Некоторые возможно заметили, что я уже давно не появляюсь в твиттере. Просто однажды осознал, что твиттер из места моментальной доставки новостей превратился в средство устроения срачиков, нытья и прочих некрасивых вещей.
Я решил попробовать перестать писать и читать твиттер. Просто взял и удалил отовсюду твиттер клиенты. Первые дни было трудно, хотелось зайти и почитать что там у хохлов, но потом вроде привык.
Теперь без твиттера буду стараться писать в блог побольше, так что подписывайтесь и заходите сюда почаще :)
Однажды вечером я захотел покодить, но за компьютер садиться не хотелось. Усевшись поудобнее на диван, я взял свой старенький Macbook Pro 13″ mid 2012 и запустил Android Studio. Машинка меня радует, тут проц Core i7 2.9 GHz, 8Gb RAM и жесткий диск на 750Gb... Так, стоп! Нет, жесткий диск меня совершенно не радует, он на 5200 оборотов в минуту и это очень медленно!
Я уже очень давно смотрю в сторону SSD. На ПК у меня стоит Windows на SSD и там всё просто летает, чего не скажешь про макбук. Система запускается ОЧЕНЬ долго. Порой ждать приходится минуты 3-4 до экрана ввода пароля, потом примерно столько же он тупит после ввода пароля загружая программы.
В какой-то момент мне это надоело и я решил посмотреть цены на SSD. От цен мне стало грустно и я приуныл :( Так я проходил с ноутбуком ещё месяца 3 и плюнув на цены, взял себе SSD на 240Gb.
Я рассматривал вариант с установкой SSD на основное место и установкой текущего HDD в оптибей вместо привода дисков, которым я всё равно не пользуюсь, но в итоге отказался от этой идеи. Я поставил SSD, а привод дисков вообще убрал. HDD я поставил в купленный кейс с USB 3.0 и теперь у меня есть "флешка" на 750Gb.
После установки SSD, я поставил операционную систему (кстати, мне очень понравилось как это реализовано на маках: во время включения зажимаете CMD+R, система скачает образ из интернета и установит). Скорость работы меня очень порадовала, система загружается очень быстро, а программы теперь просто летают. Та же Android Studio теперь запускается несколько секунд, а не минут, как это было раньше.
В заключение скажу, что SSD с легкостью оживит вашу старую машинку, которой уже лет 6-7. Покупайте SSD, не пожалеете!
6-го октября состоялся релиз игры Super Meat Boy для консолей PS4 и PS Vita. Знаменитый платформер, вышедший 5 лет назад, изначально был доступен только для Xbox 360 и PC. Я ждал эту игру очень долго и вот наконец-то она вышла для консолей Sony текущего поколения.
Super Meat Boy это традиционный консольный платформер, который требует высокой точности управления персонажем. Игроку необходимо управлять маленьким квадратным персонажем, лишенным кожи. Зовут его Meat Boy (Мясной Парень) и он должен спасти свою девушку Bandage Girl (Пластырь-Девочка), которая сделана из бинтов. Главным злодеем игры является Dr. Fetus (Доктор Зародыш). Игрок, управляя главным героем, должен использовать его способность скользить по стенам и провести его через сотни уровней, которые содержат различные ловушки, такие как циркулярные пилы, иглы, лаву, и спасти Bandage Girl. Жизни в игре не ограничены, умирая игрок появляется в начале уровня.
В качестве благодарности за длительное ожидание, разработчики сделали игру доступной бесплатно для подписчиков PS Plus. Так что бегите качать игру, а я пойду бороться с боссом. Всем добра! ;)
Урал, здравствуйте! Хотела спросить Вас: у меня есть Game Boy Advance, ему уже наверное лет 10. Раньше все было в порядке, работал прекрасно. Потом несколько лет я не играла в него, он лежал без дела. Решила попробовать сыграть в игры, оказалось, что игры не сохраняются на нем. Как обычно нажимала "сохранить", я его выключала, а потом включая заново обнаружила, что весь пройденный процес игры стерт. Так случалось на двух картириджах.Остальные игры я не проверяла. В чем может быть проблема? Оля
Здравствуйте, Оля!
