LISTA DE PROYECTOS [EN ESPAÑOL]
-EN PROGRESO-
· OZMAFIA
· Shinsouban no Kuni no Alice
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LISTA DE PROYECTOS [EN ESPAÑOL]
-EN PROGRESO-
· OZMAFIA
· Shinsouban no Kuni no Alice
¿Es verdad que ustedes estáis trabajando o colaborando para traducir y hacer un parche de las rutas faltantes de Ijiwaru my master? ¿Todavía sigue en pie o no? Más o menos, ¿qué tan avanzado está actualmente? Espero que se puedan terminar sin problemas, tenía mucha curiosidad y, hasta la fecha, nadie más parece estar traduciéndolo :(
¡Hola, gracias por la pregunta! Es verdad, estamos colaborando con unas chicas para traducir las rutas faltantes. No podemos dar números exactos, pero nos concentramos de momento en Evans y Delta. Solo traducción por el momento. Cuando haya una ruta terminada, pasaremos a la inserción del texto al juego y publicaremos un avance. Gracias por el interés. Aquí hay un vistazo.
SOH: EL PACIFISTA DE CORAZÓN PURO
Cuento: ???
Seiyuu: Yuuichi Iguchi.
Cumpleaños: 1 de abril.
Altura: 1,67 m.
Pasatiempo: la gastronomía.
Especialidad: cocinar.
Le gusta: la sopa de maíz y los platillos de papa.
Arma de su preferencia: cuchillo o tenedor.
Para él, una pareja es: alguien con quien compartir la felicidad.
Se marcó el emblema familiar en: el hombro izquierdo.
Un chico amable que conoce a la prota en el centro del pueblo. Aunque no lo parezca, él también forma parte de uno de los grupos que pelea por el territorio de los demás. En realidad no es fan la violencia; es por casualidad el compañero de Caesar.
<PERSONAJES
CAESAR: EL GRAN LOBO FEROZ
Cuento: El lobo feroz (arquetipo).
Seiyuu: Takuya Kirimoto.
Cumpleaños: 5 de noviembre.
Altura: 1,80 m.
Pasatiempo: entrenar.
Especialidad: crear accesorios.
Le gusta: la carne y el agua carbonatada.
Arma de su preferencia: espadas dobles.
Para él, una pareja es: alguien obediente.
Se marcó el emblema familiar en: el hombro derecho.
El primer personaje en conocer a la protagonista. Insiste en perseguirla por motivos desconocidos, así que más vale no acercarse demasiado. A no ser que haya un día que sea la excepción...
<PERSONAJES
ROBIN HOOD: EL DOCTOR ENMASCARADO
Cuento: Robin Hood.
Seiyuu: Satoru Fujinami.
Cumpleaños: 10 de diciembre.
Altura: 1,76 m.
Pasatiempo: practicar métodos de sutura.
Especialidad: atender y curar.
Le gusta: No bebe mucho, pero disfruta la absenta y los pretzels.
Arma de su preferencia: le disgustan los conflictos; sin embargo, los instrumentos médicos sirven como armas.
Para él, una pareja es: alguien que te sorprenda.
Se marcó el emblema familiar en: ningún lugar.
El enigmático doctor que atiende la clínica Sherwood. En raras ocasiones se le ve fuera si no se trata de un chequeo a domicilio. Es muy agradable aunque su apariencia haga parecer lo contrario, conoce a la protagonista justamente haciéndole un chequeo.
<PERSONAJES
PASHET: LA INTRÉPIDA GATA CON BOTAS
Cuento: El gato con botas.
Seiyuu: Kyoko Fujii.
Cumpleaños: 3 de julio.
Altura: 1,65 m.
Pasatiempo: instruir a sus subordinadas.
Especialidad: saltar alto y su sorprendente audición.
Le gusta: el jugo de manzana y los panecillos.
Arma de su preferencia: espada.
Se marcó el emblema familiar en: la muñeca derecha.
Una adorable gata de actitud muy tsundere. Aunque no sean de la misma famiglia, construirá una buen relación con la prota, considerándola su mejor amiga.
<PERSONAJES
HANSEL: EL HERMANO OPTIMISTA
Cuento: Hansel y Gretel.
Seiyuu: Junya Enoki.
Cumpleaños: 12 de septiembre.
Altura: 1,65 m.
Pasatiempo: preparar dulces.
Especialidad: mantenerse optimista y atacar por sorpresa.
Le gusta: el agua carbonatada y las gomitas.
Arma de su preferencia: la dinamita.
Se marcó el emblema familiar en: la muñeca izquierda.
Es el menor de los gemelos; animado y optimista, tienta a su hermana mayor a seguirle el juego cuando alocadas ideas le vienen a la cabeza. Por lo general, es bastante impulsivo al igual que su hermana.
