Ambientes de aprendizaje a distancia
La educación presencial ha incursionado en el uso de tecnologías al observar cómo esta ha resuelto la necesidad de educar de formas diversas y que se acercan mucho más a educadores y estudiantes. Según Sangrá (2002), Educación y virtualidad se complementan en la medida en que la educación puede gozar de las posibilidades de creatividad de la virtualidad para mejorar o diversificar sus procesos y acciones encaminados a la enseñanza y al aprendizaje, mientras que la virtualidad como sistema se beneficia de la metodología de trabajo educativo y de comunicación, necesaria en aquellos casos habituales en los que la finalidad de la relación en la red sobrepasa la de la búsqueda de información. Ambas vertientes se convierten en equipo para hacer que la educación sea una versátil y dinámica.
Alguna de las tecnologías utilizadas en la educación presencial es Edmodo
Esta plataforma educativa permite al maestro compartir diversos temas, crear foros de discusión, encuestas entre ellos y preguntas de investigación. Se pueden hacer pruebas o exámenes con un tiempo establecido de respuesta. Provee acceso desde dispositivos móviles y premiar al estudiante por sus logros dentro del curso.
Otra es Google Classroom
Esta plataforma crea salones para publicar tareas, encuestas, preguntas y otras adicionales. Se conecta Google Drive y archiva los trabajos en carpetas de cada grupo establecido. Muestra el orden en que los estudiantes entregan lo trabajos y notifica. Tiene una portada donde se puede compartir diversos videos, fotos y otras cosas necesarias. El estudiante a su vez puede compartir lo que se le solicita y comunicarse con el profesor y sus compañeros. Las tareas se pueden programar con fecha y hora, registrándose en el calendario del estudiante.
Otra utilizada es Kahoot
Kahoot es una página en línea que permite al maestro crear pruebas que los estudiantes pueden contestar en el salón presencial y mostrarle los errores cometidos al momento. Crea un tipo de competencia entre ellos y les gusta mucho la plataforma por ser atractiva visualmente.
Estas plataformas educativas virtuales se muestran como un salón virtual y a su vez otras son gamificación mientras enseña a los estudiantes. Las primeras dos permiten la colaboración y apoyo entre estudiantes y maestros al igual que permite la comunicación entre estos. La educación a distancia es una herramienta que permite a la educación continuar y apoyar en la necesidad de cualquier estructura académica.
Referencias
Sangrà, A. (2006). Educación a distancia, educación presencial y usos de la tecnología: una tríada para el progreso educativo. Edutec: Revista electrónica de tecnología educativa, ISSN 1135-9250, Nº. 15, 2002. 10.21556/edutec.2002.15.541.


















