A mente de Sirius estava em todsos os lugares possíveis. Desde que havia visto Andromeda na enfermaria algo nele despertou. Por mais que o sobrenome Black pudesse estar sendo riscado de sua alma, a prima era uma das poucas pessoas em sua família que ainda demonstrava gentileza e compaixão com ele, e tudo isso fez não só com que ele, mas com que todos os outros ficassem alerta.
A falta de respostas, a ressaca e todo o sentimento de culpa da noite anterior eram tão fortes no maroto que precisou de um tempo sozinho para entender o que estava acontecendo com sua mente e coração.
Por mais que ele não demostrasse muito sua cabeça era extremamente racional. Sirius tinha boas notas, e também tinha ótimo desenvolvimento em feitiços. Por uma época em sua vida achou que se fosse um ótimo estudante sua mãe o reconheceria mesmo não tendo ido para a Slytherin. Grande erro dele.
Mesmo assim, não desistiu. Não conseguia falar direito com James, Remus ou Peter. Suas inseguranças estavam o afastando dos melhores amigos e isso era um caminho perigoso.
Geralmente haviam dois lugares onde se podia buscar por respostas. A biblioteca e a sala precisa. Imaginando que todos os outros estariam focados no primeiro decidiu ir atrás do segundo. Já havia frequentado por tempo o suficiente com os melhores amigos para entender que a sala era exatamente o que precisava.
Assim como sempre fez o caminho conhecido. Sentia falta do mapa, mas ele ter parado de funcionar também era algo extremamente estranho. Outro detalhe que precisavam organizar. Se ele fosse pego poderia desenrolar com seu carisma, mas no momento seu caminho estava vazio. Como se até fosse magia.
Sem preocupações entrou ali, e para sua surpresa a sala estava sem nada. Era estranho. Nunca havia presenciado isso. A sala sempre lhe dava alguma coisa.
Estar completamente vazia era uma novidade. Andou um pouco mais para frente e para sua surpresa notou que não era o único com aquela ideia. Será que a pessoa que havia chegado primeiro precisava do espaço vazio? De paz? Não sabia como cada um estava reagindo. "Quem está aqui?" Começou a perguntar, mas não parecia ser ouvido. Na realidade o som parecia nem se propagar, o que era estranho. A pessoa na realidade não estava sozinha. Duas formas apareceram em sua visão, mas os sons não eram ouvidos.
O vislumbre fez com que ele reconhecesse a sombra que estava ali. "James." Suspirou ao reconhecer a fisonomia que havia decorado a tantos anos. "James? Quem está ao seu lado? Ah, que bom que é você." Porém, conforme se aproximava o som ainda não fazia sentido, e James parecia...diferente. Era o mesmo cabelo, óculos, a figura, mas seu rosto. Não, o rosto não era de seu melhor amigo. Ao seu lado também havia uma figura parecida, alguns traços, mas era totalmente diferente.
Não estava de ressaca ou vendo coisas, mas o porquê do som ou não estar sendo ouvido. Ou James não estar respondendo? "James." Tentou mais uma vez e sentiu todo seu corpo sendo puxado para trás. Bateu na parede, mas a figura de Minerva apareceu ao seu lado. "Professora Mcgonagall, James está lá dentro. Precisamos tirar ele de lá." A primeira coisa que pensou foi no melhor amigo, ele não poderia ficar preso.
"Eu acabei de ver James no Salão Comunal, Sirius." Seus olhos saltaram. "Não, professora. Acabei de vê-lo lá dentro, e mais alguém." Estava suplicando que não estava mentindo. Acompanhou a professora com um peso em seu coração. O que estava acontecendo? O melhor amigo estava bem? Por que seu rosto estava tão diferente? Eram tantas perguntas, e a cabeça de Sirius estava prestes a explodir, mas ele só descansaria após relatar tudo ao diretor conforme a professora explicou.
Ele precisava ver o melhor amigo, e certificar que ele estava bem. Após tanto o diretor quanto a professora provarem que James estava longe da Sala Precisa aquele tempo todo o peso tomou conta do peito de Sirius que desabava na poltrona no cabinete do Diretor. "Eu juro, James estava lá comigo, eu o vi, mas ele não me escutava." Explicou novamente. "Não estou mentindo ou bêbado. Podem ver minhas memórias." Ofereceu aos responsáveis, e respirou fundo.
