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Rackstraw Downes at Betty Cuningham Gallery
Concrete embraces nature in this painting of a ‘disprized’ location by New York artist Rackstraw Downes at Betty Cuningham Gallery. From a seemingly unremarkable spot under a u-turn ramp, Downes considers what and how the eye really sees and how a ‘forgotten’ place might yield a bit of wonder. (On view on the Lower East Side through Oct 14th). Rackstraw Downes, Under a U-Turn on the Ramp from the George Washington Bridge to the Rte. 9A North, oil on canvas, 23 ½ x 37 inches, 2013.
Binance to lose its GBP on-and-off ramp provider in 9 weeks
Binance has also had problems with SWIFT, its banking partner for USD transfers over the last few months.
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On-ramp
noun - a one-way lane for getting onto a main highway Example: You have to become very comfortable with summations and subscripts and understand how they work. We'll only use this notation to get started. This is the on-ramp, but this is what we're going to be doing going forward.
See also: on-ramp
Interesante charla de Nicholas Lovell sobre como competir con la rampa de entrada a #facebook con un #videjuego #F2P autor de Gamesbrief y diversos libros sobre #freetoplay para mi todo un referente que sigo desde hace años.
Si consideramos el tiempo de sesión y compromiso de un juego casual para móvil la clave recae en robar el mínimo tiempo posible de nuestros jugadores para que puedan iniciar su partida o resumirla de otra sesión de la manera más ágil, rápida, sin esperas, ni preguntas innecesarias a fin de darle la experiencia más divertida y significativa durante ese tiempo corto de sesión.
Esta condición debemos cumplirla de forma estricta para competir en el momento en el que un usuario decide abrir nuestro juego en lugar de Facebook o cualquier otra app similar que le permita evadirse de la realidad en cualquier momento de su rutina diaria, especialmente si usa un smartphone.
Imprescindibles consejos sabios para todo videojuego free to play que quiere tener una rampa de entrada rápida:
Tus jugadores en algún momento dejaran de jugar a tu juego.
La clave consiste en facilitar que vuelvan a tu juego de forma ágil.
El tiempo de compromiso para empezar a jugar con tu juego debe ser el mínimo.
La presión social de los amigos jugadores pueden ser un aliado para comprometer a nuestros jugadores a jugar más tiempo a nuestro juego.
La suma de muchas sesiones cortas de juego free to play móvil pueden suponer un compromiso de tiempo mayor que la que dedicamos a un juego hardcore de consola o pc.
El tiempo que tardan en servirte una taza de café en Starbucks es el máximo recomendado para realizar una sesión e interacción significativa con nuestro videojuego.
Las misiones diarias para dar una razón de retorno, ganar monedas por cumplirlas y volver a jugar o gastar esas monedas.
El uso de eventos especiales para justificar el regreso del jugador, ojo, no debemos abusar de ellos porque pueden significar que el juego no es lo suficientemente divertido.
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Holden Commodore station wagon abandoned (with bonus Police tape) on Kings Avenue, Russell. Tuesday 19 April 2016.
http://goo.gl/maps/tEber