<PERSONAJES
GRETEL: LA HERMANA PESIMISTA
Cuento: Hansel y Gretel. Seiyuu: Masami Nozuki. Cumpleaños: 12 de septiembre. Altura: 1,61 m. Pasatiempo: comer dulces. Especialidad: oler pólvora y atacar por sorpresa. Le gusta: el agua carbonatada y los pretzels. Arma de su preferencia: las granadas. Se marcó el emblema familiar en: la muñeca derecha.
La hermana mayor de Hansel; una niña problemática e inesperadamente impulsiva que lo acompaña adondequiera que vaya. En cuanto a su personalidad, es totalmente lo opuesto a su enérgico hermano menor.
<PERSONAJES
SCARLET: EL FRANCOTIRADOR DE CAPERUZA ROJA
Cuento: Caperucita roja.
Seiyuu: Mitsuhiro Ichiki.
Cumpleaños: 14 de octubre.
Altura: 1,59 m.
Pasatiempo: caminar.
Especialidad: rastrear enemigos y ocultar su presencia.
Le gusta: el croissant y el vino.
Arma de su preferencia: los revólveres magnum y rifles francotiradores.
Para él, una pareja es: alguien con quien se siente seguro.
Se marcó el emblema familiar en: la clavícula izquierda.
Es un chico dulce y realista que prioriza sus responsabilidades, por lo cual es la cabeza de la famiglia Grimm cuando su jefe no está cerca. No da la impresión de ser muy simpático, pero quizá se deba a la actitud fría que adopta cuando se requiere.
<PERSONAJES
[DONACIONES: ¿CÓMO APOYARNOS?]
Pueden donar acá: https://ko-fi.com/mar230 o haciendo clic en el botón «Donar» de la página.
Muchas gracias por sus comentarios y todo el cariño que le han dado al proyecto. Últimamente me han estado preguntando de qué forma pueden apoyarnos, por lo que decidí crear un Ko-fi.
Cuando no trabajo, sacrifico tiempo libre organizando todo, a veces también requiere dinero, así que esto ayudaría a mantener mis ánimos en alto. Financieramente, aportaría muchísimo a la hora de solicitar servicios de programadores para el hacking de los juegos. Me esforzaré en que el dinero sea invertido en lo que nos haga falta para traerles parches de calidad.
Pueden dejar donaciones o pedir traducciones por privado, estaré aceptando comisiones dependiendo de la longitud del texto o script.
HAMELIN: EL FLAUTISTA PARCHADO
Cuento: El flautista de Hamelín.
Seiyuu: Yuuki Ono.
Cumpleaños: 27 de enero.
Altura: 1,79 m.
Pasatiempo: dormir y cocinar.
Especialidad: controlar niños y animales con su flauta.
Le gusta: el cordero de mantequilla y las donas.
Arma de su preferencia: ninguna.
Para él, una pareja es: alguien a quien decirle "buenas noches" antes de dormir.
Se marcó el emblema familiar en: el lado izquierdo del pecho.
Un rompecorazones sin remedio al cual no se le ve muy seguido por el pueblo. Estaba a cargo de los Grimm, pero el mando yace sobre Scarlet debido a su ausencia. Aunque conocerlo vale la pena, las oportunidades son pocas.
<PERSONAJES
OZMAFIA: TRIÁNGULOS AMOROSOS
Algo que diferencia a Ozmafia de entre muchos otomes es su sistema de triángulos amorosos. El juego consta de (7) rutas secundarias, cada una con 2 finales; sin embargo, las otras (3) son rutas principales y por ende son más extensas, ya que poseen 4 finales por ruta.
Las rutas de la mansión Oz (Caramia, Axel y Kyrie) tienen múltiples finales debido a que las cosas pueden complicarse entre ellos. Cuando estén en la ruta de alguno de estos chicos, habrá un encontronazo entre la ruta que escogieron y aquel otro con quien tengan el afecto más alto. Por ejemplo; si están en la ruta de Kyrie, pero su afecto también es alto con Axel, ellos dos discutirán hasta acabar en malos términos. Aquí tendrán que elegir: ¿se quedarán con la ruta que escogieron desde un principio (Kyrie) o lo dejarán para irse con el otro chico (Axel)?
Si se quedan con su chico inicial (Kyrie), podrán sacar los finales "comunes" de esa ruta (el final bueno o el agridulce). En cambio, si se van con alguien más, dejarán su ruta de lado y se quedarán con ese otro chico (Axel) con el cual conseguirán desbloquear un final alternativo como si de un "traslado" de ruta se tratase (aunque suene un tanto NTR).
¿Cómo sabrán por cuál chico del triángulo se están yendo? En ese momento la pantalla de carga será su mejor amiga. Normalmente, la pantalla de carga suele mostrar a Dorothy con sus amigos. Esto cambiará una vez que entren a la mecánica del triángulo amoroso. La imagen de Dorothy será reemplazada con una donde se encuentran esos dos chicos con el afecto más alto. Se percatarán de que uno de ellos estará de color rojo: ese es el chico por el cual se han inclinado.
