Videogameplot
Buchidee: Der todkranke Hauptcharakter erhält die Möglichkeit an einem Spiel teilzunehmen. Einem Spiel, das womöglich Heilung verspricht. Durch die neueste Technologie auf dem Markt, verschmilzt Spiel und Wirklichkeit. Der Zwang sich ständig zu verbessern steigt in der modernen Welt und das Spiel ermöglicht die Grenzen des Menschenmöglichen zu erreichen. Aber unter der Oberfläche broddelt es. Die Firma die das Spiel auf den Markt gebracht hat, wird mit Manipulationen in Wirtschaft und Politik in Zusammenhang gebracht. Wie weit erstreckt sich der Einfluss einer Firma, die die Elite eines Landes Dinge riechen, schmecken, sehen, hören und fühlen lassen kann, die gar nicht wirklich existieren?











