ワードポーターズ
評価:5/10
限られた言葉でお題ワードを伝え合う。
オカズブランドのパーティーゲーム。
・
各自が自分に割り当てられたお題カードを当ててもらうためにヒントを出し合う。
ただ、ヒントの出し方に制限が合って、場に並べられたヒントカードにチップを置くことでしかヒントを出せない。
更に、チップは余ってる限り置かないとイケナイので、場合によってはトンチンカンなヒントを出すことも・・・
・
似たルールの「クレイジーワード」と比べたらひねりが効いてないけど素直で遊びやすい。

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ワードポーターズ
評価:5/10
限られた言葉でお題ワードを伝え合う。
オカズブランドのパーティーゲーム。
・
各自が自分に割り当てられたお題カードを当ててもらうためにヒントを出し合う。
ただ、ヒントの出し方に制限が合って、場に並べられたヒントカードにチップを置くことでしかヒントを出せない。
更に、チップは余ってる限り置かないとイケナイので、場合によってはトンチンカンなヒントを出すことも・・・
・
似たルールの「クレイジーワード」と比べたらひねりが効いてないけど素直で遊びやすい。
ワンダーズー
評価:6/10
タイル配置で動物園作り。
エッセン新作。
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プレイヤー人数+1枚のタイルを場に並べ、1枚ずつ取ってマイボードに配置していく。
タイルにはアクションもついていて、お客駒を追加したり移動したりタイルの位置変更が可能。
最終的に御客駒が接している動物タイル1辺1点。
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道は必ず繋げて置かないとイケナイと言うルールが秀逸。
逆に動物タイルはどこにでも置けるので、後で道を引くことを夢見て形作っておくことも出来る。
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1回でも配置出来ないことがあると、そのプレイヤーはそこでゲーム終了というシビアさも緊張感を高めていて良い。
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可愛らしい見た目ながら、しっかり考え所があって面白い。
最近、量産されているタイルパズルゲームは少しコッテリしていて胃もたれ気味だったので、この思い切ったシンプルさが心地よい。
ワンナイト革命
評価:5/10
「ワンナイト人狼」の役職(陣営)とアクションが分離。
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最初に陣営タイルとアクションカードが1枚ずつ配られる。
それを確認後、密告者(人狼)同士は顔合わせ。
全員が目をつぶった状態で、スタートプレイヤーから順番に自分のアクションカードの内容を実行していく。
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全員がアクションし終わったら、目を開けて自分が行ったアクションを宣言していく。
もちろん嘘をついても良い。
議論時間が終わったら、密告者(人狼)だと思う人を一斉に投票。
最多投票者が密告者(人狼)なら革命家(村人)の勝利。
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アクションも練られている印象で、中々良くできているのだが、いかんせん我々の脳みそが追い付かない。
アクションの種類はプレイ人数分ある上に、陣営によってアクションが変わってくる。
陣営を変えるアクションもそこそこあるので、ひっちゃかめっちゃか。
「人狼」のヘビーユーザー向けのゲームっぽい。
もしくは、このひっちゃかめっちゃか感を楽しむのか・・・
ワーワード
評価:6/10
「インサイダーゲーム」+「レジスタンス・アヴァロン」。
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大枠は「インサイダーゲーム」と同じで、出題者にYES/NOで答えられる質問をしてお題の単語を当てる。
プレイヤーの中には出題者以外に答えを知っている「予言者」と「人狼」がいて、「予言者」は正解に導き「人狼」は正解しないように混乱させる。
最終的に正解だったら、「人狼」は正体を現し「予言者」だと思う人を指名できれば人狼陣営の逆転勝利。
逆に時間内に答えが分からなかったら全員で話し合って「人狼」を探す多数決をして、「人狼」を指名できれば村人陣営の逆転勝利。
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あと、代わっているのは出題者である「市長」も役職を受け取る。
役職カードをプレイヤー人数+1枚をシャッフルし1枚ずつ配る。
「市長」が配られたプレイヤーは残った1枚のカードを取り、自分の役職とする。
「市長」が「予言者」だったら、「人狼」以外答えを知らない村人不利な展開に。
