Uke 1 - UX-kurs
Jeg fikk utdelt symaskin som mitt tema. Prosjektet mitt har jeg kalt “Sy i vei” og er en app som hjelper folk med å dele brukte eller ødelagte klær som kan gjenbrukes eller redesignes. I tillegg kan man få direkte hjelp til lappe sammen klær eller man kan f.eks. låne en symaskin. Hvem skal bruke det jeg lager: Jeg fant ut at symaskiner er noe som brukes på forskjellige steder som skoler, i industrien og hjemme, men jeg bestemte meg for å lage en app som fokuserer på de som bruker symaskin hjemme. Det kan være alt fra foreldre som skal lappe sammen klær til noen som bruker symaskin bare for gøy, eller noen som vil spare miljøet ved å gjenbruke. Hva slags behov har de: Behovet personene har er å få fikset ødelagte klær/tekstiler, gjenbruke gamle klær/tekstiler ved å lage noe nytt av noe gammelt, sy nye klær/tekstiler eller bare ha sying som hobby. Når skal det brukes: Appen kommer til å brukes mest etter jobb/skole og i helga, ettersom jeg har fokusert på de som bruker symaskin hjemme.
Tankekart/skisser fra prosessen:
Det jeg fikk tilbakemelding på var at jeg kunne: - Bruke link (url-funksjon) - Sortere de ulike knappene bedre: - Kanskje fjerne video knappen siden man har youtube - Gjøre det lettere å finne chattene - Gjøre “Legg til”-knappen mer sentral - Finne ut hva som er mest sentralt i appen - Legg til en “x”-knapp for tutorialen
Selv tenkte jeg også at jeg burde lage et klart skille mellom det man tilbyr selv og det som andre tilbyr.
Jeg har ikke implementert disse endringene, det gjør jeg eventuelt neste uke. Likevel har lagd et skisseforslag til hva jeg kan gjøre:
Her er protoypen jeg lagde før jeg fikk tilbakemelding:
Created with Figma













