
★
Misplaced Lens Cap
One Nice Bug Per Day
Game of Thrones Daily
AnasAbdin
Monterey Bay Aquarium

izzy's playlists!

titsay

No title available
Jules of Nature

pixel skylines

❣ Chile in a Photography ❣
we're not kids anymore.
🪼
occasionally subtle
YOU ARE THE REASON
"I'm Dorothy Gale from Kansas"
wallacepolsom

Andulka

Love Begins
seen from United States

seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from United States

seen from United States
seen from United States

seen from United States

seen from United States

seen from United Kingdom

seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from South Africa
seen from United States
seen from Malaysia
@beethoviana
Sigh your name when I pray in my heart night and day til you come my way
When I watched "Obsession," I felt like I was watching a metaphorical adaptation of my former friend's wedding. I practically recognized her in Bear. Well, except in reality, there were no murders, and her husband had resigned himself to his fate in a toxic marriage. Perhaps far fewer people sympathized with him because he wasn't a pretty young woman, but I vividly remember how everyone around him pressured him when he tried to escape all that crap, and even his family assured him that his feelings weren't as important as my friend's love and desire to be with him, because "look, she loves you, how hard is it to love her back?" As a result, the guy became less like himself, and I lost several friends who assured me that my friend's happiness, even if achieved in a rather toxic way, was more important than anything else. Maybe it would have been better if everything had worked out for him magically, like in the movie, rather than a systematic, gradual breakdown over a long period of time.
Overall, for me, "Obsession" is a universal story about destructive egoism.
Arnaud Schultz from lCeM
Предмет: Стиратель воспоминаний Редкость: ⏶ Обычный
Какую игру вы бы стерли из памяти, лишь бы пережить ее заново?
Накормите свою ленту, блогер, ответив на мои вопросы.
The Path
Предмет: Зачарованный амулет Редкость: ✦ Необычный
Кто ваш любимый главный герой видеоигр?
Накормите свою ленту, блогер, ответив на мои вопросы.
Макс из Sanitarium.
Вспомнила вдруг, как складывался мой комиссионерский путь. То есть как я вообще начала заказывать комишки.
На самом деле это было не очень просто, потому что:
я интроверт, и мне до сих пор не по себе, когда нужно писать кому-то незнакомому;
мне неловко говорить нормально о своих персонажах. Я их люблю, но все равно они мне кажутся дурацкими;
у меня было мало денег. Когда я начала заказывать комишки, моя зарплата была в районе шести тысяч рублей. Я помню, как на первые отпускные купила себе конверсы - и деньги закончились XDDD
С такими исходными первые комишки я заказывала у подруги, которая рисовала намного лучше меня, примерно знала моих персонажей и делала скидку по дружбе. Рисунок в полный рост в зависимости от деталей обходился мне в тысячу-полторы. От меня требовалось уберподробное ТЗ вплоть до того, что нельзя было обойтись фразой "на шее N лариат", нужно было прямо вот найти, какой именно, и приложить реф. Десятки рефов. Но это было даже весело. Потом, правда, я узнала, что параллельно эти рисунки выкладывались для обсуждения на сайте комиксовых художников без моего ведома, и это заставило меня попробовать что-то где-то еще.
Так у меня появилась открытка с Рори, кажется, единственная моя комишка традиционная, а не диджитал. И обошлась она мне в триста рублей XDDD После этого я вдруг стала обращаться к зарубежным артерам [потому что в случае чего кривые формулировки можно было списать на мой плохой английский]. Оказалось, что можно обходиться без описания всех деталей и композиции, а обозначить примерно настроение, какое хотелось бы видеть; что за те же деньги можно заказать арт у опытного артера с десятками тысяч подписчиков. А еще у тебя спросят, можно ли выкладывать где-нибудь работу с указанием того, что это комишка. И это было какое-то такое ненапряжное деловое общение, а не в духе "будь благодарен, что художник снизошел до твоих грязных денег". Такого light-стиля я придерживаюсь и сейчас, хотя становлюсь не очень хорошим клиентом, потому что мои ТЗ теперь достаточно расплывчатые. Но зато я очень редко вношу правки. И, не поверите, все те же полторы тысячи в среднем выходит за рисунок XDDD
