer de s’en rapprocher, comme si elle voulait aller voir ce qui se passait derrière les murs de tissus.
« Non, pas ce soir, ça ferait un peu trop pour une première nuit de vie, et ce serait très long d’expliquer ce que tu es si tu débarquais comme ça d’un coup. On va te trouver quelque chose à te mettre sur le dos en premier, puis on verra si tu es capable de prendre des décisions toute seule… et encore, si tu en es capable, faudra que tu grandisses un peu dans ta tête avant de faire la fête toute seule… tenta-t-elle de la canaliser comme elle put en resserrant sa prise autour d’elle, même si la nouvelle-née continuait à se contorsionner vers la musique, les yeux brillant d’émerveillement et de fascination. Tu gigotes vraiment dans tous les sens comme un vrai bambin… Je vais t’appeler « Curiosité » si tu continues, tu le sais ça ? »
Ce n’était qu’une boutade au départ mais, cela résonna plus en elle que Sashenka ne le pensait à la base. Elle ne pourrait pas l’appeler tout le temps « l’Aberration » comme ça, ni « la nouvelle-née » pendant bien longtemps. C’était les esclaves qui n’avaient pas de nom, seulement un surnom jeté avec mépris par leur maitre, et encore, ils en avaient eu un quand ils étaient nés. Ce serait plus pratique si elle lui donnait un nom… bon, elle n’avait jamais nommé personne mais, ça ne devait pas être si difficile, tous les parents le faisaient après tout. Mais il fallait lui trouver un nom qui lui irait bien aussi…
« Une seconde… qu’est-ce que je suis en train de faire ? »
D’un côté, ce serait bien plus simple de lui donner un nom, rien que quand ils réfléchiraient tous ensemble à ce qu’ils feraient d’elle. Mais de l’autre, tout le monde ne verrait pas d’un bon œil qu’elle nomme une Aberration, encore plus si elle se faisait déjà ce genre de réflexion en la connaissant depuis même pas une heure. Même si elle n’était pas dangereuse – ce qui était encore à vérifier quand elle serait un peu plus consciente d’elle et de ses pouvoirs si elle en avait –, la plupart des gens la verrait que comme une erreur, quelqu’un qui ne devrait pas exister… les mêmes qui seraient incapables de voir la personne par-delà sa nature.
Même si elle prenait soin d’elle pour l’instant, Sashenka n’avait aucune idée de si elle était réellement inoffensive comme elle le présumait. Après tout, elle ne se basait que sur son apparence et son attitude, sur sa manière de découvrir le monde en l’imitant et en étant curieuse de tout. Rien de concret ne lui prouvait qu’elle n’allait pas leur causer de problème, si elle n’était pas réellement aussi malfaisante que les Miasmes mais, en étant assez maligne pour faire profil bas afin de pouvoir frapper quand on baissait la garde. Elle mettait tout le convoi en danger en agissant ainsi sur un coup de tête ! Les siens lui faisait suffisamment confiance pour les diriger après tout ce qu’ils avaient vécu pourtant ! Pour prendre les bonnes décisions, les bons arbitrages entre plusieurs choix difficiles ! Et la voilà à réfléchir à donner un nom à une potentielle menace ! Un nom qui lui irait bien de surcroit comme un parent avec son enfant ? Par les dieux, qu’est-ce qu’elle faisait ?!
« C’est pourtant pas mon genre de faire dans le sentimental d’habitude… »
Des doigts chauds se posèrent sur sa joue, hésitants.
Sashenka baissa les yeux vers ce qu’elle portait : la nouvelle-née la regardait avec des grands yeux ronds, peut-être inquiète, peut-être étonnée… ces émotions se peignaient sur son visage en se mélangeant entre elles, ne sachant pas encore trop comment s’exprimer.
– Est-ce que tu t’inquiètes vraiment, ou est-ce que tu continues d'imiter les humains ? La questionna-t-elle, faisant reculer ses doigts, peut-être à cause de l’étonnement ou de seul leur monde savait quoi. Est-ce que les Aberrations peuvent avoir de vraies émotions ou juste des copies ? Est-ce que tu le sais ?
– Aberrations… des copies… dit-elle en appuyant de nouveau sa main contre sa joue, illisible à sa façon.
Elle aurait pu prendre ça comme une réponse, pour l’Aberration qui confirmait elle-même qu’elle n’était qu’un simulacre d’humain, une pâle copie difforme née par erreur car leur monde s’était trompé quelque part mais, Sashenka ne s’aveuglait pas à ce point. Ça se voyait qu’elle n’avait fait que répéter ses mots comme elle pouvait, essayant d’apprendre à parler tout en lui répondant malgré le fait qu’elle en soit incapable pour le moment.
– …Oublie ça, c’est pas grave, finit-t-elle par se rendre avec soupir résigné, mettant ses questions de côté pour le moment. C’est pas la priorité et on verra bien plus tard. »
Elles finirent par arriver à son chariot, aussi simple que les autres, juste décorés avec des motifs typiques de sa région d’origine. Sashenka déposa la nouvelle-née sur son lit, puis avança un peu plus à l’intérieur vers son coffre en la gardant à l’œil, même si elle semblait surtout intéressée par la musique qu’elle entendait encore d’ici. La cheffe devait faire une bonne tête de plus qu’elle mais, elle pourrait se débrouiller en cousant temporairement des ourlets, ou en utilisant des épingles et une bonne ceinture pour ajuster tout ça… en fouinant bien, elle retrouva au fond de son coffre une robe bleu et blanche avec quelques broderies, bien trop petite pour qu’elle l’ait déjà porté. Elle s’en souvenait même plus de celle-là…
« Soit on me l’a offerte pour nous supplier de ne pas attaquer en nous prenant pour des bandits, soit elle est là depuis qu’on a dégagé de chez le maitre… enfin, ça fera l’affaire. »
Après quelques indications et improvisations, Sashenka finit par arriver par mettre cette robe à la nouvelle-née, observant ce qu’elle portait à présent sur elle, passant ses doigts sur les petites broderies de ses manches alors que la plus âgée attachait sa ceinture haute.
Elle serait sous sa vraie forme, ça lui irait encore mieux… son apparence originale était magnifique, on aurait vraiment dit qu’une des étoiles filantes du ciel avait fini leur course dans leur convoi… elle comprendrait que ça fasse peur, ces yeux immenses et cette impression qu’elle soit complètement impalpable, brillant même dans le noir mais, elle avait trouvé ça bien plus beau que terrifiant… Même la voir naitre lui avait coupé le souffle.
Les Aberrations étaient des erreurs, des irrégularités de leur monde mais, leur apparition était si fascinante… voir un être se créer devant leurs yeux, grandissant si vite en agrégeant l’énergie environnante autour d’une sorte de gemme rayonnante, battant comme un cœur… et maintenant la voir être fascinée ainsi par sa robe et surtout la musique qu’elle entendait… on dirait une enfant qui participait à sa première fête dans un bel habit.
« Peut-être que les Aberrations ne sont pas si différentes que nous… » songea-t-elle en posant sa main sur sa joue, ce qui la fit se détacher de l’exploration de ce qu’elle portait.
« Assia.
La nouvelle-née la dévisagea en entendant cette déclaration soudaine, presque sortie de nulle part.
– A… ssia… ?
– Oui. Ce sera ton nom : Assia, confirma la femme plus âgée en songeant. Assia, Anastasia… « celle qui élève », « celle qui relève les homme », « celle qui est ressuscitée » ou « celle qui sauve du malheur » ou encore « celle qui se lève pour lutter »… elle n’est pas vraiment revenu d’entre les morts mais, on ne peut pas dire qu’elle est née d’une manière banale, et vu où elle est tombée, ça devrait aller le côté « sauver de la servitude ». En plus, pour la lutte, elle risque d’en avoir besoin vu sa nature…
– Nom… Assia… répéta-t-elle encore, faisant rouler son nom sur sa langue, essayant de le prononcer correctement, comme pour se l’approprier.
– C’est ça, c’est très bien prononcer, l’encouragea-t-elle en souriant. Moi, je m’appelle Sashenka, lui expliqua-t-elle en se désignant d’un doigt, avant de le tourner vers la nouvelle-née. Toi, tu t’appelles Assia.
Honnêtement, elle s’attendais à ce qu’elle répète ce qu’elle venait de dire à l’identique, c’était peut-être encore un peu compliqué qu’elle comprenne qu’il faille échanger les sujets et les noms pour avoir juste, même si elle comprenait qui était qui. Cependant, elle déclara d’une voix un peu plus assurée que ces précédents mots, imitant de nouveau son geste en la montrant du doigt :
– Toi, tu t’appelles Sashenka… » puis elle se montra à son tour. « Moi, je m’appelle Assia… »
Quand elle prononça son nom, Assia sourit pour la première fois de sa courte existence, riant de bonheur d’avoir son propre nom en le répétant encore et encore, comme si c’était ce qu’il y avait de plus précieux au monde. Elle avait le plus beau des sourires que Sashenka n’avait jamais vu… lumineux comme la lune alors que sa véritable apparence apparut pendant une seconde dans sa joie. En voyant un tel sourire, Sashenka sut qu’elle ne pourrait pas la laisser tomber, pas après vu à quel point cette « erreur » était humaine, déjà bien plus que bien des humains qu’elle avait pu croiser.
« J’ai aucune idée dans quoi je m’embarque mais, ça va être quelque chose on dirait… enfin, bienvenue dans notre convoi aberrant Assia. »
Nouveaux petits dessins et cette fois, c'est de nouveau en lien avec la mythologie grecque ! ça faisait longtemps ! Cette fois, il s'agit d'un personnage que j'aime bien même si c'est un peu une note de bas de page niveau importance dans les mythes : l'Hurlante Amphitrite, néréide, maitresse des monstres marins, et épouse de Poséidon !
