Sans coopération, pas de survie
Oudeis a le très grand plaisir de vous présenter Viridis, un projet de Gaspard & Sandra Bébié-Valérian aka Art-Act.
Après des mois de travail et de développement, c'est sous le titre de Viridis que le projet La Ferme à Spiruline est enfin rendu public.
Au croisement du jeu-vidéo, de l'agriculture et de l'économie, Viridis propose un autre modèle de travail collectif et solidaire.
Le joueur s’engagera dans la construction d’une unité virtuelle de production de spiruline, une algue aux vertus nombreuses, connue pour pallier les problèmes de malnutrition, carences et déficits en vitamine, permettant également de renforcer les défenses immunitaires. Le jeu implique de ses différents participants qu’ils s’assurent régulièrement de la maintenance de la ferme et du suivi des différentes étapes de production.
Simultanément et dans le réel, la ferme sera connectée à internet et pilotée par l'intermédiaire du jeu-vidéo. Elle sera ainsi directement dépendante des actions entreprises sur internet. Cette réalisation n’est pas qu’un exercice de simulation, elle connecte chacune des actions virtuelles à une entreprise concrète. Elle remet également en jeu les problématiques économiques de la production artistique et détourne dans une dynamique critique le virtual management distancié.
"Enfant du monde de l'après, écoute le récit du passé. Forge ton avenir par ces paroles maintes fois itérées. Écoute..."
Retrouvez et inscrivez-vous au jeu en avant-première sur http://viridis.guru
Attention ! L'expérience ne durera que de mai à octobre 2014. Ne la ratez pas !
Dans un monde post-apocalyptique, les générations rescapées doivent leur survie au "contre-poison vert", la spiruline. Cette ressource alimentaire et énergétique les immunisent contre les effets de la brume qui s'est répandue suite à la catastrophe.
Le joueur incarne un "enfant du monde de l'après" dont la mission est d'implanter une nouvelle ferme pour une colonie future. Il doit ainsi partir en exploration, récupérer des matériaux, les assembler et les réemployer afin de créer les conditions de production de la spiruline.
Viridis Sans coopération, pas de survie
Oudeis a le très grand plaisir de vous présenter Viridis, un projet de Gaspard & Sandra Bébié-Valérian aka Art-Act.
Après des mois de travail et de développement, c’est sous le titre de Viridis que le projet La Ferme à Spiruline est enfin rendu public.
Au croisement du jeu-vidéo, de l’agriculture et de l’économie, Viridis propose un autre modèle de travail collectif et solidaire.
Le joueur s’engagera dans la construction d’une unité virtuelle de production de spiruline, une algue aux vertus nombreuses, connue pour pallier les problèmes de malnutrition, carences et déficits en vitamine, permettant également de renforcer les défenses immunitaires. Le jeu implique de ses différents participants qu’ils s’assurent régulièrement de la maintenance de la ferme et du suivi des différentes étapes de production.
Simultanément et dans le réel, la ferme sera connectée à internet et pilotée par l’intermédiaire du jeu-vidéo. Elle sera ainsi directement dépendante des actions entreprises sur internet. Cette réalisation n’est pas qu’un exercice de simulation, elle connecte chacune des actions virtuelles à une entreprise concrète. Elle remet également en jeu les problématiques économiques de la production artistique et détourne dans une dynamique critique le virtual management distancié.
“Enfant du monde de l’après, écoute le récit du passé. Forge ton avenir par ces paroles maintes fois itérées. Écoute…”
Retrouvez et inscrivez-vous au jeu en avant-première sur http://viridis.guru
Attention ! L’expérience ne durera que de mai à octobre 2014. Ne la ratez pas !
Dans un monde post-apocalyptique, les générations rescapées doivent leur survie au “contre-poison vert”, la spiruline. Cette ressource alimentaire et énergétique les immunisent contre les effets de la brume qui s’est répandue suite à la catastrophe.
Le joueur incarne un “enfant du monde de l’après” dont la mission est d’implanter une nouvelle ferme pour une colonie future. Il doit ainsi partir en exploration, récupérer des matériaux, les assembler et les réemployer afin de créer les conditions de production de la spiruline.
Son avancement lui permet d’acquérir des points d’expériences réinvestis dans la gestion de la ferme réelle. Par des systèmes de monitoring, d’automatisation et de référendum, il est collectivement en charge de la production de la spiruline. Le fermier est là pour le guider à l’image du mentor, figure didactique que l’on retrouve dans l’univers du jeu.
L’interdépendance entre jeu et ferme réelle permet de fusionner l’expérience entre virtualité et matérialité.
- Sandra & Gaspard Bébié-Valérian aka Art-Act, artistes, prises de vue, images, textes, sons
- Thibaut Trampont, Events for Games, gamedesign et diffusion
- Hexagence, Sylvie et Christophe Couprie, développement
- Julia Delcambre, webdesign
- Micah Parker, graphisme
www.oudeis.fr/virdis
www.art-act.fr