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Lint Roller? I Barely Know Her
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TMBGareOK. The Official They Might Be Giants tumblr
Aqua Utopia|海の底で記憶を紡ぐ
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Show & Tell

shark vs the universe
Noah Kahan
PUT YOUR BEARD IN MY MOUTH
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❣ Chile in a Photography ❣

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Les créations transmédia suggèrent de nouvelles opportunités d’apprentissage en milieu scolaire et extra-scolaire, notamment pour le renforcement des...
Hey ! Certains d’entre vous étaient présents au Numa en septembre dernier pour ce Creative Mornings Paris, événement dans lequel j’ai eu l’honneur et le plaisir d’intervenir. La thématique étant l’empathie, j’ai pu proposer sur un temps court, une approche mêlant mon approche personnelle du design design et l’intime conviction que j’ai sur l’empathie, caractère essentiel au …
Greg Satell writes one of my favorite blogs, DigitalTonto. Through his blog, Greg introduces me to new thinking and authors who are new to me. His latest post includes a prime example: John Hagel’s distinction between Stories and Narratives. Stories versus Narratives Stories can be very powerful in marketing. They convey an idea about a product …
New projects are integrating traditional art with digital innovation, and the medium's proponents believe it can tell stories in a way other media may not
Les progrès des neurosciences permettent de revisiter des questions classiques sur les apprentissages, qui se posent avec les enfants comme les adultes.
From the rise of gamer parents to transparent game design, a step-by-step prediction of how games will be made over the next five years
Certaines campagnes publicitaires r
C'est un constat largement partagé : il n’existe que trop peu de sociologies des « webspectateurs » et des amateurs de documentaires sur Internet. Que regardent-ils ? Comment ces publics se comport...
#7 Art numérique, interactivité, gameplay ?
Nouveau dimanche, nouveau podcast !
Aujourd'hui l'équipe de Ludologies part à la rencontre du chercheur Anthony Rageul pour échanger sur son sujet de prédilection : la bande dessinée numérique.
Parce que numérique, ça peut vouloir dire interaction, et que interaction, ça a souvent à voir avec gameplay, il fallait lui demander : les oeuvres interactives sont-elles de jeux comme les autres ?
Aujourd