Attention, avant de continuer, il s'agit de ma version d'Amphitrite. Même si je m'appuie sur mes lectures sur la mythologie grecque ou des textes homérique, ma manière de l'écrire et mon interprétation sont influencés par nos codes actuelles et mes propres valeurs, notamment dans sa relation avec Poséidon qui est la plus modifiée. Les grecs avaient surement des dizaines de versions d'un même mythe car, ils se basaient sur de l'oral et le polythéisme n'a pas de livre de référence, les mythes changent selon les époques, les contextes et les influences. Par exemple, la version la plus connue de l'histoire de Méduse où elle est violée par Poséidon dans le temple d'Athéna et qui est transformée en monstre par la même déesse, c'est la version d'Ovide, un romain donc, où il s'incarne en Méduse pour parler de ses relations avec Auguste (dans le rôle d'Athéna - ou plutôt Minerve) et sa fille Julie (dans le rôle de Poséidon, enfin Neptune), là où dans la version grecque, Méduse a toujours été un monstre et on ne précise pas que c'est un viol alors, c'est ce qui se rapproche surement d'une relation consenti - enfin autant qu'on peut dans la mythologie - et dans l'ensemble, les deux peuples ont des valeurs assez différentes alors, leurs mythes changent énormément dans le fond, même si les romains ont repris beaucoup de mythes grecs (car les romains ont un gros complexe d'infériorité à régler vis à vis des grecs). Tout ça pour dire que les récits mythologiques ont toujours bougés, ils n'ont jamais été fixe alors, prenez ce billet comme ma version d'Amphitrite.
Source principale : Tout Homère, nouvelle traduction sous la direction d'Hélène Monsacré, aux éditions "Les Belles Lettres", 2019
Donc ! L'Hurlante Amphitrite ! Elle est la fille de Nérée et de Doris, deux divinités marines qui ont eu 50 filles et un fils, dont entre autres Thétis, la mère d'Achille. D'après le Baillyn en plus de son nom d'Amphitrite (Ἀμφιτρίτη), elle est également appelé Halosudnè (Ἁλοσύδνη), ce qui signifie la fille de la Mer. C'est une divinité assez secondaire dans les mythes, elle apparait assez peu (jamais dans l'Iliade et 4 fois dans l'Odyssée) mais, je l'aime beaucoup et son rôle est quand même impressionnant car, elle est l'incarnation de la Mer en elle-même, et surtout la maitresse des monstres marins. Ulysse décrit la mer comme "le flot azuré d'Amphitrite" et il a peur que s'il sombre, il finisse par nourrir un des monstres des troupes d'Amphitrite, on nous dit même plus tard qu'elle en nourrit par millier. En plus, il craint pas que Poséidon le noie, il craint les monstres élevés par Amphitrite, alors qu'il a déjà aveuglé le cyclope à ce moment-là et que s'il a chaviré, c'est que Poséidon l'a fait ! Donc, Poséidon est clairement un danger mais, ce qui l'inquiète le plus sur le coup, c'est les monstres d'Amphitrite ! C'est pas anodin je trouve !
Elle apparait également dans l'un des Hymnes Homériques dédié à Appolon, où elle fait partie des déesses aux côtés de Léto pour l'aider à accoucher où elle est cité comme l'une des plus nobles des déesses aux côtés de Rhéa (mère d'Héra, Zeus, Déméter, Hestia, Poséidon et Hadès, soit les principaux olympiens), Dioné (mère d'Aphrodite avec Zeus dans l'Iliade et elle est également consulté avec lui dans ce qui était considéré comme le plus ancien oracle grec) et Thémis d'Ichnae (une autre épouse de Zeus avec qui elle a eu les Heures, la Concorde [Eunomia], la Justice [Dikè], la Paix [Eirenè] et les Destinées [Moïrai]). Elle est mise au même niveau que ces trois-là ! Elle est aussi la seule à avoir un qualificatif autre que son origine comme Thémis, elle est appelé la Bruyante Amphitrite. C'est pas précisé dans mon livre mais, je me demande si ce n'est pas pour rappeler son rôle d'incarnation de la Mer chez Homère, ce qui est quand même un élément centrale de la vie des grecs. En plus, elle va aider Léto a accouché alors qu'Héra est furieuse contre Léto d'être la maitresse de son mari et retient les déesse de l'Accouchement et que dans plusieurs versions, c'est aussi par crainte de la colère d'Héra que les différentes cités grecques refusent d'accueillir Léto pour qu'elle puisse accoucher (même si chez Homère, c'est plus flou, il semble plutôt que ce soit parce qu'ils ont peur d'accueillir un dieu aussi orgueilleux qu'Appolon).
Enfin, même si c'est pas chez Homère (il ne fait jamais le lien entre Amphitrite et Poséidon dans ce qu'on a encore de lui), ça semble être un mythe plus tardif mais, il y a également l'histoire de son mariage avec Poséidon : quand il a commencé à vouloir la séduire, elle a refusé ses avances et s'est enfui mais, au lieu de faire comme son petit frère et de la tromper par la ruse, il a demandé à un dauphin d'aller lui parler. Il a tellement bien plaidé la cause de Poséidon qu'Amphitrite accepta ses avances et devient son épouse, avec qui il a au moins Triton et là, tout le monde est d'accord, ainsi que peut-être plusieurs filles, même si tout le monde n'est pas d'accord (de nouveau, mythes basés sur l'oral, tout ça) Benthésicymé et peut-être Cymopolée et / ou Rhodè. De ce qu'on sait de leur relation, elle est calme et Amphitrite n'est pas une épouse jalouse, alors qu'Héra sait qu'elle aurait des raisons de l'être !
Donc on a :
L'incarnation de la Mer en personne,
Maitresse des monstres marins,
Craint pour ces deux attributions car la mer et la navigation, c'est vraiment le centre de la vie des grecs,
Mis sur le même plan que Rhéa, soit la mère des principales divinités grecques,
A défié la colère d'Héra en allant aider Léto à accoucher
A refusé les avances de Poséidon qui a dû la convaincre de l'épouser plutôt que passer en force (mon explication qui ne tient qu'à moi, c'est qu'il avait peur de se faire croquer par un de ses monstres)
ça fini en relation relativement calme pour les standards mythologiques sans tragédie à la fin
Ok, vous êtes vraiment cool madame ! On parle pas assez de vous alors, laissez-moi vous dessiner !
Pour son design, je suis plus partie sur des traits plus monstrueux et aquatique pour bien rappeler son rôle de divinité marine et son lien avec les monstres, même si les grecs la représentait comme une femme ordinaire, souvent aux côtés de son mari ou avec des animaux marins :
Comme toujours, les collections numérisé du Louvre me servent de références principales (photo 1, 2 et 3) Pour la troisième photo représentant surtout la naissance d'Athéna, l'identification d'Amphitrite (le personnage le plus à droite de l'image) est incertaine mais, en parcourant les collections du Louvre, on dirait que les femmes aux côtés de Poséidon sont identifié comme Amphitrite, ce qui serait logique vu qu'il s'agit de son épouse légitime.
Comme vous pouvez le constater, elle est représenté comme une femme ordinaire sans trop de fioriture, on la reconnait surtout car elle est à côté de son mari, à la présence de créatures marines ou parce que son nom est écrit à côté de sa figure, même si je réserve l'exemple le plus connu pour plus tard. Cependant, j'aime beaucoup donner des apparences plus étranges à mes personnages alors, je n'ai pas résisté à l'envie de lui donner des traits plus monstrueux. En plus, ça renforce l'idée qu'il s'agit d'une divinité et qu'elle est une force de la nature brute je trouve.
Elle a donc de très grands yeux pour mieux voir dans les abysses, même si j'ai tenté de donner un aspect plus froid et fixe pour rappeler les yeux des poissons et toujours pour la rendre plus impressionnante, des dents de requins avec des crocs proéminents et des griffes. Elle a également des marques qui sont en réalités des organes phosphorescents qui sont surtout présent sur son visage mais, elle en a également sur sa nageoire. Elle en a une pour lui permettre de mieux se déplacer sous l'eau mais, aussi pour rappeler son fils Triton qui est mi-homme, mi-poisson. Et surtout, elle a des muscles ! Cette femme dompte des monstres et passent son temps à nager dans la mer qu'elle incarne, elle a donc de sacrés muscles ! Elle est également très grande à cause de l'immensité qu'elle représente. A la base, elle devait même avoir un rorqual commun à côté d'elle pour mieux souligner sa stature mais, cela ne rendait pas bien alors, la baleine a été retirée. Elle ferait la même taille que Poséidon si elle avait des jambes mais, elle est plus longue que lui avec sa nageoire. Je voulais vraiment les bâtir tous les deux comme des égaux alors, ils ont des capacités physiques similaires.
Côté accessoire, je l'ai représenté avec un trident à cause de cette image, un pinax retrouvé à Corinthe et daté entre -575 / -550 avant notre ère :
C'est une des premières images que j'ai vu d'Amphitrite et honnêtement, j'ai toujours cru que c'était elle qui tenait ce trident, SAUF QUE ! D'après le site du Louvre, la masse noire à côté d'elle est en fait Poséidon et c'est lui qui tient ce trident ! Elle, elle tiendrait plutôt une couronne. Mais bon, comme je trouve ça plus cool qu'une couronne alors, je lui ai laissé le trident. La forme des fourches est fantaisistes mais, pour les motifs sur le manche, ils sont inspirés du trident que porte Poséidon sur la naissance d'Athéna que je vous ai mis plus haut qui en a des similaires.
Côté bijoux, ils sortent tous des collections du Louvre, mêmes s'ils sont de différentes époques et coin de la Grèce :
Comme elle a un tour de cou sur l'image précédente, j'ai repris l'idée de base celui-ci qui vient d'Erétrie, date de confection inconnue. J'aimais bien l'aspect des cordes qui s'entremêlent comme des noeuds de marin mais, j'ai finalement opté pour les remplacer par des coquillages plus classiques mais, j'avais peur que ça rende mal sur du petit format et fasse plus bouillie de feutre
Ensuite, il y a ce collier qui est originaire de Delphes confectionné entre 200 et 400 de notre ère, soit d'époque romaine. Là, c'est une erreur d'inattention de ma part, j'avais pas fait attention que c'était aussi tardif mais, je le trouvais vraiment beau alors, je l'ai laissé.
Pour le troisième, on est juste sûr qu'il a été retrouvé en Grèce mais, on ne connait ni le lieu exacte, ni sa date de création. Comme la figure centrale ressemble un peu à un corps avec une petite tête, je l'ai modifié pour que la pierre ait la forme de Triton et ajouté deux perles d'à côté représentent ses filles. Dans ma version, Amphitrite aime énormément ses enfants alors, ils sont toujours avec elles dans ces bijoux.
Enfin pour les colliers, le quatrième a été inspiré de cette tête de taureau retrouvé à Mycènes et qui a surement été fabriqué entre -1500 / -1000 avant notre ère. On sacrifiait souvent des taureaux à Poséidon (cf la légende de Minos et du taureau de Crète) alors, je pense qu'elle aurait pu avoir des bijoux représentant cet animal, surtout aussi travaillé.
