Mrzí mě vidět lidi, kteří se tak intenzivně změnili k horšímu.
Nejvíc mě mrzí, když se to týká člověka, který byl kdysi středem všech mých potrhlých vesmírů.
seen from United Kingdom

seen from China
seen from United States

seen from United States

seen from China

seen from Malaysia
seen from China
seen from United States
seen from China

seen from United Kingdom

seen from Malaysia
seen from Yemen
seen from China

seen from Malaysia

seen from United States
seen from Macao SAR China

seen from United States
seen from China
seen from China

seen from South Korea
Mrzí mě vidět lidi, kteří se tak intenzivně změnili k horšímu.
Nejvíc mě mrzí, když se to týká člověka, který byl kdysi středem všech mých potrhlých vesmírů.
keby mi svet dal na chvíľu pokoj. na chvíľu a potom navždy. srdce bije ako pokazený stroj lebo vidím a vnímam primálo a všetko. a druhá lampa na ulici nesvieti a pod ňou stovky očí hľadajú svetlo dňa a sú zakryté tmou a to je ten svet. čo nikto nechce vidieť. všade. a mal by mi dať pokoj. aj on. čo dúfam že si nič nikdy o sebe tu neprečíta a ak práve toto tak čau, si kokot
Destiny nebude mít splitscreen :(
Těm, kteří neznají studio Bungie to sice nemusí připadat nijak zvláštní – rozdělená obrazovka přeci jen není kdovíjakým standardem, ne u velkých her. Faktem však je, že Bungie v tomto ohledu mají velkou tradici a jejich série Halo byla touto vlastností známa. Zdůvodňují to snahou poskytnout hráčům co možná největší svobodu a volnost. Faktem však je, že u hry s otevřeným a perzistentním světem museli autoři narazit také na řadu technických omezení, nehledě na to, že v honbě za co možná nejkrásnější grafickou stránkou hry je zkrátka a dobře problém referovat dvě scény najednou.
Nicméně, Eric Osborne ze studia jedním dechem dodává, že od myšlenky neopouští tak docela a je teoreticky možné, že se hra podpory rozdělené obrazovky dočká někdy v budoucnu. Ostatně, Destiny s námi bude dlouho, velmi dlouho – vydavatel uvažuje až o dekádu dlouhém využívání světa této hry.
zdroj: hrej.cz
AkajiCZ: tohle je velke zklamani pro kazdeho hrace Halo a fanouska Bungie. Pochybuju, ze bych kdy vubec zacal s Halo nebyt splitscreenu. V dobe nejvetsi slavy H3, jsme se schazeli vzdy kazdy druhy den a hrali ve ctyrech lidech na 20ti palcovem LCD! :D Pak se z toho stala Halo streda, potom Borderlands streda a ted to mela byt DESTINY streda a vono HOVNO. Holt je to moc technicky narocny, ale spis podezrivam zmrda z marketingu (ktery spocital, ze jim tady utikaji penizky). Jako DESTINY streda nakonec stejne bude, jen s sebou kluci vzdy potahnout jeste 2x konzoli. Za tohle Bungie velky palec dolu bohuzel :(