Дело в том, что у Game Boy нет собственной памяти и прогресс игры он сохраняет непосредственно на картридже. Чтобы память не стиралась, на картридже имеется батарейка, которая у вас скорее всего села из-за возраста картриджей. Попробуйте заменить их и скорее всего ваша проблема будет решена.
Сегодня состоялся релиз 2GIS для WP8. Кто не знает, 2GIS это электронные справочники с картами городов. Клиент для WP был в разработке очень долгое время, ведь после выхода версии для WP7 разработчики куда-то пропали на год-полтора. Потом они выпустили бету для WP8, с оффлайн картами и снова пропали :)
Но буквально недавно они обновили бету для финальных тестов и вот наконец-то, несколько бета-билдов спустя, появился почти полноценный клиент для третьей мобильной платформы. Тут есть оффлайн режим, прокладывание маршрутов, просмотр крупных торговых центров по этажам и многое другое.
Клиент получился хорошим, мне его очень не хватало и ждал я его очень долго :)
Доступен для бесплатного скачивания в Windows Phone Store
Буквально недавно я ругался, что AgileBits забили на свой 1Password для Windows Phone, как сегодня утром получил приглашение для альфа-теста версий для WP8.1 и W8.1. Так как это альфа-версия, то ничего сверхъестественного от приложения ждать не стоит. Скорее всего, это версия для демонстрации интерфейса и напоминание того, что компания помнит о семействе мобильных Windows :)
1Password начали писать с нуля, как универсальное приложение для телефонов и планшетов на Windows. Интерфейс выглядит достаточно свежим и приятным, а главное, он почти не отличается на планшете и смартфоне.
Так как это альфа-версия, то многие функции ещё не работают. Я подключил свою учётную запись Dropbox, через которую синхронизирую данные между платформами, но дальше дело не пошло, доступа к существующим данным нет. Кроме Dropbox, у разработчиков в планах есть синхронизация через облачный сервис OneDrive, но и он пока что не реализован.
Я создал новое локальное хранилище паролей и наконец-то смог попасть в основной интерфейс программы. Учётные записи разбиты на категории и папки, как в десктопной версии. К сожалению, добавлять данные пока что нельзя, для всех функций стоит заглушка, что функция находится в разработке.
В целом ребята молодцы, что совсем не забили на Windows Phone и Windows. Приложение очень нужное, поэтому я жду скорейшего релиза.
Этот пост назревал уже очень давно, но постоянно откладывался по разным причинам (скажем, мне было лень его писать). Но по независящим от меня причинам, мне пришлось уйти с Android. На выбор были WP8 и BB10. В этом посте я расскажу про WP8 и что мне в ней не нравится.
Приложения
Microsoft стараются и всячески рекламируют свою операционную систему и зазывают разработчиков писать для WP8, но это не всегда получается. В итоге мы получаем либо приложения-инвалиды, либо неофициальные клиенты, либо вовсе ничего не получаем.
Приложения инвалиды (это не весь список, а только то, что мне очень нужно):
Альфа-Банк (сильно урезаны возможности клиента, техподдержка честно сказала, что приоритет на iOS/Android)
1Password (версия для WP7, обновлялся 2 года назад)
2GIS (пока что в бете, не дотягивает до iOS/Android версии)
Instagram (сырая бета, год не обновлялся)
Spotify (возможности не дотягивают до iOS/Android версии)
Отсутствующие приложения (аналогично, только то, что нужно мне):
ЮниКредит Банк
YOTA
Slack
TunnelBear, CiscoAny Connect
Все Google-приложения
С играми ситуация похожая, игры выходят гораздо позже, чем на iOS/Android или вообще не выходят. Список приводить не буду, но игры в которые я играл на Android, на WP8 отсутствуют.
Настройки
Теперь перейдём к настройкам системы. Первое что бросается в глаза и наводит ужас, это системные настройки. Они представлены в виде простыни с огромным количеством пунктов, которые никак не структурированы и чтобы найти что-то нужное, я обычно трачу кучу времени.
