Con la colaboración del Ministerio de Cultura de Colombia lanzamos en Campus Party un concurso donde animábamos a los campuseros a presentar una idea para crear una plataforma compatible con sistemas s iOS, Whindows Phone, Symbian OS, Android, Blackberry y Websites, enfocada en la promoción de la lectoescritura interactiva, con el objetivo de promover un entorno de discusión y participación en torno a las creaciones literarias de los usuarios y su lectura, a distinto nivel.
Los participantes tenían que presentar documentación, diagramas, esquemas, diseños o un conjunto de todos inclusive cualquier material adicional que pudiera definir más en detalle la plataforma.
Se valoró la viabilidad del proyecto a la hora de desarrollar el concepto, la presentación de un prototipo de la plataforma y la facilidad de entendimiento del funcionamiento y del retorno proporcionado hacia los usuarios.
Los Participantes en el Concurso tenían que presentar un concepto para el desarrollo de una plataforma que sirva a la Biblioteca Nacional y a la Red Nacional de Bibliotecas Públicas para la promoción de la lectura y la escritura, así como para la recuperación de patrimonio local – ambiental y cultural - en el territorio colombiano, a través de la interacción entre sus usuarios.
El concepto debía ser original e innovador y creado expresamente para la competición. No se admitió ninguna idea que se hubiera presentado a cualquier otro concurso de la misma índole o similar.
La decisión final del jurado fue que el proyecto ganador es:Portal de creación, publicación y discusión para el fomento de la cultura literaria colombiana presentado por Pablo Figueroa, Juan Carlos Buitrago, Nicolas Mendoza Ruíz, David Santiago Díaz Gallego.¡¡Os queremos agradecer a todos los participantes vuestra participación y dar la Enhorabuena a los ganadores!!