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Venison Kebab
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Game Chef, the annual tabletop/analog game design competition, will be happening from August 17-26 this year. You can read more about it here.
If you’ve never designed a game before, Game Chef is a great way to get started. My first game, Spy Party -- a game about spies rendezvouing at a nail-painting party -- was a Game Chef entry back in 2014.
So I’m a Game Chef finalist for the second year in a row, now!
Rest is a short dream sequence generation game that I wrote in about nine days, designed to be played in between sessions of a traditional tabletop rpg campaign. It’s a tool for generating moments of in-character reflection on the campaign’s events, enhancing the story being told by the main game through simple additional sequences played out online. If that sounds like your cup of tea, you can find the full rules here.
Finally sent in my Game Chef reviews, so now I can post this without guilt ^__^
Discover the remaining moments stuck in time of an Earth now gone. 2 to 10 players can compete to match cards, building out the path of innovation that threads through all of human history. Sunblink is a card game developed for the Game Chef 2016 challenge and has not been thoroughly playtested and is thus presented as-is. Included are print quality PDFs for all cards, tokens, and rules. The theme for the challenge is "Technology" and the ingredients—of which a submission had to include 2 or 3—were "alarm," "dance," "sketch," and "sunshine."
Here’s my Game Chef game! It’s free to download; you’ll just need to print and cut the cards out. I haven’t even played it yet, so let me know how it goes and maybe I’ll finish it up and release a real version. For now, enjoy!
Mi primer experiencia en el Game Chef
Una gran sorpresa fue que me invitarán a unirme al grupo del Game Chef 2016 en Google+. Este año por primera vez habría versión en español. El año anterior me había planteado presentar algo en inglés pero escribir en dicho idioma me dio mucha pereza (para decirlo de una forma educada). En esta oportunidad no tenía excusas :). Espere ansioso el anuncio de los ingredientes y cuando al fin fueron publicados no se me ocurrió que hacer :(
Tema principal: tecnología Ingredientes: baile, alarma, esquema y luz de sol
Le di vueltas a un par de ideas relacionadas con el baile y youtube pero no me convencía, era muy rebuscado (finalmente alguien presentó algo por el estilo). Estaba prácticamente en blanco hasta que leí la primera propuesta de juego presentado por Juan Manuel Avila. Se trata de un juego donde los jugadores deben dibujar inventos para mejorar el mumdo. Lo que me hizo ver este juego era que podía encarar el tema de la tecnología por otro lado.
El juego que presente se trata de un concurso de baile de androides que se celebra en el futuro (tecnología + baile) allí los androides son manejados por los jugadores. Los androides tienen ciertos atributos que son definidos por el jugador. Estos atributos le permiten ejecutar de mejor o peor forma los pasos de baile. Durante el juego cada jugador deberá dibujar la coreografía que bailará el androide (esquema) y que el resto de los competidores deberá imitar. El jugador deberá priorizar los movimientos que mejor le salgan y esperar que los competidores no lo desafíen a realizar una coreografía que no puedan bailar. Por último agregue una mecánica que permite al androide sobre exigir su sistema con la idea de sobresalir en un paso de baile a riesgo de entrar en cortocircuito (alarma). Estoy bastante satisfecho con el resultado de echo es un juego que leyó mi señora (ajena al mundo del rol y juegos de mesa) y le gustó bastante. La idea también le gustó y le pareció divertida a mi hija mayor de 6 años por lo que no descarto que en breve lo podamos probar en familia.
Un par de días antes de terminar el concurso se me ocurrió otra idea. Esta sí involucra el uso de tecnología propiamente dicha. Esta inspirado en la película Highlander. Voy a intentar realizarlo más adelante, obviamente, fuera de concurso.
Con respecto al resto de los juegos presentados es una pena que sólo se hayan presentado tres además del mío.
La siguiente parte del concurso pide que haga una reseña de ellos así que en breve compartiré la misma con uds.
Les dejo el link de descarga: https://drive.google.com/file/d/0B3FJUsabVNHtLUtpWUVzV0x4U3M/view
Hastily drawn illustrations for this year’s Game Chef. In lieu of actual care and patience, I have a nice colour scheme and Symbolism.
I have half a system for vampires having dance battles. I think I’m on the right track.