(картинка кликабельна)
Очень странно работает настройка яркости. У меня стоит Авто режим и ночью на экран больно смотреть, т.к. слишком ярко светится. Если отключить автонастройку и выбрать самую низкую яркость, то это будет ещё ярче, чем на авто.
Виброрежим включается тоже весело, но тут уже проблема локализации. В русском интерфейсе написано “Включить вибровызов” и при нажатии, выбровызов выключается, а если нажать “Выключить вибровызов”, то наоборот включается.
Уведомления
В WP8.1 добавили шторку с возможностью выводить туда уведомления приложений. Все бы хорошо, но старый механизм, который выводил количество уведомлений на тайл приложения никак не синхронизован с уведомлениями в шторке. Я не знаю, это косяк разработчиков приложений или же Microsoft как обычно не дали нужного API, т.к. в системном приложении почты, при очистке шторки, уведомления с тайла исчезают. Так же нет никакой интерактивности, т.е. нельзя прямо из шторки ответить на сообщение или расшарить куда-нибудь. В Windows 10 это вроде хотят поправить, надеюсь так и сделают.
Система
У магазина тоже есть грешок, который не позволяет качать большие игры/программы без WiFi. У меня безлимитный LTE, но не могу ничего скачать из магазина и даже кнопки нет, что я хочу принудительно качать через сотовую связь. Ориентация фотографий в галерее и приложениях почему-то не всегда совпадает, но тут скорее всего разработчики приложений поленились. При разработке Rocket для MeeGo, у меня тоже такой косяк был, который я так и не исправил :)
Интернет
Приложения с интернетом работают очень плохо на слабом соединении. Когда едешь в метро, то на edge практически ничего не работает, приходится дожидаться станций или перегонов, где ловит 3G. На андроиде я таких проблем не наблюдал. Еще очень сильно раздражает, что при блокировке экрана выключаются приложения под ним (есть исключения). Даже если в этот момент приложение занято отправкой картинки или сообщения в сеть, то будьте уверены, ничего у вас не отправится. Ну, и твиттер не подтянет ленту и не покажет уведомлений, за исключением официального, который шлет пуши с сервера.
Браузер
Тут вообще печаль полнейшая, т.к. самый лучший браузер для WP8 это Internet Explorer и почти самый ужасный из всех мобильных браузеров. Плохо масштабирует сайты, верстка часто разъезжается. Скорее всего это из-за того, что в юзер агентах указаны iOS и Android. На некоторых сайтах предлагает мне установить приложение для iOS или Android.
Корпоративное использование
Мало приложений для подключения через VPN. Ни TunnelBear, ни CiscoAny Connect, ни OpenVPN не выпустили своих приложений. Так же отсутствуют различные клиенты для систем управления проектами или корпоративного общения. Как рабочий инструмент использовать смартфон на WP8.1 можно, но не очень комфортно.
Аксессуары
Крутых аксессуаров тоже мало, всякие селфистики, микрофоны, клавиатуры не работают на WP8.1. Есть конечно колонки, беспроводные зарядки, внешние аккумуляторы, но все равно чувствуешь себя обделенным.
Итог
Взять и написать итог не такая уж простая задача. Плюсы и минусы всплывают по мере пользования системой. Поэтому пост скорее всего будет обновляться и дополняться. Скажу лишь, что мне нравится Windows Phone, но косяков в ней много, особенно это заметно, когда переходишь с нормальных операционок. Плюсы у системы тоже есть и о них я расскажу в следующем посте. Так же с нетерпением жду выхода W10, т.к. судя по Technical Preview в ней многие недостатки должны быть исправлены.
Если вы нашли какую-то ошибку или неточность, то пишите в комментариях.
