Dofus (lore): El selocalipsis
El Selocalipsis es un acontecimiento trágico que rodea el Kontinium. El kontinium es el tejido del espacio-tiempo, un tejido que mantiene unido al Krosmoz siguiendo ciertas reglas.
Los acontecimientos del Selocalipsis fueron relatados por el Rey-Dios, quien testifica el fin del mundo de los Doce y la caída de los dioses.
La catástrofe predicha es provocada por cuatro plagas llamadas Guerra, Miseria, Servidumbre y Corrupción. Marca el final de la era Wakfu y el comienzo de la era Waven.
Cada uno de los Jinetes del Selocalipsis encarna un azote del Mundo de los Doce. Guerra, Miseria, Corrupción y Servidumbre están unidos por un pacto que los convierte en los Cuatro Jinetes. Son consciencias ancestrales que encarnaron para propagar el Selocalipsis por todo el Mundo de los Doce. Cada Jinete es inmortal y puede regenerarse tras la muerte.
Los orígenes del Selocalipsis
Todo comenzó el 32 de Desiembro del año 10, cuando Djaul asesinó a Solar para aumentar su influencia y prolongar el mes de Desiembro.
En el frío del Largo Desiembro, Djaul alteró la armonía de los Dofus Primordiales. La disonancia de los Dofus perturbó el orden del mundo y desencadenó una pesadilla: la del dios muerto, una deidad olvidada.
Poco después, las ciudades rivales de Bonta y Brakmar entraron en guerra bajo la influencia de la pesadilla, mientras que Helzbeth, la madre de los Devastadores, la tomó para ofrecérsela a sus protegidos. Los Devastadores inundaron entonces la dimensión para avivar el conflicto entre las ciudades enemigas.
La dimensión se convierte así en la Pesadilla de los Devastadores, de la que nacen los Cuatro Jinetes del Seliocalipsis. Los Cuatro Azotes viajan entonces a la caverna de la fuente para explotar la consciencia del Mundo de los Doce.
El inicio de las distorciones
Los primeros indicios del Selocalipsis aparecieron en Octobrero del año 649, cuando pequeñas anomalías temporales se manifestaron en todo el continente, provocando el desajuste de los relojes y las primeras interrupciones en la red Zaap.
La vigilante Septango fue la primera en preocuparse por la interrupción del Kontinium. Al descubrir que los doceros sufrían pesadillas inusuales, buscó la ayuda de Draconiros, el maestro de los sueños. Mientras estudiaba las cenizas de los Pesadillorla, la personificación de las pesadillas, Draconiros tuvo una visión de la llegada de las Cuatro Plagas al Mundo de los Doce.
Los Cuatro Jinetes comienzan su labor de destrucción sembrando la inquietud en las llanuras de Cania. Reunen a un vigilante para envenenar a un embajador kanig que visita el Castillo de Amakna, allanando así el camino para el inicio de la Guerra de Cania
Más tarde, mientras gran parte de los kanig lucha contra los bworks en los Picos de Cania, el Rey Galdarion decide, siguiendo instrucciones de Danathor, considerar a Kanigrula y a los kanig una amenaza para la Ciudad Blanca. Así, los milicianos toman el control de la aldea kanig y capturan a la matriarca.
La guerra entre los kanigs y los bworks se extiende entonces entre los kanigs y Bonta. El plan de los Jinetes es usar el conflicto para derramar sangre kanig y así atraer la atención de Thanatena, Reina de Externam, para proponer una alianza y que ella se convierta en la Quinta Jinete: la Jinete de la Muerte.
Helzbeth ordena entonces a los Devastadores que regresen al Plano Material para crear un ejército de Doceros esclavizados.
Los demonios abandonan la dimensión de la pesadilla y suben a una barca para ser arrastrados por la corriente hasta llegar a un atolón frente a la costa de Grobe.
Invaden entonces el Pandamonium, desde donde realizan rituales ocultos: un chamán Pandawa demuestra lo oscura que es su alma y los Desvastadores lo convierten en el líder de los Poseídos. Su transformación le otorgó alas demacradas y un brazo cubierto de garras.
