EVENTO DE INICIAÇÃO AOS CALOUROS E VETERANOS!
Inícios sempre geram novas descobertas, novas oportunidades, novas escolhas e por consequência novos aprendizados, não? O início de mais um ano ganhava novas cores em Hwasong! Desde que o centro olímpico aderiu o sistema universitário de fraternidades de sororidades havia se tornado uma tradição iniciar todos os anos com uma festa em comemoração aos atletas, aos calouros e veteranos que iriam iniciar uma nova jornada dedicando suas vidas ao esporte.
Este ano a comemoração que se trata de uma celebração de iniciação, assim diz o diretor de Hwasong, acontecerá dia 29/01, onde todos os atletas são convidados a assistirem uma palestra ministrada pelos gestores e treinadores do centro para introduzi-los ao que será o seu mais novo lar por alguns anos. Após a apresentação formal de todas as modalidades, locações e artefatos históricos para o esporte sul-coreano será oferecido uma festa particular a todos os atletas olímpicos na fraternidade Draco.
Mas nem todas as atrações desse sábado estarão por conta dos Dragons, hein? Não esqueça que por aqui todos os bichinhos são ótimos com festas. Sendo assim cada fraternidade ficará responsável por uma atividade nessa noite, vamos conferir quais são?
ATRAÇÕES:
A TAÇA DOS LOBOS.
Os representantes da Lupus oferecerão grandes taças de cerveja artesanal para os mais corajosos do ano, mas é claro que não seria digno dos Wolfies se houvesse apenas cerveja de graça, não é? O desafio é o seguinte, os atletas convocados devem beber um litro da bebida alcoólica de uma só vez enquanto recebem um tratamento para os pés. Este tratamento de beleza consiste em mergulhar os pés e parte das pernas em uma banheira d'água cheia de minúsculos peixes, os Garra Rufa, peixe de água doce, originário da Ásia. Esta espécie também é chamada de Doutor Peixe, pois possuem a capacidade de remover e comer a pele morta sem retirar sangue ou ferir a pele intacta. O peixe garra rufa não tem dentes, então ele não morde a pele, ele suga a pele seca e sem vida que dos pés e pernas. Logo após a ingestão da cerveja chega a vez de cada um dos desafiados recitar o grito de guerra de sua respectiva república, ganha aquele que cumprir o desafio em menor tempo.
TIRO AO CALOURO.
O uso do tiro com arco nem sempre está dentro das leis propostas pelas Olímpiadas, certo? Nesse desafio a proposta das representantes da Felis é usar os calouros para um treinamento durante a festa, os corajosos que aceitarem fazer parte da dinâmica ficarão contra uma parede com marcadores coloridos tal qual ao alvo já usado pelas praticantes do tiro com arco. O desafio é semelhante a prática utilizada por muitos mágicos com um número conhecido como “atirador de facas”, o objetivo é apenas entreter os veteranos... E talvez assustar os calouros.
CAÇA AO TESOURO!
A iniciação das coelhinhas costuma ser mais agradável, não? Pois não estão errados aqueles que pensam assim! A proposta das Morphs é a famosa caça aos ovos, no jardim da Draco House serão escondidos os maiores tesouros da casa das coelhinhas, aquele que achar mais de um desses pertences tão valiosos em menos de um minuto ganha um beijo da Bunnie que ele escolher. Realmente agradável, não? Mas para participar do jogo os desafiados deverão se caracterizar de coelho, com direito as orelhinhas e o rabinho de pelúcia. Ah, e resta saber se a coelhinha vai permitir que o prêmio seja de fato consolidado!
À PROVA DE FOGO.
Bom, nossos dragões não seriam dragões se não honrassem o nome que lhes fora dado, não é mesmo? Por isso, não havia surpresa alguma que o desafio principal envolvesse fogo. A ideia pareceu estúpida inicialmente, mas no fim todos os membros concordaram que fazer os novatos andar em brasa quente parecia ser a melhor forma de introduzi-los à verdadeira sauna que era a Draco. E como se isso não fosse o suficiente, quem se arriscasse a literalmente andar sobre o fogo teria que fazê-lo recitando os motivos pelos quais deveria fazer parte daquele covil de dragões!
COPA DE CHARADAS!
Ter um ótimo preparo físico não vai te fazer vencer essa importante partida! Para poder escapar da eliminação e chegar à final da copa de charadas você precisa acertar as respostas feitas pelo árbitro, vence a equipe que responder todas as charadas em menos tempo.
O IMPOSTOR!
Nesse jogo os competidores estarão em um labirinto montado na quadra de basquete, uma só equipe será dividida em subtimes e a cada novo comando eles devem se dividir pelas locações da quadra para encontrar a medalha que os libertará dali, porém... Se alguém tiver a má sorte de encontrar com o impostor entre os corredores dará adeus a equipe. Encontre o impostor... Antes que seja muito tarde!
CARDÁPIO:
Pizza
Corndog
Frango frito
Odeng
Bungeoppang
Doces variados
Bebidas:
Cerveja
Vodka
Soju
Refrigerante
Energético
Água