Sa couronne vient de celle-ci qui a également été retrouvé en Erétrie. Je trouvais que les pendants pouvaient ressembler à des algues alors, ça lui allait bien.
Pour son bracelet, c'est la version aquatique de celui-ci peut-être originaire de Corinthe mais, à la place d'un serpent, il représente une murène, toujours pour rappeler qu'elle est l'incarnation de la mer et dompte les monstres qui s'y trouve, et surement les autres créatures qui s'y trouve (surtout que bon, vous avez vu la tête d'une murène ? C'est déjà un monstre dans la vraie vie ! Et comme on retrouve des murènes commune sur les côtes de la mer Egée, ça colle)
Sa ceinture est un assemblages de différents éléments des collections qu'on a retrouvé en Grèce que j'ai assemblée ensemble pour tenter de faire une jolie ceinture, sauf les plaques carrés qui sont plus génériques.
Pour la fibule qui tient son péplos sur son épaule, c'est cette fibule qui est sans doute grec, daté d'entre -800 / -700 avant notre ère. Quant à celles sur les côtés ce sont des versions simplifiées de cette fibules en spirale pour rappeler des tourbillons.
Pour son chiton sur son portrait plus rapproché où elle est plus décontractée, il est rouge un peu au hasard car, je trouvais que le madder allait bien avec ses couleurs quand je manipulais mes crayons. En plus, les grecs adoraient les couleurs très vibrantes, très pétantes et en mettait partout (clairement, ils verraient les BA du film "Odyssée" de Nolan, ils s'arracheraient les yeux et se croiraient à un enterrement, surtout qu'Ulysse ressemble pas du tout à ça en caractère dans les textes mais brrrrref... les gens qui écrivent sur la mythologie grecque mais, sans lire les textes de base et les sources, on est malheureusement habitués - et ne me lancer pas sur le Patr*chilles, c'est pour un autre billet que j'espère arriver à finir -), surtout que c'est un signe de richesse car, c'est difficile d'avoir des couleurs variées, les teintures sont très longues et utilisent des ingrédients rares, ce qui fait qu'elle coute vraiment cher. Amphitrite a donc des vêtements luxueux teint en rouge avec beaucoup de bijoux. Il est également ouvert tout le long de sa nageoire et n'a pas de manche afin de faciliter ses mouvements quand elle nage sans trop retenir l'eau.
Pour son caractère, elle est relativement calme, qui n'est pas du genre à s'énerver sans bonne raison. Elle aime bien voir les bateaux navigués et les humains s'agiter sur ses flots sans trop intervenir, ce qui est plutôt une bonne chose vu le caractère plus explosif de son mari, ce qui fait qu'ils s'équilibrent. Par contre, c'est une force de la nature comme toutes les autres divinités, faut se méfier de l'eau qui dort car, ses colères peuvent être terribles, en particulier quand on fait du mal aux siens, que ce soit ses enfants ou ses troupeaux, ou alors quand on ne la respecte pas en tant qu'incarnation de la mer. Elle peut créer une houle et des remous terribles accompagnés de tempête et comme elle le dit, la mer ne fait pas de distinction : que tu sois riche ou pauvre, roi ou esclave, quand tu te retrouves dans la tempête et finissez par le fond, tout le monde a le même traitement. Donc, d'un côté, elle est plutôt juste, tu peux t'en sortir avec elle qu'importe ta condition mais de l'autre, faut faire gaffe à ce que tout le monde la respecte bien sur le bateau avant de partir.
Par exemple, j'aime bien me dire que Thétis est divorcée dans l'Iliade car, elle est toujours au fond de la Mer avec leur père, le vieux de la mer Nérée alors, je me dis que c'est Amphitrite, ainée de la sororie, qui a mené la charge avec tout le reste de ses soeurs et de son frère pour récupérer sa cadette qui a été forcée d'épouser Pélée, ordre de Zeus ou non, et vu que le destin a été accompli (le fils de Thétis est plus puissant que son père) et qu'il ne veut pas de problème avec l'Incarnation de la mer, il l'autorise à ramener sa soeur chez elle. Par contre, quand Thétis soutient trop Achille dans ces pires colères, Amphitrite n'a aucun souci à remettre la boulè au centre de la cité et à rappeler à sa soeur que son fils agi très mal, voir même comme son père, et qu'elle ne va pas céder à ses caprices. Elle peut même à agir contre lui si, par hasard, dans une version alternative de l'Iliade, sa part d'honneur se barre entre deux disputes internes au camp achéen et fuit par la mer pour rentrer chez elle, au hasard (l'art de teaser est un métier).
Autant dire que la dame n'a pas peur de froisser grand-monde, ce qui pousse les autres divinités à dire qu'elle n'en fait toujours qu'à sa tête, ce qui est le cas, même si c'est plus qu'elle fait ce qu'elle pense être juste, tout en étant assez solidaire avec les autres femmes comme on peut le voir avec l'histoire de Léto.
Quant à sa relation avec Poséidon, elle est pas mal modifiée par rapport aux différentes versions qu'on connait des mythes grecs : si elle est une épouse calme et "compréhensive" de Poséidon, supportant passivement les infidélités de son mari en restant toujours à ses côtés. Sauf que bon, on est dans une version contemporaine alors, pas question de garder ça : la tromperie, c'est quelque chose de très grave, vous trahissez la personne à qui vous avez juré fidélité, ça peut détruire des vies, que ce soit celle de votre moitié officielle ou celles de vos enfants, voir celle de votre monsieur / madame n°2 si iel ne sait pas qu'elle est la maitresse / l'amant et pense que la relation est officielle. Et vu que ma version d'Amphitrite a quand même du tempérament, hors de question de lui faire jouer le rôle de l'épouse soumise qui supporte que son mari ait ses envies et aille voir ailleurs tout le temps.
Alors, dans ma version, peu de temps après la défaite de Cronos et la prise de pouvoir de Zeus, Poséidon commence à faire la cour à Amphitrite en même temps qu'il la fait à d'autres femmes mais, Amphitrite lui met un énorme vent en lui disant qu'elle ne s'intéresse pas à quelqu'un qui chante faux ses paroles d'amour car, il les a bien trop chantés, le tout avec un aplomb colossal et devant un des olympiens les plus puissants, c'est quand même le souverain des mers et l'Ebranleur de Terre. Autant dire que Poséidon ne le prend pas bien du tout au départ et au départ, il tente d'insister avant de comprendre que vraiment, ça sert à rien et qu'à chaque fois qu'il tente de s'approcher d'elle, ses monstres le repoussent car, même lui n'est pas assez fou pour s'en approcher. Ils se rencontrent à présent surtout pour le travail et leur rôle divin, elle étant déjà l'incarnation de la Mer et lui ayant reçu les mers lors du partage du montre entre les trois frères cronides. Leurs relations deviennent donc... non pas cordiales mais, polies et utilitaires, c'est vraiment deux collègues et ils ne mélangent pas trop leurs vies l'un avec l'autre.
Ils continuent tous les deux leur chemin chacun de son côté mais, si pour Amphitrite, les choses vont plutôt bien, elle reste surtout avec sa famille, elle dégage les hommes qui menacent ses soeurs, s'occupe de ses monstres... vie tranquille quoi, côté Poséidon, c'est pas la même sauce ! Il a une vie beaucoup plus chaotique où il enchaine les relations compliquées. D'ailleurs, tant qu'on est sur ça, dans ma version, évidemment qu'on fait sauter les viols dès qu'on peut ! On a le cas de Méduse dont j'ai parlé plus tôt où je suis la tradition grecque, mais il y a aussi le cas de Déméter.
Si vous regardez Wikipédia - avec des sources à pleurer vu qu'il n'y en a qu'une et c'est un livre d'un romain du premier siècle de notre ère, il mettent la référence à Homère comme étant une scholie alors que c'est dans le texte régulier... bref -, il a violé Déméter dont il a eu Arion et Despoina lorsqu'elle cherchait sa fille, en disant que c'est à ce moment-là que Déméter a reçu le titre de "Erinye", soit le nom des déesses de la vengeance ou des fléaux vengeurs. Sauf que, dans la version de l'Iliade du "Tout Homère", Arion est juste décrit comme étant la progéniture d'un dieu et si les notes de bas de page confirment bien qu'Arion est le fils de Poséidon, sa mère est identifié comme une Erinye tout court, les Erinyes étant des divinités à part entière, et Poséidon n'apparait même pas dans l'Hymne à Déméter donc, on va dégager cette version pour ma version de la mythologie.
Attention, je ne dis pas que les versions où Poséidon viole Déméter n'existe pas, elles existent et si elles sont bien grecque (car Pausanias, c'est un voyageur qui a vécu au IIe siècle de notre ère donc, plein empire romain), elles ont autant d'importance que les autres mais, vu que je fais ma propre version, je ne veut pas mettre ces éléments.
On dirait que cette épiclèse d'Erinye a bien été utilisé dans des temples de Déméter, et le Bailly note que c'est bien un épithète qu'elle avait en Arcadie, même si les articles qui en parlent sont assez anciens et pour le plus récent (2022), c'est Pausanias qui utilise l'histoire de la naissance d'Arion et Despoina pour expliquer l'épiclèse de Déméter, alors que Poséidon est associé aux chevaux de manière général. Là, c'est mon interprétation personnelle, ne prenez rien de ce que je vais vous dire au sérieux mais, pour les épiclèses autour de la colère de Déméter, ça ne pourrait pas être par rapport à la perte de sa fille ? On a enlevé sa fille, personne ne veut la lui rendre et elle est enfermée aux Enfers après que Zeus et Hadès se soient arrangés ensemble, elle aurait toutes les raisons d'être en colère ! Mais bon, ce n'est que mon avis, je me trompe surement. En plus, d'après l'article, l'association entre l'Erinye et Déméter a été forcé par d'autres mystères, ceux d'Elusis, alors que c'était 2 divinités différentes à la base... bref, ça sent vraiment le bricolage cette histoire et c'est même pas moi qui le dit mais, l'article qui qualifie lui-même "d'étrange histoire" le coup de "pendant la recherche de Corée, Poséidon veut violé Déméter, elle est pas d'accord alors, elle se planque dans un troupeau transformé en jument mais, il la trouve quand même sous la forme d'un étalon et la viole quand même". En plus, c'est pas si rare que des histoires se fusionnent au fil du temps et comme toujours, il y a souvent milles versions alors, autant en profiter pour écrire nos versions avec ce qui nous convient le mieux, tant qu'on ne nie pas les aspects problématiques des mythes et que dans de nombreux mythes, oui, Poséidon est un violeur, comme tous les autres dieux de l'Olympe. Dans mes versions, on prend toujours celle où les relations sont aussi consentantes que possible par défaut mais, faut pas nier les aspects sombres et repoussants des civilisations anciennes qui nous intéressent (je vous regarde très fort les gens qui pensent que la pédérastie est une preuve que les grecs étaient super ouvert sur l'homosexualité et tolérant. Ne me lancez pas là-dessus, j'en aurais encore pour des pavés et des pavés). Quitte à avoir plusieurs versions, autant prendre celle qui me convient le mieux quand je fais ma version de la mythologie mais bref, j'ai assez digressé, revenons à Amphitrite (et lisez l'article, il est intéressant).