El líder de los Poseídos organiza el secuestro de gente del continente, sean Doceros, bworks o puerkazos. Quienes demuestran su valía son seleccionados para albergar a un demonio y, por lo tanto, se convierten en Poseídos, mientras que los demás son sacrificados. El lugar se convierte así en la guarida de los Devastadores, también conocido como el Atolón de los Poseídos.
El Dofus Pesadilla es creado por Kabaal a partir de la Pesadilla de los Devastadores.
En un futuro alternativo post-Selocalipsis, el Consejo de la Última Esperanza intenta solucionar el problema.
El consejo recibe la ayuda de Otomai y un enviado, quienes ayudan a crear un portal cronomagico para llegar al corazón del Selocalipsis. Los miembros del consejo utilizan el portal para viajar al pasado, al tiempo en que se forjó el pacto entre los Jinetes. Desafortunadamente, no logran impedirlo, y los miembros restantes del consejo son eliminados por los Jinetes, con la excepción de Draconiros, quien es hecho prisionero por Servidumbre. Tras esta aplastante victoria, los cuatro Jinetes regresan a sus respectivas dimensiones para reinar con supremacía.
Varias tragedias sacuden entonces el Mundo de los Doce: un nuevo Amanecer Carmesí, durante el cual el Rey de Bonta y el Príncipe de Brakmar se matan mutuamente, conduce a la destrucción de las ciudades rivales, mientras que en Pandala, la Daimya Hikomi es asesinada por los Pandikazes, lo que desencadena una guerra civil y la desaparición de los espíritus de la isla. Al mismo tiempo, varios árboles del Mundo de los Doce caen víctimas de la corrupción, incluyendo el Árbol de la Vida del Reino Sadida, que se convierte en el Árbol de la Muerte.
Además, el panteón de los dioses es derrotado y toda la red de Zaap se ve afectada por anomalías temporales.
Estos eventos vienen acompañados de la llegada de anomalías temporales al Mundo de los Doce. La Red de Zaap, ahora inestable, crea perturbaciones en el Kontinium que se manifiestan en el Mundo de los Doce en forma de anomalías temporales. Estas anomalías causan inestabilidad en las zonas donde ocurren, aumentando el poder de los monstruos circundantes.
El capítulo final del Seliocalipsis nos ayuda a comprender cómo los Jinetes lograron explotar el espíritu del Mundo de los Doce.
Así, cuando Helzbeth confió la Piedra Atormentada a las Cuatro Plagas, estas viajaron al centro del Mundo para esclavizar la consciencia del Mundo de los Doce. Al recuperar la piedra que causó la pesadilla de los Devastadores, los Jinetes también crearon una paradoja: un fragmento de tiempo, Entropix, se desprendió de los sueños y aterrizó en el Xelorium y luego en el Mundo de los Doce, sumiendo así a los Doce en pesadillas perpetuas.
Según Draconiros, la única manera de acabar con el Selocalipsis y las pesadillas de los Docero sería derrotar a Helzbeth y destruir a Entropix.
Mucho más tarde, el aventurero portador de los Dofus logra sembrar la duda entre los Jinetes, volviéndolos unos contra otros y haciendo vulnerable el pacto. Esta acción desata la tormenta del Selocalipsis, una manifestación de la piedra atormentada que causó la Pesadilla. Al superar el tormento, el pacto se rompe y la influencia de las Cuatro Plagas disminuye.
Al romper el pacto que unió a los Cuatro Jinetes del Selocalipsis, el espíritu del Mundo de los Doce puede liberarse de su control. Además, cuando Draconiros accede a la Pesadilla, condena a Helzbeth a un sueño profundo y luego combina la Piedra Atormentada con el Dofus Pesadilla para poner fin temporalmente al Selocalipsis.
Sin embargo, el dragón descubre que los Jinetes han creado una paradoja al recuperar la Piedra Atormentada que causó la Pesadilla. Debido a esto, los jinetes han sido debilitados, pero tarde o temprano volverán a atacar, pero eso ya no afecta la era de Dofus.