Brief 7
I brief 7 skulle vi lage et 15 minutters "urban game" (tror jeg det kalles). Det skulle være et spill som foregår i omgivelsene og vi skulle velge ut et sted i nærheten av skolen som utgangspunkt for besvarelsen vår.
Etter litt utforsking i nærområdet landet vi på Telthusbakken. Alle de små rare husene er fulle av personlighet og bare ved å gå der begynte vi å komme opp med tanker om hva slags mennesker som bor i de forskjellige husene. Sånn var det vi kom på ideen om å lage en spillet vårt til et slags mordmysterie som baserte seg på karakterer vi skulle finne på som man kunne forestille seg bo i telthusbakken.
Vi satt oss ned og kom opp med noen karakterer spillet ville ta utgangspunkt i. Vi forestilte oss at spillerne skulle være en av disse rollene og at de på en eller annen måte skulle komme frem til morderen.
For å komme i gang begynte vi med å velge hver vår karakter og så gå hver for oss opp og ned telthusbakken og lete etter ting vi kunne bruke som hint i dette mordmysteriet. Jeg samlet inn hint for "presten".
Resten av prosjektet var jeg dessverre syk. Jeg fikk derfor aldri spilt gruppen min sitt spill og gikk glipp av andre halvdel av prosessen, men fikk med meg presentasjonen deres siste dag av prosjektet.















