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“監督”ガットゥーゾ吠える!「ボランチに必要な技術的な要素は“気合い”。これだけ」
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Blenderの練習 マグカップ
Blenderの練習に下記のビデオを参照しながら作成。
出来あがったのが下の画像。 色々と不細工w
1DIVで○○してみたジェネレータまとめ
↑1DIVでげこたんのアイコン作ってみた。 とか1DIVうんちゃらがたまに話題になります。
1DIVで絵を再現する手段としては、
box-shadowで1pxとかののドットを作ってドット絵を書く
linear-gradientとbox-sizingを使ってドットを作ってドット絵を書く
擬似要素やborderを駆使して何かしらの図形を組み合わせて絵を書く
dataURIにして背景に敷いて一見画像を使ってないように見せる
などがあります。(別にDIVである必要もないのだけど)
さすがに細かいのは手書きするのも面倒だと思うので、 画像をCSSに変換するジェネレータをまとめておきます。
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「Unity Player has crashed.」への対処法【Unity4.2.0】
Mac環境で「Unity Player has crashed.」とエラーが出て見れない時の対処法。
システム環境設定の「言語とテキスト」で「入力ソース」タブを選択。
「U.S. international - PC」にチェックをいれ 「ことえり(or 日本語入力につかっているもの)」のチェックを外すことで問題なく見ることが出来た。
見終わった時はチェックを元に戻すのを忘れずに。 早くこのバグは対応して欲しいなぁ。
MonoDevelopの文字化けを修正【Unity4.2.0】
MacだとMonoDevelopが文字化けをしているのでその修正方法。
Applications/Unity/MonoDevelop.appを右クリックで「パッケージの内容を表示」を選択。 /Contents/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.2/etc/gtk-2.0の中にある、gtkrcファイルを適当なテキストエディタで開く。
ファイル中に
font = “Lucida Grande 14"
という表記があるのでこれを以下に修正
font_name = “Hiragino Kaku Gothic Pro 12"
※日本語対応フォントだったらなんでもいいらしい。
これでMonoDevelopのメニュー等の文字化けが解消される。 次にMonoDevelopのPreferncesから左側にある設定->ビジュアルスタイルを選択。
一般タグの「Custom font for pads」「Custom font for Output pads」それぞれにチェックをいれ、フォントを日本語対応フォントを選択する。
以上で文字化けの修正は完了です。
ただし、この状態でも日本語の直接入力はできないので 別のエディタに記述してからコピペする手段で対応しなければなりません。
ステートパターンの概要
イベントハンドラでイベントを受け取り、「現在の状態オブジェクト」に処理を委譲する。
状態オブジェクトで現在の状態に応じたイベント処理が実行される。処理が行われない場合もある。
「状態」が変わったときは「現在の状態オブジェクト」を「次の状態オブジェクト」に変更する。
Finalists 2013 Top 250 - Red Bull Illume
(by a lover's discourse)
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