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Goal of this course is to acquire knowledge for all the necessary steps in creation of personal gaming projects, from concepting and narrative, sound/character/level design, integration of elements within a authoring system, to presentation. At the end of the course, game-concepts and playable prototypes get realized, published and evaluated.
Bei dem Spiel geht es um einen Wissenschaftler, der Tiere miteinander mutieren lässt. Als er die Mutation starten will, gibt es einen großen Knall und alles fliegt auseinander. Dogtopussy, welcher eine Mutation aus einem Hund und einem Oktopus ist, entführt die Katze Curtis, die dem Wissenschaftler gehört. Auf der Suche nach Curtis begegnen dem Wissenschaftler weitere mutierte Gegner, die er besiegen muss. Im Endkampf jeden Levels trifft er auf Dogtopussy, der von Level zu Level stärker wird. Gewonnen hat man, wenn man Dogtopussy im letzten Level besiegt hat und Curtis befreit ist.
In einer kleinen japanischen Welt erlebt Usagi kleine Geschichten, die möglicherweise ihr Leben verändern könnten. Dabei trifft sie auf alte Bekannte und auf neue Gefährten. Bist du bereit sie bei ihren Little Stories zu begleiten?
Hier geht es zum Spiel (BETA VERSION!)
Development
Mindmap zur Dokumentation unserer Ideen beim Brainstorming
Screenshots während der Entstehungen des Titelbildes und des Logos
Grafiken
Die Grafiken für die Charaktere und die Tilesets stammen nicht von uns.
Create Your own Game from a Scratch! (”Scratch? You mean Stencyl?”)
The revival of 80’ and 90’ aesthetics in today’s gaming, is a product of adulthood of first generations of gamers that actively recreate their childhood visions, contrasting the contemporary larger-than-life 3D triple A games of the mainstream, with blocky less-is-more synthetic approach, appraised in the indie niche. The success of such projects (“Papers, Please”, “Cartlife”, “Stardew Valley”, “Undertale”) proves the undeniable potential of apparently simple graphic & sound in realization of meaningful game experiences.
Goal of this course is to provide insight for all the necessary steps in creation of personal gaming projects, from concepting and narrative, sound/character/level design, integration of elements within a authoring system, to presentation. At the end of the course, game-concepts and playable prototypes get realized, published and evaluated.
John Doggos Hund wurde entführt und wird für teuflische Experimente missbraucht. Aber mit John Doggo ist nicht zu spaßen, weshalb er den Übeltäter zur Rechenschaft ziehen wird. Erfolgreich konnte er ihn in seinem Unterschlupf in der Wüste aufspüren, aber was ist das? Überall sind Klone seines Hundes, auch ihnen darf kein Leid geschehen!
Verantwortlich für das Projekt sind Siggi, Daniel und Markus.
Siggi hat die wunderschönen Concept Arts, Hintergründe und Skizzen hervorgebracht. Gemeinsam mit Markus haben die beiden das in ansehbare Pixelmodelle verwandelt und die Animationen erstellt. Damit das ganze auch spielbar ist, hat Daniel es in Stencyl zusammengesetzt.
Manni, unser Character , wacht eines morgens aus seinem Koma im Krankenhaus auf und sieht, dass etwas gewaltig schief läuft. Menschen sind zu Zombies geworden! Sein Ziel ist es, seine Schwester wiederzufinden.
In this game you play as Tupac Shakur, rising from heaven down to hell to erase trap rappers out of the thoughts from everybody. Sounds nice, right?
In diesem Spiel steigt Tupac aus dem Himmel herab und eliminiert dabei kleine und größere Lil Pumps in Form von Gumbas aus Super Mario, um sie aus den Gedanken der Menschen zu löschen.
Das Spiel besteht momentan aus 4 etwa gleich langen Levels welche über andere Tilesets und Möglichkeiten verfügen.
Die Tochter eines alkoholabhängigen Vaters hält seine Krankheit nicht mehr aus und verlässt ihn. Eines komatösen Abends bemerkt der Vater, dass ihn seine Tochter verlassen hat. Wenig später begibt er sich auf die Suche nach ihr.
Team: Jana N. Friedrich
Frames für Vater, Tochter + Mülltonne: Michelle Schulze
Jagger war früher ein kämpferisch begabter Raufbold der das Kämpfen und töten liebte. Nach einiger Zeit jedoch empfand er nicht mehr so und begab sich in den “Ruhestand”. Er lernte eine Frau kennen und gründete eine kleine Familie. Eines Tages, als Jagger nicht Zuhause war, wurde seine Frau getötet und sein Kind entführt. Als Jagger das mit bekommen hatte, ist er los gestürmt um sein Kind zu retten und seine Frau zu rächen!
Vögel, grüne Bäume, bunte Blumen: Inmitten dieser Idylle lebt die Dryade. Eines Tages bemerkt sie, wie die Bäume schwächeln, Gräser und Tiere verschwinden. Und überall dieser Müll! Wer tut so etwas nur ihrem Wald an?
Im Spiel rächt sich die Dryade an den Eindringlingen, indem sie gegen Müllmonster und Camper antritt und sich mit ihrem Stab verteidigt. Ziel ist es, den Wald vom Übel zu befreien.