People come to the Oasis for all the things they can do, but they stay for all the things they can be. - Ready Player One (2018)
we're not kids anymore.
trying on a metaphor
AnasAbdin
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I'd rather be in outer space 🛸
i don't do bad sauce passes

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People come to the Oasis for all the things they can do, but they stay for all the things they can be. - Ready Player One (2018)
iconic
you don’t have to know anything about Star Wars, but PLEASE watch this.
Se possível, chore...
Sabe aquele choro,
que você devia a si mesmo?
Deixe-o cair, não o segure mais.
Isso só te fará mal, mesmo que não note.
Então chore, e até soluce se necessário.
Mas não se impeça de senti-lo.
Afinal, nem todo choro é triste.
Alguns são de alegria, outros de mágoa.
Alguns de euforia, outros de rancor.
Alguns de surpresa, outros de dor.
Alguns de consolo, outros confusos.
São tantos sentimentos possíveis,
que não seria justo se privar deles.
Nem todos são agradáveis,
mas no fim, se retê-los
só lhe restará um choro
o de um vazio.
Que foi criado em seu peito,
e como um buraco negro
roubou, de você mesmo,
os seus sentimentos.
GOMES, Stephanie - 2018
Caso queira repostar ou compartilhar, por favor credite ao menos a minha autoria rs
The Jungle Book (2016)
I am Mowgli of the Seoni, and this is my home!
☆ I’m sorry i’m a handful
Why are you doing this?
I thought something was familiar about this dance taunt
Link to the full video of the source
inspired by (x)
UNDERTALE - REVIEW / PARTE 1 SEM SPOILERS
AVISO: É MUITO DIFÍCIL FALAR DE UNDERTALE SEM DAR SPOILERS. POR ISSO, IREI DIVIDIR ESSA REVIEW EM DUAS PARTES. A PRIMEIRA PARTE, ESSA QUE VOCÊ ESTÁ LENDO, SERÁ SEM SPOILERS! PODEM LER TRANQUILOS!
Em meados de 2013, eu tive uma das melhores experiências em um jogo que tive na vida. The Last of Us, da Naughty Dog, estava sendo lançado e eu corri para compra-lo e jogá-lo. Me aventurando nesse universo pós-apocalíptico do game e posteriormente completando o modo história, eu falei para mim mesmo que nunca iria ter uma experiência tão poderosa quanto The Last of Us. Depois disso, ano passado, fui surpreendido por Life is Strange. No decorrer que os episódios iam sendo lançados, eu ficava com mais certeza de que a experiência que tive com esse game não iria ser superada de jeito nenhum. Life is Strange possuía personagens muito carismáticos, uma trilha sonora envolvente e uma história que, apesar de confusa e com alguns furos, me deixou preso naquele universo.
Foi então que, graças aos meus amigos, conheci um jogo independente que havia elementos de RPG e que há uma proposta bem interessante: Você decide se mata os monstros ou não!
Mesmo não indo na onda do hype de quase toda a internet, decidi tirar meu preconceito com esse jogo e embarquei nessa grande jornada que é UNDERTALE. Ah, amigos, me encheu de determinação.
Undertale foi criado por Toby Fox e lançado em 15 de setembro de 2015. Atualmente, Undertale apenas está disponível na Steam. Toby Fox é um desenvolvedor de jogos e compositor independente. Seu trabalho mais conhecido na área dos games foi a Rom Hack de Earthbound chamada de “Earthbound Halloween Hack”, uma nova história usando os personagens do game em uma situação um pouco mais assustadora. Porém, em seu meio tempo, Fox fazia jogos e nunca os lançava, sendo Undertale seu primeiro jogo original lançado. Toby começou o desenvolvimento do game pela sua trilha sonora. Sim, ele começou fazendo toda a trilha sonora do game e logo em seguida começou a desenvolve-lo pra valer.
