Brief 9 Interaktive Læringsmidler (Uge 46-50)
I samarbejde med Aschehoug
(Skriver på dansk, på sociale medier i dette projekt)
Min gruppe er Tiril og Anja – så det kan kun blive godt :D
________________________________________________________________________________
Vi skal designudvikle interaktive læringsmidler for elever i 4. trin.
Projektet skal udvikles iterativt gennem testning og prototyping.
Projektet skal ende ud i interaktive prototyper med formålet at øge læringsudbyttet gennem gode oplevelser.
__________________________________________________________________________________
Yderligere detaljer om projektet:
Vi skal vælge (digitale) virkemidler som omformer det eksisterende undervisningsmateriale til nye og engagerende læringsmidler. Disse virkemidler kan være pixel, lyd, elektroniske komponenter, fysiske objekter eller som rumlig installation. Som erstatning for, eller i kombination med, eksisterende undervisnings materiale.
Processer, metoder etc. vi kan (/bør) tage i brug:
- Iterativ process og produktudvikling
- Papirprototyping
- Hypotesebaseret konceptudvikling
- Bruger indsigt og bruger tests (på forskellige måder og niveauer, og diverse formål)
- Tidslinjer og flyt diagrammer
- Content-/ data-driven design
- Information- og datavisualisering
- Videoskisser
- Fungerende MVP (Minimal Viable Product) – Bygge, ikke snakke :)
Leveranse:
En demonstrator/prototype hvor oplevelsen kan testes