A dor de cabeça pegando o melhor dele, provavelmente, teve uma contusão ao bater na parede, mas tudo que ele precisava agora era relaxar um pouco os olhos e descansar. Estava com muita dor e o corpo precisando de paz. Apagou ali mesmo enquanto era levado para a enfermaria.
Debieron aprender, con el tiempo, que nosotras lo vemos todo.
La noche en que sellaron aquel pacto con vino barato y promesas huecas. La forma en que temblaban, fingiendo grandeza, creyendo qué todo estaba en secreto. Creyeron que el silencio era una jaula segura. Qué trágico error. El silencio no guarda, el silencio acumula.
Ustedes jugaron a ser dioses, a esconder lo sucio bajo capas de terciopelo, a convertir el crimen en rito y la culpa en arte. Pensaron que el destino no miraba. Pero el destino —nosotras— no parpadea.
Ahora algo se ha roto.
Un hilo se ha tensado más allá de lo permitido.
Uno de ustedes habló.
O estuvo a punto.
O simplemente deseó hacerlo.
Y eso basta.
Las retribuciones están comenzando. Las palabras no dichas están buscando una lengua para pronunciarse. Y los nombres, esos nombres que pensaron borrar, se escriben solos en los márgenes de los libros, en el vaho de los espejos, en los sueños que ya no los dejan dormir.
No pidan redención.
Esto no es una advertencia.
Es la consecuencia.
El precio del silencio está vencido.
Y ha llegado el momento de pagar.
INFORMACIÓN OOC.
¡buenas, atenienses! por acá les dejamos una parte importante para el desarrollo de actividades venideras.
las moiras han recopilado una carpeta de secretos, y mentiras, de cada uno de los personajes para ofrecerles un trato, la duda radica en ¿qué tanto estarán dispuestos a hacer para que esto no vea la luz?
es por ello que les invitamos a enviar una verdad y dos mentiras de secretos de sus personajes qué por diversos motivos no les gustaría qué se descubriesen. ¡vuélvanse locos! la idea es que sean cosas que de forma genuina comprometan las relaciones y la imagen de sus personajes.
tienen hasta el fin de esta actividad para enviarlos.
de tener cualquier duda y/o sugerencia estamos en el buzón y en los canales de discord pertinentes.
O futuro começa agora. Você não pode escapar dele.
Você acorda com dor de cabeça. As cenas da noite anterior começam a voltar, pouco a pouco, como um filme feito fora de ordem. Você esteve em uma festa — uma não, quatro. Você comeu muitas ostras adulteradas... Você estava em um jardim quando Camelot caiu.
Você se lembra agora, embora as memórias pareçam... estranhas. Fabricadas. Como se você não tivesse vivido a noite, apenas ouvido falar dela.
Camelot caiu. Assim como Pride Lands no outro dia. O Legítimo Rei Arthur acionou os Cavaleiros da Távola Redonda e, juntos, foram até Camelot para salvarem aqueles que ficaram para trás; aqueles que não vieram para o Reino dos Perdidos, para onde as acomodações de Camelot foram transferidas... Os mais comuns, que tinham casas para cuidar e famílias para manter mesmo na ausência da Corte. Nem todos voltaram dessa missão. Lancelot, o protetor da Legítima Rainha Guinevere, pereceu protegendo Arthur de um...
Você não sabe dizer. Mas algo aconteceu em Camelot e algo matou Lancelot.
No meio disso tudo, um perdido, Jacob Killingham, desapareceu. Você descobriu que não há como voltar para casa. A Academia da Magia falhou — você não lembra como, apenas sabe que falharam — e nem toda a magia daquele mundo foi capaz de criar uma saída.
Você está preso.
Os livros não mudaram.
Não há como voltar para casa.
Você logo descobrirá que o Conselho das Histórias se encontrou nesta manhã para discutirem o que deve ser feito a partir de agora. Você recebe a notificação através do Scroll.
"O Conselho das Histórias decreta:
O funcionamento do Reino dos Perdidos não será alterado e, por medidas de segurança, a permanência nele é indiscutível.
Perdidos deverão seguir alojados no Centro de Contenção de Crise, onde continuarão os seus estudos conduzidos somente pelo Sr. Feiticeiro até segunda ordem. Aqueles que não comparecerem às aulas levarão uma multa e deverão cumprir serviços comunitários.
A Academia da Magia se encontra temporariamente fechada, com as suas atividades suspensas. Os seus representantes farão viagens pelos reinos do Mundo das Histórias a fim de descobrir o que está acontecendo. O Sr. Feiticeiro e Morgana serão os únicos que ficarão no Reino dos Perdidos pelo momento, cumprindo com as suas funções como conselheiros da Magia.