A história de Undertale é um dos grandes pontos desse game. Não apenas por ser simples mas por ser envolvente e cativante. A muito tempo atrás, existiam dois reinos: O reino dos HUMANOS e o reino dos MONSTROS. Um dia, os dois reinos entraram em uma grande batalha. Devido a a força dos humanos, os monstros foram derrotados e levados para as profundezas da terra. Depois disso, os humanos colocaram uma barreira mágica que impedia que os monstros saíssem de lá. Por anos e anos, os monstros começaram a viver suas vidas nas profundezas na esperança de que, um dia, eles saíssem e pudessem ser livres novamente. Um dia, um humano caiu até as profundezas dos monstros e é aí que a aventura começa. O humano representa você, o jogador.
Logo de cara, nos deparamos com o primeiro personagem da história: FLOWEY, A Flor. Flowey nos ensina o básico da jogabilidade do game. Em cada luta, você controla um pequeno coração que representa sua alma. Esse coração é fraco e bem vulnerável mas ele pode ficar mais forte. Para isso, você ganha LV. Como essa primeira parte da Review não há spoilers, direi o significado de LV na segunda parte. Para sobreviver as lutas, você precisa desviar dos ataques dos inimigos e sobreviver até o seu round. Você possui o seu ROUND e nele há duas formas de se livrar da luta: ATACAR ou CONVERSAR. Atacando o seu inimigo, você ganha LV e passa de nível. Conversando com o inimigo, você consegue convencê-lo a parar de lutar. Quando ele decide não lutar com você, você pede MISERICÓRDIA a esse inimigo e a luta acaba. Mantenha-se sempre focado no que você irá fazer no decorrer do jogo inteiro pois, sabendo como irá jogar, irá facilitar muito a sua jogatina.
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No decorrer do game você irá se deparar com os outros personagens que irão te acompanhar pelo resto do game. Todos os personagens, sem exceção, são MUITO carismáticos. Você realmente se apaixona por eles e deseja mais tempo com eles.
A primeira personagem, depois de Flowey, que aparece em sua aventura é Toriel. Toriel é uma mãe que vive fora das ruínas do game. Ela é a guardiã da porta que leva para dentro das ruínas e impede com que outros humanos entrem lá, pois segundo ela, eles não teriam chances de sobreviver.
Em seguida conhecemos Sans e Papyrus. Os dois são, de longe, os mais engraçados e divertidos do game. Seus nomes são baseados em fontes de escrita do próprio Windows. Se observar bem, a fonte escrita que Sans fala no game é uma versão pixelizada do famoso Comic Sans. Já Papyrus, a fonte escrita se chama, literalmente, Papyrus.
Sans e Papyrus são irmãos e há uma grande diferença de personalidade entre os dois. Sans é preguiçoso, apático e piadista(sério, muito piadista). Já Papyrus é determinado, egocêntrico, leal e um grande fã de espaguete. Os dois simplesmente roubam a cena em cada conversa. Sans faz piadas e trocadilhos pelo fato dos dois serem um esqueleto e brinca com todos os acontecimentos. Apesar de ser apático, se preocupa com o humano. Se você seguir sendo um herói, Sans irá ocasionalmente falar um pouco de seu dia a dia e de acontecimentos passados. Não há uma história crucial sobre o passado de ambos os personagens. A única informação que é passada no game sobre os dois é tudo que você irá receber. Eu não irei me estender tanto em relação aos dois pra não perder a surpresa para a sessão dos spoilers.
Em seguida conhecemos Undyne. Ela é um peixe que é uma das maiores guerreiras das profundezas. Ela é considerada uma verdadeira heroína e é da guarda real. Sua personalidade é bem explosiva e forte. Adora lutar e adora adrenalina. Em seguida, conhecemos Alphys. Ela é um pequeno dinossauro amarelo que é bem insegura, porém brilhante. Alphys é uma cientista e super fã de animes e mangás. Porém, ela criou um robô que, posteriormente, se tornou um Pop Star entre os monstros. Seu nome é Mettaton. Eu não irei falar muito sobre ele porque...ele merece ser conhecido. Vai perder a graça do game se eu explica-lo.
E por fim, conhecemos Asgore. Asgore é o rei das profundezas e dos monstros. Asgore guarda o local onde é a barreira que os impede de sair.
