Aula 2 - Introdução aos games. (RPG)
Essa segunda palestra foi introduzida pelos alunos da PUC que participam do RPG (Rio Puc Games) que pelo que entendi, são conduzidos pelo Leonardo Cardarelli que falou um pouco sobre o grupo e o que acontece lá também.
O RPG é um projeto independente que foi criado e iniciado pelos próprios alunos. Com isso, logo no início da apresentação eles nos contam que o que move o grupo é a paixão, e o que dá vida e torna o grupo real, é a mistura entre: experimento+interdisciplinaridade+autonomia.
Basicamente, eles criam e desenvolvem vários tipos de jogos de origem analógica e digital. Nos games analógicos, eles utilizam principalmente a arte e o game design para criar, fazendo com que seja possível explorar bastante dos sentidos, também ficam responsáveis por comunicar, tornar o jogo memorável e criar experiências.
Nos games digitais, a equipe é dividida em outras “camadas” além dessas, como por exemplo, a sonorização (que é extremamente importante, mesmo que poucos se interessem), game design (consiste em narrativa, protótipo, além de ser responsável por conceituar boa parte do jogo, e isso tudo ocorre por ser fruto de duas coisas: teste e integração), por fim, a temida programação (responsável pela interatividade, por traduzir ideia em lógica e basicamente, tornar o jogo real).
Nesse vídeo AQUI, é possível compreender e ouvir o que os fundadores e participantes acham do grupo e como funciona a metodologia.
Depois, a galera do RPG apresentou para gente alguns jogos que já criaram e como funcionava, como o Owy e o Quarins, por exemplo:
“Nós, seres humanos, necessitamos de comida para nos nutrir e nos dar energia. Sem isso, o resultado é óbvio. Então o que aconteceria se os alimentos de repente todos sumissem e fossem para um lugar que nunca visitamos? Quem seria corajoso o suficiente para mergulhar no desconhecido?”
“Em Quarins, o mundo é povoado por várias tribos de seres místicos do mesmo nome. Eles possuem uma relação muito especial com suas terras natais: sua forma física provém da absorção de uma essência presente nelas.”
Além desses dois jogos digitais, eles nos mostraram o 1/4 do Rei, jogo analógico e um dos últimos criado pelo grupo.
“Preparem-se para controlar as quatro crianças empilhadas e fantasiadas de rei, enquanto tentam manter tudo sob controle. Para isso, deverão trabalhar juntos do tabuleiro aos 4 mini-games digitais fazendo comida, controlando o caos e se movimentando pelo castelo sem quebrar o disfarce. Esquece essa história de se aventurar pelo reino - a maior aventura está dentro do castelo!”
Só lendo parte da introdução dos jogos e sobre o que se tratam, já dá pra entender que o conceito e a criatividade é uma ferramenta fortíssima que o grupo apresenta, pelo menos na minha opinião. Com isso, se você quiser conhecer mais os dois jogos ou todos os outros que já foram produzidos, é só clicar aqui.
Por fim, eu achei a palestra maravilhosa, está com certeza no meu top 3! Considerando que mesmo sabendo razoavelmente pouco comparado aos demais sobre jogos digitais, é algo que com certeza explorarei mais no futuro e terei a ajuda de muita gente para isso. De fato, num futuro próximo eu tente entrar para o grupo, principalmente se for pra desenvolver os jogos analógicos (que por incrível que pareça, despertam mais curiosidade e criatividade em mim).
Referências: https://rpgriopucgames.itch.io/;
https://www.youtube.com/watch?v=N7nrAz5mayM&t=3s;