En video som forklarer hvordan appen og moshpit-funksjonen fungerer.
Oversikt over den nye prototypen på app i figma.
RESULTAT #Brief 7 Future Liveevents sammarbeid med VIERLIVE
I siste uke har jeg samarbeidet med @annaaro hvor vi kombinerte de to prosjektene våre. Resultatet ble en videreutvikling av den digitale moshpitten med et venterom som også bidrar med ‘hype’ før konsertopplevelsen. I appen blir du nå kastet rett inn i moshpit-venterommet når du går inn på konserten. Personalifiserings muligheten er tatt bort og du skiller deg bort fra de andre i publikum kun ved å ha din egen farge. Når du går inn i venterommet får du en oppfordring om å riste på telefonen, slik at du blir sluppet ut i en test/vente-pit med andre deltagere. Dette produktet tar fortsatt utgangspunkt i at du skal chromcaste fra telefonen din til skjerm, og følge i hovedsak med på storskjermen. Men selve venterom opplevelsen foregår på telfonen din.
I venterommet er det en timer som teller ned til konserten begynner. Når det når null vil alle ballene i venterommet fyke opp fra telefonen og opp på storskjermen, hvor konserten vil begynne å spille av.
Under konserten kan man fortsette å riste i telefonen for å være med i moshpitten. Det er tenkt at ballene vil holde seg innenfor en viss ramme på skjermen slik at de ikke spretter overalt. Om man slutter å riste vil ballen dette ned i telefonen din igjen. Når det er få personer i moshpitten vil ballene bli større slik at dte fortsatt er mye aktivitet, og det er flere inne vil ballene forminskes.
Modellen vi presenterte er laget i After Effects med Particle World simulator, og vi har dessverre ikke klart å få ballene til å dytte hverandre og interagere slik det er tenkt.
I tillegg til at ballen faller ned i telefonen når du slutter å riste har vi lagt inn en headbanger maskot på telefonskjermen som vil headbange når du rister, og stoppe når du stopper.


