ВНИМАНИЕ! Этот пост не о том, что лучше PS4 или Xbox One (далее по тексту X1), а лишь сравнение контроллеров этих консолей. Моё мнение ни в коем случае не претендует на звание самого правильного и может не совпадать с вашим. Сколько людей, столько и мнений, не забывайте об этом :)
Идея поста родилась, после того, как я впервые поиграл у товарища на PS4 и мне очень понравился новый контроллер, который я конечно захотел купить себе. Но Олег (@lg_balukation) посоветовал для начала пощупать новый контроллер от X1 и даже дал его для сравнения, за что огромное спасибо ему. Больше двух месяцев я играл, сравнивал, взвешивал и вот что из этого получилось.
Внешний вид и сборка
Выглядят оба контроллера современно и свежо, оба они претерпели изменения по сравнению с предыдущим поколением.
Microsoft улучшила внешний вид и эргономику контроллера X1, геймпад стал удобнее и приятнее, чем контроллер от Xbox 360. Стики сделали очень качественными, с хорошим материалом, а не с тем недоразумением из предыдущей версии, которое стиралось. Они выглядят очень круто, тут Microsoft постарались на славу. Батарейный отсек утопили в корпус и это хорошо, геймпад больше не уродец.
Sony в четвёртой версии DualShock изменила контроллер очень сильно, теперь он ложится в руку почти идеально, гораздо приятнее, чем DualShock 3. Тут изменился не только внешний вид, но функционально геймпад стал богаче: добавлена сенсорная панель-кнопка, моно-динамик, стандартный порт (3.5 jack) для подключения наушников/гарнитуры и четырёхцветный светодиод, который используется в некоторых играх (к сожалению, светодиод отключить нельзя). На стиках теперь есть углубление и палец не соскальзывает, хотя сам материал не идеален и говорят, что может стереться. Тут радует, что можно поставить стики от контроллера X1, которые очень круты.
Внешне контроллер от Microsoft выглядит более дешевым. Нет, материалы у него конечно хорошие, но вот сборка так себе. В большие щели между частями корпуса забивается грязь, в местах соединения частей корпус поскрипывает, а кнопки болтаются, если потрясти контроллер. У PS4 контроллер выглядит более приятно, корпус более монолитен и не скрипит, щелей почти нет. Вот только глянец вокруг крестовины и кнопок явно не в тему, собирает отпечатки пальцев на ура.
Управление
В контроллере X1 d-pad изменился и он ужасен, нет, серьёзно, для чего они сделали его таким громким? Каждое нажатие сопровождается шелчком, что очень отвлекает и раздражает. Отмечу лишь, что компактный размер пошел на пользу и d-pad стал удобнее, чем в версии X360. Sony сделала кнопки крестовины побольше и разместила их ближе к друг другу, за счёт этого d-pad стал приятнее в использовании.
Курки (тригеры) у геймпада X1 большие и очень мягкие, пальцы ложатся туда идеально, а вот на бамперы, из-за особенности формы контроллера, приходится нажимать средней фалангой указательного пальца, что не совсем комфортно. У контроллера PS4 курки меньше, чем у геймпада X1, за счёт этого, а так же малого расстояния до бампера, палец дотягивается без проблем до обеих клавиш. Причём дотягивается он, как и положено, подушечкой указательного пальца.
Дополнительные возможности
Оба контроллера имеют разъём microUSB и могут быть подключены к компьютеру. Если с контроллером от MS на Windows нет проблем, достаточно установить драйвер и подключить кабель. То для контроллера Sony нужно поставить специальную программу (драйвер скачивать не нужно, он уже есть в системе), которая маскирует геймпад под контроллер Xbox, чтобы игры нормально воспринимали нажатия кнопок. На Mac геймпад X1 пока что почти не юзабелен, официального драйвера нет, а сторонние либо не работают, либо работают очень плохо. Контроллер PS4 работает на Mac из коробки, но не все игры его поддерживают. Для нормальной работы нужно скачать специальный конфиг и поместить в папку с игрой. Геймпад X1 не работает без проводов, т.к. до сих пор нет ресивера. Контроллер PS4 использует Bluetooth и спокойно работает с PC/Mac.