A ordem deve continuar. Estaremos juntos e não desistiremos."
Em outras palavras, não há muito o que ser feito. De novo.
Você segue com o seu dia e percebe que não é o único que tem questionamentos sobre a noite anterior. Todos parecem confusos. As mesmas perguntas pairam no ar:
Como a Academia falhou depois de estar tão certa de que daria certo? A magia de Merlin não é mais tão poderosa quanto fazem acreditarmos que é? Merlin está perdendo os seus poderes?
Quem está no comando do que está acontecendo? Ele está entre nós?
Para onde foi Jacob Killingham?
Quem matou Lancelot?
Por que você não se lembra?
Mesmo quando você questiona Feiticeiro e Morgana, percebe que eles não têm respostas. Não porquê estão mentindo, mas porquê... Não têm. Eles estão tão confusos e desesperados quanto você; só precisam esconder melhor. Merlin tem a resposta? Você adoraria descobrir, mas não o encontra em nenhum lugar — ele viajou com os outros, é claro.
Então as coisas continuam. O dia continua. Você comparece ao velório de Lancelot e percebe o quão apática a Rainha está. Ela não está chorando como alguns dos Cavaleiros, amigos de longa data de Lancelot, e nem parece prestes a picotar alguém com a Excalibur como Arthur. Ela só está... ali.
No fim do dia, você está no seu quarto. Ninguém parece ter ânimo para fazer nada hoje. Os estabelecimentos estão fechados, os antigos moradores do Mundo das Histórias estão tentando processar a destruição de mais um reino... E os perdidos não estão tão bem humorados também, então sem noite de jogos ou bebedeiras. Você acaba lendo um livro, brincando com algo mágico que comprou em uma lojinha, ou só observando o céu mudar com a chegada das duas luas até que você pega no sono.
E acorda com os doze badalares do Relógio da Fada Madrinha no centro do Reino, que você consegue escutar do seu quarto.
No primeiro badalar, você se sente nauseado.
No segundo badalar, a sua pele começa a queimar.
No terceiro, você consegue se olhar no espelho e vê que algo está mudando.
No quarto, você está diferente. Você não é você, mas a versão que encontrou na Biblioteca dos Espelhos na última noite.
No quinto, você sente medo de que isso signifique que o futuro começou.
No sexto, você busca pelos rostos de seus familiares e não consegue se lembrar deles.
No sétimo, você esquece o seu nome.
No oitavo, você fecha os olhos porque tudo está girando e girando...
No nono, você já não está mais dentro do seu quarto. Você está em outro lugar. Um navio, um castelo, um pântano.
No décimo, você grita por ajuda, mas ninguém aparece.
No décimo primeiro, você ouve uma voz dizer: Está começando.
No décimo segundo, você perde a consciência e acorda de volta em sua cama. Você está ofegante. O seu corpo ainda dói. Você sabe que não foi um sonho.
O véu entre o presente e o futuro finalmente se rompeu.
OOC — PRESTEM MUITA ATENÇÃO NESTA LEITURA!
A partir de agora, os personagens perdidos e canons começarão a ter mais contato com as suas versões futuras. Abaixo vocês encontrarão um guia sobre o que acontecerá com cada tipo de personagem.
Antes de mais nada, essas transformações NÃO SÃO DIÁRIAS! Elas são irregulares e podem acontecer em uma noite por semana, em algumas noites seguidas e depois parar... São irregulares! Deverão ser desenvolvidas com calma.
Personagens transmorfos/que viram animais: passarão a se transformar em suas versões animalísticas à meia noite e voltarão às versões humanas com o nascer do sol. Eles conseguem falar em suas versões animais/bestas, mas podem perder o controle. Personagens como Lobo Mau, Fera, Tiana, Naveen... Ou seja, personagens que possuem histórico com versões animais/bestas em suas histórias originais TAMBÉM se transformarão e no caso de personagens como Lobo Mau e Fera, podem perder o controle! Isso não está limitado aos perdidos.
Personagens sereias/peixes: personagens sereias como Ariel ou peixes como Salmão Amaldiçoado terão o mesmo efeito que os personagens transmorfos, transformando-se à meia noite sem poder sair do mar até o nascer do sol.