Donc, Poséidon enchaine les relations, il n'a pas une vie très stable, ce qui ne lui convient pas vraiment. ça le met d'une humeur massacrante, ce qui a des répercussions sur les mortels mais bon, c'est pas Zeus (soit un archétype du trickster / fripon mais, à la place de roi et avec des pouvoirs démentiels, pour vous dire le niveau et encore, vous l'avez pas vu dans l'Iliade où il est juste sur le mont Ida avec son popcorn) qui va lui dire quoi que ce soit s'il ne menace pas de tuer tous les mortels, surtout qu'ils ont le même caractère lunatique et que de nouveau, c'est des forces de la nature. La Mer, ce n'est pas calme, c'est dangereux et imprévisible. C'est surement pour ça que Poséidon a un caractère aussi instable chez les grecs, en reflet à ses attributions (soit la mer mais aussi les tremblements de terre et les tempêtes vu qu'il est très souvent surnommé "l'Ebranleur de Terre", c'est même le surnom qui revient le plus chez Homère dans ce que j'ai lu pour l'instant). C'est là qu'il a tous les enfants qu'il doit avoir dans la mythologie pour éviter qu'il y ait trop de trous dans les créatures et les récits mythologiques (même si la plupart des héros pouvant avoir des pères mortels, je prend cette version du mythe pour des raisons de chronologie et aussi car là on est sûr que c'est surement pas consentant, surtout avec un déséquilibre de pouvoir pareil entre un dieu et une femme mortelle).
Mais bref, au bout d'un moment, il se décide enfin à se poser et de réfléchir à sa vie pour essayer de trouver une solution car, même lui est conscient qu'il ne peut pas continuer ainsi pour le restant des temps, même si ça l'énerve aussi car, il n'arrive pas à trouver une solution assez vite et qu'il n'arrive pas à voir comment faire pour améliorer les choses. C'est à ce moment-là qu'Amphitrite intervient car, elle le sent s'agiter, ce qui rend ses eaux plus incertaines alors que ce n'est pas le moment de son côté alors, elle lui demande ce qui se passe. Au départ, elle pense que c'est pour une raison banal, comme des sacrifices mal fait par des marins qu'elle n'aurait pas remarqué ou alors qu'une autre divinité a rejeté ses avances comme elle l'a fait (et cette femme aura tout son soutien, elle a les monstres qu'il faut si nécessaire) mais, quand il lui explique qu'il n'en peut plus car, il sait que la vie qu'il mène ne lui convient pas et qu'il voudrait changer mais, qu'il ne sait pas comment faire, elle s'assoit à côté de lui et ils se mettent à discuter. Evidemment, elle lui met la tête dans tous les plats dont il a besoin, comme sur le fait de tromper ses partenaires, ce qui n'est pas agréable mais, c'était aussi ce dont il avait besoin : quelqu'un qui lui dit clairement ce qu'il ne va pas et ce qu'il doit corriger en toute franchise, et surtout il accepte de l'écouter. Il la remercie donc et commence à travailler sur ses défauts pour s'améliorer. Je pense qu'il passe enfin au-dessus de sa fierté et va voir une divinité qui peut mieux l'aider à gérer sa colère, peut-être Hestia vu son tempérament et qu'elle est vraiment le pilier de confiance dans la famille.
Au fil du temps, vu qu'il fait de vrais progrès, Amphitrite commence à accepter de lui parler un peu plus et au fil du temps, ils deviennent réellement amis. Ce n'est pas elle qui lui donne le plus de conseils pour mieux gérer sa colère et ses émotions, elle laisse ça à des gens qui savent bien mieux qu'elle, surtout qu'elle peut aussi être colérique quand on la cherche mais, elle commence à le voir moins comme une brute de décoffrage qui ne voie les femmes que comme des conquêtes, et du côté de Poséidon, il comprend que les femmes sont des êtres humains avec qui ont peut bien s'entendre aussi bien qu'avec les hommes. Au bout d'un moment, il finit par résoudre les principaux problèmes qu'il avait et sa vie devient plus stable, ce qui lui convient bien mieux mais, Amphitrite et lui continuent de se fréquenter et d'être ami, Poséidon étant enfin devenu quelqu'un de supportable et qui ne lui fait pas des avances juste parce qu'elle est une femme.
Sauf qu'à force de se fréquenter, il se rend compte que ces sentiments évoluent, sauf que c'est bien différent de la première fois : au départ, il lui faisait la cour car, il la trouvait jolie, c'était juste de la luxure d'arrivée à coucher avec la mer elle-même mais, maintenant, il se rend compte qu'il aime vraiment être avec elle, qu'il l'apprécie pour sa personnalité, la personne qu'elle est et que ces sentiments pour elles sont sérieux. Sauf qu'il a un peu grillé sa chance y a quelques siècles quand il la draguait comme toutes les autres, il sait très bien qu'Amphitrite s'en souvient donc, il est un poil coincé. Et du côté d'Amphitrite, même combat. Elle apprécie beaucoup la personne qu'il est devenue maintenant qu'il ne se laisse plus contrôler par ses pires défauts et qu'il a travaillé sur lui, elle aime même beaucoup être avec lui mais, elle se souvient aussi de ce qu'il était avant, et elle craint que si elle lui avoue ses sentiments, l'ancien Poséidon revienne en force et pense avoir réussi à l'avoir elle aussi mais, qu'il la trompera comme toutes les autres donc, elle préfère ne rien dire plutôt que risquer une telle humiliation.
Ils sont donc tous les deux coincés comme ça pendant un moment, jusqu'à ce que Poséidon décide de tenter sa chance malgré tout et s'il doit se prendre un nouveau rejet à cause de ce qu'il a fait dans le passé, il considère qu'il ne l'aura pas voler. Il demande malgré tout à un dauphin d'aller tâter le terrain l'air de rien, surtout qu'il sait qu'Amphitrite aime beaucoup les cétacés, même si ces préférés sont plus les orques (parce que superprédateur avec des dents et un physique impressionnant) mais, un dauphin a l'air moins menaçant pour ses monstres alors, ils le laisseront plus facilement passés sans rien dire. Sauf qu'en voyant le dauphin arrivé et commencé à parler, Amphitrite comprend tout de suite ce qui se passe, éclate de rire en comprenant qu'ils étaient tous les deus incertains à cause de cette histoire, et elle s'exclame que Poséidon peut bien lui dire tout ça elle-même, tout en étant touché par l'intention.
Après tout ça, ils se marient et surtout, ça se passe bien. Son mariage avec Amphitrite a rendu Poséidon fidèle car, il l'aime réellement et ne veut pas la blesser alors, il ne va plus voir ailleurs et ils deviennent un des couples les plus sains de la mythologie (vous allez me dire, vu les autres couples, le niveau est pas très haut) étant donnés qu'ils se respectent mutuellement, règnent ensemble et sont fidèles l'un envers l'autre, tout en ayant des personnalités qui vont bien ensembles. Il y a parfois des tensions ou des disputes (et les humains le savent car la mer est particulièrement agitée) mais, c'est comme dans tous les couples et ça se résout souvent assez vite. Amphitrite remplit son rôle de reine des mers à la perfection, et est toujours d'excellent conseils envers son mari qui ne lui refuse pratiquement rien car, elle est souvent raisonnable et juste. Les autres divinités ont tendance à dire que Poséidon étant la plus terrible créature des mers, il fallait au moins la maitresse des monstres pour l'épouser et le canaliser, ce qui n'est pas forcément un compliment mais, ils s'en fichent, étant juste bien ensemble avec leur famille et leurs monstres.
Petit bonus : Amphirite et Poséidon ensemble. J'avais bien l'image en tête où ils sont en train de se réveiller ensemble en étant assez doux l'un envers l'autre alors, autant le faire ^^ Par contre, je me suis pas trop cassé la tête avec Poséidon et j'ai repris son apparence des sources (soit un homme aux cheveux longs et avec une barbe... un grec selon la définition romaine quoi). Etant donné que les trois frères cronides ont partagé le monde en tirant au sort, il a reçu les mers par hasard mais, il aurait pu tomber sur les Enfers ou le Ciel alors, je ne lui ai pas donné des traits plus aquatiques ou de poisson comme sa femme qui est une divinité marine de naissance, étant fille de Nérée et Doris, et petite-fille de Pontos du côté de son père, d'Océan et Thétys du côté de sa mère.
And another scene from my FE3H fanfic! Before a battle, Dimitri hallucinates the ghost of his grandmother, queen regnant Sichilde. She appears as a personification of his doubts
Retrospectively, I'm still proud of this scene. This fic got barely any interactions (wrong fandom for that, I suppose). At least, I got to write what I wanted, which is the most important thing.
A light blinded him as he made his way towards Areadbhar, so much so that he thought he was witnessing a sign or a miracle. Reality came into focus again and the light took on a feminine form.
He was seeing her for the first time. She was as tall as he was. Clothed in a robe of azure and silver, her liquid gold hair fell to the middle of her back. An overwhelming charisma radiated from her: the sort of apparition that filled you with awe and dread. A resplendent halo obscured her features and made the crown on her august brow sparkle.
“You too shall walk in the golden shadow of your grandmother.”
