碎片化的时间管理真的好吗?
上篇博文中谈到互联网时代的信息碎片相较于更为长久的东西。碎片化是互联网信息的属性,一切信息都是碎片,追求更强烈并且更快的感官刺激。这就隐约引出这样一个问题:碎片化的时间管理真的好吗?
很多歌颂移动设备的人,包括这些设备和相应的app的提供商,经常都会营销这样一个概念:移动设备(包括现在开始兴起的可穿戴设备)和app可以更好的帮助人们利用碎片化的时间。无论是在通勤、运动、家务或者其他任何事物的等待和进行过程中,你都可以随身携带这些设备,回复邮件、阅读短文、处理事物。这看起来是一笔很划算的账,因为哪怕单单计算一下我们每天的等待时间——等公车、排队、等待预约——加起来长得惊人。这些移动设备似乎成了大救星,帮助我们把一点一滴的时间都用来做我们希望做的事情,比如——学习一门新的语言,或者读一本畅销书。
可是,事情真的有想象的那么美好吗?为什么我们却经常会看到不一样的场景:人们被源源不断的推送消息搞得晕头转向;注意力再难以长久集中,每过一小段时间就强迫症似的开始刷手机;人与人在诸如排队、等待的过程中逐渐忘却了宝贵的面对面交流机会,每个人都在低头刷手机,一言不发。
碎片化的时间利用,看似增加了时间的使用率,却忽视了时间的使用效率。大脑工作的机制可不是电子设备。人类的大脑生来更适合于在较长的时间内专心处理一件任务,而不是同时处理多件任务,或者在不同任务中频繁的来回切换。大脑进入一个工作状态是需要时间的,尤其是那些重要的,需要深入思考的任务。这就像做运动,先要热身,然后慢慢加大负荷,再稳定地运行。所以看一个人是否有大智慧,不妨可以看一下他进行高强度思维的持久力。
照此看来,移动设备不仅填满了生活中已有的自然间隙,还通过推送消息等方式迫使人创造出更多的时间碎片。这些生活中本来有的等待,原本可以很好的作为大脑在不同任务中切换的缓冲区。譬如在去上班的公车上,一个人可以梳理自己的情绪,从家庭模式准备切换到工作模式,甚至可以在脑中粗略计划一下当日的计划;而下班回家时又可以有足够的时间把自己从工作中抽离出来,准备迎接家庭生活。现在,很多这样的缓冲区被移动设备抢占了。哪怕你没有在回复重要的业务邮件,而只是在玩一款傻傻的游戏(我在公车上看到很多人这么做),大脑也一直在被强行占用而得不到休息。有人认为玩游戏是放松,其实对于大脑来说并不如此。游戏其实比很多日常活动更为紧张,强烈的激起大脑的应激反应。任何形式的“放松”,都没有两手空空,闭上眼睛让大脑自我清空来得有效。大脑一直被碎片信息干扰,被迫在不同的工作内容上来回切换时,效率自然就降低了,尤其是高级抽象思维的效率。
长此以往,人不光变得效率低下,还有可能逐渐丧失长时间抽象思维的能力,沦为碎片信息的奴隶。看似利用点滴时间的碎片化管理,实际是吞噬人高级思维的魔爪。读者不妨想一想,自己最后一次花上半天时间坐下来解决一道数学或物理难题,或进行一番哲学思维,是在什么时候。希望你的答案并不太久远。
看来还是扔掉手机的好。至少,我现在把它放在背包里,而不是随身的口袋中了。