Microsoft до сих пор использует пальчиковые батарейки (аккумулятор продаётся отдельно, стоит примерно 1300 рублей), а Sony уже давно использует встроенный аккумулятор. У каждого подхода есть свои плюсы и минусы. Например батарейки можно быстро поменять и продолжить игру, а аккумулятор придётся заряжать и играть на "привязи". Но если дома нет батареек, то придётся бежать в магазин, либо играть по кабелю. В случае игры на ПК, выбора у пользователей контроллера X1 нет, т.к. работает он только по кабелю. Но зато можно вытащить батарейки, которые всё равно не используются, чтобы геймпад не был тяжелым.
Итог
По итогам сравнения, мне больше всего понравился контроллер от Sony, который я приобрёл. Геймпад от MS мне понравился, но не вижу смысла его брать, пока не выйдет ресивер. А вот стики от X1 для геймпада PS4 я уже заказал на ebay :)
В детстве мы очень любили играть на Dendy, Sega, PS One, но до этого у нас были так называемые "электроники" с "Ну, погоди!" или "тетрисы", в которых было очень много игр что-то типа "999(n) in 1". В американских фильмах я часто видел у детей "тетрис с кассетами" (GameBoy) и просил у родителей такой на день роджения, но у нас такие не продавали, а если и продавали, то стоил он наверняка очень дорого и мне бы вряд ли его купили. Поэтому в детстве я не застал всего разнообразия прекрасных игр.
Недавно мы с женой начали смотреть на YouTube обзоры олдскульных игр и консолей, которые делает Pixel Devil (Николай Губанов). Обзоры нам очень нравятся, они весёлые и позновательные. Pixel Devil рассказывает истории о компаниях и сериях игр, ну и конечно показывает сам геймплей. Из-за таких обзоров, хочется самому поиграть во все старые игры, причём не в эмуляторе, а на настоящей консоли.
Тут я загорелся идеей купить какую-нибудь олдскульную конскольку. Посмотрев цены на старые консоли, я немного огорчился и решил посмотреть на портативки. GameBoy Advance SP стоил на Avito всего 850 рублей и у него в комплекте был чехол, а так же мультилинк кабель для соединения нескольких портативок для совместной игры. К слову на Avito были и другие GameBoy, такие как GameBoy Pocket, GameBoy Color и даже раритетный первый GameBoy 1989 года выпуска. Но GameBoy Advance SP совместим с картриджами предыдущих поколений и выбор был очевиден. Я позвонил продавцу и договорился о встрече, вечером портативка уже была у меня. Состояние у неё было на 5 с минусом или на 4 с плюсом, т.к крышка сверху была немного поцарапана, но в целом состояние отличное. Продавец отдал мне жесткий чехол, которым я непременно буду пользоваться, чтобы не убить этот раритет :)
Больше всего меня удивили размеры GameBoy Advance SP, эта портативка очень компактная! В сложенном виде, она спокойно помещается в нагрудный карман рубашки. Но в рубашке я хожу крайне редко и поэтому портативку ношу в рюкзаке, который всегда со мной. Картриджи у приставки тоже достаточно компактные, они раза в 2 меньше, чем картриджи от GameBoy или GameBoy Color.
Это позволяет вставлять картридж в портативку так, чтобы ничего не торчало. Если поставить картриджи от предыдущих поколений, то они естественно будут торчать, но на удобстве игры это не должно сказаться.
На задней стороне консоли имеется два порта. Один из них предназначен для зарядки встроенного аккумулятора (который способен проработать 10-18 часов), а второй порт для различных аксессуаров. Можно соеденить до 4 портативок и играть с друзьями или, например, подключиться к Nintendo GameCube и использовать портативку как контроллер. К сожалению, на GameBoy Advance SP нет привычного разъема для подключения наушников, но этот порт, как всегда спасает, ведь на ebay есть нужные переходники и кабели.
Портативка мне очень понравилась, она удобно лежит в руке и играть на ней приятно. На этом пока что поставлю точку, но скоро напишу об играх, которые я купил для GameBoy Advance SP.
Хочу рассказать вам одну из историй, почему я не люблю Android устройства от Samsung.