There was no doubt as to her identity. She was Sichilde, the queen of the Golden Age. Administrator, warrior, negotiator, who had borne the weight of the state alone. She of whom poets had sung praises, celebrating the magnificence of her court and calling her blessed by the Goddess. His grandmother had died the year he turned three. His father had told him that she loved to hold him on her lap and often praised him. Dimitri’s presence brightened her days as the former queen slowly slipped into darkness.
casual reminder that this museum has their entire collection digitized and available free for public use: https://art.thewalters.org/ and they have armor/weapons there
Et une année de plus ! ça a été de nouveau une grosse année ! Et il est pas encore minuit à peu de chose près donc, j'ai réussi à sortir ce billet avant d'avoir 27 ans et un jour !
ça a été dur au début vu que j'étais dans mon ancien taf pourri mais, j'ai pu me barrer en aout vu que j'ai retrouvé un autre boulot dans la même veine. Et avec ça, je me suis aussi enfin barré de l'intérim pour être engagée ! Fini les galères de contrat à renouveler et le stress de savoir si je vais être gardée ou non ! Aura a sa carte de presse, et pour ma part, j'ai ma carte de la boite ! ça n'a rien à voir avec mes études mais, j'aime bien ce travail pour le moment, c'est intéressant et j'apprend plein de chose et ça peut être utile pour plus tard ou pour bien circuler dans les papiers (et je comprend mieux mon père quand il me parle de son travail vu qu'on est dans des domaines approchants, juste pas dans les mêmes sphères). Je sais pas si je ferais ça toute ma vie, j'avoue que je ne pense pas trop à ça pour l'instant, je veux juste me poser un peu et profiter d'être stable avec des collègues avec qui je m'entends bien. Les patrons ont des idées claqués au sol mais bon, je crois que c'est dans toutes les boites alors, tant que les collègues sont sympas, c'est le principal !
Et côté créatif, j'ai pas trop écrit, voir presque pas à part des petits lancements d'histoire à gauche à droite... ou plutôt pas de la même manière vu que j'ai fait quand même quelques BD. Et surtout, j'ai beaucoup dessiné tout le long de l'année ! ça fait du bien et quand j'étais dans des périodes où c'était plus compliqué, ça m'a fait beaucoup de bien vu que ça me vide toujours bien la tête. C'était souvent des personnages un peu tordus, avec des caractéristiques physiques qui les font ressembler à des monstres même s'ils sont très humains, ce qui est un type de personnage et de design que j'aime beaucoup faire, surtout quand je laisse filer mon idée. Tai peut en témoigner, ça sert à rien de se forcer dans un style ou un autre. Je suis mes envies et me laisse porter, me forcer ne servira à rien à part me dégouter alors, je vais pas par-là. Pour preuve, je suis arrivée à finir un petit texte sur Assia y a pas longtemps. C'est surement pas le mieux que j'ai écrit mais, c'était agréable à faire alors, je préfère faire comme ça. On verra comment ça tournera.
Dans tous les cas, ce qui est constant, c'est les gens ! Merci beaucoup à toutes les personnes que j'ai pu croiser, avec qui on a échangé, discuté, parlé de tout un tas de truc et partager des choses qu'on aime ! Je suis vraiment contente d'avoir pu vous croiser et j'espère que cela continuera cette année et les suivantes ! Merci pour tout et que la chance soit avec vous pour l'année à venir ! J'espère que vous irez tous bien !
Pour ce que j'ai sur le feu (qui va prendre un poil de temps) : bon, pour le groupe Rosine qui étudie la médecine de manière empirique et par les expérience, comment on les appelle ? ...les "apothicairistes" ? Vu que ce sont eux qui sont au contact, ils font aussi leurs propres remèdes...
Source de l'époque défendant la saignée :
Source : "Le Livre de Galien, de l'art de guérir par la saignée, traduit du grec . Ensemble un Discours dédié à messieurs les médecins de Paris sur les causes pour lesquelles on ne saigne pas encore tant aillieurs qu'à Paris et pourquoy quelques médecins mesme ont détracté de cette pratique de Paris" par Louis SAVOT (1579?-1640), édité en 1603 (on est donc sous Henri IV en France) disponible sur Gallica.
Ah bah suffisait de lire une source primaire en fait... allez, ça va être les "Empiristes" avec une orthographe actuelle. Et il est bien ce livre, je le lis lentement vu que c'est de l'ancien français donc, je vais mettre un moment à lire les 100 pages mais, une fois habitué et qu'on comprend par quoi ont doit remplacer les anciennes tournures (comme les -ois qui sont aujourd'hui des -ais, les sortes de f qui sont des s, le u qui est écrit comme un v en début de mot, les -est- pour les -ê-, les lettres avec un tilde [ẽ, ã] pour les -en-, -ant), ça se décrypte, même si c'est assez lourd à lire.
Et aussi, ça donne des billes contre ceux qui pensent que le passé était unifié et que le Moyen-Age, c'était vraiment des temps obscures : ici, le SAVOT dit bien que tous les médecins de son époque n'étaient pas d'accord, notamment les "Empyristes" qui, vu le nom, devait faire leur propre expérience dans leur coin et quelques pages auparavant, il tape sur leurs aïeuls (sous-entendu médiévaux) qui n'utilisait pas autant la saignée qu'eux et donc faisaient mal leur travail car, pour lui, la saignée est un remède universel dont le médecin a la parfaite maitrise et peut arrêter quand il veut. Il a même traduit les écrits de Galien en "langue commune" (entendez ancien français, les écrits de ce type sont en latin à l'époque, ce qui sert de lingua franca dans les cercles des chercheurs, médecins...) afin de convaincre ceux qui sont réticents à utiliser la saignée. De nouveau, on est sous Henri IV les gens, on a passé la Renaissance et on est en pleine guerre de religions qui se calme à peine. Mais sinon, c'est le MA qui est arriéré, bien sûr...
Coucou :) Je te propose les questions suivantes 👀 : (J’avoue j’ai un peu orienté en mode « on veut du sang » donc sens toi libre de répondre ou non haha)
-How does fandom characterize/mischaracterize your characters ship in fanworks? (pour Simplex)
-What controversies/drama would your character incite in fandom? (pour Esther)
-What fan-material would exist for your character in fandom? (pour Rosine)
Merci pour les questions ! Et t'inquiète pas ! Le sang, c'est bien ! Allons-y pour le SANG !!! Surtout qu'il y a de bons clients en la matière ! (en plus, honnêtement, je t'ai aussi envoyé des questions sanglantes ^^')
Pour cette réponse, je partirai de l'idée que Rosine et Esther viennent d'un roman publié qui serait aussi adapté en série ou en film (d'animation vu que je préfère, et ce serait plus simple pour les Aberrations) pour avoir une audience plus large. Pour Simplex, il est dans FE3H directement.
How does fandom characterize/mischaracterize your characters ship in fanworks? / Comment le fandom caractérise-t-il/désinterprète-t-il les couples formés par vos personnages dans les fanfictions ?
Pour Simplex, je pense que la plupart des gens le laisseraient en couple avec Pertinax, surtout connaissant le gout des fandoms pour le m/m, même si je pense que leur caractérisation à tous les deux en prendraient souvent un bon gros coup pour les faire ressembler à la dynamique entre leurs descendants dans le d*m*l*x mixé à un peu de l*mbr*gue : Simplex serait une sorte de grand nounours idiot qui essaye d'aller plus loin dans leur relation, une sorte de golden retriever / boxer qui adore tout et tout le monde (un peu comme Lambert, le côté "je vais sacrifier mon peuple et mon fils dans mon idée stupide !" en moins, alors que Simplex n'apprécie pas du tout Lambert qui est horriblement toxique avec toutes les personnes qu'il croise et fait énormément de mal à son entourage, surtout à la famille de Pertinax), et de l'autre côté, il y aurait Pertinax qui est un chat feulant et grognon, un tsundere au masculin qui freine des 4 fers car il ne sait pas comment gérer ses émotions à part avec l'agressivité, avec peut-être une sorte de syndrome de l'infirmière vu que Laeta et lui qui expliquent à Simplex ce que ça fait d'être libre. En plus, ils sont pas aidé par leur physique qui rentre dans ces codes, avec Simplex qui serait le plus codé masculin car il est très grand et plus dans la force physique brute et Pertinax féminin parce qu'il est très petit et assez fin et souple pour rappeler de l'eau, alors que ce n'est pas le cas, ils ne se reconnaissent clairement pas dans la féminité et masculinité traditionnelle, que ce soit les nôtres ou les leurs, ils font surtout leur propre sauce. J'aurais peur qu'on les mette tous les deux dans une relation traditionnel de tsundere, alors que la base de leur dynamique, c'est qu'ils sont tous les deux conscients des sentiments l'un de l'autre, ils les partagent mais, ils ne peuvent pas les concrétiser ou même en parler car, ils sont les défenseurs de leur peuple et si un jour, ils se font de nouveau la guerre, ils devront se combattre, ce qu'ils savent très bien. Ils s'aiment donc mais, ne peuvent pas être ensemble avant la toute fin où ils savent qu'ils ne se reverront plus ou presque.
Je pense aussi que dans certaines, étant donné que c'est le fandom de FE3H, Simplex se lamenterait sur le poids des responsabilités et de son devoir qui est injuste car, ça l'empêche d'avoir une vie heureuse avec Pertinax et Laeta comme pompom girl (alors qu'elle n'est jamais pompom girl de personne, elle est beaucoup trop importante pour lui pour la réduire à ça), voir on inventerait qu'il a été obligé de se marier à une... - mon dieu quel horreur, mais je suis bien obligée de dire ce mot maudit et infame - à une femme pour le forcer à être hétéro (alors que la base du sorcier, c'est d'être surpuissant, y a pas grand monde qui peut le forcer à quoi que ce soit).
D'un autre côté, je pense aussi qu'une partie des histoires joueraient aussi sur la tension entre ce qu'ils doivent faire, ce qui les retient et ce qu'ils peuvent se permettre : ils sont tous les deux très attachés à leur devoir, ils ne les trahiront jamais mais, de temps en temps, ils se permettent de prendre soin l'un de l'autre (par exemple, j'avais une scène où quand la queue de poisson de Pertinax se forme où il souffre beaucoup à cause de l'ampleur du changement en lui, Simplex reste à ses côtés car, son froid l'aide à supporter la douleur et la fièvre, je pense que ce serait un passage de leur histoire qui serait beaucoup repris pour en faire une semi-déclaration, voir de déclaration tout court avec un début de relation cachée avec juste Laeta qui est au courant) ça pourrait faire un bon moteur d'angoisse et de tension, rompu par des moments plus doux où ils se permettent des petits écarts mais, qu'il faudra oublier demain. Et évidemment, il y aurait aussi des versions où ils arrivent à survivre avec Némésis qui s'est cassé les dents et où ils peuvent être ensemble qui pourraient être sympa à faire !
