nome completo. amélia wanchai . apelido (s). algumas pessoas a chamam de mia, mas no geral não gosta de apelidos . gênero. mulher cis . pronomes. ela / dela . idade & aniversário. vinte e cinco anos; dez de julho de 2000 . nacionalidade. americana-tailandesa . parente divino. cupido . morada. dormitório dois . ocupação. centuriã do dormitório 2 . tempo na ilha. três anos .
𝑏𝑖𝑜. ❣︎ 𝑐𝑜𝑛𝑛𝑒𝑐𝑡𝑖𝑜𝑛𝑠. ❣︎ 𝑣𝑖𝑠𝑎𝑔𝑒. ❣︎ 𝑠𝑡𝑎𝑟𝑡𝑒𝑟𝑠. ❣︎ 𝑝𝑜𝑣𝑠. ❣︎
ʀᴇsᴜᴍᴏ de natureza doce e amável, amélia sempre sonhou em viver um amor inesquecível, entretanto, ao mesmo tempo, ela sempre se sentiu subestimada por ser filha de cupido, seja dentro do acampamento júpiter, seja pela própria família. os wanchai são uma família tradicional de nova roma, com costumes rígidos e militaristas, de forma que valorizam muito semideuses e legados de belona e marte. assim, mia cresceu sob a pressão de se provar digna de pertencer à própria família e se acostumou à esconder sua verdadeira natureza. através de mérito conquistado por proficiência estratégica e marcial, ela subiu os rankings do acampamento até tornar-se centuriã da segunda coorte, mas seus parentes só sossegaram quando a viram receber uma bênção da própria deusa da guerra. embora já tenha chegado onde queria, amélia construiu uma reputação como uma líder orgulhosa, exigente, sarcástica e perspicaz, e teme perder todo o respeito que conquistou caso seu lado mais sensível e seus devaneios de amor verdadeiro venham à tona. agora, como uma escolhida da ilha, ela começa a perder as esperanças de que um dia seu sonho se realizará, e prefere passar seus dias priorizando a sobrevivência dos semideuses que estão sob seus cuidados no dormitório 2.
❣︎ — 𝑃𝑅𝑂𝐹𝐼𝐿𝐸
ALTURA: 165 cm AFETIVIDADE: pansexual e panromântica AFILIAÇÃO: Acampamento Júpiter, família Wanchai, Nova Roma ALINHAMENTO: neutro bom SIGNO: câncer
GOSTA: jogos de tabuleiro; jogos de estratégia; navegação; cartografia; musicais; romances; arco e flecha; comida apimentada; equipamento tático; botas; batons vermelhos. NÃO GOSTA: doces; desonestidade; jogos de azar; apelidos; bajulação; ser subestimada; pessoas que alcançam cargos ou objetivos por recomendação e/ou fazendo pouco ou nenhum esforço.
❣︎ — 𝑃𝐸𝑅𝑆𝑂𝑁𝐴𝐿𝐼𝑇𝑌
Amélia é facilmente percebida como uma semideusa estereotípica do Acampamento Júpiter: séria, pragmática, orgulhosa, guiada por regras e por um esmagador senso de dever. Apesar disso, ela se prova ser uma pessoa bastante extrovertida e acessível, que gosta de conversar e ouvir o som da própria voz. Sua fala é eloquente e objetiva, algumas vezes sarcástica e arisca, mas sempre permeada de uma perspicácia e autoridade que rapidamente domina qualquer diálogo graças à sua experiência como Centuriã da Segunda Coorte. Ao lado de seus companheiros, ela busca se mostrar confiável, otimista e determinada, além de demonstrar com constância sua aversão a bajulações e a apelidos carinhosos — mesmo vindos de amigos próximos.
Sua astúcia e conquistas em batalha elevaram sua posição e sua reputação no Acampamento Júpiter, de forma que ela preza muito por este status, principalmente levando em consideração como filhos de deuses menores — ainda mais um deus não-combatente, como Cupido — são subestimados. Sendo assim, Amélia tenta a qualquer custo suprimir quaisquer sinais de fraqueza — sejam estes físicos ou emocionais — pois sua reputação vale mais que tudo, mais até do que seus desejos mais profundos. Amélia é, no fundo, uma garota sensível, sonhadora e meio insegura, que deseja encontrar o amor verdadeiro — um tanto clichê para uma filha de Cupido, e é justamente por isso que ela deixa esta parte de sua personalidade bem escondida, afinal, ela teme perder o respeito que conquistou em um piscar de olhos caso isso venha à tona.
❣︎ — 𝐵𝐿𝐸𝑆𝑆𝐼𝑁𝐺
Arte da Guerra (bênção): Belona concedeu esta bênção para Amélia após a semideusa liderar uma missão em seu nome com sucesso, retomando um antigo arsenal dedicado à deusa que havia sido invadido por monstros. A bênção naturalmente deixa os pensamentos do portador mais rápidos, permitindo um pensamento lógico e estratégico mais frequente. Ao ativá-la, a semideusa consegue encontrar maneiras criativas de sair de situações difíceis e, numa batalha, é capaz de prever os movimentos dos inimigos, podendo se esquivar e planejar um contra-ataque com antecedência. Atualmente, usar a bênção traz efeitos adversos à Amélia, deixando-a nauseada e com uma boa enxaqueca, justamente por isso a filha de Cupido só consegue usá-la fora de batalha.
❣︎ — 𝑃𝑂𝑊𝐸𝑅𝑆 𝑒 𝐴𝑅𝑆𝐸𝑁𝐴𝐿
Roubo de Emoções (ativo): Amélia era capaz de canalizar a emoção que qualquer criatura estivesse sentindo e transferi-la para outros. Por exemplo, ao roubar a emoção de alguém que está com raiva, ela poderia deixar uma pessoa que está completamente calma, furiosa e vice versa. Esta mudança de emoção costumava durar enquanto a semideusa estivesse concentrada na habilidade, atualmente, no entanto, o efeito dura apenas alguns minutos. Outra diferença é que, antes da ilha, seus poderes abrangiam todo o espectro de emoções, atualmente, no entanto, ela consegue redirecionar apenas emoções positivas e relacionadas especificamente ao domínio de seu pai — amor, afeto e desejo, por exemplo.
Beleza Estonteante (passivo): Amélia possui uma beleza sobrenatural, atraindo atenção com facilidade e favorecendo sedução e persuasão.
Arco Composto: sua arma atual é um arco composto simples, feito de madeira e ossos, com entalhes em ouro imperial e flechas de ouro imperial.