Personagens com magia: personagens que ganham magia em suas versões futuras se verão tendo dificuldade em controlá-la no período da meia noite até o nascer do sol. Isso quer dizer que uma personagem fada estará voando de maneira desorientada, ou fazendo magia sem querer. Um personagem mago poderá mexer as mãos e lançar um feitiço que não queria ser lançado. Isso também acontecerá com personagens que possuem magia inerente, como Elsa ou Úrsula. A magia ficará descontrolada durante as horas entre a meia noite e o nascer do sol.
Personagens que morrem: personagens que morrem nos contos futuros, como Lefou, Romeu e Tadeu, etc, começarão a vomitar pétalas de flores, estas que vocês escolherão de acordo com a personalidade de seus personagens! Eles se sentirão fracos quando a flor sair de seus corpos, além de sentirem fortes dores que os manterão acordados a noite toda. Nenhuma poção ou magia curará o que eles sentem, apenas o nascer do sol.
Personagens que não possuem nenhum dos acima: as memórias os deixarão atordoados. Perdidos como Caçador Sanguinário irão atrás de seus instintos, ou seja, poderão colocar personagens ou a si mesmo em risco (Caçador Sanguinário sentirá a urgência de matar a Branca de Neve; Navegador Solitário se arriscará no mar; Tarzan irá correndo para a floresta no meio da noite, Robin Hood começará a roubar pessoas do Reino dos Perdidos, personagens que manejam armas em suas versões futuras buscarão constantemente por elas, personagens que perdem alguém ficarão desesperados em proteger essa pessoa sem saber o que é real ou não, etc...). As memórias ficarão muito bagunçadas nesse período para eles! E vocês poderão criar detalhes para as versões futuras para ajudar nisso.
Após o nascer do sol, todos normalizam. PORÉM, os personagens originais dos contos terão as suas memórias e sentimentos bagunçados mesmo FORA do período da meia noite, embora em uma intensidade menor. Haverão momentos em que eles não saberão mais dizer o que aconteceu de verdade e o que é parte da história nova/modificada. Isso também não deverá ser feito com pressa! Por favor, desenvolvam essa confusão aos poucos.
MAIS INFORMAÇÕES:
Nenhuma poção ou magia impedirá que essas coisas aconteçam, mas personagens mágicos podem tentar, assim como personagens podem ir atrás de poções.
Repito: tudo deverá ser feito COM CALMA. Não vai ser do dia para a noite que a Elsa vai esquecer tudo que aconteceu em Frozen e se lembrar só da Garota de Fogo. Isso vai levar tempo, mas as memórias ESTARÃO, de fato, confusas!
Como dito antes, não é todos os dias que acontece com todos os perdidos e canons, então SIM, um perdido que perde o controle como animal pode ser socorrido por outros perdidos ou canons. Vocês podem e devem fazer interações onde um personagem está preso em sua forma futura e outro não/está tentando ajudar.
De resto, conduzam seus jogos normalmente desenvolvendo essa nova fase com calma! Postem POVs, starters, o que der na telha! O limite é o céu em relação à criatividade de vocês e o que vocês podem fazer dentro do universo. Sente que o personagem não encaixou em nada que eu pré-estabeleci? Pode criar algo para ele, ou vir falar comigo para ideias!
Essa semana, postarei no @jornalmagico um anúncio importante sobre a nova guarda real que permitirá que vocês apliquem para ela. Também teremos uma task sobre as versões futuras dos personagens para ajudar no desenvolvimento das memórias. E ainda esse mês, falaremos sobre a permanência oficial dos perdidos no Mundo das Histórias (os tão esperados empregos). Não quis colocar tudo aqui porque é muita coisa para absorver!
Lembrando que vocês podem continuar as interações da parte 1 e 2 do evento. A parte 1 precisa ser colocada em flashback, mas a parte 2 não, vocês ainda podem começar interações nela durante essa semana.
Espero que gostem da nova fase, sei que muitos esperavam por isso! ❤️ Espero ter dado bastante coisa para desenvolverem também!
and the beacon still burns green ; the trembles of the hightower.
facts:
following king jaehaerys targaryen's coronation in kings landing, lord garland hightower returns to oldtown a week later to continue working on matters regarding the high septon - this is whilst the rest of the court of the reach remain within kings landing.
chatter among servants regarding the coronation of jaehaerys targaryen travels the halls of the hightower, until it reaches the ears of lady alicent hightower, who remained in the custody of house hightower and specifically garland since the end of the dance of dragons.
the presence of lady alicent hightower remains a top secret contained only to the hightower, but upon hearing the news, alicent finds herself increasingly turbulent in demanding to see garland, continuously referring to jaehaerys as aegon.
