October 7th I'm doing two Cello Fortress performances at the 404 Dublin tech conference in Ireland! Looking forward to visiting Dublin and being inspired by the event! :D
seen from China

seen from United States
seen from Yemen
seen from Malaysia

seen from Brazil
seen from Yemen
seen from United Kingdom

seen from Türkiye
seen from United States
seen from Germany
seen from United States
seen from Spain
seen from Algeria

seen from Algeria
seen from United States

seen from United States
seen from South Africa
seen from Germany
seen from China
seen from China
October 7th I'm doing two Cello Fortress performances at the 404 Dublin tech conference in Ireland! Looking forward to visiting Dublin and being inspired by the event! :D
TURN ON THE SOUND!
I'm fooling around with writing an automatic music composer and generator. This is a very early version! Such a fun thing to code! :D
Currently supports many types of chords, chord progressions, a simple softsynth I wrote and VST effects.
I'm working on getting Cello Fortress ready for release, which means doing a lot of auxiliary stuff. Today I've mostly finished the menu where players can configure their controls.
I'll be playing from 11:00 to 13:00. ^_^
This Wednesday: Cello Fortress live at Stukafest Utrecht! http://www.stukafest.nl/utrecht/acts/cello-fortress/
CELLO FORTRESS - war through music
Ongelofelijk vet!! Een game waarin je het als gamer met een controllers opneemt tegen de cellist Joost van Dongen. Hij heeft een game ontwikkeld die zich afspeelt in een cellofort en dat de vier indringers (de gamers) hun weg door de cello moeten zien te vinden zonder ‘afgeschoten’ te worden door de cellist. Door verschillende soorten tonen en akkoorden of melodieën te spelen activeert de cellist verschillende afweermechanismen. Het resultaat en de game is fantastisch en lachwekkend voor een meekijkend publiek. De game komt het beste tot zijn recht wanneer hij als een interactieve performance act gebruikt wordt.
De performance was het ‘muzikale intermezzo’ tijdens de Tussen Kunst en Glitsch talkshow op 26 september van het NFF. Door de verrassende combinatie van een fysieke cello en een game controller als middel is de game een unicum. De game is alleen te spelen wanneer de developer (Joost) de cello zelf bespeeld. Duidelijk was dat het publiek op slag verliefd was op het spel. Tijdens de game liepen de emoties in de zaal hoog op wanneer de gamers door de cellist één voor één werden verslagen. De game werd geïntroduceerd als een muzikaal intermezzo en dat was het ook. Wanneer je je ogen sloot was het een zeer aangenaam stuk dat de Joost speelde. Het bijzondere was dat het compleet geïmproviseerd was en continue beïnvloed werd door de gamers die de cellist uitdaagden om continu van melodie of toonsoort te veranderen.
Deze game is perfect als onderdeel van de randprogrammering van festivals. Het is niet alleen een game, maar ook een humoristische art performance.