Сегодня тестеры открыли таск, где говорится, что приложение тупо зависает, если включить любой трек из любого плейлиста, а потом перейти в другой плейлист.
Я очень удивился, как такое может быть, ведь я каждый день тестирую приложение и такого не замечал. Я решил убедиться в своей правоте и проверил на всех доступных мне устройствах и баг не воспроизводился ни на одном из них.
В ходе беседы с QA выяснилось, что баг воспроизводится на некоторых аппаратах от Самсунга. Перечисленных девайсов под рукой не было и я не знал что делать. К концу рабочего дня, когда я уже облазил весь код в попытках найти причину зависания, меня посетила безумная идея. У коллеги был в наличии Galaxy Nexus. Да-да, тот самый, на стоковом Android производства… Самсунг. Запустил приложение на нём, выполнил необходимые шаги и приложение зависло. Я похлопал стоя разработчикам Самсунга и пошел домой. А завтра буду изучать в чём же там дело. Всем спасибо :)
Google I/O Extended - это региональное мероприятие, на котором участники GDG (Google Developer Groups) смотрят трансляцию I/O, общаются и обсуждают новинки, представленные Google.
Как и в прошлом году, прямую трансляцию мы смотрели из Питерского офиса Google. Встречала нас девушка по имени Алина, которая показала и рассказала, что к чему у них в офисе, куда можно, а куда ходить запрещено. Google угощал всех желающих пиццей, соками и кофе. Затем к нам пришел Андрей, который подключал и настраивал проекторы и пытался нас немного развлечь. Он работает в команде Chrome Developer Tools и немного рассказал о своей работе, но я его не слушал :)
Когда началась трансляция, мы расселись по местам и начали смотреть. Трансляция была скучноватой и пересказывать её нет смысла, отмечу лишь, что мне понравились: новый интерфейс Materials Design, Android TV и Android Auto. Google делает упор на множество областей, но пока много неясностей, как это будет выглядеть в целом.
Очень давно не сидел за ноутбуком. Ну точнее как, дома у меня ноутбук, а к нему подключена клавиатура и 24" монитор. Ноутбук стоит в стороне и там выводится только лента твиттера. На работе стоят 2 монитора по 24". Все мониторы матовые, а у ноутбука экран глянцевый.
Сейчас вот сижу за ноутбуком (без монитора) и заметил, насколько сочнее и приятнее цвета на нём. Всё выглядит совсем по другому, будто перед глазами была плёнка, а сейчас её убрали. Глянцевые экраны плохо себя ведут при солнечном свете, но зато картинка у них радует глаз. У матовых цвета не очень, но и солнце не мешает работать. Вот и приходится выбирать или красоту, или комфорт.
10 человек сели за столы и Владимир Голубев (основатель музея) принёс коробку 75059 Star Wars™ Sandcrawler™. Когда открыли коробку и высыпали пакетики с блоками, старожилы оценили прелесть того, что пакетики пронумерованы, а не в одной куче, как это было раньше (я этого не знал вообще). Всего было 16 пакетов с блоками (напомню, что всего блоков в модели Sandcrawler 3296). Каждый выбрал себе номер и началась сборка. Азалии достался пакет №2, мне №3, а Фаиль выбрал №5.
Нам с Азалией пришлось ждать, когда закончит №1 и собирать уже на модель. Фаилю достались боковые ворота, которые строились отдельно и устанавливались на фигуру, полученную из предыдущих шагов:
В процессе сборки пару раз была ситуация, что кто-то пропустил какой-то шаг или перепутал расположение детали и блоки не стыковались как нужно. Особенно было смешно, когда в процессе 17-18 шага один из сборщиков воскликнул: «Я пропустил деталь на 6-ом шаге!» Пришлось листать инструкцию назад, разбирать конструкцию и собирать правильно.
В итоге мы управились за 3 часа и получили такую модель:
В заключение могу сказать, что собирать модель нам очень понравилось. Через недели две будут собирать дом Симпсонов и мы скорее всего пойдём, потому что являемся фанатами этой жёлтой семейки.