MOS SPEEDRUN
“Welcome to Mos Speedrun! Get ready to run and jump and die!!” Het zijn de eerste woorden in de tutorial en dat is feitelijk ook alles wat je te wachten staat. Rennen, springen en doodgaan. En, ik verklap het alvast maar, Mos Speedrun is één van mijn allerlievelings iPad spelletjes ooit. Ooit!
Een verhaal is er niet en wát je precies bent is ook niet duidelijk. Eén of ander insectenbeest met voelsprieten, dat door allerlei pixelige werelden rent om de game uit te spelen. Die vijf werelden zijn verdeeld in vijf levels. Met een beetje rekenwerk komt dat uit op 25 levels en je mocht willen dat het er dubbel zo veel waren.
Iedere wereld heeft een eigen thema. Zo begint het avontuur heel vriendelijk met een blauwe lucht en groen gras, maar kom je al gauw terecht in donkere grotten, iets dat lijkt op de binnenkant van een computer en een lastige lavawereld. En dat alles in ons zo geliefde pixelstijltje.
De werelden worden bewoond door vrolijk uitziende bijen, schorpioenen en zombies, maar denk maar niet dat zij het leuk vinden dat je zo door hun wereld rent. Als je ze aanraakt ben je namelijk meteen dood en vaker dan je lief is zullen de bloedblokjes je rond de oren vliegen.
Per level zijn vier badges te halen. Deze krijg je voor het verzamelen van alle muntjes, het vinden van de geheime schedel, het überhaupt halen van het level en het speedrun-onderdeel van de game; binnen de tijd de eindstreep aantikken. Vooral dat laatste kan je iPad zomaar eens door de lucht doen vliegen, wanneer je sprong voor de zoveelste keer in een portie stekels eindigt.
Maar de voldoening is zo heerlijk. Het afscheidlevel is hilarisch, evenals de verschillende outfits die je in de game kunt vinden. Ook de optie om knoppen te plaatsen waar je maar wil is geniaal en de oldskool hyperactieve installer-achtige muziek is ook genieten...voor een minuut of tien. Beste pixelspelletje in de App Store ooit. Tot nu toe.
Score: 5/5
Prijs: €1,79
iPad/iPhone