Beaucoup plus en retrait, il y aurait sans doute des histoires où Simplex serait en couple avec Laeta, voir en trouple en ajoutant Pertinax mais, j'ai un peu peur que Laeta finisse comme 3e roue / "femme qui sert d'incubateur pour les deux hommes gays de qui elle a des jumeaux, un de chaque" malheureusement. D'un autre côté, j'aime à penser que ce serait aussi pour explorer leur dynamique vu que leur caractère est assez proche, surtout que le combo "danseuse et son musicien qui commencent comme duo artistique et finissent ensemble" est une recette qui peut s'écrire assez facilement et peut faire de belles comparaisons et métaphores dans le texte, avec les notes qui guident les pas de Laeta et Simplex qui s'adapte également au rythme de Laeta, comme si les deux dansaient ensemble sans même se toucher. Y a de quoi faire de belles images avec ce duo !
Sinon, niveau crackship, il y aurait peut-être des histoires avec Loquax vu qu'ils se croisent. C'est des relations de voisinages où le peuple de Simplex espère surtout que celui de Loquax continue son chemin sans s'installer sur leurs terres mais bon, on a vu pire niveau couple random, surtout quand c'est du yaoi ^^' En plus, là aussi, il y aurait de quoi faire entre Simplex qui est très habile de ses mains, que ce soit à cause de son travail quand il tond ses moutons, filent leur laine ou par sa maitrise de la flûte, et Loquax qui appréhende beaucoup son environnement par le toucher et ses mains également.
Esther : alors, niveau ship, je voie pas trop avec qui les fans pourraient la caser vu qu'elle est vraiment dans son coin, n'a de relation sérieuse avec personne (sauf Dil qui ne compte pas car c'est un gamin et c'est compliqué avec Assia) et elle s'amuse surtout du chaos qu'elle cause alors, il faudrait sans doute créer un OC exprès pour elle. Vu qu'elle s'intéresse à Gwilim et Siofra au début de leur histoire car, elle anticipe que s'ils font les bons choix, ce serait un futur intéressant, peut-être qu'on la mettrait avec un des deux, même si les gens seraient surement réticent à cause de l'écart d'âge colossal. Peut-être avec Rosine aussi pour une relation de "je t'aime, moi non plus" bien maudite vu que les deux sont plutôt opposés et que Rosine déteste le chaos et la malheur que sème Esther partout où elle passe pour son propre plaisir. Enfin, je pense que les fics essayeraient surtout de faire en sorte de "réparer" Esther pour la rendre gentille grâce à une relation amoureuse qui lui ferait comprendre qu'elle est sur le mauvais chemin, quitte à amoindrir son arc et sa relation avec Dil. Sinon, en plus maudit, des fics d'origin story où elle n'est pas la chaotique mauvaise à cause de tout ce qu'elle s'est mangée, mais, "oh, elle est devenue folle car, elle a mal vécu une rupture avec l'homme qu'elle aimait !" ou alors, comme une femme fatale et une briseuse de ménage, ce qu'elle n'est absolument pas. Elle a énormément de défauts mais, cassez les couples elle-même n'en fait pas partie.
Rosine : elle aussi, je pense qu'il faudrait passer par des OC (même si bon, le fandom et les OC...) vu qu'elle n'a pas vraiment de relations qui pourraient finir sur une relation romantique depuis sa mort, elle est surtout concentrée sur son travail de médecin, faire avancer ses idées pour éviter que les gens meurent, et son soutien au petit prince. Peut-être qu'elle serait mise en couple avec Gwilim pour ceux qui aime les relations "maitre x élève" mais, c'est le genre d'histoire dont je ne voudrait pas entendre parler honnêtement... ou comme dit plus haut, un couple d'amour-haine avec Esther. Sinon, ce serait plus une exploration de son histoire avec son mari avant sa mort vu qu'elle l'aimait réellement, surtout que les gens pourraient se cacher derrière "nan mais, c'est pas un OC, il existe dans le canon !" pour faire ce qu'ils veulent avec vu que ce serait littéralement juste un morceau de son histoire, il n'aurait aucun rôle.
What controversies/drama would your character incite in fandom? Quelles controverses/séries dramatiques votre personnage susciterait-il chez les fans ?
Oulà ! Avec Esther, on a une bonne cliente pour les controverses et les dramas vu tooooouuut ce qu'elle fait ! Accrochez vos ceintures bonne gens, ça va être long !
Honnêtement, je pense que ce serait le genre de personnage où soit on l'adore car elle ose tout, est toujours dans le contrôle de tout ce qu'elle fait, tout en ayant avec un rôle assez particulier vu qu'elle influence l'histoire dans le sens qu'elle veut voir (un peu comme un spectatrice qui pourrait changer l'histoire à sa guise), soit qu'on déteste à cause de ses actes, ce qui est très compréhensible vu tout ce qu'elle fait, même si ces personnes pourraient comprendre d'où ça vient avec son histoire sans l'excuser, mais malheureusement, je pense aussi que pour une partie des gens, ils la détesteraient car dans leur tête, une femme ne peut pas être maléfique, encore moins dans les proportions d'Esther.
Si je devais la rapprocher d'un personnage connu, ce serait le Joker de Batman, soit l'archétype du personnage chaotique mauvais qui s'amuse du mal qu'il cause et cherche qu'à répandre la folie après avoir passé trop de mauvaise journée (quand il a une origin story) mais, même si Harley Quinn est un personnage très cool que beaucoup de gens adorent car elle a une très bonne histoire tout en étant amusante à suivre quand elle romps enfin avec lui, ce n'est pas vraiment une Joker au féminin dans le sens qu'elle aime autant le chaos que lui, c'est plus une victime du Joker avec un sérieux syndrome de Stockholm et d'attachement à son agresseur dont elle doit se débarrasser. C'est peut-être moi qui ne connait pas assez de personnages ou ne lit pas assez mais, je voie vraiment peu de personnages féminins réellement chaotiques et aimant le chaos, sauf si c'est une divinité dont c'est l'attribut principal ou des créatures qui ne doivent pas attirer la sympathie (genre Eris dans "Simbad : la légende des sept mers" ou Maléfique dans "La Belle aux bois dormants" et les deux débordent de style et de classe mais, on ne peut pas dire que ce soit des personnages qui sont très complexes ou humains). Esther, elle, répand volontairement le chaos, aime ça et même si elle a une histoire qui explique pourquoi elle est devenue ainsi et qu'elle n'est pas hypocrite avec elle-même, elle assume pleinement faire le mal et s'en amuser, ça m'étonnerait que les mecs, qui paniquent dès qu'une femme sort un tout petit peu des clous de la féminité traditionnelle, l'aiment autant que le Joker, je pense plutôt qu'il la verrait comme une énorme dégénéré qui n'aurait jamais dû exister et qui devrait se faire tuer pour son propre bien (et félicitation messieurs, vous avez reproduit exactement ce qui a créé cette version d'Esther et tout ce qu'elle déteste dans l'humanité)
Je pense aussi qu'il y aurait pas mal de débat sur ses actions en elle-même : est-ce qu'elle est justifiée dans ses actes à cause de ce qu'elle a subi, ou est-ce qu'elle va bien trop loin ? Je ne pense pas que les premiers soient très nombreux mais, il pourrait être très vocaux et déformé son histoire pour dire qu'elle fait ça pour le bien des autres aberrations car, elle est solidaire avec ces semblables et les protège comme avec Dil, même si ces méthodes sont ce qu'elles sont mais, Dil finira par comprendre que c'est pour son bien et devrait la remercier (le tout pour justifier des choses dans le vrai monde). Cependant, je pense qu'ils seraient moins vocaux que les fanatiques de Delagarde par exemple car, Esther ne dit jamais qu'elle fait tout ça pour le bien de quiconque. L'histoire ne la présentera jamais comme une héroïne / anti-héroïne, toujours comme une antagoniste imprévisible et qui énervent les autres personnages car, elle fait n'importe quoi à leurs yeux et s'amuse de leurs malheurs qu'elle crée souvent elle-même. Elle-même est très honnête sur le fait qu'elle fait tout ça car, elle en a envie tout en étant persuadé que les humains ne changeront jamais et persécuteront toujours les aberrations, même si elles ont déjà prouvé à maintes reprises qu'elles n'étaient pas des ennemis de l'humanité comme avec Assia mais, dont ils ont complètement effacé le fait qu'elle soit une Aberration elle aussi.
Enfin, elle se prendrait sans doute la critique de "Mary Sue Maléfique" en pleine figure avec son pouvoir qui la rend quasi omnisciente (vu qu'elle voie tous les futurs possibles et même si elle est assez douée pour prédire le bon, elle peut encore se tromper et doit prendre en compte les différentes possibilités) le fait qu'elle s'en tire très souvent, qu'elle est surpuissante, son apparence humaine qui est celle d'une très belle femme, et le fait qu'on aurait une dissonance entre la réaction des personnages de l'histoire voyant sa vraie apparence qui les dégoutent car c'est une Aberration, et la réaction du public qui pourrait trouver son design entièrement blanc et brillant avec juste des pointes d'or très beau. D'accord, elle est pas adulé des autres personnages, bien au contraire tellement elle est détestée de tout et tout le monde pour ses actes, subit les conséquences de ses actes avec Dil mais, elle a coche quand même pas mal de case de ce test débile et comme c'est une femme, ça ne peut pas être une méchante classe, juste quelqu'un qui doit cocher ou non les cases d'un test créé par un/une random sur internet et qui a le malheur d'être pris pour une Bible à suivre absolument (pardon pour l'aparté mais, je déteste vraiment tout ce qu'à provoqué ce test et ce que ça a engrangé).