when lord garland hightower finally meets with his aunt, after days of increasing tense behaviour, an altercation occurs. alicent, wrapped in her own mind and feverish zealous nature, declares garland's marriage to zialla antaryon from braavos the cause of the breakdown of the hightowers.
she cites the death of dante hightower to be a result of punishment from the gods, and goes on to demand being let out of the chambers in order to be allowed to visit aegon; the rightful king of the realm. when garland refuses and turns to leave, in one sweeping moment, the glass goblet she held onto to drink wine from was shattered over the back of his head, piercing into his skull. the lord of oldtown falls to the floor, in a pool of his own blood. there is silence.
silence, until the scream of lady simonetta hightower fills the air upon seeing the sight of her son on the ground, with alicent holding a bloody, half shattered goblet in her hands, cutting into her own flesh. as simonetta scrambles to her knees in an attempt to shake garland, desperate to see him awake, alicent looks upon simonetta and sees only a redwyne, adorned in emeralds glinting in the reflection of the stained glass. the redwynes, who surrendered their responsibility to the crown when lord arlo redwyne was murdered by the rowan boy.
suddenly, alicent hightower reached forward to grab onto the emerald necklace around simonetta's neck, half mad, half furious, half grieving, with incessant screams to take it off. it was then the shards of glass alicent gripped onto found their way into simonetta's neck. not once, but twice.
hightower guards have arrested alicent hightower, where she remains a captive of the burning beacon; an urgent letter was sent to multiple members of the court of the reach to inform them of the news. as of this moment, the court of thorns and roses have declared the need to depart back to the rolling fields of the reach, citing security as their only reason.
the ooc and ic facts:
nobody knows garland is dead yet apart from reach muses; lord gael hightower is declared the regent/warden of oldtown until the lady rosaria hightower is of age.
cedric has imposed martial law over oldtown and the hightower to take control of matters, considering nobody even knew alicent was alive. he truly believes they have brought this upon themselves - he needs convincing the hightowers were not planning on using alicent for any other purposes.
lady rhea tarly is being charged with ensuring garland's death remains under wraps until it is officially declared.
lady rosaria hightower, an infant of only a few months old at this point, is in the care of lord omer and lady lucrezia florent (as garland gave his daughter to lucrezia to be cared for) - cedric intends to use this fact to assert tyrell influence and control over oldtown.
Freedom, it tastes odd in the mouth of the criminals who stand wide eyed to the world that they had nearly forgotten. The once shitty prison cells that caged them in were now obliterated - here they stand, alive once more. Their hearts thrum with adrenaline and excitement as they’re ready to sprint forward. After crawling from filth of Os Ferventis Hell, they hold their heads high, seeking to reclaim their one true wish - always hungering for more. A taste for carnage dances upon their tongues, a desire to devour all things whole - they are hungry for a future they can master.
But before the frenzy of bleeding flesh, there is an alarming silence of calm. All is droll in the night sky - as if nothing could go wrong. Is it fortune or luck that blesses them? Perhaps lurking somewhere in the vast expanse of the world is Genesis, ever watching, present everywhere and nowhere all at once.
𝐓𝐇𝐄 𝐒𝐄𝐖𝐄𝐑𝐒
After the filth filled adventure in the toxic wasteland of Os Ferventis Prison, nothing seemed impossible anymore. From their ride on a gigantic worm, to fist punching rats to exploding a monstrous whale sized leech, what else could be left? While they’re ready to fight tooth and nail, they loosen up as they look at the figure - dumbfounded. Even CROOKED HOUND appears lost for words - mouth slightly ajar.
“The sewage was an old route I knew,” they shrugged with nonchalance.
“You worked in the sewers?” MOON BLADE furrows her brows.
Sour expressions are seen all around. MASTER OF DEATH remains the most indifferent, seemingly having accepted the outcome of whatever was to befall them next.
“Lighten up, Axar told me to get you all and haul you to the ship, we don’t have time to waste. Questions later, I see you exploded the leech, shame, they’re fairly harmless.” The group are quick to board his makeshift boat as it rows through the water at lightning speed - perhaps it’s the magic baubles that help it propel forward.
“I’m a big fan,” FLOWER OF ICE remarks with giddy. The others roll their eyes.
“Aren’t you …” BLOOD THIEF scowls.
“Ex Marine, the most wanted man of the World Government, the prodigal government hired murderer, the pirate killer, ground breaker … the ATLAS VOID.” They finish.
