Artefatto - Un sottoprodotto che camuffa il suo vero impiego.
Con il termine artefatto vengono indicati anche quei disturbi dei segnali digitali, analogici o delle immagini, dovuti alla tecnica di acquisizione, di codifica o a diversi fenomeni interferenti che alterino il reale risultato finale del processo. In generale, un artefatto è qualsiasi fattore introdotto nella rappresentazione che non è presente anche nell'oggetto rappresentato.
Un artefatto è un oggetto la cui forma è giustificata
dalla prestazione a cui era destinato, ancora prima della sua effettiva realizzazione. Cioè materializza l'intenzione preesistente da cui ha tratto origine. Gli artefatti presuppongono un progetto, uno scopo e di conseguenza un'intelligenza capace di attività creativa. Dal punto di vista della psicologia cognitiva, gli artefatti sono oggetti prima cognitivi, poi realizzati concretamente.
In un martello, ad esempio, è evidente la ragione per la quale esiste una estremità pesante. Una pietra al contrario deve la sua forma a cause naturali, quali terremoti, rotolamenti, frane, onde ecc.
Un artefatto è un oggetto magico unico o raro, di elevata potenza magica o perlomeno in grado di alterare la realtà.
Gli uomini difficilmente sono in grado di creare artefatti, la cui realizzazione è quindi sovente opera degli Dei, o dei loro servitori semidivini, come angeli, demoni o diavoli.
In ogni caso l'arte di crearli si è persa nelle nebbie del tempo, e non è possibile crearne di nuovi, né farne delle copie.
Gli artefatti maggiori sono unici, di solito opera di una divinità che infonde in essi parte del proprio potere e di cui sono considerati una reliquia. Sono oggetti estremamente pericolosi e potenti, in grado di cambiare le sorti di un'intera cultura.
Gli artefatti sono magie permanenti, ossia una volta risolte entrano in gioco e ci restano finché non interviene un evento a modificare la loro situazione di alterazione del reale.
Abbiamo modo di credere che un artefatto arcaico, maligno e camuffato da oggetto innocuo stia alterando i comportamenti e pensieri dei cittadini di Gnomopolis.
Felix Hoorntoon
(Reparto ricerche della “Nuovo Artiglio”)