A l'origine, je la pensais même comme étant quasi assez infaillible grâce à ses pouvoirs, et que pour pouvoir la battre / mettre hors d'état de nuire, il faudrait passer par ses émotions humaines car, même si tout le monde la voie comme un monstre à cause de sa nature, qu'elle adore répandre le chaos, les Aberrations ont toujours des émotions humaines. Je m'étais même dit qu'elle pourrait avoir une fin à la Lex Luthor dans la série animée "La Ligue des Justiciers" : elle reste une antagoniste, elle est une méchante jusqu'au bout qui mène tout et tout le monde par le bout du nez, fait enragez tout le monde dans l'histoire pour de très bonnes raisons à part Dil car c'est la seule personne avec qui elle est protectrice et qu'elle aime sincèrement (même si la vraie nature d'Esther finit par les séparer) mais, elle finit par faire quelque chose de bien car, ce serait LA chose qui lui permettrait de rire aux éclats des humains une dernière fois, tout en enfonçant une nouvelle fois qu'à nouveau, ils ne doivent leur salut et leur survie que grâce à la clémence d'une Aberration (même si c'est surtout Assia qui le fait par bonté et clémence. Esther, c'est plus l'envie d'avoir le dernier mot et ce moquer d'eux), tout en le faisant d'une façon que ce serait impossible d'effacer qu'elle était une aberration (avec les personnages qui prouvent qu'Assia - soit l'équivalent de Jésus / prophète fondateur de leur religion dans cet univers - était une Aberration), ce qui permettrait aussi à Dil d'avoir un avenir sans trop se cacher ou risquer sa peau car, c'est une aberration. On garderait tout ce qui fait d'elle une antagoniste (Aberration détestant les humains, capacité à connaitre le futur et à deviner lequel va se réaliser, ce qui lui permet d'influencer ce qui l'entoure pour avoir les évènements qu'elle veut voir, décide comment cela va tourner, honnêteté totale sur tout ce qu'elle fait), son seul trait positif ou presque avec son affection sincère pour Dil qu'elle veut protéger et ça conclurait sa relation compliquée avec Assia qui la hante, où elle aussi finit par donner sa vie pour empêcher une catastrophe en comprenant pourquoi Assia est aussi loin pour ceux qu'elle aimait mais, en étant toujours honnête et en désaccord avec sa foi en l'ensemble de l'humanité, même si une graine d'espoir pousse en elle malgré tout car, sa positivité et celle de Dil sont contagieuse. Mais après une discussion, on m'a fait remarquer qu'elle devrait avoir une faiblesse car sinon, elle serait juste omnipotente et invincible, ce qui rendrait sa défaite improbable, surtout que les personnages omnipotents ont souvent des contreparties à leur connaissance absolu alors, j'ai essayé de lui en rajouter et de modifier cette fin.
Honnêtement, j'ai l'impression que c'est le genre de personnage où tu fais une erreur, ça casse et c'est dur de remontée la pente alors, je fais attention (même si me connaissant, à l'écriture, ça finirait sans doute "allez, c'est cool comme ça, je continue !" en oubliant toute ma prudence ou presque)
Simplex : pas trop de drama ou de polémique autour de lui vu que c'est un personnage masculins très positif qui a des combats qu'on comprend à notre époque vu qu'il combat l'esclavage, à part les ouin-ouin habituels qui hurleraient "Je suis pas raciste MAIS, les noirs à l'époque antique, c'est pas possible ! Pas réaliste !" mais eux, on utilise leur sel pour saler les routes. En tirant vraiment sur la corde, peut-être que certains verraient son refus de sortir ouvertement avec Pertinax comme le fait qu'il refuse de sortir du placard car le scénariste lui interdit mais, ce serait vraiment tiré sur la corde vu que l'histoire précise bien que ce n'est pas parce qu'ils ne veulent pas sortir ensemble, ils le feraient s'ils étaient du même peuple, c'est qu'ils ont des responsabilités dans des peuples qui pourraient s'affronter de nouveau.
Rosine : à part des dramas autour du fait qu'elle soit une femme puissante, seigneuresse incontestée tellement en position de force qu'elle a été assassinée par le pouvoir en place qui la craignait, doctoresse très en avance sur son temps vu qu'elle est à l'avant-garde de l'équivalent de l'hygiénisme et militant pour contrer le dogme dominant dans la faculté de médecine, je dirais pas grand-chose... ok, je retire ce que j'ai dit, elle ferait polémique auprès des ouin-ouin habituels qui ne dirait absolument rien si c'était un homme mais, comme c'est une femme, elle peut pas avoir plusieurs domaines de compétences et elle serait aussi vue comme une Mary Sue mais de nouveau, le sel de leurs larmes est excellent pour saler tous vos plats et ce test inutile sert surtout de cale-meuble. Je pense aussi qu'elle serait pas mal critiqué sur son massacre des gens ayant menacé sa famille et l'ayant assassinée après sa victoire contre la Mort car, elle ne reste pas passive comme on l'attend d'une femme, même si elle reste plutôt féminine et dans les critères de genre traditionnelles, sauf qu'elle est dans une position de force et de commandement tout en étant le mentor de Gwilim et Siofra mais, qui n'a jamais de relation maternelle avec eux, c'est vraiment leur maitre dans un sens professionnel puis politique... et là aussi, polémique car, qu'avons-nous fait à l'Etoile Tombée du Ciel ?, un homme apprend et respecte énormément une femme.
What fan-material would exist for your character in fandom? / Quels contenus créés par les fans existeraient pour votre personnage dans le fandom ?
Pour Rosine, je pense qu'il y aurait surtout des fanarts qui joueraient sur ses deux aspects : son visage humain qu'elle affiche en public, et sa vraie apparence et sa personnalité réelle, marquée par son assassinat et sa détermination à rester en vie. Il y aurait aussi de quoi s'amuser en l'entourant de plantes pour cacher des messages dans celles qu'elles portent, vu qu'il y a déjà de ça avec ses fleurs emblématiques, notamment la digitale qui est une plante toxique mais aussi utilisée en médecine, tout en étant un symbole de travail, ou le muguet qui est symbole de bonheur, de joie et de réconciliation, tout en étant une plante extrêmement toxique. J'avais entendu un expert en survie dire "les animaux, c'est dangereux à chasser mais, tant que vous cuisez bien la viande, c'est assez safe. Les plantes par contre, c'est pas difficile à récolter mais, c'est beaucoup plus vicieux" (en paraphrasant en gros de tête) alors, je pense que ça jouerait surtout sur cette dualité entre l'apparence inoffensive avec ses longues robes et ses fleurs dans les cheveux, la gentille médecin qui aide les autres, et de l'autre le fait que ce soit une seigneuresse sachant où est son intérêt et une magicienne sans pitié qui n'hésitera pas à vous déchiqueté pour protéger ses proches et elle-même.
Je pense aussi qu'il y aurait pas mal de choses autour de son combat contre la Mort. Même si elle raconte comment elle a fini assassiner et ce qu'elle a fait après sa victoire, elle ne précise jamais ce qu'elle a vécu dans le détail, notamment car c'était un évènement traumatisant pour elle en plus de sa mort lacérée de coups de poignard avec son corps abandonné dans la forêt alors, il y aurait de la place pour explorer cette partie de son histoire, ainsi que ce qu'elle a fait entre cette époque et le moment où elle rencontre Gwilim et Siofra à la faculté de médecine.
Simplex : beaucoup d'histoire autour de son couple avec Pertinax parce que fandom ! Sinon, s'il est dans un format audiovisuel, il y aurait pas mal de reprise de ces morceaux de flute. Et j'espère aussi que son combat pour sa liberté et celles des autres esclaves serait bien représenté, surtout que là aussi, il y aurait de quoi faire autour du fait qu'il a été esclave toute sa vie et qu'il apprend à être libre dans sa tête au contact de ses meilleurs amis avant de récupérer sa liberté en l'arrachant aux maitres avec celle de tous les autres.
Esther : soit des AMV la montrant comme étant bien classe et impressionnante (surtout avec sa mort original et tous les moments où elle manipule son monde), soit des AMV de haine par ses haters qui la ferait mourir horriblement. De nouveau, soit l'un, soit l'autre avec peu d'entre deux vu son personnage mais, j'espère vraiment que les AMV classe soient plus nombreux. Sinon, des fanarts jouant sur son aspect éthéré et l'or.
What changes do you think would be made between your muse as they exist in your head vs how they would be treated as part of canon?
What plot points would change due to the inclusion of your character in canon?
What role would your character play in the story? Are they a major player, or a one scene wonder?
If there are multiple adaptions/If they are part of a multi-part franchise, which ones would your character appear in?
Besides your face/voiceclaim, who do you think would be cast as your character?
If your character had a breakout show/film/comic, what would the plot be? Who would be in their supporting cast?
What headcanons/theories do you believe fandom would invent about your character?
FANDOM:
What do you think the fandom for your character would be like? Are they a fan favorite, a love to hate villain, derided for whatever reason, or something else?
What feelings does your character most often instill in their fans? Affection? A desire to protect? Open lust? A love/hate dynamic? Why do you think their fans feel this way?
By contrast, what would their haters dislike about your character? Is it a petty complaint? A mischaracterization of the character or their intentions? Are they just a woman in a largely male-centric series?
What controversies/drama would your character incite in fandom?
What fan-material would exist for your character in fandom?
Is your character the subject of ‘imagines’ or ‘x reader’ style blogs?
Are there any tropes fandom would put upon your character, for better or for worse?
What would be the ‘incorrect but wildly popular’ interpretation of your character in fandom?
What corners of fandom would consider your character blorbo material?
SHIPPING:
What do you imagine the most popular ship(s) for your character would be?
Are there ship wars? Are they a popular character to ship, or the kind of character that gets shuffled off and away from shipping for whatever reason?
How does fandom characterize/mischaracterize your characters ship in fanworks?
If your character isn’t designed for shipping/isn’t interested in shipping, how hard does fandom have to mangle them to make them shipping material/open to a relationship?
Be honest. What song is playing over an AMV/tiktok of scenes between your character and their love interest?
What is the wildest crackship you can imagine for your character, whether in-universe or in crossover?
What is the quote between your character and their love interest/whoever they might be shipped with that their fans would latch onto?
Nouvelle bannière ! La rédac au complet avec leur design définitif ! (normalement ^^')
Après pratiquement 5 ans avec la même bannière (la vache, ça passe beaucoup trop vite !), je me suis enfin décidé à la changer étant donné que je ne parle plus trop de 3H (à part avec mes OCs et que j'ai pas mal changé d'avis sur Sothis aussi) et vu que je dessine beaucoup mes propres personnages maintenant et que je me dessine souvent moi-même en Aura, je suis partie pour une petite photo de groupe du Quotidien de la rédac' ! Et normalement, ils ont tous leur design définitif, avec peut-être quelques modifications à la marge mais en gros, c'est ça.