Quizá todo esto suene un poco confuso, ¡así que no se preocupen! Planeamos sacar una guía en español junto al parche del juego para que no se confundan y obtengan todas las imágenes de la galería.
AXEL: EL TACITURNO HOMBRE DE HOJALATA
Cuento: El maravilloso mago de Oz
Seiyuu: Atsushi Kakehashi Cumpleaños: 23 de Marzo Altura: 1,85 m Pasatiempo: nada en particular Especialidad: su fuerza/dormir en cualquier parte Le gusta: todo lo dulce y el café Arma de su preferencia: escopeta/hacha Para él, una pareja es: alguien de quien no te pueden separar Se marcó el emblema familiar en: el lado superior derecho de su cintura
Es sumamente serio como dicta su papel; el taciturno e inexpresivo caporegime de la famiglia Oz. Únicamente hace lo que se le ordena y no parece tener criterio propio, ya que después de cumplir con lo que se le ordena, simplemente opta por mantener la costumbre de encerrarse en su habitación; sin embargo, todas sus acciones tienen una razón detrás. Se le dificulta enormemente expresar sus sentimientos y para colmo, tanto su vista como puntería son pésimas, hasta tal grado de que a pesar de portar una escopeta, solo puede causar accidentes.
<PERSONAJES
KYRIE: EL ASTUTO ESPANTAPÁJAROS
Cuento: El maravilloso mago de Oz
Seiyuu: Kazuyuki Okitsu
Cumpleaños: 8 de febrero
Altura: 1,75 m
Pasatiempo: apostar
Especialidad: hacer trampa
Le gusta: el té y cualquier cosa deliciosa
Arma de preferencia: fusil de asalto (pero evita ensuciarse las manos)
Para él, una pareja es: alguien que le entretiene
Se marcó el emblema familiar en: su nuca
El astuto consigliere de la famiglia Oz. Solía ser un espantapájaros tonto, pero consiguió intelecto superior a la media después de culminar su viaje para conocer al mago de Oz. Esto también parece haber afectado su personalidad, ya que ahora mira a los demás por encima del hombro.
Deja entrever una actitud apasible y buenos modales, pero esto no podría estar más alejado de la realidad; es arrogante, narcicista y manipulador. Tiene la capacidad de insultar habilidosamente sin perder la compostura en lo absoluto.
<PERSONAJES
CARAMIA: EL LEÓN VALIENTE
Cuento: El maravilloso mago de Oz
Seiyuu: Tarusuke Shingaki
Cumpleaños: 16 de agosto
Altura: 1,77 m
Pasatiempo: leer
Especialidad: reparar armas
Le gusta: la carne
Arma de su preferencia: pistola automática
Para el, una pareja es: alguien a quien proteger
Se marcó el emblema familiar en: el lado izquierdo de su pecho
Caramia es el líder de los chicos de la famiglia Oz, alguna vez fue un léon cobarde. Conoció al mago para que este cumpliera su deseo y le otorgase coraje. Es muy dulce y compasivo, por lo que verlo enfadado es extraño y se relaciona con malas noticias. Se comporta de forma caballerosa con la protagonista, Fuka.
<PERSONAJES
FUKA: LA CHICA SIN RECUERDOS
Cuento: ???
Seiyuu: Akiko Hanamura
Cumpleaños: ???
Altura: 1,60 m
Pasatiempo: ???
Especialidad: ???
Le gusta: ???
Arma de su preferencia: ???
Una pareja es: ???
Se marcó el emblema familiar en: ???
Fuka es una chica sin recuerdos que despierta en un callejón incapaz de reconocer su entorno. Aquí se topa con un hombre armado que asegura «por fin» haberla encontrado.
No comprende las leyes del mundo en el que se encuentra, por lo que tendrá que aprender todo sobre la marcha. Es más honesta de lo que debería, demasiado para su propio bien. A su lado tendrá personajes que le ayudarán en la búsqueda de sus recuerdos para desentrañar el misterio de quién es su verdadero yo. *Curiosidad: su nombre es editable, intenten elegir "Dorothy" y observen lo que ocurre.
<PERSONAJES
[OZMAFIA - FICHAS DE PERSONAJES]
Protagonista:[Fuka]
Famiglia Oz: [Caramia · Kyrie · Axel]
Famiglia Grimm: [Hamelin · Scarlet · Gretel · Hansel]
Famiglia Boots: [Pashet]
Clínica Sherwood: [Robin Hood]
The Wolf Gang: [Caesar · Soh]
Burdel Oscar Wilde: [Dorian · Alfani · Manboy]
Famiglia Andersen: [Ande · Aelling · Melisus]
Famiglia Adelheid: [Heidi]