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Fae Tactics
Pokemon Tactics
Endless Fluff é uma desenvolvedora de jogos composta por Kyron Ramsey e Carolina Moya. Eles fizeram quatro jogos: Nimbus Sky Princess, Legends of Fae, Valdis Story e Fae Tactics. Não joguei Nimbus Sky, Legends of Fae é legal mas envelheceu mal, Valdis Story é glorioso como afirmo na segunda resenha que fiz do jogo. E agora tem Fae Tactics.
O fragmento de título Tactics não pode ser usado levianamente pois desperta a pletora nos fãs de Final Fantasy Tactics que inevitavelmente vão provar por A + B que o jogo em questão não possui metade da glória do original. Sabe como é fã. Diante dessa inatingível tarefa apresentam-se duas vias: a homage e a digressão. Ou você paga pau e cria uma versão opaca que celebra o original com respeito e veneração ou você faz algo que é diferente o bastante para não poder ser diretamente criticado sem parecer uma infantilidade. Aqui rola a segunda opção.
É engraçado como um jogo que é criticado pela sua simplicidade é simultaneamente atacado por ser difícil e esotérico. Não acho que seja um jogo simples, é elegante. Remove aquela centena de menus e opções de equipamentos e habilidades mas adiciona sistemas baseados em passagem de tempo de jogo e um pedra-papel-tesoura elemental. Junta isso a um sistema de "captura" de monstros é você tem um bom pokemon de turnos.
A experiência é prazeirosa mesmo com uma trama esquecível sustentada por personagens simpáticos. Infelizmente existem desequilíbrios notáveis. Tem elementos, monstros e personagens que são objetivamente melhores que os restantes. E aqui entra o problema que não é problema. É um jogo da Endless Fluff, e sendo uma desenvolvedora composta por uma dupla as tintas pessoais são marcantes. E eles adoram fazer jogos que precisam ser abordados de maneiras muito específicas. Se você entender isso, seus jogos não são tão difíceis, se não eles são difíceis pacas. Levei três tentativas de Valdis Story para entender isso. Em Fae Tactis você precisa de um plano sólido envolvendo os elementos mais benéficos para cada engajamento abusando da capacidade de manter todo mundo vivo e causando ataques críticos. Não adianta jogar com quem você gosta, tem que jogar com quem funcionar melhor para a situação. Os melhores personagens e monstros são especializados o bastante para cumprir tarefas em diversas situações ignorando (parcialmente) as desvantagens que possam vir ter. O resto é perfumaria. É uma visão de mundo com a qual não me alinho (especialização como única forma de obter sucesso), mas para jogar um joguete eu consigo ignorar o dilema social e usar a Matilda em praticamente todas as situações.
Upcoming Lecture, 02.05., 7 pm.: “Do Asians Think Differently from Westerners? The Beginnings of Dialectical Logic in Lao-Tse”, PhD Dr. of Laws Emilio Astuto, Lecturer in Law of Nations, Human Rights & World Economic Law, Thanks for the Following!
still alive by all legal definitions
“ Let's talk about all the fantastic game design I've noticed so far from diving into tactics and strategy games. “
No time for any ex's dumb psychological tricks. Finally moving on.