INTRODUCING ATLAS VOID, an ex admiral turned pirate with an appetite for slaughter. Reputed to be stronger than a thousand men and women combined, their fame is known throughout the seas.
― ♦ ―
𝐓𝐇𝐄 𝐓𝐑𝐀𝐈𝐍𝐈𝐍𝐆 𝐑𝐎𝐎𝐌
Inner demons, delusion, ice, mist, fog and hallucinations - this too feels like a fever dream. They all stand bloodied and bruised. MADAME MASSACRE and QUEEN OF PLAGUE look at each other as if they were still trapped in the same nightmare. This couldn’t be real … and yet, it was. The closer they moved, reality seemed to seep its teeth through disbelief.
“Aren’t you supposed to be dead?” MADAME MASSACRE remarks.
“I prefer fucked over.” They respond. “It’s complicated, you wouldn’t understand.”
Their attention promptly turns back toward QUEEN OF PLAGUE. “Still the same I see, I remember you were supposed to be smarter than them,” they smile, dismissing the rest of the crew.
“The fuck you say-” RAZOR FIST appears to have his fist (albeit broken) clenched for a fight. But it’s CURSED SOLDIER that calms him down with a disapproving shake of his head. KING OF PLAGUE and DEMON EATER remain silent as they observe with unmoving eyes.
The figure turn on their heels, waving the crew to follow after should they wish. “Come along, death can wait another night.”
“What the hell?” QUEEN OF PLAGUE curses under her breath. “Fuck,” she laments.
INTRODUCING PHANTOM MERCY, the ex captain that trained QUEEN OF PLAGUE, SUNKEN WITCH and BELLS OF HELL. An old colleague of MADAME MASSACRES, their intellect and involvement in the world government is nothing less than spectacular.
― ♦ ―
𝐓𝐇𝐄 𝐑𝐔𝐈𝐍𝐒
The aftermath of blood sucking rats, an ancient dragon and trapped souls was not worth another trip back into prison. CHILD OF FLAMES and SAINT GUILLOTINE are the first to react, bracing themselves to fight the person in front of them.
“It is a fact, you’re going to die.” SAINT GUILLOTINE comments. “Yeah what he said,” CHILD OF FLAMES chimes in. “We’re fucking screwed,” ANGEL OF TERROR murmurs under his breath.
The person laughs, “Why so serious? I was trying to be funny. I already killed them.”
SAINT GUILLOTINE and CHILD OF FLAMES immediately relax. The rest remain suspicious.
“Don’t you recognize me?” They say twirling with a dramatic flair, “it’s me, Axar Thakkar.”
SUNKEN WITCH looks horrified.
“Sorry I lied.” They grin. “No, I'm actually not sorry. I never am. But sometimes I am, just not right now. Maybe I was yesterday.”
“What do you mean?” LITTLE MISS RED stares in confusion and wonder.
“Axar told me to get you to the ship so let’s get going. Unless you’d like to go back to Os Ferventis. I actually would go with you if you wanted to, it’s my home.” They walk away without a care in the world. The rest follow after them, a boat not far from the shore.
“Now, that’s a lunatic,” SAINT GUILLOTINE comments, eyeing CHILD OF FLAMES up and down as if to say - can’t you do better than this?
INTRODUCING THREE EYED OMEN, an oracle to some, a liar to most, they speak in riddles, in delusions with half truths mixed with confusion. They’re more than a prophet to God, they’re the vessel itself - so they say.
― ♦ ―
𝐍𝐀𝐔𝐓𝐈𝐂𝐑𝐄𝐒𝐒
It isn’t long before all three boats arrive at a cross point, they collectively glance at the crew that’s been gathered, some in shock, others with anger, and a few with forlorn grimaces placated on their faces. The ship is a familiar one to most. It’s no pirate vessel by any means, rather, they all stand aboard on one of the marine’s prized Nauticress, a series of specialized ships meant to hunt pirates. The world government’s flag is raised high in the sky - the moonlight reflecting on it.
GOD KILLER stands at the center.
“We’re gathered here tonight to say our thanks and prayers to …” He laughs, “Fuck that shit, look at how serious you all look. Now before you all try to kill me, in my defense, this was all their idea,” he waves towards ATLAS VOID, PHANTOM MERCY and THREE EYED OMEN.
