⸻ SHAREDCROWNHQ, um rpg medieval fantástico baseado em shared building e sandbox, com foco em narração colaborativa. Os próprios jogadores criam reinos, culturas e são responsáveis por suas histórias.
⸻ SHAREDCROWNHQ, um rpg medieval fantástico baseado em shared building e sandbox, com foco em narração colaborativa. Os próprios jogadores criam reinos, culturas e são responsáveis por suas histórias.
como funciona esse shared building na prática? você cria um personagem original e começa a interagir com outros personagens, sem central? tem uma tag só pra isso? é tipo o indie rp? qual seria a diferença entre um blog de shared building e um indie?
Oi gatinhe! Vou tentar responder todas as perguntas o melhor possível mas se algo ainda ficar confuso me avisa <3
Antes de mais nada a maioria das coisas pode variar de um grupo para outro, por que cada grupo pode se organizar um pouco diferente.
Dito, dissertação do enem abaixo do ler mais suahsuhsuahsu. tentei fazer um esquema de cores, mas se deu certo ou só piorou, não sei usahsuhsauhs.
você cria um personagem original e começa a interagir com outros personagens?
Depende do grupo, por exemplo, grupos que usem algum fandom de base, como os meus por exemplo (todos os meus rps atualmente tem ligação com algum fandom), você vai ter a opção de criar um char original ou pode jogar com algum canon que esteja livre. Também existem grupos que utilizam apenas personagens canônicos.
Alguns grupos vão pedir que você mande a ficha do personagem pra avaliação e aplicação igual as centrais, esses geralmente tem já uma lore mais especifica e que é melhor ver se o personagem não ta desviando da ambientação.
Outros deixam totalmente aberto pra você só preencher a "ficha" pra sua biografia seguir um padrão em comum e aí é só criar, avisar o blog "principal" que você quer entrar no grupo e começar a interagir.
E também tem casos de grupos que nem pedem um padrão na biografia, aí é só criar do jeito que quiser, avisar e interagir.
sem central?
Não totalmente, mas se compararmos com as centrais que costumamos ver no tumblr é sem central. Vai ter as informações básicas do grupo em algum lugar, elas podem estar sim em um blog separado pra elas que age similar a uma central ou base, mas que serve mais como uma "wiki" do rp, é mais um informativo do básico do que uma conta que precisa sempre estar com alguma atividade, atualizações, que tem todos os detalhes de todos os jogadores, etc etc etc. OU as vezes essas informações podem estar apenas em posts no blog de jogo da primeira pessoa que "criou" o grupo, como um link de navegação no fixado dela, algo como uma navegação com links importantes.
tem uma tag só pra isso?
Uma tag grande como a rp br ainda não, porque eu to tentando fazer o formato pegar agora, criei o nome shared building pra ter como chamar e tudo mais. Mas comecei a usar as tags "#sb br", "#shared building br" e "#sb rp" então se por acaso pegar, podem usar elas também.
é tipo o indie rp? qual seria a diferença entre um blog de shared building e um indie?
Vai ser um pouquinho confuso eu acho, mas vamos lá sauhsuhaus
Ele tem um pézinho no indie sim, por ter uma liberdade maior que em uma central comum. Conversando com outras pessoas da tag eu acabei traçando algumas similaridades tanto com o indie, quanto com o 1x1, nxn E centrais. então ele tem alguma similaridade com todos mas ao mesmo tempo é diferente ushaushuashuah confuso, eu sei.
No indie você manda em todo o seu blog, ambientação dos jogos, o que fazer ou não, por onde seguir, etc. Você é o dono do seu mundo e pronto, ninguém tem nada a ver. No SB apesar de você ter uma boa liberdade, ainda é um ambiente construído em grupo, então você vai criar em conjunto com os outros players e tem que respeitar as decisões dos que chegaram antes de você no grupo.