Тут может показаться, что я ворчу на подругу - и это так, но при этом я могу сказать, что я рада, что у меня есть те арты, они были нужны мне в тот момент, а еще я не уверена, что без того опыта по части формулировок, что я вообще хочу увидеть на рисунке, я решилась бы обратиться к кому-то еще.
А комишки для меня своего рода лекарство от депрессии…
Shibanov/shawarma - OTP :D
𝓜𝓮𝓶𝓮𝓷𝓽𝓸 𝓜𝓸𝓻𝓲 (勿忘你終有一死)
Шерлок, храбрый пушистый малыш.
Буду очень по тебе скучать.
Я только хотела убедиться, что в Elevator game я играла в 2016, а в итоге обнаружила удивительные вещи - философский фичок про death match в Doom2d, который я вообще не помнила, но это прямо убердоказательство, что в какой-то степени Хансель - прототип Шестерки. А еще ололокисовая зарисовка без тэгов - и ведь именно это ее спасло в свое время. И я ее тоже совсем не помню. Что же это такое с памятью-то? :')
...а Хайме там весьма милый.
Забавная штука - научные тексты я в целом пишу реже, но они получаются намного успешнее. При этом мне всегда кажется, что там как будто не я пишу, потому что мои тексты для меня по умолчанию дурацкие. Может, конечно, быть так, что с наукой в этом плане проще - есть гарантированный фидбэк с указаниями, где что не так, да и редактор есть, который решает, идет в печать или нет. А со своей графоманией ты один на один, и только от тебя зависит, как, что и когда.
Это удручает.
Я по привычке много читаю, и мне всегда было любопытно, как у других авторов получается создавать интересных, живых персонажей, которые запоминаются. Мои сливаются в однородную серую массу - даже близкие друзья, с которыми я иногда пытаюсь что-нибудь обсудить, не различают этих чертовых героев.
И вечная борьба между "вот я щас как сяду и напишу чего-нибудь!!11!1!!!!" и "может, лучше чем-то полезным заняться, а?".
Мне любопытно, как создают тексты другие авторы, - во-первых, потому что многие из них делают это классно, во-вторых, чтобы, может быть, уже и понять, что не так делаю сама.
Мне любопытно, действительно ли количество количество когда-то способно перейти в качество. Или это сомнительное утешение для тех, кто никак не хочет согласиться с тем, что писательство - это не их призвание. И даже как хобби лучше бы не.
Это беспокоит. Как будто не можешь избавиться от дурной привычки, которая тебя разрушает.
Не секрет, что большую часть сюжетов своих историй я вижу во сне, поэтому они такие сумбурные, порой нелогичные и мутные, но они переполняют мою память, забивают все слоты, поэтому не остается ничего иного, кроме как записывать. Рядом с диваном, на котором я сплю, всегда есть блокноты, ручки и карандаши - иногда приходится писать прямо в темноте, пока детали еще не потерялись, впечатления не стерлись. Чем больше успеешь зафиксировать, тем проще потом будет что-то с этим материалом сделать, самое унылое, когда сон покоя не дает, а помнишь только какие-то совсем случайные отрывки. Это как камешек в ботинке. Мешает жутко, приходится как-то изворачиваться.
Есть локации, которые снятся часто. Они узнаются, и это все как в компьютерной игре - возвращаешься в знакомое место, но всегда находишь там что-то новое.
Лес снится не так уж часто, но с ним связано как минимум пять сюжетов - один я безуспешно пыталась оформить в текст "Гостберри", другой явно был вариацией на тему "Там Лина", третий внезапно происходил в зимнем лесу - единственный из всех. из-за чего можно предположить, что это другой лес, четвертый вообще трудно представить в формате текста, там было слишком много звуков [можно послушать Dahlia's Tear, например, или Desiderii Marginis - уберите все, что похоже на музыку, оставьте звуки и представьте лес]. Пятый - это лес и Благодать, странные глюки Аарона, домик Эммета и Лесной фестиваль, Проплешина. Вот этот последний сюжетный сон с первым роднит то, что чертовщина в основном творилась днем, кроме, разве что, инцидента с Томом на озере. Годы идут, а сны эти все со мной, и их все больше...
Таинственный Дрю починил мне бложик, теперь я могу спамить тут еще больше, ура!
Очень вовремя, потому что вчера внезапно начала писать про лес. Или само собой начало делаться, потому что это процесс немного от меня отделенный.
На ноуте, потом в заметках на телефоне, потом в темноте карандашом на первом попавшемся листе бумаги.
Вот интересно - это еще один лес или тот же самый?
Мне часто снится лес, и все время он какой-то неправильный.
Я думаю, я думаю...
Откуда это берется в моей голове?
In case you didn't know, I had the honor of designing Tumblr's spooky new app logo