“You wouldn’t all be here if they didn’t tell you of the passages now would you,” he murmurs the words in a matter of fact fashion. “But, you haven’t met her yet.” Before Axar can finish his sentence, a boom can be heard from afar - fire blazing from where Os Ferventis one stood in relative peace. The mayhem that explodes is met with distorted sounds, a mix of human cries and the collapse of rubble and other collateral damages. Another POP follows, BANG, BOOM, BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR! The group turns their gaze towards Solarian land, once sitting in relative peace lights aglow, the scene before them makes it appear like it was sunrise. The aftermath of the burning, screaming and shrieks is one familiar to all of them.
From above the sails, a figure descends, their lithe body flipping and tumbling as if she was made of air. She laughs maniacally, on her waist and in her arms are a bunch of foreign looking gadgets.
“BOO!” she snickers. She claps her hand rhythmically to a beat - as if she were conducting her own orchestra, she the maestro and her explosives, the music. The sound of combustion matches her tune. After the last clap, her foot stomps aboard and the sound of gunshots can be heard in the distance.
“I hope you’ve enjoyed my performance.” She does a bow, eyes glimmering with pandemonium.
GOD KILLER speaks once more, “Some of you might know her as CHEMICAL PEARL.”
INTRODUCING CHEMICAL PEARL, a revolutionary genius inventor who’s created mass weapons of destruction. She’s at the forefront of a brewing rebellion, looking to end the reign of the World Government.
― ♦ ―
Solaro Territory ⤬ January 13th 3AM 1706
The group mingles, warnings are made between the jeers and sneering. Mania threatens in every corner and it’s nothing less of a masterpiece to one mad man. He’s pleased with the results of his efforts - the adventure to the depths of the world would begin now.
“Get comfortable, the night’s young, we’re just about to begin ou-” before GOD KILLER can finish speaking, a blaring from afar can be heard.
“About damn time,” he says with a smirk.
― ♦ ―
Uncharted Ocean ⤬ January 13th 4AM 1706
𝐎𝐁𝐉𝐄𝐂𝐓𝐈𝐕𝐄𝐒
The sound of blaring is a familiar one to them. Its ATLAS VOID, MADAME MASSACRE and CURSED SOLDIER who react first. A fleet of ships are sailing in your direction, equipped with what seems like an army of marines. A gilded cape decorated in white and gold is familiar to all of them, the prestigiousness of the symbol decorating them marked them with power. ADMIRAL JUN is at the forefront of it all, a commander of the seas who had spent over a decade commanding war and butchering every mongrel that got in his way, devotion and loyalty to a regime that has given him every accolade - a fierce opponent for any that got in his way. DEMON EATER is the first to react as they look towards the ten ships, assessing every angle - every corner for a flaw. SAINT GUILLOTINE carries himself with reckless abandon as he’s the first to make contact with a marine soldier, smashing his hand into their face - the soul plummeting downward into the hungry seas. The onslaught of marine soldiers swarm like a hive mind, all controlled by one man himself. The game of the hunt has begun, eat or be eaten.
MAKE YOUR CHOICE → [ KILL ADMIRAL JUN ] OR [ SPARE ADMIRAL JUN ]
The ship wades through the water but the current has grown stronger - from the distance a pool has opened up and something legendary surfaces from beneath. CHILD OF FLAMES and CHEMICAL PEARL are the first to move closer as a grotesque grin dons both of their maniacal visages. QUEEN OF PLAGUE and KING OF DROUGHT are armed, guns pointed at each other’s heads before the ship makes a sharp turn, their feet sliding across the wet deck. They drop their hands mid shoot off as they witness the monstrosity before them. There from the tidal waves emerges an enormous kraken, its tentacles reaching closer for the ship as if to suck and pull everything into its watery abyss. FLOWER OF ICE has found the highest point of the ship to scour the scale of the creature. A monster of this size had always been rumored to be man made myth by Solarions but tonight; it unveiled itself. It threatens to swallow them whole, turning the currents against and and to murder within its bounds.
MAKE YOUR CHOICE → [ ATTACK THE KRAKEN ] OR [ PROTECT THE SHIP ]
The madness that befalls the others has only brought upon one singular thought - Gods and prayer. Perhaps in a time like this, devotion and worship would turn the tides. THREE EYED OMEN argues with ANGEL OF TERROR, a false god to a false prophet, ridicule and deceit coating each other’s tongue. GOD KILLER, MASTER OF DEATH, MOON BLADE and SUNKEN WITCH discuss amongst each other the best course of action. One joint conclusion has been made, don’t the divine require blood? Perhaps tonight would be the end for one; their eyes darting back and forth between the bickering duo, murmuring ancient text, the give and take of life and death. Maybe a miracle would be born tonight amongst the carnage, chaos and curses that loom. It is the only way to secure complete victory and utter destruction and protection for their safe passage through the eminently dangerous seas.