Vou usar o grupo de descendentes como exemplo, eu tenho uma personagem que é filha da anna de frozen e eu deixei estabelecido que ela é filha única e que a tia (elsa) não tem filhos, então se você entrar no grupo e quiser fazer um filho da elsa ou um outro filho da Anna, você precisa vir falar comigo antes pra ver se eu concordo com a sua ideia, e a palavra final é minha porque eu já estava ali antes. Enquanto no indie você poderia só criar esse personagem e se eu não gostasse o problema seria só meu mesmo, afinal é meio que cada um por si, eu não tenho que achar nada do que você cria ou deixa de criar e vice versa.
"sici, mas eu preciso ir falar com a pessoa pra qualquer coisa?" Não, apenas se você quiser interferir no que algum jogador já tenha estabelecido anteriormente. vamos ao exemplo porque eu só sei me comunicar assim aparentemente auhsusahush.
No rp de Off Campus, tem poucos personagens canonicos dentro do rp, são apenas 12. E não tem nenhum personagem canon, nem oc, que faça parte do clube de jogos do campus. Ou seja é uma área 100% livre, você não precisaria falar com ninguém pra pedir autorização pra criar um char que faça parte desse clube e ainda tem a liberdade de decidir como esse clube funcionaria e os pormenores dele, afinal ninguém ta ocupando ele ativamente e nem por tabela (quando um char tem ligação com algo mas não faz parte ativa desse algo).
Outro exemplo com multiplas situações (to virando enem já):
um rp de mafia tem 2 players, um deles é de uma mafia italiana e tem conexões com a mafia francesa; o outro é de uma mafia coreana e tem conexões com a mafia russa; Quais países estão "ocupados"? italia, frança, coreia (alguma delas) e russia.
Se você quer criar uma familia da mafia brasileira com conexões com a mafia portuguesa, precisa falar com alguém? Não, ninguém tem nenhuma ligação com esses lugares.
Se você quer criar uma família da mafia brasileira com conexões com a mafia italiana? sim, o player da mafia italiana.
Se você quer criar uma família da mafia russa, precisa falar com alguém? sim, com o player que já tem conexões com a mafia russa.
No 1x1 você combina com o seu parceiro seus personagens, plots que vão seguir, ambientação, tudo. No SB você também tem essa voz ativa pra sugerir mudanças, sugerir plots, eventos, personagens, etc. Mas ao invés de ser apenas com 1 pessoa, são várias pessoas ao mesmo tempo.
Por ser várias pessoas, já comentaram de ser um nxn, mas no nxn a gente quase entra no formato de centrais, com moderação especifica só que um número mais reduzido de pessoas, ainda tem AC, ainda tem mais monitoramento, etc. Enquanto no SB a gente não tem essa estrutura tão rígida.
outra questão também é que no indie e no 1x1 se você não gosta de alguém você pode só ignorar a pessoa e pronto, na central e nxn você tem a moderação pra resolver os problemas, você avisa elas e pronto. No SB a gente considera que todo mundo é adulto, em geral o ideal é interagir com todo mundo do grupo, mas se você tem um problema com alguém, a comunicação com essa pessoa é o primeiro passo. Se precisar de ajuda você até pode pedir (geralmente pro primeiro player, o "criador" do grupo) e em caso de não dar pra interagir de jeito nenhum, aí você pode ignorar MAS a pessoa estando ciente disso e você estando ciente que mesmo você não jogando diretamente com a pessoa, o que ela faz ainda interfere no teu jogo. Por exemplo se o personagem dela explodiu o laboratório de ciências da escola, o laboratório ta explodido pra ti também. Se o personagem dela virar prefeito da cidadezinha do rp, ele é prefeito da cidade onde você mora. Você pode deixar de interagir com o jogador, mas se ele faz algo que interfere no jogo como um todo, interfere no jogo de todos incluindo o seu. faz sentido?
Então apesar de ter coisas similares com todos esses formatos, ele ainda acaba sendo diferente de todos eles também.
Não sei se consegui ajudar ou se piorei ainda mais a confusão ushuashsuhaushus. Mas por favor fiquem a vontade pra mandar as dúvidas de vocês e perguntas, eu to aqui pra isso mesmo e vou fazer de tudo ao meu alcance pra tornar esse formato menos misterioso suahsuhuhsau.