「市長」が「人狼」だったら、「市長」は質問に対して嘘で返しても良い。ただ、投票の前にお題は公開されるので、あまりにデタラメだと吊るしあげられることに・・・
出題者がつまらないって言う問題点を少し改善している。
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「人狼」が誰かを知っているけどお題は知らない「手先」。
「予言者」が誰かを知っているけどお題を知らない「ビホルダー」。
っていうボーナス役職もついている。
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「インサイダーゲーム」に比べると全員が真っ当なモチベーションを保てるので破綻が無い。
あと、YES/NOを答える毎に、YES/NOトークンを質問者に渡していく。
最終議論で、このトークンが話題のひっかかりになる。良いルールだ。
トークンが有限で、尽きてしまうと自動的に不正解判定となるので、無駄な質問は出来ないし、それを使った人狼サイドの立ち回り方も出来てくる。
システム的には間違いなくこちらの方が優れている。
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専用のアプリもある。
ゲームマスター役をアプリがやってくれる。
基本英語なのだが、自分でお題集を入力出来て、日本語のお題を入れたら問題なく表示された。
ワトソン&ホームズ
評価:6/10
ちょっと変わった推理ゲーム。推理小説ゲームという方が近いか。
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推理小説の断片が各カードに書かれていて、追い出し競りで情報を取り合いながら各自推理を進めて行く。
答えが分かったら正解か否かを判定して、正解なら勝利。不正解なら脱落してヒント係となる。
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理詰めの推理じゃなくて、まさに推理小説の結末を予想する感じに近い。
理系的推理じゃなくて文系的推理。
個人的には理詰め推理の方が好みだが、こっちが好きな人も多そう。
ワードスラム
評価:6/10
カタコトで連想ゲーム。
ブラント夫妻の新作パーティーゲーム。
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「コードネーム」のように2チームにわかれ、各チームからリーダーを一人ずつ選出。
共通のお題を両チームリーダーが確認してから、「ワード!」「スラム!」の掛け声でゲーム開始。
リーダーは100枚ぐらいある様々なワードカードを使って、お題を伝えていく。
それを受けて、チームメイトはどんどん回答していって、先に正解が出たチームにポイント。
・
これといった工夫は見られないが、「コードネーム」のようなプレッシャーが無くスピード感があるので、誰でも楽しめる。
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いや!一つ面白い工夫がある。
片方のチームが砂時計を持っていて、「ギブアップ!」と思ったら、砂時計をひっくり返して、落ちきったら引き分け。
「答えがなかなか出なくてダレる」っていう連想ゲームの問題点を上手く解消している。
ワタナベソウ
名前:ワタナベソウ(渡辺草) 学名;Peltoboykinia watanabei 分類;ユキノシタ科 ヤワタソウ属 分布:紀伊半島・四国・九州 特徴:西日本の深山に自生する日本固有の多年草。深く切れ込んだ盾状の大きな葉が特徴。急増したしたニホンカモシカに食害され個体数が激減している。 筑波実験植物園 2026年6月 #flowers #flower #flowerphotography #花 #花写真 #花写真が好きな人と繋がりたい #花写真を撮るのが好き #花が好き #花が好きな人と繋がりたい #botanical #植物
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ワイルドライフ
評価:6/10
種の生存競争。
クラマー2002年。
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各自がマンモス、ワニ、クマ、ヘビ、鳥、人間のいずれかを受け持って、陣取り。
種によって得意な地形と不得意な地形が異なるのが特徴。
例えば、人間はサバンナが得意で、水辺と砂漠は不得意。
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他プレイヤーのタイルを上書きするっていう攻撃要素もあるのだが、そのエリアに空きマスが無いことが条件になっている上に、種の得意な地形でしか攻撃できないので、中々起こらない。
エリアの最後のマスを埋めることで貰えるボーナスがあるので、マジョリティに固執せず、泥仕合になりにくい。
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15年以上前のゲームとは思えない、気遣いを感じられる。
得点方式やカードオークションのルール等も上手く機能していて、改めてクラマーの才能を感じた。