Como eu disse anteriormente, Undertale possui um dos personagens mais carismáticos dos jogos indies em geral. Porém, não é apenas a história e seus personagens que são o ponto fortíssimo dessa aventura. A trilha sonora do game é simplesmente fantástica. Contando com uma mistura de chiptune(os famosos sons 8 bits) com instrumentos reais. Toda a trilha sonora é empolgante, combina bem com todos os acontecimentos e é capaz de te arrepiar e emocionar. Uma das músicas mais conhecidas do game é Megalovania, que de tão empolgante e épica, faz com que seja a música que mais se destaca. Óbvio que há outras músicas tão empolgantes e épicas quanto, mas o feeling de Megalovania é simplesmente fantástico. Destaque para própria música tema do game que se chama Undertale, uma música calma bem emocionante de se ouvir. Recomendo FORTEMENTE que NÃO ouçam Megalovania agora ou procurem no youtube, pois vocês terão spoilers de onde essa música é. Vai por mim, espera um pouquinho e espera zerar o game para saber. Recomendo que compre o game junto com a trilha sonora. Vai por mim, você vai se apaixonar.
Undertale possui 3 finais diferentes: PACIFISTA, GENOCIDA ou NORMAL. Ambos os finais são consequências de seus atos no decorrer do game. Quando você não mata ninguém, você estará indo para o final Pacifista. Se jogar normalmente, mesmo sem matar ninguém mas sem se envolver com os personagens, você terá o final Normal. Agora, se você se tornar um assassino e matar todos os monstros do game, você irá para o final Genocida. Porém, para cada vez que você pega os diferentes finais do game, o jogo NÃO permanece o mesmo. Sim, o jogo muda. O jogo muda toda vez que você reseta. Você não terá a mesma experiência para ambos os finais. Como essa primeira parte é sem spoilers, não posso dar nenhuma informação a mais sobre os finais.
Todo o ambiente das ruínas é muito bem feito. Cada ambiente do jogo possui uma história e personagens para interagir. Pelo fato de ser um jogo que exige que você faça os outros finais, o jogo é relativamente curto. Porém, isso depende de qual final você escolher seguir. Se simplesmente avançar no jogo e não interagir com ninguém, você pode zerá-lo em uma tarde. Isso pode variar se decidir fazer o Pacifista ou Genocida.
Por fim, gostaria de expressar o que senti jogando Undertale. Como disse no início, Undertale me trouxe uma experiência que jamais tive em um game. Me apaixonei pelos personagens, me identifiquei com alguns deles, vibrei em cada momento do game e em cada luta. Quando se tem um jogo nesse estilo, é difícil se apegar ao universo do mesmo. Undertale esbanja carisma, originalidade em todo o seu enredo simples/complexo, te arrepia na maravilhosa trilha sonora e faz com que você queira passar mais tempo com esses personagens. Várias vezes eu olhava para Sans e Papyrus e via o quão eles dois se parecem com meus amigos. Toriel, a figura materna do personagem principal, me fez lembrar da minha própria mãe. O game é uma aula sobre humanidade, amizades, coragem, bondade e perdão. Undertale é uma experiência que você precisa ter.
Então peço a você que está lendo isso, não perca tempo e jogue Undertale. Ele está por um preço muito acessível na Steam e qualquer PC roda o game. Não precisa ter um PC Gamer para jogá-lo. Se você tiver um PC Windows 96 sem placa de vídeo e o seu monitor é um tubo, ele VAI funcionar da mesma maneira! Undertale é quase uma obrigação para qualquer Gamer que deseja ter novas experiências. E eu sei que, ao jogar esse jogo, você irá se encher de determinação!
NOTA: 10/10
Headcanon that when Deadpool meets Maria Hill that he immediately responds with “Oh my god, ROBIN SPARKLES?! HOLY SHIT I OWN ALL OF YOUR CDS OH I LOVED YOU IN SPACE TEENS, I ALWAYS USED TO SIT ON THE COUCH WITH MY MAMA WHENEVER IT WAS ON-”
In which Maria puts a gun to his throat and says,
“Keep going and I will kill you.”
In which Deadpool responds, “Oh that’s the best part, you can k-word me as many times as you want! C’mon, sing it with me, 🎶 Let’s go to the mall! 🎶”
P i e c e s . Yours and mine.
This is what you do?
Knock ‘em dead, Pool boy!