MAKE YOUR CHOICE → [ CHOOSE A GOD TO WORSHIP ] OR [ CHOOSE A SACRIFICE ]
A crack can be heard from the ship followed by a rumble from above. The clouds are growing thicker and stormy as the waves come crashing. Its PHANTOM MERCY who’s first to make the discovery of the damage - they’re quick to bark orders toward the others. CROOKED HOUND and RAZOR FIST move swiftly below deck down through all the compartments followed by LITTLE MISS RED, BELLS OF HELL and BLOOD THIEF. Saltwater floods their senses as the sea slowly begins seeping through the vessel. The sound of lightning strikes from above, the turbulence toppling the crew over as they’re forced to act quickly - everyone’s lives at stake. Death stands from afar once more, watching in temptation as humanity claws for life all over again - the same tale spun again and again.
MAKE YOUR CHOICE → [ REPAIR THE SHIP ] OR [ NAVIGATE OUT OF THE STORM ]
OOC GAMEPLAY
- Players are open to writing prologue scenes that explore time before the character's capture within Os Ferventis / Prison. Please try to keep past interactions within Solaro territory / character’s homelands.
- Character’s can interact between January 13th 3AM-4AM BEFORE the current chaos has ensued. Please write interactions sparingly ( don’t write your character interacting with like 10 other people at one time as it logistically doesn’t make sense!)
CURRENT GAME REQUISITES: The current arc is OBJECTIVE based, this means teams must come together and make a decision & map out what may happen within their respective threads. Please note, there will be less admin interjections however all threads will still be monitored closely to keep things moving forward. The decisions made here WILL HAVE CONSEQUENCES to future events, please choose accordingly. As a team, please consider …
What choice does the team want to make?
What obstacles will stand in the character's way. ( Minimum of 3-5)
What tasks are each character delegated to in order to complete this thread.
Once all the above has been discussed and explored within your team, this will be enacted in your thread! When your choice has been made, please use it as the TITLE of the thread. Please put your thread in the same section as part one of the event! In order to progress to the next chapter, all members are expected to contribute and write within these respective threads! For further questions, please contact Admin Emma!
LOCATION: verum’s city edge
DATE: may --,1993
WITH: warden
It’s quiet here, among the whispering of the trees and bumbling of the grass. Quieter than it has any right to be for such an occasion (and what a marvelous occasion it is). The man takes in the moon that hangs by a thread and swings like a pendulum across the dark sky. Here, the world stays in balance and perfect time to the rhythm of his heart, one syncopated beat after the other.
There is a world of a distance between you two and yet he crosses it as though the physical limitations of law and order were more than mere suggestions of reality. Time shifts with every step toward you and hurls you into the center of its dark mass.
The 60 year reign of Queen Daenerys of House Targaryen has ended. Kingdoms mourn for a Queen who made waves in a period of what many would call Enlightenment. With two Queen's ruling in the North and in the South, a powerful vassal House run by a former Queen in the West, Westeros found itself transcending boundaries formerly set by the rule of men, boundaries that some might see reinstated now that the Queen has perished.
With the deaths of the Queen in the North and now the Dragon Queen, tensions in succession and power has risen, some would see what has been done, undone once again, some would see the Targaryen's in power no longer, as memories are not as faded in some as it is in others, and some might even see the North as a Kingdom under the Iron Throne once more.
In an attempt to settle the Kingdom's, and restore faith in it's rulers, the Crown Prince and King in the North have agreed to come together for the Targaryen son's coronation, and to draft a Treaty of Peace between the North and Iron Throne, signifying unity between nations as had been done with their mother's for so many years. Some will attend in hopes of peace, some will attend in hopes of strife. However, nothing is ever certain in the game of thrones....
*ooc note: Welcome to King's Landing! Infrastructure has changed in all of the Kingdom's, political tensions are at a high, and new powers are at play since the Unburnt Queen began her reign! Will you be for, or against peace? All agendas are welcome here. Currently King's Landing is hosting the other Kingdom's for the coronation, and renewal of peace. There will be balls, jousts, and all sorts of events your character could attend! Use this time to begin building on your character, fostering relationships, and choosing your side (or remaining neutral). Most importantly, have fun!!