ATTENTION ! Je suis une bille en astronomie et je reprend des infos de tête mais, je dessine les personnages de cet univers au feeling le plus complet donc, ne prenez rien de ce que je dis dans les descriptions sous la coupe au sérieux. Rien que pour l'histoire de la pression et des vénusiens, Liz devrait plutôt finir comme un poisson des abysses ramener à la surface que flotter par exemple.
Donc, on a, de gauche à droite :
La plus grande tout à gauche, c'est Starunna, représentante de Saturne et camérwoman. La principal caractéristique des saturniens est leur corps qui est en plusieurs morceaux qui peuvent plus ou moins s'éloigner de leur tronc vu qu'ils lévitent en permanence (je me suis inspiré du fait que la densité de Saturne est très faible au point qu'elle flotterait surement), même sur leur planète, ce qui est utile pour passer dans des endroits étriqués. De ce fait, ce qui correspond à nos jambes et à nos pieds ne touchent jamais le sol alors, ils se sont développé pour être des sortes de main également, même si moins habiles que celles du haut du corps, même si elles sont plus longues. C'est elle qui risque d'avoir des petites modifications car, je ne sais pas si je lui remet ses anneaux pour servir de pseudos-ligaments autour de ses membres, quitte à cacher un peu le côté détaché mais ce qui rappellerait mieux les anneaux de Saturne, ou si je reste sur un design plus épuré.
Ensuite, juste en-dessous d'elle, Rigel, d'Uranus, en charge du matériel et responsable des articles sur les sciences et techniques. J'ai essayé de bien faire ressortir le côté gelé et anguleux de sa peau, il nous salue avec une paume grande ouverte à deux pouces, vu que c'est la caractéristique de son espèce afin de pouvoir s'ancre facilement dans des glaciers et escalader, et sa capuche l'aide à garder le frais. Même s'il tient la chaleur, ce n'est pas ce qu'il préfère alors, j'ai essayé de lui donner des vêtements couvrants afin qu'il puisse garder des éléments froid sur lui, tout en essayant de lui donner une allure décontracté vu que c'est un gars assez cool (et ça permettait de faire moins de mini-trait pour sa peau ^^'). Lui, ça ne bougera plus côté design.
Et lu plus petitae du côté gauche, c'est Su, mercurian de son état, chargéae de vérifier les informations avant la publication des articles. Iel saute car, les mercurians sont lus plus petitaes du système solaire après les plutoniens et les charonis mais, iels ont tellement d'énergie que ça compense (et oui, aménager les intérieurs où plusieurs espèces se mélangent dont les tailles vont de 30cm pour les plus petits charonis et plutoniens adultes à 3m pour les plus grands jupitériens, avec des constitutions aussi diverses, ça doit être quelque chose mais, étant donné qu'ils vivent tous ensemble depuis très longtemps, ils sont habitués et le font systématiquement). Les mercurians sont surtout des masses d'énergie avec une conscience, qu'iels peuvent manipuler selon ce dont iels ont besoins (Su peut faire apparaitre des mains ou des doigts par exemple) qui se nourrissent de l'énergie ambiante alors, iels sont asexués, et leur langage ne se décline pas sur ce qui est féminin ou masculin mais, sur ce qui est vivant ou inerte alors, j'essaye d'utiliser le neutre quand j'écris sur elleui (même si je ne suis pas très habile avec l'accord au neutre vu qu'il n'y en a pas d'officiel en français, à part "il" qui est considéré comme le pronom par défaut car, le masculin ne se marque pas en français). Il n'y a pas de schéma précis pour ses marques d'énergie à part pour son visage alors, je les dessine souvent comme cela me vient.
Ensuite, au centre et au premier plan, on a Spirit à gauche et Aura à droite, respectivement un charonis et une plutonienne. Je les ai mis au milieu car, ce sont les personnages principaux des BD, en particulier Aura qui est souvent le moteur des petites intrigues des BD étant donné qu'elle est en mission sur Terre comme journaliste, et qu'elle ramène tout ce qu'elle trouve étrange à la station pour qu'ils puissent l'inspecter et étudier, avec des résultats plus ou moins probants. Même s'ils viennent de planètes différentes, les deux planètes sont tellement liées et proches, que chaque plutonien a un jumeau sur Charon et inversement, ce qui en fait plus ou moins des jumeaux selon les définitions humaines. Malgré leur caractère très différents, ils sont extrêmement proches et s'adorent. Ils sont les plus petits de la rédaction avec leur 35cm mais, pour des raisons de facilité de dessin et de lisibilité, j'ai un peu triché sur les rapport de taille. Disons donc qu'ils sont plus proche de l'appareil photo que les autres. Ils portent pratiquement les mêmes vêtements mais, ils sont mis en inversé l'un de l'autre (veste ouverte / fermée ; col en V / arrondi ; queue de cheval sur la nuque / sur le côté ; pendentif un peu tombant / collier ras du cou...)
Ensuite, le plus grand, c'est Dunamis, le représentant de Jupiter, journaliste d'investigation et plus ou moins chef de groupe, même s'il n'y a pas de hiérarchie claire. Il est juste doué pour gérer une équipe et faire en sorte que tout le monde travaille ensemble correctement, ce qui fait qu'il est très souvent à la station mais, ça reste un excellent enquêteur, et accessoirement le meilleur ami d'Aura et Spirit (sauf quand elle ramène n'importe quoi de la Terre, là il peut bien s'énerver). Il est en couple avec Liz, même si leur relation se fait beaucoup à distance à cause de leur travail. C'est le plus grande de la rédac, même s'il est plutôt petit pour un jupitérien, sa tête culminant à 2,50m. Pour rappeler sa planète, il aborde la grande tâche rouge sur son visage (tous les jupitériens ont une tâche semblable sur le corps, même si leur emplacement, leur couleur et leur taille varient selon les individus. Celle de Dunamis est très grande par exemple) et l'anneau autour de son cou avec un petit satellite comme Jupiter.
Accroché à ses épaules, c'est Liz, qui arrive de Vénus. A cause de la pression extrême sur leur planète, le corps des vénusiens exercent une force très importants pour y résister mais, cela les fait flotter quand ils sont sur une autre planète, là où les saturniens lévitent en permanence où qu'ils soient. Même si elle a l'air frêle comme ça, c'est la personne la plus résistante de la rédaction étant donné que pas grand chose peut blesser un vénusien ou leur faire du mal. Elle est donc celle qui se charge des reportages, surtout en zone dangereuse pour une grande partie des espèces de la galaxie mais, qui ressemble à une journée ordinaire pour elle. Comme dit juste avant, elle est en couple avec Dunamis. C'est la personne la plus calme de toute la rédaction, c'est très difficile de la perturber, même si elle est également très sérieuse contrairement à Valé qui est surtout chill dans le bon sens du terme.
En-dessous d'eux, il y a Tai, de Neptune qui est comme un grand océan gazeux alors, ses habitants se rapprochent des poissons de la Terre. C'est celle dont le design m'a donné le plus de fil à retordre : au départ, elle avait une tête toute ronde et relativement mignon comme ici mais, je voulais lui donner une apparence qui tranche radicalement avec les autres, plus proche d'un monstre abyssal effrayant alors que c'est la plus gentille du groupe mais, même une fois fixé sur son apparence, ça ne m'allait pas et elle faisait tâche parmi les autres car, c'était la seule dont je m'étais forcé pour changer celui qui me venait tout seul et qui n'allait pas avec les autres, alors que c'est justement l'univers où je me prend moins la tête et qui est le plus léger avec surtout de la tranche de vie, du commentaire sur la vie humaine et des situations plus ou moins comique basé sur le décalage entre leurs attitudes d'alien, et celle qu'aurait des humains dans cet univers. Alors, je l'ai bazardé pour revenir à un dessin plus instinctif avec sa tête toute ronde et ces yeux immense pour bien capter la lumière. Elle est plus mignonne qu'effrayante mais, elle me plait bien plus comme ça alors, ça restera ainsi ^^ Sa tête est très petite mais, la moelle épinière est très développé, comme si le cerveau était développé tout le long de la colonne vertébrale. C'est aussi la plus gentille du groupe, en charge de la mise en page et de l'organisation du journal, ainsi que de sa présentation visuelle et esthétique. Elle fait également des articles sur des sujets assez légers et positifs, allant du bricolage à la biodiversité en passant par la cuisine.
Enfin, la plus à droite, c'est la martienne du groupe, Valé, intervieweuse. Normalement, les martiens sont ceux qui vont le plus travailler sur Terre, notamment car ils sont juste à côté mais, ça ne l'intéressait pas beaucoup car, elle ne pouvait pas trop interroger les humains et aurait dû se faire discrète pour ne pas se faire griller. On est dans un univers où seuls les humains ne sont pas au courant qu'ils ne sont pas les seuls formes de vie de leur système solaire mais, les différentes planètes sont plus dans une attitude "vivons heureux, vivons cachés des humains car clairement, vu comment ils s'entretuent tous, ils sont pas prêts à rencontrer d'autres formes de vie intelligente". Pour les martiens, vu que c'est la planète où on envoie relativement souvent des engins, avec des plans pour y aller et des projets de colonisation pour certains, je me dis que soit, ils sont vraiment sur les dents et prêt à se défendre, soit ils sont totalement chill et détendus avec ça car, ils sont habitués et savent que les humains ne pourront jamais vraiment s'installer durablement chez eux (à part s'ils apprennent à respirer du CO2 et de la poussière, ainsi qu'à supporter une moyenne de -63°C). La seconde option étant bien plus drôle, je suis partie là-dessus : Valé est la plus détendue du groupe en toute circonstance, ne se déparant jamais de son sourire amusé avec des yeux fermés et rieurs, souvent vue avec son café tenue grâce à ses cheveux préhensibles qui servent de mains supplémentaires, et elle a plus tendance à rire des tentatives d'explorations de sa planète par les humains qu'autres choses, les martiens étant passés maitres dans la dissimulation de leur existence. Elle travaille souvent avec Starunna qui la filme pendant ces reportages, ce qui permet de bien les équilibrer, la seconde étant très nerveuse alors, Valé arrive souvent à la faire descendre en pression et se détendre.
Et voilà pour la description de la rédaction ! C'est une petite mise à jour par rapport au précédent billet où ils étaient tous là alors, je répète pas mal de truc déjà dit avant mais, ça permettait de mettre les choses à jour.