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SEMANA 02
Oi, pessoal!
Que friaca, não? Essa semana só fui capaz de manter as mãos quentes desenhando. O Board recebeu alguns ajustes mas no fim decidi que, salvo exceções, as thumbnails que eu fiz já ilustram bem o suficiente pra eu animar por cima. O que foi feito essa semana, então? Bem…
O design dos personagens já estava decidido, mas não tinha nenhuma prancha de referência propriamente dita. Como vou animar tudo quadro a quadro, é importante ter como manter ALGUMA consistência de cena pra cena porque apesar dos personagens serem bem simples e geométricos, com mão de bolinha, é facinho errar as proporções. Viram que o capuz do Natálio faz um movimento tipo as orelhas do Mickey?
Essa prancha foi feita logo no início da semana.
Agora vamos falar dos cenários. O filme todo vai se passar em um cômodo apenas, mas sendo visto de vários ângulos. Pela simplicidade dos personagens e também visando a minha saúde (sou um péssimo cenarista), mantive em mente que não poderia ser algo muito detalhado e que roubasse a atenção dos bonequinhos, e também que eu pudesse cometer alguns erros de perspectiva sem ficar muito ofensivo. Então tinha que ser algo bem mínimo e estilizado. Logo pensei no curta do Tom Law na Cal Arts, “This Actually Happens a Lot”, que se passa em um ambiente parecido.
Esses estudos baseados no curta me levaram pra direção certa. Poucas cores, com manchas e textura dão um charminho bom e dá menos trabalho que algo colorido. Considerei também fazer os cenários dentro do próprio Animate com o mesmo traço que os personagens, mas não me pareceu muito prudente. Falando em estudos, tem mais uma coisa que eu queria mostrar pra vocês:
Testes de animação!
Não mencionei isso antes, mas duas das maiores inspirações pra esse curta são ‘The Night is Short, Walk On Girl’ e o anime ‘Ping Pong’, ambos do Masaaki Yuasa. Naturalmente, apropriei alguns aspectos desses trabalhos pra colocar no meu projeto.
Lá pra sexta eu tava meio insatisfeito olhando pra prancha dos personagens e decidi fazer uma coisinha:
Por enquanto é só! Essa semana: início do planejamento e key frames.
Até a próxima! o/
SEMANA 01
Oi, pessoal!
Chegamos ao fim da primeira semana de produção, o que significa que é hora de uma atualização de progresso. Com o roteiro pronto e o visual dos personagens definido, o próximo passo foi pensar no sequencial e desenvolver a progressão das cenas e também a composição!
No início da semana rabisquei umas thumbnails e comecei a esboçar como ia acontecer cada ação, pegando referências aqui e ali. Achei uns ângulos dinâmicos pra as jogadas e saí martelando.
Uma coisa que me ajudou e vai me adiantar um montão é que o pessoal da Objetos Reais como Itens de JRPG se ofereceu pra montar o cenário onde o curta se passa em 3D e tirar umas renders nos ângulos que eu precisava, e eu vou poder pintar por cima tendo a perspectiva certinha na hora de fazer os cenários.
Essa é uma das referências de escala que eu mandei pros amigos da Objetos.
Ao longo da semana também fui pedindo feedback pra meus coordenadores e pro Silva, que é um gigante da arte sequencial. Fiz algumas alterações baseado nas sugestões de todos e montei um animatic. Sem dar muito spoiler, mas:
Valeu, Silva! Valeu, Objetos!
Com tudo em seu lugar, na próxima semana vou tentar a mão num Storyboard propriamente dito, com safe zones e tudo! Torçam por mim!
Até a próxima!
CINZA is the webcomic i'm currently working on
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Hexside Kidz
Worm on a string theory