Aaaaawwwww! The best! 🎃
За моим творчеством никто особо не следил, такого, чтобы кто-то ждал продолжения или запоминал лор, не случалось, поэтому преемственность тем и сюжетов заметить очень сложно - наверное, сейчас это даже плюс, ведь что-то в нынешних историях может показаться неожиданным, хотя на деле это типичный для меня троп.
Но, разумеется, я сама прекрасно знаю, откуда что куда кочует, вот, например, линия Шестерки и Магды явно основана на зарисовке про Ханселя и Осу. Да и состояние Шестерки ближе к тому, что было у Ханселя, хотя относительно недавно я проводила параллели с Джервасом, но все-таки Джерри не только умер, но и не мог долго находиться в мире живых, даже с солью [уточню - самой обычной солью, поваренной, а то вам вдруг что-то не то подумается]. И умер он один раз.
Хансель и Шестерки - это про постоянную, частую смерть. Правда, разница в том, что Хансель скорее бессмертный, а Шестерки - неумирающий. Хансель после каждой смерти восстанавливается полностью, начинает как будто заново [но память сохраняет], Шестерки не восстанавливается без вмешательства извне, ему требуется помощь, без которой рано или поздно он утратит свою физическую оболочку. А потому главное различие Ханселя и Шестерки - это Риенн [она на картинке!]. Риенн представляет удивительную смесь мистического и научного. Сама невозможность смерти Шестерки точно так же может быть объяснена как магическим образом [островные сказки, ритуалы Риенн], так и научным [эксперименты мастера Сандера]. Бессмертие Ханселя - адаптация игровой механики, соответственно, воспринимается как уникальная технология безо всякого сверхъестественного вмешательства.
Таким образом, утратить свою идентичность Ханселю трудно, а Шестерки неминуемо был разделен надвое - тело/сознание. Именно об этом двойственном существовании Шестерки должна была пойти речь в Починке/Пустоте/*здесь должно быть название следующей части, но я его так и не придумала* дальше, но, поскольку завершение Пустоты никого особо не впечатлило, я эту затею бросила - имею в виду создание художественного текста. А так все мои идеи, все персонажи, все истории - они в моей голове, они живы и никуда не пропадают. Формат заметок сейчас кажется оптимальным, очень удобно в первую очередь для себя - не требует особых усилий, не подразумевает отдачи, фидбэка <= это пишу, опять же, для себя, чтобы не забывалось, зачем я здесь и зачем мне эти заметки. Память все-таки штука не слишком надежная.
Сделать свою картинку:
製作者の好みが反映されたメーカーになっております!ぜひお気に入りの子を作ってください🪐🪐 ※ 小物や髪の接続等がガバガバな為、位置大きさの調節お願いします ※1部のアイテムに流血、ホラー表現有り ※刈り上げヘアを選択すると今までの髪型がリセットされるので注意 ◎
Про Беньямина ван Хесселя я так почти нигде и не написала, лишь короткое упоминание о нем было в Зиме, а жаль, потому что на самом деле у него, разумеется, есть своя печальная история - про гибель его жены Рауберте и двух маленьких дочерей во время крушения поезда, случившегося не без участия заречных.
И тут вот можно поразмышлять о том, что вообще вандор окружает столько женщин!
Достаточно важная тема была про вандор-офицеров и их матерей (иной раз даже бабушек): Райн и панна Эльва, Аделар и панна Бринн, Андриа и панна Одилия (бабулита!). Сюжет с отцом был только у Тилвине.
Не менее, а то и более важная тема - вандор и их жены: Янник и Валеска, Лорант и Бьорг, Райн и Майред, Беньямин и Рауберте, Тааво и Фриддис... Отдельная тема - Тилвине, Динан и Ханнелора (и ее самый первый муж).
А еще вандор и их возлюбленные: Армель и Валеска, Аделар и Кирси, в какой-то степени даже Тилвине и Бьорг подходят сюда.
Отдельная тема - вандор и их сестры. Тут, конечно, Динан и его семь чудесных сестер, Итцаль, Бьорг и Бьорт. А еще четыре сестры Тилвине и несчастные младшие сестры Райна.
И, конечно, нельзя забывать о вандор и их дочерях: дочки Янника (Лилиана!), дочки Беньямина, даже дочки Леонса де Венетта. Если бы у Динана и Ханнелоры могли быть дети, то первой точно родилась бы дочка, но, увы...
А еще - ведьма! Ишибель следит за вандор, вы же в этом не сомневались?..
Как Риенн не любила полную форму своего имени, так и Аэлиан, когда нужно представиться, чаще всего использует вариант "Элиан", как и должно было бы звучать правильно, но Риенн [Адриенн!] очень хотелось, чтобы имя первенца начиналось с "А", но при этом легко можно бы обходиться и без нее. В кругу близких Аэлиан и вовсе Эли, а Аэлианом его зовут только если чем-то недовольны, да еще и подчеркивая нарочито эту ненавистную "А" - А-элиан.