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Ejercicio 8: Máscaras, filtros y capas
Primer intento...
°˖✧TRABAJO EN PROCESO °˖✧
Ejercicio 7: Malla
Aquí se recrea el volumen y el color de la imagen original a través de la herramienta malla y usando varias capas para las diferentes partes
Ejercicio 6: Batería
Con el uso de la herramienta de 3D crear un objeto de una marca. También, ponerle color y texto a las partes del objeto. En este caso, crear la batería de duracell
Ejercicio 3.5 Retrato en lowpoly
Ejercicio 5
Como hacer un patrón o estampado en ilustrator
Ejercicio 4: Creación de un logo 2
Modelo:Derecha Resultado:Izquierda
Realizando un logo usando ilustrator para afianzar la habilidad con el degradado y con las herramientas de linea y curva. Primero se usan estas últimas para contornear el modelo. Luego, cuando todas las lineas esten unidas y se haya calcado todo en el modelo se usa el bote de pintura interactivo para colorear la figura. Por último se usa el degradado para terminar con los colores.
Programas usados: Adobe Ilustrator CC
Ejercicio 3: Lowpoly
Basandome en una foto del actor Lee Peace, creé un lowpoly de su rostro. Haciendo uso de las capas, las lineas y el color. Primero se usa la linea para contornear la figura y dibujarlo con triangulos. Luego, cuando todas las lineas esten unidas y se haya calcado todo en el modelo con triangulos se usa el bote de pintura interactivo para colorear los triangulos de la figura.
Programas usados: Adobe Ilustrator CC
Ejercicio 2: Creación de un dibujo de un personaje animado con Adobe Ilustrator
Usando herramientas de linea y curva para calcar un dibujo de un personaje animado. Posteriormente será coloreado con las herramientas de color del programa
Ejercicio 1: Creación de un logo con el programa Adobe Ilustrator
Utiizando las herramientas de selección, formas y editando puntos de ancla es posible crear el logo de una empresa, por ejemplo Volkswagen. Se calca el logo con las herramientas de linea y curva y luego se colorea con el bote de pintura